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UFO 2 Extraterrestials Basisversion "Battle for Mercury"

BeitragVerfasst: Mo 24. Jan 2022, 13:08
von Hoi Neuling
Einführungsbeschreibung von UFO 2 Extraterrestials "Battle for Mercury" (Intro und Einstellungen)

Bild Startbildschirm vom Release am 15. Juni 2021 bis zum 27. Juni 2022

Bild Startbildschirm nach offiziellem Einbau der X-Modifikationserweiterung ab 27. Juni 2022

Hallo allerseits. Nach einer Weile des Wartens auf eine Reaktion der Chaos Concept-Entwickler über die verbliebenen ihnen übermittelten Bugs, welche die UFO ET-Reihe entwickeln und noch einiges hierfür im Petto haben, habe ich mich entschlossen, die angefangen AARs für UFO 2 ET „Battle for Mercury“ sowie UFO 1 ET: Platinum wieder fortzuführen und gemachte Fehler zu berichtigen. Die Rückmeldung der Entwickler ist aber nicht sehr erfreulich, denn die weiteren Fehlerbereinigungen & vor allem die Weiterentwicklung der beiden Spiele geriet ins Stocken, da die Einnahmen zu gering sind. Auch daher starte ich den nochmaligen Versuch, mehr Spieler für die UFO ET-Reihe zu begeistern. Ab Januar 2022 hatte ich mich entschlossen, komplett mit einem neuen Spiel zu beginnen, um die Lücke zwischen den wichtigen geschichtlichen Ereignissen von UFO 1 Extraterrestials [den Ereignissen des ersten Teils auf Esperanza mit der Zerstörung des im Erdorbit stationierten außerirdischen Mutterschiffes, was laut Entwicklern nur der Startschuß war und 2007 mit einem großen Bang als Standardversion sowie 2010 nochmals leicht verbessert aber nur in Englisch als Goldversion herauskam] und dem was wir noch nicht wissen zu schließen. Es handelt sich tatsächlich um den für uns wichtigen Nachfolger, von der Geschichte her aber den Vorgänger, UFO 2 Extraterrestials. Ihr sollt auch weiterhin daran teilhaben, denn beide Geschichten bilden eine komplette Storyline. Im September 2023 kam die stark überarbeitete Platinumversion von UFO 1 Extraterrestials, da die Standard- und Goldversion nicht mehr auf modernen 64-Bit-Systemen lief. Die Storyline wurde standardmäßig mit wichtigen zusätzlichen Ausrüstungsgegenständen & Gefechtsfeldfahrzeugen für die Soldaten, einer kompletten Übersetzung, technischen Anpassungen auf moderne 64-Bit-Betriebssysteme sowie noch nie gesehenen Außerirdischen aufgewertet (welche die Außerirdischen in der Hinterhand behielten). Zusätzlich wurden die Kampfflugzeuge mit den in UFO 2 ET wichtigen Luft-Boden-Bomben nachgerüstet und die Außerirdischen mit ihrer PSI-Kraft überarbeitet. Diese Überarbeitung der UFO 1 ET-Platinumversion basiert auf der 2010er-Goldversion. Leider bleiben die ganzen Schwächen der Standard- und Goldversion bestehen, da die geforderten wichtigen coolen neuen Contents / Features von UFO 2 ET „Battle for Mercury“ aus dem genannten Grund nicht eingebaut wurden (Sekundärbasen sind weiterhin nur für die Landmassensicherheit gut, können also keine Kampfflugzeuge und deren Ausrüstung produzieren / verkaufen; der Geoscape wurde nicht auf die coolen Sachen von UFO 2 ET „Battle for Mercury“ aufgewertet, z. B. die ganzen vorhandenen Verteidigungsanlagen helfen eigenen Kampfflugzeugen nicht direkt und noch so einiges mehr, was der Platinumversion eher die moderne Bezeichnung Gold 2.0-Version einbringt). Nichtsdestotrotz wird auch für die UFO 1 ET Platinumversion ein angepasster AAR folgen.

UFO 2 Extraterrestials „Battle for Mercury“ ist am 15. Juni 2021 herausgekommen und wurde durch Patches sowie Bugfixes und kleinen Patch- / Bugfix-Modifikationen im schon vorhandenen Basisspiel stark verbessert. Doch dies sollte nur den Anfang darstellen. Alle bisherigen kleineren Bugfixes wurden knapp 1 Jahr später, am 27.06.2022 mit der größten Modifikation, welche den Entwicklern einiges an Arbeit abnimmt (die nun nutzbare und komplett übersetzte X-Mod-Einstellung) komplett mit weiteren Bugfixes sowie nun benutzbaren neuen Contents / Features aufgewertet. Zudem wurden die noch nicht eingebauten, aber schon entwickelten im Code vorhandenen Contents / Features der Entwickler fast vollständig freigeschaltet, welche leider bei der normalen Entwicklung zu Verzögerungen des Release um mindestens 2 Jahre geführt hätten.

Der letzte Patch, genannt Von Nah´s UFO 2: ET-Modifikation schaltet die letzten im Code vorhandenen Contents / Features der Entwickler frei und fügt die bisher letzten Bugfixes für das Spiel hinzu. Dieser wurde im September 2022 für UFO 2 ET „Battle for Mercury“ herausgebracht, danach folgte komplette Funkstille von den Entwicklern, was die angesprochenen wichtigen Bugfixes & Patches für das Basisspiel angeht.

Der DLC mit noch fehlenden weiteren richtig geilen Contents / Features, Storyerweiterungen und allen Bugfixes ist schon vorbereitet, kann aber aus dem genannten Grund für UFO 2 Extraterrestials „Battle for Mercury“ noch nicht eingepflegt werden. Leider geht hierdurch extrem viel Potential für UFO 2: Extraterrestials „Battle for Mercury“ verloren. Die ganze UFO ET-Community hat den Entwicklern auf deren Nachfrage vorgeschlagen, ein Crowdfunding (z. B. Kickstarter) zu starten, um die Entwicklung von UFO 2: ET „Battle for Mercury“ weiterführen zu können & den DLC einzufügen sowie UFO 2 ET „Battle for Mercury“ in die geplante Goldversion anzuheben. Das gleiche gilt für die Überarbeitung der UFO 1 ET Platinumversion mit den geforderten Contents / Features und der angenehmen Grafik aus UFO 2 ET. Zudem wurde den Entwicklern vorgeschlagen, sich an die Modder zu wenden, welche sich UFO 2: ET „Battle for Mercury“ annahmen, um den Entwicklern unter die Arme zu greifen. Diese zusätzlichen Hände machen das bestehende UFO 2: ET „Battle for Mercury“ zu dem, was es heute ist.

UFO 2 Extraterrestials besitzt viele neue Contents / Features und Überarbeitungen, welche dem Vorgänger (auch dem Refit als Platinumversion) wie angesprochen noch komplett fehlen. Wie gesagt sehen wir im UFO 2 Extraterrestials Basisspiel „Battle for Mercury“ nur die Grundlage dessen, was alles mit der voll funktionsfähigen X-Modifikation (hier macht leider der Alternative Techbaum nach dem offiziellen Einbau noch einige Probleme) und in einer DLC-Nachreichung bzw. mehreren DLC-Nachreichungen für UFO 2 Extraterrestials „Battle for Mercury“ kommen könnte.

Da der Vorgänger UFO 1 Extraterrestials [die Standard- und Goldversion] vor allem mit der UNI-Modifikation eine Hausnummer ist, sind die neuen Contents / Features von UFO 2 Extraterrestials „Battle for Mercury“ inklusive der X-Modifikationseinstellungen & Von Nah´s Nachreichungen für die UFO 2 ET-Basisversion äußerst wichtig. Diese dringend benötigten neuen Contents / Features bieten für die Weiterentwicklung der UNI-Modifikation der Version 3.94 und vor allem der derzeit letzten Großversion 4.00 ff die Grundlage. Denn UFO 1 Extraterrestials ist mit der UNI-Modifikation 3.93 (welche mindestens schon 15 Jahre alt ist), das absolute Maximum. Von daher wurde wie schon erwähnt die nicht mehr erhältliche Goldversion auf die Platinumversion modernisiert, da die Goldversion nur eine leichte Aufwertung des Originalspiels ist und die kleinere Fassung der eingebauten B-Man-Erweiterung leider nicht den erhofften Sprung wie erwartet bot (die Goldversion war nur auf Englisch). Zudem enthielt die Goldversion Contents / Features, von denen einige gar nicht im Spiel auftauchten, obwohl Sie in den Steam-Beschreibungen standen und die ganzen Spieleentwickler (Chaos Concept eingeschlossen) ihre älteren Spiele eh auf 64 Bit und den neuesten Stand anpassen müssen.

Die Goldversion von UFO 1 Extraterrestials ist nicht mehr auf Steam und anderen Plattformen erwerbbar, da die Modernisierung dieser schon nach dem Release vom Basisspiel UFO 2 Extraterrestials „Battle for Mercury“ begonnen hat. Um nun zu verdeutlichen was hiermit gemeint ist, kommen wir zu den wichtigsten Änderungen, welche im Basisspiel UFO 2 Extraterrestials „Battle for Mercury“ gegenüber dem UFO 1 Extraterrestials Vorgänger „Standard / Gold“ vorgenommen wurden.

Die erste und wichtigste Änderung besteht darin, daß die Erde der Einsatzort und Ereignisbeginn ist, auf dem beide Spiele und vor allem die zusammenhängende Story beruhen. Des Weiteren gibt es keine Nationalstaaten mehr, dafür 9 große Erdfraktionen, welche die Finanziers der CAF (Counter Alien Force) bilden. Diese sind:
a) Europäische Union [bestehend aus allen bisherigen Mitgliedsstaaten, einigen neuen Mitgliedern und Rückkehrern, vor allem die Inselaffen (Vereinigtes Königreich)]

b) Russische Föderation [bestehend aus allen Staaten die zu Rußland / GUS gehören und Unabhängige, die sich wieder anschlossen bzw. aufgenommen wurden (z. B. Ukraine)]

c) Asiatisches Syndikat [bestehend aus allen asiatischen Nationen und Inselgruppen]

d) Australisches Commonwealth [bestehend aus Australien, Neuseeland und dem umliegenden Bereich]

e) Afrikanische Koalition [bestehend aus dem kompletten afrikanischen Kontinent, Arabien und Indien]

f) Nordamerikanische Bruderschaft [bestehend aus der USA sowie dem nördlichen Teil Mittelamerikas]

g) ALBA - die südamerikanische Allianz [bestehend aus Südamerika und dem südlichen Teil Mittelamerikas]

h) Polar Liga [bestehend aus Alaska, Kanada, Grönland und der nördlichen Arktis (Nordpol)]

i) Unabhängiges Gebiet der Antarktis [bestehend aus der südlichen Arktis (Südpol)]

Die zweite wichtige Änderung besteht darin, daß man auch Flugzeugträger bauen kann, welche ein Basisfeld belegen, aber im Gegensatz zu allen aufbaubaren Landbasen beweglich sind und überall eingreifen können. Somit ist man gegenüber dem Vorgänger UFO 1 Extraterrestials (Standard- / Gold- und neuen Platinumversion) wesentlich flexibler.

Die dritte wichtige Änderung besteht darin, daß auch die Landbasen nun flexibler genutzt werden können. Man hat nicht mehr einen fixen Punkt, wo diese platziert wird, sondern man entscheidet selbst. Zudem können die Basen gemixt werden, z. B. 6 sind Landbasen und 3 sind Flugzeugträger oder aber auch 5 Landbasen und 4 Flugzeugträger. Hier sind bis auf die maximalen Felder der Basenlimitierungen (9 Basen) keine Grenzen gesetzt. Letztere (Flugzeugträger) müssen aber erst mittelfristig erforscht werden, soweit kann ich das schon sagen.

Die vierte wichtige Änderung besteht darin, daß auch die Landbasen und Flugzeugträger Werkstätten erhalten, d. h. man kann und sollte hier neue Jagdflugzeuge / Hubschrauber und entsprechende Waffen, Schilde, bessere Panzerungen etc. produzieren. Dieses neue Content / Feature ist nicht mehr wie im Vorgänger UFO 1 Extraterrestials (Standard-, Gold- und neue Platinumversion) vollständig auf die Hauptbasis beschränkt. Die Entwickler sagten auch, daß diese Einrichtungen später noch mehr bauen können werden. Was sich dagegen nicht ändern wird ist die normale Nutzbarkeit der Sekundärbasen, d. h. diese werden weiterhin Hardcoded als Aufklärungs- und Verteidigungsbasen im Basisspiel „Battle for Mercury“ und dem hoffentlich erscheinenden DLC dienen.

Die fünfte wichtige Änderung besteht darin, daß in UFO 2 Extraterrestials die Hauptbasis auf dem Geoscape direkt als Kommandobasis ausgewiesen ist, was die Kommandozentrale im Vorgänger UFO 1 Extraterrestials (Standard-, Gold- und neue Platinumversion) quasi komplett obsolet macht. Eventuell kommt mit dem hoffentlich erscheindenen DLC eine Änderung der Hauptbasis, wo die erste Radarstation zur Kommandozentrale mit allen wichtigen Elementen gemacht wird, da wie gesagt noch nicht alle interessanten Contents / Features und Elemente in das derzeitige Basisspiel „Battle for Mercury“ aus verschiedenen Gründen eingeführt werden konnten (Zeit, Abstürze, anderen kleineren, mittleren sowie größeren Problemen und kurzfristig nicht lösbaren Bugs). Die Basisversion „Battle for Mercury“ wurde bei den Betatests während der Entwicklung aufgrund des längerfristigen Bugfixing der erweiterten Version „Shadows over Earth“ bevorzugt, denn der Einbau von allen weiteren Contents / Features hätte wie schon gesagt mindestens noch 2 Jahre benötigt. Einige dieser Einschränkungen werden durch die X-Modifikation & von Nah´s UFO 2: ET-Modifikation beseitigt bzw. nutzbar gemacht.

Die sechste wichtige Änderung besteht darin, daß UFO 2 Extraterrestials „Battle for Mercury“ komplett DLC-fähig ist und nicht nur Modifikationsfähig wie der Vorgänger mit der Standard- / Gold- und neuen Platinumversion. Auch wird es mit dem hoffentlich noch kommenden DLC später die eine und andere interessante Änderung geben, die nicht zu den normalen und fehlenden Content- / Feature-Erweiterungen (Gefechtsfeldfahrzeuge, Panzerungen / Rüstungen, Waffen usw.) gehören. Die geilsten / speziellen Sonderfeatures beinhalten eine komplette CAF-Marine, Cyborg-Modifikationen sowie noch mehr Top-Secret Forschungs- und Entwicklungsmöglichkeiten. Ebenfalls sollen hier einige weitere coole Überraschungen, die nicht mal im DLC-Bereich des UFO 2 Extraterrestials-Forums auf Steam genannt werden hinzugefügt werden. Das DLC ist im Prinzip die zweite Version des Basisspiels, welches versucht wurde, parallel zum jetzigen Basisspiel „Battle for Mercury“ zu entwickeln. Es sollte den Namen UFO 2 Extraterrestials „Shadows over Earth“ tragen und als eigentliche Basisversion dienen. Ich nehme stark an, daß der hoffentlich erscheinende DLC diesen Namen tragen wird.

Die siebte wichtige Änderung besteht darin, daß UFO 2 Extraterrestials ein Tutorial enthält, welches man durchgehen kann, um das Spiel in allen wichtigen Punkten zu verstehen. Dieses erklärt Schritt für Schritt die einzelnen Punkte in Sachen Ausrüstung, Forschung & Entwicklung, Geoscape, Luftkampf und Verwaltung sowie alle sonstigen wichtigen Sachen vollautomatisch. Man muß nur den Text richtig lesen und vor allem verstehen. Im Gegensatz zu anderen Spielen ist das Tutorial nicht in die Story eingebunden, sondern komplett separat gelagert.

Die achte wichtige Änderung besteht darin, daß der Geoscape nun mit den Basen- und Schiffsverteidigungen gekoppelt ist. Im Gegensatz zum Vorgänger UFO 1 Extraterrestials (Standard-, Gold- und neue Platinumversion) sowie der Xenonauts-Reihe und der alten X-Com-Reihe arbeiten alle Verteidigungsgebäude / Verteidigungsanlagen mit der Luftwaffe zusammen, sobald die UFOs in maximaler Reichweite der entsprechenden Basis- und / oder Flugzeugträgerverteidigungsanlagen sind. Diese können von Kurzstrecke (Kanonenverteidigung) bis Langstrecke (schwere Raketenabwehr u. Ä.) alles beinhalten.

Die neunte wichtige Änderung besteht darin, daß man neben Kampfflugzeugen auch Hubschrauber / Helikopter bauen kann, welche die normale Luftwaffe deutlich bereichern. Auch hier ist das letzte Wort noch nicht gesprochen, denn es wird neben den Fahrzeugaufwertungen und Fahrzeugmodernisierungen auch hier noch einiges kommen. Die Fahrzeugmodernisierung und noch mehr Ausrüstungen sind in den X-Mod-Einstellungen schon enthalten. Auch die Forschung & Entwicklung wurde hier noch in einigen Punkten besser gestaltet, welche von Moddern / Freelancern und den Entwicklern längere Zeit getestet wurden. Leider funktioniert der erweiterte Techbaum nach offizieller Eingliederung mit dem letzten großen Patch nicht bei allen richtig (z. B. die Waffenupgrades für das Unterstützungsfahrzeug sowie die Forschung für die Flugzeugbomben kommen nicht und man darf vor dem Abschluss der VT 2000-Panzerung nicht auf das Labor klicken, um einen Absturz zu vermeiden), um die wichtigsten Punkte zu nennen. Lässt man diese Modifikation für den erweiterten Techbaum aus, funktioniert das Spiel mit allen implementierten Forschungen ganz normal, ist aber etwas langweiliger.

Die zehnte und derzeit Letzte wichtige Änderung betreffen folgende Bereiche:
• total überarbeitete Grafiken mit 3D-Elementen in allen Bereichen

• total überarbeitete Basisverwaltung

• total überarbeiteter Geoscape inklusive Missionen

• total überarbeitete Bodengefechte

• sehr gut modernisierte Fahrzeug- / Flugzeug- und Ausrüstungsverwaltung

• sehr gut modernisierte UFO-Pädie inklusive Bilder

• sehr gut modernisierte Beförderungsverwaltung

• Eingliederung der besten Modifikationselemente von B-Man [z. B. Soldatenrekrutierung, UFO-Schwärme, UFOs arbeiten in Gruppen und seltene / rare Gegenstände, welche schon im Basisspiel „Battle for Mercury“ vorhanden sind; diese Elemente waren auch in der Goldversion von UFO 1 Extraterrestials enthalten, sind jedoch nochmal in ihrer Zufallsgenerierung wesentlich verbessert worden (diese Verbesserung wurde genauso in die UFO 1 Extraterrestials Platinumversion übernommen); weitere einstellbare Elemente dieser Modifikation sind nun offiziell im Optionsbildschirm von „Battle for Mercury“ mit der Modifikation X-Mod-Einstellungen verfügbar; weitere Contents / Features und interessante Verbesserungen werden hoffentlich mit dem DLC nachgereicht]

• Einbau einer Untertitelfunktion im Optionsmenü, um die englischen Zwischensequenzen besser zu verstehen, welche (Untertitel) bei der deutschen Version des Spiels natürlich Deutsch ist [ähnlich wie es bei nicht übersetzten Filmen auf Netflix, Disney+ und ähnlichen Anbietern gemacht wird]

Wie schon erwähnt ist seit Juni 2022 endlich eine große Spielüberarbeitungsmodifikation vorhanden, welche das Basisspiel entsprechend erweitert und nach dem offiziellen Einbau endlich auf alle im Spiel verfügbaren Sprachen angepaßt worden ist. Das Optionsmenü für diese Erweiterung ist ausgelagert, um das Ganze äußerst übersichtlich zu halten, wodurch alle Funktionen problemlos aktiviert werden können. Die X-Modifikation ist in der Version 1.30E vorhanden und von den bekannten Moddern Tywiggins sowie Csilk entwickelt worden. Den UFO ET-Entwicklern von Chaos Concept sind die beiden Modder bestens bekannt. Hierbei wurden wie schon erwähnt auch viele weitere Bugfixes für das Basisspiel „Battle for Mercury“ vorgenommen, weshalb ich entschied, den kompletten Let´s Play AAR nochmals in Angriff zu nehmen. Dieser überarbeitete 4. Versuch basiert auf dem 3. Versuch und soll auch der Letzte sein, da die neue Version des Vorgängers UFO 1 Extraterestials „Platinum“ schon Ende 2023 erschienen ist. Zu der UFO 1 Extraterrestials „Platinumversion“ hatte ich auch schon einen Let´s Play AAR begonnen, aber erstmal auf Halde gelegt, da die neue UFO 1 Extraterrestials „Platinumversion“ wie schon erwähnt noch einige wichtige große Upgrades sowie eine Fehlerbereinigung benötigt. Diese Fehlerbereinigung ist der sogenannte „Gürtel-Bug“, der nur mit einem verfügbaren Mod beseitigt werden kann, da dieser Fehler aus der Original- und Goldversion wieder vorhanden ist.

Die verwendeten Modifikationen für das Basisspiel „Battle for Mercury“ sind folgende:
• Erhöhte Vielfalt der UFO-Besatzung: sehr Selten bzw. Deaktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ enthalten; entweder wird diese Einstellung verwendet oder die UFO-Besatzungsmodifikation aktiviert)

• Befehlshaber-Frequenz: Selten (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ vorhanden; in Modifikation bereits auf sehr Selten eingestellt)

• UFOs reisen in Gruppen / Rudeln: Aktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ vorhanden; in Modifikation bereits aktiviert)

• UFO-Schwärme: Aktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ vorhanden; in Modifikation bereits aktiviert)

• UFO-Besatzungsmodifikation: Deaktiviert (bei Aktivierung wird die gleiche Besatzung immer wieder erstellt, wenn man die Mission neu beginnt bzw. beginnen muß; im Basisspiel „Battle for Mercury“ wird stattdessen bei einem Neustart der Mission eine andere Besatzung generiert; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen und dafür Erhöhte Vielfalt der UFO-Besatzung eingeschaltet)

• HWD-Modifikation: Aktiviert (bei Aktivierung erhält man mit einem erweiterten Labor und einer erweiterten Werkstatt den Hyperwave-Decoder; dieser übermittelt die UFO-Besatzung und UFO-Mission; ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ nicht enthalten; in Modifikation bereits aktiviert)

• Soldatenbezahlung / Soldatengehälter nach Dienstgrad: Aktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ nicht enthalten; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen)

• Was Sie sehen Modifikation: Aktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ nicht enthalten; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen)

• Annäherungsgranaten entschärfen: Aktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ nicht enthalten, da dort nur Standardgranaten vorkommen; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen)

• Neue Geostruktur BG: Aktiviert (in diese Modifikation erstmals eingebaut und offiziell übernommen; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen)

• Neue Globus-Textur: Aktiviert (in diese Modifikation erstmals eingebaut; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen)

• Beschuss der Absturzstelle zulassen: Aktiviert (in diese Modifikation erstmals eingebaut und offiziell in überarbeiteter Form bei UFO 2 Extraterrestials vorhanden; selbst in der besten UNI-Modifikation für UFO 1 Extraterrestials fehlte diese Option; neuester Content / neuestes Feature für UFO 2 Extraterrestials, daher in Modifikation bereits aktiviert)

• Alternativer Start: Aktiviert (weniger Ausrüstung bei Start verfügbar; erstmals in dieser Modifikation eingebaut; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen)

• Alternativer Tech-Baum: Deaktiviert (mehr Forschung & Entwicklung, dadurch wird das Basisspiel „Battle for Mercury“ stark aufgewertet; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen)

• Variation der Soldatennamen: Aktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ nicht enthalten, musste mit der Modifikation nachgereicht / aktiviert werden; in Modifikation bereits aktiviert)

• Bessere Soldatenwerte: Aktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ nicht enthalten; erstmalig mit dieser Modifikation nutzbar; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen)

• Geschwindigkeit der Genesung eines leicht verwundeten Soldaten: 4x schneller von mir beibehalten

• Produktionszeit-Multiplikator: 50% des Normalwertes [schnellere Produktion] von mir eingestellt

• XPs werden für Soldatenbeförderungen benötigt: Normal beibehalten (Mod bleibt deaktiviert)

• Globale Schifffsgröße Multiplikator: 100% (Mod bleibt deaktiviert)

• Reichweite der Erfassungsstation: 0,5 von mir für den Spieldurchlauf beibehalten

• Reichweite des Abfangradars: 1,25 von mir für den Spieldurchlauf beibehalten

• Gelandetes UFO erkennen: 0,45 von mir für den Spieldurchlauf beibehalten

• Verkaufspreis – Materialaufschlagsfaktor: 1,1 von mir für den Spieldurchlauf eingestellt (gute Einstellung zum Geldverdienen)

• Verkaufspreis – Arbeits- und Wartungszuschlagsfaktor: 1,4 von mir für den Spieldurchlauf eingestellt (gute Einstellung zum Geldverdienen)

• Soldaten Grenze: Maximal 30 Soldaten von mir für die Spieldurchläufe beibehalten (normalerweise mit den Erfahrungswerten aus den UFO 1 Extraterrestials-Durchläufen werden nicht mehr als 20 benötigt)

• Soldatenkosten Miete: 20.000 $ von mir für die Spieldurchläufe eingestellt (die Erfahrungswerte von den UFO 1 Extraterrestials-Durchläufen der Goldversion mit B-Man-Einstellungen / Standard- & Goldversion mit UNI-Modifikation helfen enorm)

• Soldat anheuern – Verzögerung: 2 Tage von mir für die Spieldurchläufe eingestellt (die Erfahrungswerte von den UFO 1 Extraterrestials-Durchläufen der Goldversion mit B-Man-Einstellungen / Standard- & Goldversion mit UNI-Modifikation helfen enorm)

• Standard-Schiffsaggression: Aggressiver Angriff von mir für die Spieldurchläufe beibehalten (die Erfahrungswerte von den UFO 1 Extraterrestials-Durchläufen der Standard- & Goldversion / Standard- & Goldversion mit UNI-Modifikation helfen enorm)

Bild


• Partielle Clips nach dem Kampf wiederherstellen: Aktiviert (erstmalig mit dieser Modifikation einstellbar; in Modifikation bereits aktiviert)

• Burst-Reaktionsfeuer einschalten: Aktiviert (erstmalig mit dieser Modifikation einstellbar; in Modifikation bereits aktiviert)

• Kamera-Perspektive: Normal (erstmalig mit dieser Modifikation einstellbar; in Modifikation bereits aktiviert)

• Schüsse durch Höhenänderung verfolgen: Deaktiviert (erstmalig in dieser Modifikation einstellbar; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen)

• Immer auf Kugeln springen: Aktiviert (ist schon im Basisspiel „Battle for Mercury“ vorhanden; in der Modifikation bereits aktiviert)

• GUI verstecken: Aktiviert (ist schon im Basisspiel „Battle for Mercury“ vorhanden; in der Modifikation bereits aktiviert)

• Filmische Kamera: Aktiviert (erstmalig in dieser Modifikation einstellbar; selbst in der besten UNI-Modifikation für UFO 1 Extraterrestials fehlte diese Option; in der Modifikation bereits aktiviert)

• Alien-Drehkamera: Aktiviert (erstmalig in dieser Modifikation einstellbar; selbst in der besten UNI-Modifikation für UFO 1 Extraterrestials fehlte diese Option; in der Modifikation bereits aktiviert)

• Letzter Außerirdischer versteckt sich: Aktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ enthalten; in der Modifikation bereits aktiviert)

• System der Verschuldung: Aktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ auf Stärke eingestellt; in der Modifikation werden stattdessen Gewichte eingeführt; in der Modifikation bereits aktiviert)

• Detaillierte Gefechtsinformationen: Aktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ vorhanden; in der Modifikation bereits aktiviert)

• Ausbalancierte Gewehre und Pistolen: Aktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ nicht enthalten; erstmalig mit dieser Modifikation nutzbar; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen)

• Doppelklick: Aktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ nicht enthalten; erstmalig mit dieser Modifikation nutzbar; verhindert falsche Befehle, z. B. Laufen statt Heilen usw.; in der Modifikation bereits aktiviert)

• Taktischer Rauch: Aktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ nicht enthalten; erstmalig mit dieser Modifikation nutzbar; in der Modifikation bereits aktiviert)

• Koordinaten anzeigen: Aktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ nicht enthalten; erstmalig mit dieser Modifikation nutzbar; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen)

• LOS-Ziellinie: Aktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ nicht enthalten; erstmalig mit dieser Modifikation nutzbar; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen)

• Popup-Menü Geschwindigkeit: 10x Schneller von mir eingestellt

• Bewegungspfade anzeigen: Reservierte AP-Farben anzeigen von mir eingestellt

• LOS-Kreise anzeigen: Aktiviert / LOS befolgen von mir eingestellt

• Pfad/LOS-Geschwindigkeit anzeigen: 1x Schneller von mir eingestellt

• Erfahrungsbonus (XP-Bonus) für erfolgreiche Missionen: 20 XP von mir eingestellt (von den Entwicklern 3 XP eingestellt)

• Sterblichkeit der Soldaten: Fürchtet den Tod von mir beibehalten (von den Entwicklern Fürchtet den Tod eingestellt)

• Sichtweite der eigenen Einheiten, Tag: 17 beibehalten

• Sichtweite der gegnerischen Einheiten, Tag: 18 beibehalten

• Sichtweite der eigenen Einheiten, Nacht: 15 beibehalten

• Sichtweite der gegnerischen Einheiten, Nacht: 16 beibehalten

• Autosaves während des Kampfes: Jede 1. Runde von mir beibehalten

• Mausschwenkrahmen: 0,05 von mir beibehalten

• Standard-Zoomstufe für das Schlachtfeld: 14 beibehalten

• Standard-Neigungswinkel des Schlachtfelds: 0,75 beibehalten

• Alien-Drehschwenk: 0,65 beibehalten

• Alien-Drehzoom: 14 beibehalten

• Geschwindigkeit der Kameraneigung: 8 beibehalten

• Drehgeschwindigkeit der Kameras: 8 beibehalten

• Geschwindigkeit des Kamerazooms: 35 beibehalten

• Neigungswinkel der Alien-Drehung: 0,85 beibehalten

• Alien drehen Zoomstufe: 12 beibehalten

• Neigung schießen: 0,45 beibehalten

• Zoom für Aufnahmen: 6 beibehalten

• Nahkampf-Kameraneigung: 0,8 beibehalten

• Nahkampfsaum: 4 beibehalten

• Neigung zum Werfen: 0,35 beibehalten

• Wurfzoom: 7 beibehalten

• Abgestürztes UFO – Schäden: UFO / Gebäude beschädigt und Außerirdische verletzt von mir für alle Spieldurchläufe eingestellt (ist schon im Basisspiel „Battle for Mercury“ vorhanden; in der Modifikation für UFO / Gebäude aktiviert)

• Alien-Kopfgeld-Belohnung: 50.000 $ von mir für alle Spieldurchläufe eingestellt (die Erfahrungswerte von den UFO 1 Extraterrestials-Durchläufen der Goldversion mit B-Man-Einstellungen / Standard- & Goldversion mit UNI-Modifikation helfen enorm)

• Erweiterte KI: Verbessert von mir für den Spieldurchlauf beibehalten

• Platzierung der Soldaten: Manuelle Platzierung von mir für alle Spieldurchläufe eingestellt (die Erfahrungswerte von den UFO 1 Extraterrestials-Durchläufen der Standardversion und Goldversion helfen enorm)

• Schaden auf dem Bildschirm anzeigen: Zeige Schaden und XP-Gewinne von mir für alle Spieldurchläufe eingestellt

• Hand oder Boden: 1 AP von mir für alle Spieldurchläufe beibehalten

• Gürtel: 6 AP von mir für alle Spieldurchläufe beibehalten

• Schulter: 3 AP von mir für alle Spieldurchläufe beibehalten

• Rucksack: 10 AP von mir für alle Spieldurchläufe beibehalten

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Die Gehgeschwindigkeit entspricht der Laufgeschwindigkeit: Deaktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ enthalten; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen)

Radar-Nebel-Aktualisierungsgeschwindigkeit: 1.000 eingestellt

Rauch/Flammenpartikel: Normal (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ enthalten; bei Start der Modifikation von den Entwicklern auf Normal gelassen)

3-D-Beleuchtung deaktivieren: Deaktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ enthalten; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen)

Dynamische Schatten deaktivieren: Deaktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ enthalten; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen)

Animierte Gesichter deaktivieren: Deaktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ enthalten; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen)

Rauch deaktivieren: Deaktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ enthalten; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen)

Animierte GUI deaktivieren: Deaktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ enthalten; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen)

Animationen im Leerlauf deaktivieren: Deaktiviert (ist im Basisspiel „Battle for Mercury“ enthalten; bei Start der Modifikation von den Entwicklern deaktiviert gelassen)

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Erwähnenswert ist noch, daß die Haupt- und Sekundärbasen überhaupt keine Lagerstätten erhalten werden, da die UFO Extraterrestials-Reihe Beutestücke nicht wie bei der alten X-Com-Reihe und neuen Xenonauts-Reihe lagern sowie bei der alten X-COM-Reihe, neuen XCOM-Reihe sowie Xenonauts-Reihe auch zur Produktion heranziehen (z. B. außerirdische Fasern). Man hat diese Beutestücke für die Produktion unbegrenzt zur Verfügung, auch nach dem Verkauf.

Im Gegensatz dazu macht die Xenonauts-Reihe dies komplett anders. Die Beutestücke im Lager können zwar verkauft werden, werden aber wie in der neuen XCOM-Reihe auch hin und wieder für zusätzliche Forschung & Produktion sowie zur Kampfwertsteigerungsentwicklung gebraucht. Leider ist dort nicht alles perfekt, aber das neue Xenonauts 2 kombiniert die alte X-Com-Reihe sowie neue XCOM-Reihe in dieser Hinsicht. Etwas Ähnliches wünsche ich mir auch bei der UFO ET-Reihe, denn so wird die Forschung, Produktion und Wirtschaft ebenfalls wesentlich interessanter.

Einziges gemeinsames Merkmal derzeit ist, daß UFO 1 Extraterrestials [Esperanza] und UFO 2 Extraterrestials [Erde] mit demselben Datum beginnen, da Esperanza als Vorgänger zu Spielbeginn von UFO 2 Extraterrestials von uns nach der Flucht besiedelt wurde und seine Wirtschaft / Verwaltung / Sicherheitskräfte relativ gut in Schwung gebracht hat. Wie schon erwähnt sind im Basisspiel „Battle for Mercury“ die besten Modifikations-Elemente von B-Man enthalten, welche mit der zusätzlichen X-Modifikation & Nah´s kleinerer Erweiterung endlich sehr gut zur Geltung kommen.

Das Spielbeginn-Datum auf beiden Planeten ist derzeit der 15. Januar 2108, was es auch schon war mit der technischen Gemeinsamkeit. In der Gold- & Platinumversion von UFO 1 Extraterrestials, wobei Letztere mit einigen wichtigen Contents / Features aus UFO 2 ET erweitert wurde sind einige interessante Modernisierungselemente aus der damaligen großen B-Man-Modifikation vorhanden. Das Gleiche gilt auch für UFO 2 Extraterrestials „Battle for Mercury“, welche mit den X-Mod-Einstellungen verfügbar wurden und mit dem hoffentlich noch kommenden DLC „Shadows over Earth“ erweitert werden. Die versteckten interessanten Elemente mit den seltenen Funden und wesentlich schwerer zu findenden UFO-Schwärmen sowie die wesentlich bessere UFO-Zusammenarbeit in UFO 1 Extraterrestials „Platinum“ / UFO 2 Extraterrestials „Battle for Mercury“ werden im Spiel nicht erklärt, sind aber sehr interessant.

Die Geschichte beginnt mit einem sehr interessanten Intro, in dem die Außerirdischen einen der neuen Flugzeugträger von den 9 Fraktionen angreifen, die komplette Verteidigung lahmlegen und den vollen Flugzeugträger kapern. Nur die CAF (Counter Alien Force) kann die UFOs [Typ Jäger, wenn man den Vorgänger UFO 1 Extraterrestials zu Grunde legt] mit einem Gegenschlag am Start hindern und direkt Truppen an Deck absetzen. Diese CAF-Spezialisten scheinen den Außerirdischen richtig in die Suppe zu spucken und den Flugzeugträger vollständig zurückzuerobern. Hiermit endet auch das Intro, und der Kampf um die Erde beginnt.

Vor dem Intro haben die Außerirdischen auf diplomatischem Wege [was Sie als diplomatisch in ihren Augen bezeichnen] versucht, einen Siedlungsplatz zu ergattern. Die Wahl der Außerirdischen fiel auf den australischen Kontinent mit allen Bewohnern. Das konnte die UN (die einzig verbliebene große politische Macht) jedoch nicht zulassen und machte ein Gegenangebot. Doch die Außerirdischen beharrten darauf, daß die Menschen vom Kontinent Australien auch dortbleiben müssen, denn sehr wichtige Experimente können nur mit deren Hilfe durchgeführt werden. Die Außerirdischen gaben keine Einblicke um welche Experimente es sich handelt oder für was die dort lebenden Menschen benötigt würden.

Dies war zu viel des Guten, und die UN untersagte den Außerirdischen noch weiter zu verhandeln. Zumindest auf dieser Basis war die UN nicht mehr bereit, mit den Außerirdischen eine friedliche und vor allem gemeinsame Lösung für die Kolonisation der Außerirdischen auf der Erde zu genehmigen. Was nun folgt, liegt wohl auf der Hand und war leider unvermeidlich. Es herrscht KRIEG mit den Außerirdischen.

Nachdem nun alle Unterschiede im Groben genannt sind und der Anfang allen klar sein sollte, begebe ich mich ins Vergnügen. Das Zentralgehirn der Außerirdischen im Mutterschiff wartet nur darauf seine Geheimnisse preiszugeben. Auch die Außerirdischen selbst warten nur darauf gegrillt zu werden und vorher ihre Geheimnisse preiszugeben.

Re: UFO 2 Extraterrestials Basisversion "Battle for Mercury"

BeitragVerfasst: Mo 24. Jan 2022, 18:31
von Hoi Neuling
Beginn der Kampagne von UFO 2 Extraterrestials "Battle for Mercury" (Monat Januar)

Ich starte das Spiel wieder auf dem Schwierigkeitsgrad Normal, was den mittleren Schwierigkeitsgrad darstellt, da ich den begonnenen dritten AAR nochmal durchspielen muß (diesen Durchlauf konnte ich aufgrund eines Problems nicht zu Ende spielen, welcher zu mindestens 90% durchgespielt und die Endmission zum Greifen nahe war). Da der erste Testspieldurchlauf auf dem Schwierigkeitsgrad Einfach viel zu leicht von der Hand ging (alles ohne Bilder) sowie der erste Durchlauf auf Normal für den Let´s Play AAR ebenfalls noch ohne Bilder war und ich dem Let´s Play AAR etwas Würze geben wollte, begann ich einen zweiten Durchlauf auf Normal mit Bildern zu machen. Die Würze gelang mir im zweiten Durchlauf für den AAR, so daß ich mit dem neuen dritten Durchlauf am alten zweiten Durchlauf anknüpfen kann, welcher mit Bildern bis kurz vor Ende sehr gut geworden ist. Der letzte in UFO ET enthaltene Schwierigkeitsgrad Schwer, was den höchsten Schwierigkeitsgrad darstellt, bleibt erstmal unangetastet, da dieser die Hölle auf Erden und Esperanza ist.

Nachdem die Menschheit alle ihre Kriege untereinander beendet hat und dadurch ihr eigenes Sonnensystem, vor allem Mond und Mars besiedeln könnte, wird der Mond hoffentlich mit dem fertigen DLC einen Außenposten erhalten, um UFO 2 ET noch besser zu machen sowie die Platinumversion von UFO 1 ET auf diesen modernen Stand zu bringen. Von daher musste auch eine neue Verteidigungseinheit aufgestellt werden, denn die normalen Militär-, Polizei- und Spezialstreitkräfte können dies nicht allein bewältigen. Diese Spezialeinheit wurde von allen Erdfraktionen inklusive Hauptsitz auf der Erde mit der offiziellen Bezeichnung CAF (Counter Alien Force) versehen. Die neu aufgestellte CAF (Counter Alien Force) beginnt mit ihrem Hauptsitz in Südamerika (ALBA - die südamerikanische Allianz) ihre Aufgabe. Die Hauptaufgabe der CAF (Counter Alien Force) ist, den Planeten „Erde“ gegen eine eventuelle angenommene außerirdische Invasion zu schützen. Diese Basis kann man aber zu Spielstart auch verlegen, was ich getan habe. Der neue Standort ist die Russische Föderation, da hier mit dem Asiatischen Syndikat, der Afrikanischen Koalition, der Europäischen Union und der Polar Liga größere Landmassen abgedeckt werden.

Um jedoch die neue Aufgabe als erste Verteidigungslinie gegen die Außerirdischen wahrnehmen zu können, muss die CAF (Counter Alien Force) bessere Technologien entwickeln sowie daraus auch den entsprechenden Vorteil aus neuen Fahrzeugen (Gefechtsfeldunterstützung), Flugzeugen (Abfangjäger / Helikopter / Transporter) und Ausrüstungsgegenständen / Schutzausrüstung für die Infanterie (CAF-Spezialisten) herstellen.

Auch die Erdfraktionen sind sich dieser Tatsache bewusst und die einzelnen Fraktionen des Planeten stellen eine gemeinsame Finanzierung der CAF (Counter Alien Force) auf die Beine. Diese große Finanzierung beinhaltet die erste Basis [Kommandobasis] in ALBA - die südamerikanische Allianz, den derzeit besten verfügbaren Allzwecktransporter der UN, die derzeit besten Schutzausrüstungen (die Panzerung VT 1000), die derzeit beste Bewaffnung (AK 1 Sturmgewehre, Raketenwerfer, Handgranaten und Stimpacks) sowie 2 moderne Abfangjäger der UN-Truppen. Die Allzwecktransporter, Abfangjäger und später hinzukommenden Überschall-Kampfhubschrauber sowie die erwähnten Flugzeugträger sind auf der Erde für die erwähnten 9 großen Erdfraktionen standarisiert, d. h. die Produktions- und Instandhaltungskosten wurden für alle früheren Nationalstaaten, welche jetzt die 9 großen Erdfraktionen bilden auf 3 Luftfahrzeuge und derzeit 1 Großkampfschiff drastisch reduziert.

Beim Spielstart erscheint die erste große Neuerung, welche von den Entwicklern eingebaut wurde. Dort kann man auch die erste Basis [Kommandobasis] versetzen, wenn man möchte. Da die X-Modifikation nach dem Patch automatisch aktiviert ist, sieht der Geoscape mit den Geoscape-Erweiterungen folgendermaßen aus:
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Die bestehenden Gebäude der Basis beinhalten 1 Energiezentrum, 1 Wohnquartier für unsere ganzen Spezialisten, 1 Labor für 10 Wissenschaftler, 1 Werkstatt für 10 Ingenieure, 1 Radarsystem (beste terrestrische Technologie), 1 Krankenhaus und 3 Hangars. Die Hangars sind folgendermaßen belegt:
• 2 Hangars enthalten die Abfangjäger „Jäger 1" und „Jäger 2“ (bestmögliche Bewaffnung mit Stinger-Raketenwerfer [4 Raketen] und 1 Flugzeugkanone [100 Schuß] ohne Energieschild als zusätzliches Schutzschild zur Panzerung)

• 1 Hangar enthält den Allzwecktransporter „Argo“ (derzeit bester Allzwecktransporter)

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Zusätzlich zu dem schon sehr guten Ausbau werden von mir als neuer Kommandeur der CAF-Truppen als erste Amtshandlungen noch 2 Werkstätten und 1 Kanonenverteidigung in Auftrag gegeben. Die Bauzeit der Werkstätten beträgt 10 Tage und der Kanonenverteidigung 4 Tage. Die 2 Werkstätten und die 1 Kanonenverteidigung werden auch sofort gebaut. Die von mir geplanten 2 weiteren Werkstätten und 2 Radarsysteme kommen später.

Danach widmen wir uns den angehenden CAF-Spezialisten und ihrer Ausrüstung. 8 in Ausbildung befindliche Bewerber [Rekruten] besitzen die derzeit beste Kampfpanzerung „VT 1000“ und jeweils 1 Sturmgewehr mit 2 Reservemagazinen, 2 Stimpacks (kleine Gefechtsfeldmedizinkästen zur Behandlung leichter Wunden) und 5 Verteidigungsgranaten VG 1. Bei Bedarf werden 2 der besten CAF-Bewerber [Rekruten] mit jeweils 1 Raketenwerfer mit 5 Explosivraketen, 2 Verteidigungsgranaten VG 1, 2 Stimpaks (kleine Gefechtsfeldmedizinkästen zur Behandlung leichter Wunden) und 1 Rauchgranate umgerüstet.

Das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ hat einen Raketenwerfer und eine stark verbesserte VT 1000-Panzerung, nach der Panzerungsmodernisierung eine stark verbesserte VT 2000-Panzerung, die später durch einen Austausch mit einer eigens entwickelten neuen Panzerung aufgewertet werden kann (im Basisspiel gibt es derzeit nur 1 erforschbare Panzerungsaufwertung). In der offiziell eingefügten und übersetzten X-Modifikation sollten ebenfalls Panzerungsmodernisierungen und vor allem mehrere Waffenmodernisierungen für das Gefechtsfeldunterstützungsfahrzeug möglich sein, das kann ich jedoch zu diesem Zeitpunkt noch nicht bestätigen. In der damaligen englischen Modifikationsfassung, die ich noch vor offizieller Einbindung ausprobiert hatte, ging die zusätzliche Panzerungs- und Waffenaufwertung für das Gefechtsfeldunterstützungsfahrzeug problemlos.

Nachdem diese Besichtigungen abgeschlossen sind, wenden wir uns den Hangars zu. Denn eine Besichtigung der verfügbaren Jagdflugzeuge / Abfangjäger mit der Bezeichnung „Jäger“ und des Allzwecktransporters mit der Bezeichnung „Argo“ steht ebenfalls noch aus. Diese sind die derzeit von den Fraktionen besten kaufbaren Jagdflugzeuge mit verfügbarer Bewaffnung sowie die besten kaufbaren Allzweckflugzeuge.

Die 2 Abfangjäger mit der Bezeichnung „Jäger 1“ und „Jäger 2“ haben als Normalbewaffnung jeweils 1 Stinger-Raketenwerfer mit 4 Raketen sowie 1 Flugzeugkanone mit 100 Schuss. Ein Energieschild bzw. eine verstärkte Panzerung als zusätzlichen Schutz für diese Größen zu entwickeln ist leider noch nicht gelungen. Diese sind wie schon gesagt die zurzeit besten verfügbaren Abfangjäger, welche von den Militärs der Erdfraktionen und der CAF-Luftstreitkräfte genutzt werden.

Auch bei den Jagdflugzeugen / Kampfhubschraubern ergibt sich eine komplette Neuerung durch den großen Patch der Entwickler. Dieser fügt bei den Jagdflugzeugen / Kampfhubschraubern einen Bombenslot hinzu, welcher im Release-Basisspiel „UFO 2 Extraterrestials“ und dem Vorgänger „UFO 1 Extrateresstials (Standard- & Goldversion)“ nicht vorhanden war. Diese wichtige Neuerung ist auch in der UFO 1 Extraterrestials Platinumversion hinzugekommen. Mit dieser Neuerung ist es nun möglich, wenn die Bomben erforscht, gebaut und an die entsprechenden Flugzeuge / Kampfhubschrauber angebracht sind, die Absturzstellen / Landestellen der UFOs zu bombardieren, um entweder das UFO und deren Besatzung zu dezimieren oder vollständig zu vernichten, wodurch unsere Soldaten auf Langreichweitenmissionen stark entlastet werden.

Der einzige weltweite Allzwecktransporter mit der Bezeichnung „Argo“ hat nur eine äußerst geringe Transportkapazität, was auf die Kompromisse der weltweiten Standarisierung zurückzuführen ist. Er ist der zurzeit beste verfügbare Allzwecktransporter, welcher von den Militärs, den Spezialeinheiten und der Zivilwirtschaft von den ganzen Erdfraktionen sowie der CAF-Luftstreitkräfte genutzt wird. Daher stehen uns derzeit für Gefechtsfeldeinsätze 3 Möglichkeiten zur Wahl:
1. 8 voll ausgerüstete Soldaten / CAF-Spezialisten (Maximalanzahl)

2. 2 Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeuge „Rabe“ (Maximalanzahl)

3. 1 Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ und 4 voll ausgerüstete Soldaten / CAF-Spezialisten (Maximalanzahl)

Die CAF entscheidet sich ziemlich schnell für die Option 3, da dies nach unserem Ermessen die beste Gefechtsfeldzusammenstellung ist. Ob wir die richtige Entscheidung / Wahl getroffen haben, wird sich erst nach ein paar Bodengefechten zeigen.

Der ebenfalls neu entwickelte UN-Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter mit der Bezeichnung „Nachtfalke“ ist gegenüber den schnellen UN-Abfangjägern wesentlich überlebensfähiger und vor allem einfach sowie günstig herzustellen. Er stellt zusätzliche Feuerkraft für die Militärs, die Polizei, den Spezialeinheiten sowie der CAF zur Verfügung, um die Luftüberlegenheit auf unserer guten alten Erde weiterhin zu gewährleisten. Wie auch die einzigen Abfangjäger des Typs „Jäger“ und des einzigen Allzwecktransporters „Argo“ sind die einzigen Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter weltweit standarisiert, um wie schon erwähnt die Herstellungs- und Wartungskosten weltweit niedrig zu halten.

Die Normalbewaffnung besteht wie bei den Abfangjägern für die Kampfhubschrauber / Helikopter aller Erdstreitkräfte und der CAF aus 1 Flugzeugkanone mit 100 Schuß, welche eine einläufige Autokanone ist und die Rückstoßenergie nutzt, um sich selbst aufzuladen. Die panzerbrechenden Geschosse sind neuartige Markierungsgeschosse, so daß die Pilotin / der Pilot den Schußwinkel sehr gut anpassen kann.

Die weitere Normalbewaffnung besteht wie bei den Abfangjägern für die Kampfhubschrauber / Helikopter aller Erdstreitkräfte und der CAF aus den Stinger-Raketenwerfern, welche 4 entsprechende Raketen enthalten. Die Stinger-Raketen sind Wärmesuchraketen, welche entsprechend angepaßt wurden, um auch die sehr niedrige Wärmesignatur von UFOs zu erfassen. Der entsprechende IR-Detektor ist unsere derzeit fortschrittlichste Variante und stickstoffgekühlt.

Danach widmen wir uns dem CAF-Lager und machen eine Bestandsaufnahme von Ausrüstungsgegenständen, Kampfanzügen / Panzerungen, Munition und Waffen. In diesem befinden sich folgende Mengen:
• 10 Ersatz-Sturmgewehre „AK 1“

• 29 Magazine AK 1 UN-Sturmgewehrmunition (Panzerbrechend)

• 02 Infanterie-Raketenwerfer

• 06 Explosivraketen für den Infanterie-Raketenwerfer

• 10 Rauchgranaten

• 10 Handgranaten „Verteidigungsgranate VG 1“

• 02 Stimpacks (kleine Gefechtsfeldmedizinkästen zur Behandlung leichter Wunden)

• 02 Flugzeugkanonen (für zusätzliche Jagdflugzeuge und Kampfhubschrauber / Helikopter)

• 02 Stinger-Raketenwerfer (für zusätzliche Jagdflugzeuge und Kampfhubschrauber / Helikopter)

Die Kampfpanzerung mit der Bezeichnung „VT 1000“ ist eine leichte Verbundpanzerung, welche für Kampfeinsätze der Militärs, Polizei, Spezialeinheiten und der CAF entwickelt wurde. Sie schützt effektiv gegen konventionelle Waffen wie Gewehre, Pistolen und Ähnliches. Doch gegenüber anderen Waffen, z. B. Säure, Gifte, Feuer und Ähnlichem bietet diese Panzerung nur geringen Schutz.

Das Stimpack, ein leichter und kompakter Medizinkasten, ist die Standardausrüstung für jede gute Sicherheitskraft, egal ob Polizist, Soldat oder Spezialkämpfer. Auch die CAF nutzt diese, um leichte Gefechtsfeldwunden direkt im Einsatz zu behandeln und dadurch den Krankenhausaufenthalt zu verkürzen bzw. ganz zu vermeiden.

Die Standardausrüstung der Sicherheitskräfte bestehend aus Militär, Polizei, Spezialeinheiten und der CAF sind die AK 1 Sturmgewehre, welche eine komplette Vereinheitlichung aller existierenden Sturmgewehre darstellen. Sie können zwar für normale Kriege auf der Erde genutzt werden, die komplette Vereinheitlichung der Sturmgewehre wurde jedoch extra zur Bekämpfung der Außerirdischen entwickelt. Die neuen Sturmgewehre sind entsprechend modular aufgebaut, um schnell angepasst werden zu können. Derzeit werden die von der UN vorgeschlagenen Patronenentwürfe genutzt, welche die 5,56 x 45 mm panzerbrechende Munition darstellt.

Die weitere Standardausrüstung der Sicherheitskräfte bestehend aus Militär, Polizei, Spezialeinheiten und der CAF sind die Handgranaten mit der Bezeichnung „Verteidigungsgranate VG 1“. Es sind die schon aus der Vergangenheit bekannten Splitterhandgranaten, welche bis auf ein paar neuartige Kleinigkeiten unverändert zum Einsatz kommen und ebenfalls vereinheitlicht wurden.

Als Verstärkungsausrüstung der Militärs und Spezialeinheiten sowie der CAF sind zusätzlich schon vorhandene Raketenwerfer genutzt worden, doch aus diesen sind vereinheitlichte neue Raketenwerfer entwickelt worden. Die ersten Serien wurden schon bei der Gründung der neu gegründeten CAF eingesetzt. Diese neu entwickelte Schulterwaffe kommt entweder zusätzlich mit dem Sturmgewehr AK 1 zum Einsatz oder dort, wo das Sturmgewehr AK 1 keine Wirkung mehr erzielt. Leider sind der Raketenwerfer sowie die entsprechenden Raketen schwerer als das Sturmgewehr, so daß nur die kräftigsten CAF-Spezialisten diesen vollständig nutzen können, d. h. den Raketenwerfer mit geladener Rakete und 4 Schuß Zusatzmunition (Raketen).

Die stärkste Waffe, welche den Militärs und Spezialeinheiten sowie der CAF (Exklusivrechte der CAF zum Bau dieser Granatwerfer / Mörser und der entsprechenden Munition) zur Verfügung steht, sind die guten alten Granatwerfer / Mörser. Zu Anfang wurden die zusätzlichen vorhandenen Granatwerfer / Mörser vom Militär und den Spezialeinheiten genutzt. Doch wurden auch diese, wie die guten alten Raketenwerfer vereinheitlicht und neu entwickelt, so daß hier ebenfalls kein Unterschied mehr vorhanden ist. Selbst beste Deckung und enge Räume bieten den Außerirdischen keinen Schutz mehr. Diese neuen Granatwerfer / Mörser sind die schwersten Infanteriewaffen und können daher mit der Munition nur von den kampfkräftigsten CAF-Spezialisten genutzt werden. Zudem ist dies die erste Waffe, auf welche die CAF als einzige Exklusivrechte besitzt und herstellen darf. Alle anderen Firmen, welche diese neue Generation Granatwerfer / Mörser und entsprechende Granatwerfer- / Mörsermunition für das Militär und Spezialeinheiten bauen wollen, müssen eine saftige Lizenzgebühr bezahlen. [Leider ist diese monatliche Lizenzgebühr nicht im Spiel enthalten, um zusätzliche Einnahmen zu generieren]!

Das Unterstützungsgefechtsfeldfahrzeug, welches die Soldatinnen / Soldaten im Gefecht schützen und vor allem das Gebiet aufklären soll, ist ein Luftkissenfahrzeug mit der Bezeichnung „Rabe“. Es ersetzt die alten gepanzerten Aufklärungsfahrzeuge, Panzer und Drohnen im Kampf gegen die Außerirdischen hier auf der Erde. Diese UN-Neuentwicklung ist das einzige Unterstützungsgefechtsfeldfahrzeug, welche wie die UN-Abfangjäger, UN-Hochleistungskampfhubschrauber / Helikopter und UN-Allzwecktransporter weltweit standarisiert ist. Es benutzt die Abstoßungstechnologie, welche gegenüber den veralteten Vorgängern (gepanzerte Aufklärungsfahrzeuge, Panzer) keine lauten Geräusche verursacht und im Gegensatz zu einer Drohne schon von Anfang an zur Selbstverteidigung bzw. zum Angriff bewaffnet ist. Das zur Verfügung stehende Luftkissengefechtsfeldfahrzeug mit der Bezeichnung „Rabe“ ist ebenfalls mit einer VT 1000-Verbundpanzerung ausgestattet, welche jedoch gegenüber der Infanteriepanzerung viel dicker konzipiert ist.

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Die zweite Amtshandlung von mir als CAF-Vorgesetzter und dem Offiziersstab [später Generalstab] ist also eine verbesserte Infanteriepanzerung / Infanterierüstung und ein Medikit zu entwickeln. Von daher werden folgende für uns wichtige Beschlüsse gefasst:
1. Infanteriepanzerung „VT 2000“ (verbesserte Infanteriepanzerung / Infanterierüstung für unsere CAF-Spezialisten und die Militärs / Polizisten / Spezialeinheiten sowie der Gefechtsfeldunterstützungsfahrzeuge)

2. Medikit (Gefechtsfeldmedizinkasten zur Behandlung schwerer / kritischer Gefechtswunden für unsere CAF-Spezialisten und die Militärs / Polizisten / Spezialeinheiten sowie Nutzung in zivilen Organisationen)

Da die Militärs und Spezialeinheiten die neuen Mörser mit Munition bestellen, um diese selbst Testen und bei Bedarf einsetzen zu können, werden insgesamt 40 Mörser und 700 Schuß Munition bestellt. Sollten diese für ihre Zwecke interessant sein, behalten sich die Militärs sowie Spezialeinheiten weitere Bestellungen für Mörser und entsprechende Munition vor. Die Polizei hält sich aus dieser Bestellung heraus, da sie mit dieser Waffe nichts anfangen kann. Die dritte Amtshandlung von mir als CAF-Vorgesetzter und dem Offiziersstab [später Generalstab] ist, diese 40 Mörser und entsprechende Munition (700 Schuß) herstellen lassen. Denn hiermit können wir Geld verdienen und vor allem unsere Schatzkasse füllen.

Einen neu entwickelten Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs „Nachtfalke“ (Exklusivrechte der CAF zum Bau dieser Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter, da die Idee hierfür von meinem Vorgänger und der entsprechenden Offiziersriege kam) können wir leider noch nicht herstellen, da uns ein entsprechender Hangar in der Hauptbasis bzw. aufzubauenden weiteren Sekundärbasen und später Flugzeugträgern fehlt. Die UN baut auf dieser Lizenz schon die entsprechenden Hochleistungs-Kampfhubschrauber für das Militär, die Polizei sowie Spezialeinheiten der 9 großen Erdfraktionen. [Leider ist diese monatliche Lizenzgebühr nicht im Spiel enthalten, um zusätzliche Einnahmen zu generieren]!

Interessanterweise ist wie bereits erwähnt die entsprechende Rekrutierungsmodifikation von B-Man vollständig eingebaut. Diese bietet in dem Rekrutierungsbildschirm, welcher erstmalig mit der B-Man-Modifikation und dann leicht verbessert mit der UNI-Modifikation im Vorgänger UFO 1 Extraterrestials (Standard- & Goldversion) hinzukam die Möglichkeit, neue Spezialisten vom Militär, der Polizei oder von Spezialeinheiten für die CAF (Counter Alien Force) anzuwerben. Jede Woche „Montags“ kommen je nach Festlegung der entsprechenden Werte entweder neue Bewerber für unsere Spezialisten hinzu oder auch nicht.

Hier in der überarbeiteten Basisversion von UFO 2 Extraterrestials „Battle for Mercury“ inklusive der nun offiziellen X-Modifikation und Nah´s zusätzlicher Modifikation sowie dem hoffentlich kommenden DLC „Shadows over Earth“ sind schon 240 Soldatinnen / Soldaten [Rekruten] auswählbar. Die ganzen Rekrutierungswerte sind hier aber auf Minimum eingestellt [jeder Wert auf 25]. Um das Feld ein wenig auszudünnen werden folgende Werte für alle neuen Soldatinnen / Soldaten [Rekruten] von mir als CAF-Vorgesetzter und dem Offiziersstab [später Generalstab] festgelegt. Diese sind wesentlich höher angesetzt und werden den gemeinsam agierenden Erdfraktionen nicht gefallen, denn diese müssen das an das Militär, die Polizei und die Spezialeinheiten weitergeben. Die Mindestvoraussetzungen für neue Spezialisten, die sich für die CAF-Streitkräfte bewerben sind folgende:
a) Geschicklichkeit / Beweglichkeit: 50 (Mindest-Bewegungspunkte mit Standardausrüstung sowie Panzerung / Rüstung und ganz normaler Gewichtsausnutzung)

b) Überlebensfähigkeit / Gesundheit: 50 (Mindest-Gesundheitspunkte ohne die Panzerung / Rüstung sowie dem Energieschild für unsere Spezialisten)

c) Tapferkeit / Mut: 45 (Mindest-Willensstärke für Mut im Gefecht, Widerstand gegen Panik und PSI-Angriffe etc.)

d) Stärke: 45 (Mindest-Tragfähigkeit der Spezialisten von Ausrüstungsgegenständen inklusive dem Energieschild und der zu tragenden Panzerung)

e) Reaktion: 44 (Mindest-Gehör-Fähigkeit / Schußbereitschaft der Spezialisten, um schnell auf Angriffe und Ähnliches durch z. B. Außerirdische zu reagieren)

f) Wurf / Werfen: 45 (Wurfgenauigkeit / Wurfreichweite von allen Handgranatenarten etc. sowie Umgang mit Granatwerfer-Sprengstoffen und Ähnlichem)

g) Schießen: 45 (Schuß- und Treffergenauigkeit für alle Schußwaffen / schweren Waffen inklusive deren Umgang bzw. Handhabung wie z. B. des Raketenwerfers)

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Von den 240 anfänglichen Spezialisten, welche sich für die CAF (Counter Alien Force) bewerben bzw. vom Militär / der Polizei sowie den Spezialeinheiten der Erdfraktionen vorgeschlagen werden, bleiben genau 17 ausgebildete Bewerber übrig. Da diese Grundwerte für alle weiteren CAF-Bewerber gelten, werden von nun an nur noch diejenigen vorgeschlagen, die diesen Fähigkeiten entsprechen. Eventuell gibt es später sogar noch eine Erhöhung der oben genannten Fähigkeiten, sollte es die Situation erfordern.

Nachdem weitere 8 Bewerberinnen / Bewerber ihre Einberufung zur CAF (Counter Alien Force) erhalten haben, wird ein Routinecheck mit allem, was dazugehört bei diesen durchgeführt. Dieser dauert für alle neuen Bewerberinnen / Bewerber [Rekruten] 2 Tage.

Da es derzeit nichts mehr Wichtiges zu tun gibt machen sich mein Offiziersstab [später Generalstab] und ich als Kommandeur der CAF-Streitkräfte mit der neuen UFO-Pädie vertraut. Dies ist unsere vorerst letzte Amtshandlung zur Eingewöhnung.

Folgende Standardgebäude stehen uns von Anfang an zur Verfügung:
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Um den Handgranaten-, Stimpack-, Raketenwerfermunitions- sowie Sturmgewehrmunitionsbestand für die angehenden CAF-Spezialisten für den Fall der Fälle aufzufüllen, kaufen wir 40 „Verteidigungsgranaten VG 1“, 20 „Stimpacks“, 30 „Explosivraketen“ und 40 „AK 1 UN-Sturmgewehrmunition“ ein. Die aufgegebene Bestellung wird sofort, d. h. ohne Verzögerung, ausgeliefert. Die Infanterieausrüstung kann an ihrem Bestimmungsort (unserer Hauptbasis) sofort genutzt werden [im UNI-Mod für den Vorgänger würden 24 Stunden vergehen, bis diese bestellte Ausrüstung geliefert und genutzt werden kann].

Um die Problematik der verbleibenden Schwachstellen der X-Modifikation bezüglich des erweiterten Technologiebaums zu umgehen, kann man entweder den erweiterten Technologiebaum ausschalten und ein neues Spiel ohne diesen beginnen, da dies die beste Lösung ist, bis der Bug von den Entwicklern gefixt wurde. Sollte man mit dem erweiterten Technologiebaum spielen, ist folgendes zu beachten:
a) Die Rauchgranate taucht in der UFO-Pädie auf, kann aber nicht weiter eingekauft werden, obwohl der Einkaufspreis in der UFO-Pädie angezeigt wird! Verkaufen ist jedoch kein Problem!

b) Die Weiße Phosphorrakete taucht in der UFO-Pädie auf, kann aber nicht eingekauft und auch nicht verkauft werden, obwohl der Einkaufspreis in der UFO-Pädie angezeigt wird!

c) Der erste Infanteriepanzer „VT 1000“ ist für die CAF-Spezialisten verfügbar, kann aber ebenfalls nicht eingekauft werden, obwohl der Einkaufspreis in der UFO-Pädie angezeigt wird! Erst nach der Erforschung der verbesserten Infanteriepanzerung „VT 2000“ ist ein Verkauf dieser Infanteriepanzerung / Infanterierüstung möglich, jedoch ist zu beachten, daß diese Kampfpanzerung dann komplett vom Spiel entfernt ist!

d) Die Infanteriepanzerung schaltet die Forschung für die verbesserte Infanteriepanzerung „VT 2000“ frei, welche auch zu Anfang ganz normal erforscht werden kann! Die verbesserte Infanteriepanzerung „VT 2000“ kann danach auch ganz normal in der Werkstatt produziert werden!

e) Dennoch muß angemerkt werden, daß dieser erweiterte Technologiebaum einen CTD auslöst, nachdem man ein Autosave sowie manuellen Spielstand erstellt hat und diese wieder lädt um weiterzuspielen. Danach ist die Nutzung des Forschungslabors nicht mehr möglich!

f) Hierdurch tut sich dann auch das Problem auf, daß die Forschung für die Flugzeugbomben nicht verfügbar ist! Dies war bei mir der Fall, als ich den zweiten Durchgang auf Normal spielte und kurz vor dem Ende nicht mehr weiterspielen konnte!

g) Die vorhandene Infanteriepanzerung „VT 1000“ ist für die CAF-Spezialisten verfügbar und ist zu Anfang als Standardpanzerung / Standardrüstung ausgewiesen. Sollte man mit dieser Panzerung jedoch die ersten Einsätze durchführen, erscheint im Beförderungsbildschirm wo die Panzerung angezeigt werden sollte, nur „Texture not Found“.

h) Das Einzige was richtig funktioniert ist die Herstellung der Rauchmörtel-Bombe für den Granatwerfer. Diese kann in der Werkstatt ohne Probleme in Massen gebaut werden und ist ganz normal in den Einsätzen für den Mörsersoldaten benutzbar. Auch in der UFO-Pädie taucht diese ganz normal auf und kann eingesehen werden!

Diese Problematik des erweiterten Technologiebaums mit den in der X-Modifikation eingebauten Rauchgranaten, Infanteriepanzerung „VT 1000“ und Weißer Phosphorraketen konnte ich trotz des letzten Patches (Von Nah´s UFO 2: ET-Modifikation) nicht umgehen. Selbst mit einer vollständigen unbefleckten Neuinstallation, kompletten Steam-Fehlersuche und Ähnlichem ist dies bisher nicht zu lösen. Hier müssen die Entwickler nochmal Hand anlegen, denn dies ist ein großer CTD-Bug!

Leider muß man, wenn man den erweiterten Technologiebaum einschaltet, vorerst damit Leben, bis die Entwickler dieser Spielereihe einen großen Bugfix für UFO 2 Extraterrestials zur Behebung dieser erweiterten Technologiebaumprobleme herausbringen. Ich konnte UFO 2 Extraterrestials im zweiten Durchlauf mit dem eingeschalteten erweiterten Technologiebaum bis zu 90% durchspielen, bis mich die Geldproblematik zu Aufgabe und dem jetzigen Neustart zwang.


Die zweite Amtshandlung von mir als CAF-Vorgesetzter und dem Offiziersstab [später Generalstab] ändert sich dementsprechend, nachdem ich wieder einen CTD mit dem erweiterten Technologiebaum hatte. Da ich ohne den erweiterten Technologiebaum wieder einen Neustart machen mußte, gilt es das erste persönliche Infanterieschutzschild und ein Medikit zu entwickeln. Von daher werden folgende für uns wichtige Beschlüsse gefaßt:
1. Persönlicher Schild „VT 2000“ (erstes Infanterieschutzschild für unsere CAF-Spezialisten und die Militärs / Polizisten / Spezialeinheiten)

2. Medikit (Gefechtsfeldmedizinkasten zur Behandlung schwerer / kritischer Gefechtswunden für unsere CAF-Spezialisten und die Militärs / Polizisten / Spezialeinheiten sowie Nutzung in zivilen Organisationen)

Die 8 schon angeworbenen in Ausbildung befindlichen CAF-Spezialisten [Rekruten] sind:
- Owl 208 im Rang Soldat
- Marge Timpson im Rang Soldat
- Shena Winebaugh im Rang Soldat
- Cy Slider im Rang Soldat
- Terrence Cacciatore im Rang Soldat
- Juliana Bailes im Rang Soldat
- Gretta Sober im Rang Soldat
- Moriarty im Rang Soldat

Dazu haben wir das Raben-Schwebefahrzeug mit der Pilotin Cole Wiebers.

Die weiteren 8 Einberufungen von zusätzlichen auszubildenden CAF-Spezialisten werden:
- Candy Wallwork im Rang Soldat
- Christina Herforth im Rang Soldat
- Bman 654 im Rang Soldat
- Gray Fiend im Rang Soldat
- Tanja Meilison im Rang Soldat
- Ghislaine Domingo im Rang Soldat
- Ty Wiggins im Rang Soldat
- Laticia Spargo im Rang Soldat

Am 17.01 2108 sind die Untersuchungen der zusätzlich einberufenen neuen Rekruten abgeschlossen. Diese sind voll dienstfähig und können ohne Probleme in den Einsatz geschickt werden sowie die äußerst wichtige CAF-Ausbildung beginnen.

Am 19.01.2108 wird das erste neue Gebäude der Hauptbasis in Betrieb genommen. Es ist die schon für alle Grenzposten / Überwachungsposten zum Bau vorhandene Kanonenverteidigung (überarbeitete einfache Flugabwehr), welche auch das Militär und die CAF-Außenposten zur Sicherung ihrer Stützpunkte einsetzt. Interessant an den Verteidigungsgebäuden in UFO 2 ET ist, daß jeweils nur 1 Gebäudetyp pro Basis empfohlen ist. Denn je mehr Verteidigungsgebäude von einem gewissen Typ aufgestellt sind, arbeiten diese allesamt ineffizienter. Wird jedoch nur 1 Verteidigungsgebäude eines Typs gebaut, arbeitet dieses auf Maximaler Effizienz.

Am 19.01.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zum Medikit (Gefechtsfeldmedizinkasten zur Behandlung schwerer / kritischer Gefechtswunden). Der Forschungsbericht ist äußerst interessant und vor allem sehr aufschlußreich, denn mit dem Medikit (Gefechtsfeldmedizinkasten zur Behandlung schwerer / kritischer Gefechtswunden) ist auch endlich hier ein weiterer menschlicher Durchbruch in Sachen Medizin für die CAF-Spezialisten, Militärs, Polizei und Spezialeinheiten auf dem Gefechtsfeld gelungen.

Wie das kleinere Stimpack (Gefechtsfeldmedizinkasten zur Behandlung leichter Gefechtswunden) heilt das neu entdeckte Medikit ebenfalls kleine / leichte Wunden. Doch das neu entdeckte Medikit kann noch viel mehr, denn es kann nun auch kritische Wunden sowie Schäden an den Blutgefäßen behandeln. Indem Stammzellen transplantiert werden, kann das Medikit auch beschädigtes Gewebe reparieren. Zudem ist es in der Lage mit einem chemischen Abgabesystem Schmerzen zu lindern und das zentrale Nervensystem zu beruhigen (gegen Panikattacken und Ähnliches).

Das neu entdeckte Medikit hat aber auch einige Nachteile. Zum einen sind die Stammzellen begrenzt, zum anderen muß trotz der größtmaßlichen Automatisierung eine Kameradin / ein Kamerad den bzw. die Verwundeten behandeln.

Außerdem wird die mit dem Medikit behandelte Spezialistin / der mit dem Medikit behandelte Spezialist nach dem Einsatz noch einige Tage auf der Krankenstation verbringen müssen, um eventuell dort weitere Behandlungen vornehmen zu lassen sowie den / die Verwundeten für einige Zeit unter Beobachtung zu halten.

Das neue Medikit wird schnellstmöglich in Auftrag gegeben, um auf dem Gefechtsfeld schon eine erste wichtige Versorgung kritischer Gefechtswunden durchführen zu können. Sobald genug Medikits zur Verfügung stehen werden diese sofort an entsprechende CAF-Spezialisten verteilt. Doch wir müssen noch ein paar Tage warten, bis eine der neuen Werkstätten hierfür genutzt werden kann. Auch löst das neu entdeckte Medikit das vorhandene Stimpack nicht ab, sondern unterstützt dieses beim Feldeinsatzgebrauch.

Da die UN und die CAF die Einsatzmöglichkeiten des Stimpacks und Medikits interessiert, wird ein Vergleichstest durchgeführt. Dieser ist äußerst aufschlußreich und sehr interessant, denn die Ergebnisse sind folgende:
• Kapazität: 70 (Stimpack) / 90 (Medikit)
• Einkaufspreis / Produktionspreis: 250 $ (Stimpack) / 40.000 $ (Medikit)
• Gewicht: 3 (Stimpack) / 8 (Medikit)
• Herstellungsschwierigkeit: Machbar (Medikit)

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Spielt man mit dem erweiterten Technologiebaum und würde dieser richtig funktionieren, erhält man am 21.01.2108 den Forschungsbericht zur neuen Infanteriepanzerung / Infanterierüstung. Es ist eine leicht verbesserte VT 1000 Infanteriepanzerung / Infanterierüstung für unsere CAF-Spezialisten sowie für die Militärs / Polizisten und Sondereinsatzkräfte mit der Bezeichnung Kampfrüstung „VT 2000“. Dieser Forschungsbericht ist äußerst aufschlußreich und sehr interessant, denn die CAF-Forscher konnten zusammen mit den Erdfraktionen die derzeitige Kampfrüstung „VT 1000“ ein weinig effektiver machen und unsere Materialien für bestehende Infanteriepanzerungen / Infanterierüstungen auf das Maximum ausreizen.

Der Vorteil der überarbeiteten Infanteriepanzerung / Infanterierüstung „VT 2000“ ist natürlich, daß diese in der Schutzwirkung gegen mechanische Waffen um 35% und in den Schutzwirkungen gegen Säure, Feuer und Kälte ebenfalls um 50% verbessert werden konnte. Doch all dies ist nur von kurzfristiger Dauer, denn die Panzerungen bestehen aus den Materialien, welche uns bekannt sind. Ein weiterer Vorteil ist, daß sich das Gewicht trotz der Schutzwirkungssteigerung nicht erhöht hat. Mehr hat sich gegenüber dem Vorgängermodell jedoch nicht getan.

Da die UN und die CAF die Unterschiede der beiden VT-Panzerungen besser verstehen wollen, wird ein Vergleichstest durchgeführt. Dieser ist äußerst aufschlußreich und sehr interessant, aber auch sehr ernüchternd, denn die Ergebnisse sind folgende:
• Abwehr gegen mechanischen Schaden: 45 (VT 1000) / 70 (VT 2000)
• Abwehr gegen chemischen Schaden: 10 (VT 1000) / 15 (VT 2000)
• Abwehr gegen feuerähnlichen Schaden: 10 (VT 1000) / 15 (VT 2000)
• Abwehr gegen PSI-Angriffe: 0 (VT 1000) / 0 (VT 2000)
• Abwehr gegen knallähnlichen Schaden [Taubheit]: 0 (VT 1000) / 0 (VT 2000)
• Abwehr gegen kälteähnlichen Schaden: 10 (VT 1000) / 15 (VT 2000)
• Produktionspreis / Einkaufspreis: 12.500 $ (VT 1000) / 25.500 $ (VT 2000)
• Gewicht: 30 (VT 1000) / 30 (VT 2000)
• Herstellungsschwierigkeit: Machbar (VT 2000)

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Im Basisspiel ohne diese coole Forschung aus dem erweiterten Technologiebaum sieht die Panzerung folgendermaßen aus und ist direkt zu Spielstart verfügbar:
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Die Unterschiede zum erforschbaren Gegenstück sind:
• Abwehr gegen mechanischen Schaden: 70 (VT 2000) / 80 (VT 2000)
• Abwehr gegen chemischen Schaden: 15 (VT 2000) / 15 (VT 2000)
• Abwehr gegen feuerähnlichen Schaden: 15 (VT 2000) / 15 (VT 2000)
• Abwehr gegen PSI-Angriffe: 0 (VT 2000) / 0 (VT 2000)
• Abwehr gegen knallähnlichen Schaden [Taubheit]: 0 (VT 2000) / 0 (VT 2000)
• Abwehr gegen kälteähnlichen Schaden: 15 (VT 2000) / 15 (VT 2000)
• Einkaufspreis / Produktionspreis: 25.500 $ (VT 2000) / 65.000 $ (VT 2000)
• Gewicht: 30 (VT 2000) / 30 (VT 2000)
• Herstellungsschwierigkeit: Machbar (VT 2000) / im Basisspiel nur kaufbar

Im Basisspiel ohne den erweiterten Technologiebaum kann man daher die persönlichen Energieschilde auf Basis der VT 2000-Panzerung direkt erforschen. Von daher macht nur die Erforschung der VT 2000-Panzerung den Unterschied, ob man diese etwas früher oder später bekommt. Trotzdem macht es Sinn, den erweiterten Technologiebaum zu nutzen, sobald der spielzerstörerische Bug hierzu von den Entwicklern beseitigt ist, da hier noch viel mehr drinsteckt als man glaubt. Ich habe diesen erweiterten Technologiebaum in seiner Ursprungsvariante (nicht übersetzt getestet und konnte mit diesem auch den Raben mit neuen Waffen und besseren Panzerungen aufwerten). Wäre daher sehr Schade, wenn die Entwickler den spielzerstörerischen Bug nicht reparieren, um das Potential dieses erweiterten Technologiebaums voll nutzen zu können.

Da uns mit der verbesserten Infanteriepanzerungsentwicklung „VT 2000“ die Möglichkeit eröffnet wurde, einen leichten Schildgenerator für die Infanterie zu entwickeln, wird diese Forschung auch sofort in Angriff genommen. Denn die verbesserte Infanteriepanzerung „VT 2000“ ist nur eine Weiterentwicklung der älteren Infanteriepanzerung „VT 1000“ mit einigen leichten Überarbeitungen. Um die Rekruten noch besser zu schützen, wird daher vom Offiziersstab [später Generalstab] und mir als CAF-Vorgesetzten die Prototyptechnologie eines leichten Schildgenerators für die Infanterie in Auftrag gegeben, um die bestehenden Infanteriepanzerungen / Infanterierüstungen mit einem zusätzlichen leichten Energieschild aufzuwerten:
1. Persönlicher Schild „VT 2000“ (erstes Infanterieschutzschild für unsere CAF-Spezialisten und die Militärs / Polizisten / Spezialeinheiten)

Da die UN für die 9 großen Erdfraktionen entsprechend ausgewählte Rekruten (egal ob diese vorher zum Militär, zur Polizei oder zu einer Spezialeinheit gehörten) der CAF zur Verfügung stellt, sind die UN-Vertreter nach den beiden Vergleichstests auch sehr an unserem Auswahl- und Ausbildungsverfahren interessiert. Den UN-Vertretern wird erläutert, daß die CAF-Eingliederungen unserer Spezialisten [Rekruten] vom Offiziersstab [später Generalstab] und mir als CAF-Vorgesetzter festgelegt werden, da die entsprechenden Rekruten erst ab dem Rang Unteroffizier offizielle Mitglieder der CAF-Spezialisten sind. Vorher sind diese alle in den ganzen Durchlaufphasen der Grundausbildung für die Counter Alien Force (CAF). Der niedrigste Rang ist Soldat, welcher den Beginn der Grundausbildung darstellt, der höchste Rekrutenrang ist Oberstabsgefreiter mit dem Abschlußzeugnis der CAF-Feldeinsatzspezialausbildung. Danach erfolgen je nach Rang mehr und mehr Eingliederungen in die internen Strukturen der CAF, um Nachfolger für eine eventuelle Evakuierung mit Neuaufbau der CAF auf einem anderen Planeten vorzubereiten. Wie diese internen Strukturen sind, bleibt bei Todesstrafe weiterhin ein Geheimnis der CAF. Auch gibt es für die Rekruten und angehenden Offiziere keine Möglichkeit mehr, aus dem CAF-Programm auszuscheiden.

Die Ausbildungsabschnitte für die Eingliederung in die CAF sind daher folgende:
1. Soldat [Beginn der militärischen Grundausbildung für ehemalige Polizisten / Wiederholung der militärischen Grundausbildung von ehemaligen Militärangehörigen & Spezialeinheitsangehörigen] mit 0 Erfahrung bis 14 Erfahrung

2. Gefreiter [Beginn der erweiterten militärischen Grundausbildung für ehemalige Polizisten / Wiederholung der erweiterten militärischen Grundausbildung von ehemaligen Militärangehörigen & Spezialeinheitsangehörigen] mit 15 Erfahrung bis 34 Erfahrung

3. Obergefreiter bis Hauptgefreiter [Beginn der fortgeschrittenen militärischen Ausbildung von ehemaligen Polizisten / Wiederholung der fortgeschrittenen militärischen Ausbildung von ehemaligen Militärangehörigen & Spezialeinheitsangehörigen] mit 35 Erfahrung bis 64 Erfahrung

4. Hauptgefreiter bis Stabsgefreiter [Erlernen einfacher CAF-Feldeinsatzaufgaben von ehemaligen Polizisten / Militärangehörigen / Spezialeinheitsangehörigen] mit 65 Erfahrung bis 109 Erfahrung

5. Oberstabsgefreiter [Abgeschlossene CAF-Feldeinsatzausbildung von ehemaligen Polizisten / Militärangehörigen / Spezialeinheitsangehörigen mit Abschlußzeugnis und Bewährungsrang zur offiziellen Aufnahme in die CAF-Spezialeinheit] mit 110 Erfahrung bis 170 Erfahrung


Die Bewährungsstufen für die internen CAF-Strukturen sowie der Anpassungen der neuen CAF-Spezialistengeneration an die entsprechenden Bedrohungslagen sind daher folgende:
6. Unteroffizier bis Stabsunteroffizier [Weiterbildung der CAF-Spezialisten an die entsprechende Bedrohungslage und Ausbildung in der CAF-Befehlskette mit sehr niedrigen Befugnissen] mit 171 Erfahrung bis 259 Erfahrung

7. Feldwebel bis Oberfeldwebel [Weiterbildung der CAF-Spezialisten an die entsprechende Bedrohungslage und Ausbildung in der CAF-Befehlskette mit niedrigen Befugnissen; Erlernen der ersten wichtigen Führungsaufgaben in kleineren CAF-Außenposten] mit 260 Erfahrung bis 529 Erfahrung

8. Hauptfeldwebel bis Oberstabsfeldwebel [Weiterbildung der CAF-Spezialisten an die entsprechende Bedrohungslage und Ausbildung in der CAF-Befehlskette mit mittleren Befugnissen; Erlernen der nächsthöheren wichtigen Führungsaufgaben in einer CAF-Sekundärbasis / auf einem CAF-Flugzeugträger] mit 530 Erfahrung bis 980 Erfahrung

9. Oberstabsfeldwebel bis Fähnriche [Abschlußausbildung zum Offiziersanwärter und Bewährungsrang in einer CAF-Sekundärbasis / auf einem CAF-Flugzeugträger bis zur Integration in die innersten Abläufe der CAF-Führungsriege] mit 980 Erfahrung bis 1.879 Erfahrung


Sollten diese Weiterbildungen für Bedrohungslagen, dem Erlernen von Führungsaufgaben in den CAF-Kampftrupps, CAF-Außenposten und CAF-Flugzeugträgern sowie die Abschlußausbildung als Offiziersanwärter für die internen Strukturen der CAF überstanden werden, sind diese Offiziersanwärter nun schnellstmöglich in den höchsten inneren Zirkel der CAF einzuführen. Die letzten Schritte zur Führung der CAF auf einem eventuellen neuen Planeten mit neuem Hauptquartier und im derzeitigen Hauptquartier sind daher folgende:
10. Leutnant bis Oberleutnant [Beginn der normalen militärischen Offiziersausbildung mit allen Rechten und Pflichten als weitere Bewährungsränge bis zur Integration in die innersten Abläufe der CAF-Führungsriege] mit 1.880 Erfahrung bis 3.059 Erfahrung

11. Hauptmann bis Oberstleutnant [Einführung in den innersten Zirkel der CAF-Führungsriege mit der CAF-Offiziersspezialausbildung im Aufstieg zum Oberst] mit 3.600 Erfahrung bis 5.199 Erfahrung

12. Oberst [Höchster CAF-Offizier der CAF-Spezialeinsatzkräfte und von beiden Geschlechtern 1 stellvertretende Kommandantin / 1 stellvertretender Kommandant des CAF-Vorgesetzten, da dieser Rang nicht einfach zu erreichen ist] mit 5.200 Erfahrung

Das Ziel 20 angehende CAF-Spezialisten durch die Ausbildung zu führen, wird relativ einfach zu erreichen sein.

Auch die meisten Bewährungsstufen für die 20 angehenden CAF-Spezialisten sind noch relativ einfach zu erreichen.

Danach werden wir, so wie es aussieht selektieren müssen, wer die Abschlußausbildung in die Offiziersränge erreicht und wer nicht. Der derzeitige Offiziersstab [später Generalstab] hofft, zumindest einige angehende Offiziere mit dem Rang Leutnant oder höher zu erhalten, bevor wir uns mit allem, was zur Verfügung steht der außerirdischen Kampfkraft entgegenstellen müssen.

Am 25.01.2108 wird das zweite und dritte neue Gebäude der Hauptbasis in Betrieb genommen. Es sind die sehnlichst erwarteten und dringend benötigten zusätzlichen Werkstätten mit ihren entsprechenden Technikern / Ingenieuren. Diese bringen die Produktion schneller voran und es ist uns nun möglich, die verbesserten Infanteriepanzerungen „VT 2000“, die 40 Granatwerfer mit 700 Schuß Munition sowie die neu entwickelten Medikits schneller herstellen zu können.

Am 30.01.2108 wird das erste UFO durch die Radarabdeckung entdeckt. Dies ist ein kleines UFO, welches ohne große Probleme von beiden Abfangjägern / Jagdflugzeugen der Jäger-Klasse abgeschossen werden kann. Nachdem es bemerkte, daß es unseren Abfangjägern / Jagdfluzeugen nicht entkommen kann, wehrt es sich aus maximaler Entfernung. Da die Abfangjäger / Jagdflugzeuge immer im aggressiven Modus angreifen, haben die meisten UFOs keine Chance und werden nach kürzester Zeit abgeschossen.

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Beim ersten und zweiten Bodeneinsatz wird man noch kurz an die Hand genommen, danach wird dieser Informationsbildschirm nicht mehr gezeigt.

Die normalen Absturzstellen / Landestellen sind je nach Region unterschiedlich und können aus Bauernhöfen, Fabrikgeländen, Obstgärten, speziellen Farmen, Städten und Ähnlichem bestehen. In dem vorherigen AAR habe ich jede Absturzstelle beschrieben, dies wird jetzt nicht mehr erfolgen.

Die erste Absturzstelle wird Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht abgesucht und die CAF-Spezialisten sowie das Luftkissengefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ schaffen den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Die Kopfgelder von je 50.000 $ helfen uns enorm, die Schatzkasse zu füllen. Auch das erste UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen läßt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Der Abschlußbericht des Monats Januar 2108 fällt einigermaßen erfreulich aus, denn wir haben mehr Einnahmen als Ausgaben gehabt, was uns für diesen Monat einen riesigen Gewinn beschert. Zudem sind die meisten Erdfraktionen einigermaßen zufrieden, obwohl die derzeitige Abdeckung durch die CAF noch sehr gering ist.

Da die CAF (Counter Alien Force) ihre Abdeckung noch besser gestalten möchte, wird eine der ersten Sekundärbasen bei der Afrikanischen Koalition aufgebaut. Im Bereich der Europäischen Union, der Nordamerikanischen Bruderschaft sowie der Polar Liga herrscht leicht erhöhte außerirdische Aktivität, doch lohnt es sich hier noch nicht, eine zusätzliche Landbasenabdeckung zu bauen. Hier wird später eine unserer beweglichen Basen (Flugzeugträger), eventuell auch zwei bewegliche Basen (Flugzeugträger) zum Einsatz kommen, um schneller bei entsprechenden Situationen eingreifen zu können. Diese erste Sekundärbasis wird in der Nähe des Pazifischen Ozeans oder des Mittelmeers innerhalb der Afrikanischen Koalition gebaut.

Der Abschlußbericht hat die allgemeine Bewertung „OK“, was für den ersten Monat und dieser kurzen Zeit keine Überraschung ist, da wir mit dieser Bewertung gerechnet haben. Folgende Zahlungserhöhungen / Zahlungsreduzierungen sowie Einzelbewertungen sind erfolgt:
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Re: UFO 2 Extraterrestials Basisversion "Battle for Mercury"

BeitragVerfasst: Di 25. Jan 2022, 23:34
von Hoi Neuling
Erste wichtige Entwicklungsschritte in der Kampagne "Battle for Mercury" (Monat Februar)

Am 01.02.2108 wird von mir als Kommandeur der CAF-Truppen als weitere wichtige Amtshandlung 2 zusätzliche Radarstationen für die Hauptbasis in Auftrag gegeben, da die 1 Radarstation zu wenig ist. Die Bauzeit der Radarstationen beträgt 16 Tage.

Am 01.02.2108 wird vom Offiziersstab [später Generalstab] und mir als CAF-Vorgesetzter festgelegt, innerhalb der Afrikanischen Koalition am Pazifischen Ozean in Grenznähe zur Arabischen Halbinsel oder als Alternative am Mittelmeer in Grenznähe zur Europäischen Union eine weitere CAF-Landbasis als erste wichtige Sekundärbasis zu errichten. Diese kleineren Basen dienen nur zur Erweiterung, um die Abdeckung durch die CAF entsprechend zu erhöhen. Der Aufbauzeitraum des Energiezentrums dauert 5 Tage und des ersten Hangars 8 Tage.

Am 01.02.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur neuen Infanterieausrüstung. Es ist der allererste Energieschildentwurf für unsere CAF-Spezialisten mit der Bezeichnung Persönlicher Schild „VT 2000“. Dieser Forschungsbericht ist äußerst aufschlußreich und sehr interessant, denn die CAF-Wissenschaftler konnten zusammen mit den Erdfraktionen einen ersten tragbaren Energieschild für alle Bodenkampftruppen entwickeln, welcher die Schutzwirkung der Infanteriepanzerungen / Infanterierüstungen mit der Bezeichnung Kampfpanzer „VT 1000“ und „VT 2000“ sowie auch leichterer Panzerungen, Rüstungen & Schutzwesten (z. B. Kevlar, Spinnenseide oder leichte Keramikpanzerungen / Keramikrüstungen) für das Militär, die Polizei und Spezialeinheiten erheblich steigert.

Der Vorteil des Energieschildes Persönlicher Schild „VT 2000“ ist nicht nur die wesentliche Verstärkung der angelegten älteren Infanteriepanzerung / Infanterierüstung Kampfpanzer „VT 1000“ sowie der verbesserten Infanteriepanzerung / Infanterierüstung Kampfpanzer „VT 2000“ sowie auch leichterer Rüstungen & Schutzwesten (z. B. Kevlar, Spinnenseide oder leichter Keramikpanzerungen / Keramikrüstungen) durch eine zusätzliche Schildblase, sondern auch die neu eingeführte Schildkonzipierung dieser ersten einsetzbaren Infanterieschild-Prototypen. Die Energieschildgeneratoren wurden nämlich so konzipiert, daß eine mehrfache Zusammenlegung dieser Schildblasen möglich ist, um die gesamte Schildblase (Schildmatrix) bis zu einem gewissen Grad zu maximieren.

Die Nachteile sind jedoch, daß die Energieschilde, genannt Persönlicher Schild „VT 2000“, bei Dauerbeschuß ziemlich schnell ausbrennen können und diese auch nicht leicht sind, wodurch empfohlen wird, bis auf Widerruf nur 2 Schildgeneratoren pro Spezialisten mitzuführen. Auch wenn die Spezialisten genug Training für eine wesentlich bessere Traglast erhalten haben, sind meist auch Medikits, schwere Munition usw. mitzuführen, was die Ausrüstung mit mehr Energieschildgeneratoren zur Maximierung der Schildblase (Schildmatrix) einschränkt.

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Hiermit sind in UFO 2 ET zu Spielbeginn alle normalen menschlichen Forschungsprojekte abgeschlossen. Die nächsten Forschungsprojekte können nur begonnen werden, wenn das erste UFO mitsamt außerirdischen Leichen, außerirdischer Ausrüstung und der UFO-Technologie geborgen wird. Die ersten 2 UFOs, zumindest aber 1 UFO müßten zwischen dem 15. und 31. Januar 2108 auftauchen. Bei mir ist das bisher immer so gewesen, so daß man schnellstmöglich mit der Erforschung von außerirdischen Lebewesen und deren Technologie beginnen kann, nachdem die menschliche Technologie auf das derzeitige Maximum aufgewertet wurde.

Diese Einsätze können alle problemlos mit der älteren Infanteriepanzerung / Infanterierüstung (Kampfpanzerung VT 1000) sowie mit der verbesserten Infanteriepanzerung / Infanterierüstung (Kampfpanzerung VT 2000) bestritten werden. Die VT 1000 wird auf jeden Fall für alle Rekruten weiterverwendet, die modernere VT 2000 kann dann ab Unteroffiziersrängen angelegt werden. Leider ist mir dies im Moment nicht möglich, da wie gesagt der erweiterte Technologiebaum nicht richtig funktioniert und bei Speicherständen leider einen CTD auslöst. Die Entwickler der Reihe sind informiert, wann ein entsprechender Patch kommt, ist noch unbekannt.

Da uns das erste UFO ins Netz gegangen ist und erstmalig von einem Einsatztrupp geborgen wurde, werden vom Offiziersstab [später Generalstab] und mir als CAF-Vorgesetzten die ersten wichtigen Forschungen nach den derzeit verbliebenen und abgeschlossenen menschlichen Verbesserungs- und Prototypforschungen ausgearbeitet. Denn durch diese neuen Forschungen hofft die CAF (Counter Alien Force) nicht nur die Abfangjäger „Jäger“ sowie Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ zu überarbeiten, sondern auch die bisherigen gemeinsamen Entwicklungen der CAF (Counter Alien Force) und allen 9 Erdfraktionen voranzutreiben. Darunter vor allem das von der UN für alle 9 Erdfraktionen eingeführte standarisierte neuentwickelte Luftkissengefechtsfeldfahrzeug „Rabe“, die beiden für alle 9 Erdfraktionen standarisierten vorhandenen Infanteriepanzerungen Kampfpanzer „VT 1000“ / verbesserten Kampfpanzer „VT 2000“ sowie das von der UN eingeführte für alle 9 Erdfraktionen standarisierte Sturmgewehr „Alien Killer AK 1“. Die vor dem Angriff komplett neu entwickelten und für alle 9 Erdfraktionen sowie die CAF standarisierten Schutzausrüstungen und Angriffswaffen sind zwar sehr gute Entwicklungen, doch sind diese auf unseren bisherigen Gefechtserfahrungen entwickelt und gebaut worden. Selbst die von der CAF zusammen mit den 9 Erdfraktionen verbesserten Kampfpanzer „VT 2000“ und die zusammen neu entwickelten Persönlichen Schilde „VT 2000“ werden uns nur kurzzeitig einen Vorteil gegenüber den Außerirdischen verschaffen. Wir alle sind uns mehr als sicher, daß die CAF und die anderen Verteidigungseinheiten der Erdfraktionen (Militär, Polizei und Spezialeinheiten) gegen wesentlich stärkere Bewaffnungen der Außerirdischen mit der derzeitigen Ausrüstung über einen längerfristigen Zeitraum ziemlich chancenlos sein werden. Von daher werden vom Offiziersstab [später Generalstab] und mir als CAF-Vorgesetzter folgende wichtige Beschlüsse gefaßt, um die bestehenden Kampfausrüstungen zu verstärken oder entsprechend aufzuwerten:
1. Außerirdischer Aufklärer (geborgenes kleines UFO der Außerirdischen)

2. Trepanationer (unbekannte außerirdische Lebensform)

3. Nh‘Teol (unbekannte außerirdische Lebensform)

4. Photonentechnologie (Neuer Technologiezweig / Standard-Technologiezweig der Außerirdischen)

Am 06.02.2108 wird in der Sekundärbasis 1 „Afrika“ das erste neue Gebäude in Betrieb genommen. Es ist das Energiezentrum, welches die gesamte Basis mit Energie versorgt. Da man ohne Radar nichts sieht und die Basis noch kein Verteidigungsgebäude besitzt, werden diese beide Gebäude schnellstmöglich in Auftrag gegeben, sobald der erste Hangar fertig gebaut ist. Auch wird in diesem Zusammenhang ein zweiter Hangar schnellstmöglich gebaut. Die Bauzeit der Kanonenverteidigung wird 4 Tage, des zusätzlichen Hangars 8 Tage und des Radars 16 Tage in Anspruch nehmen.

Am 09.02.2108 wird in der Sekundärbasis 1 „Afrika“ auch das zweite neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es ist ein Hangar, welcher nun zur Aufnahme eines weiteren Luftfahrzeuges bereit ist. Mit diesem kann nun endlich einer der sehnlichst erwarteten Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs „Nachtfalke“ gebaut und der Hangar mit diesem oder mit einem Abfangjäger des kaufbaren Typs „Jäger“ bestückt werden.

Am 10.02.2108 wird das zweite UFO durch die Radarabdeckung entdeckt. Dies ist ein kleines UFO, welches ohne große Probleme von beiden Abfangjägern / Jagdflugzeugen der Jäger-Klasse abgeschossen werden kann. Doch das UFO ist diesmal gelandet, so daß die Bergung zum erstem Mal ein vollständig intaktes UFO beinhaltet. Solche Bergungen werden äußerst selten sein, da die meisten UFOs von den Abfangjägern / Jagdflugzeugen und Überschall-Kampfhubschraubern abgeschossen werden.

Die erste Landestelle wird Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht abgesucht und die CAF-Spezialisten sowie das Luftkissengefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ schaffen den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Die Kopfgelder von je 50.000 $ helfen uns enorm, die Schatzkasse zu füllen. Auch das zweite UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen läßt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 13.02.2108 wird in der Sekundärbasis 1 „Afrika“ auch das dritte neue Gebäude in Betrieb genommen. Es ist die schon für alle Grenzposten / Überwachungsposten zum Bau vorhandene Kanonenverteidigung (verbesserte einfache Flugabwehr), welche auch das Militär und die CAF-Außenposten zur Sicherung ihrer Stützpunkte einsetzt. Die Gründe warum jeweils nur 1 Verteidigungsgebäude pro Waffentyp gebaut werden darf, wurde schon bei dem Aufbau der Kanonenverteidigung in der Hauptbasis genannt.

Am 14.02.2108 wird in der Sekundärbasis 1 „Afrika“ auch das vierte neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es ist ein Hangar, welcher nun zur Aufnahme eines weiteren Luftfahrzeuges bereit ist. Mit diesem kann nun endlich einer der sehnlichst erwarteten Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs „Nachtfalke“ gebaut und der Hangar mit diesem oder mit einem Abfangjäger des kaufbaren Typs „Jäger“ bestückt werden.

Am 14.02.2108 wird von mir als Kommandeur der CAF-Truppen als weitere wichtige Amtshandlung 1 zusätzliche Radarstation für die Sekundärbasis 1 „Afrika“ in Auftrag gegeben, da die 1 Radarstation zu wenig ist. Die Bauzeit der zusätzlichen Radarstation beträgt 16 Tage.

Am 16.02.2108 wird das dritte UFO durch die Radarabdeckung entdeckt. Dies ist ein kleines UFO, welches ohne große Probleme von beiden Abfangjägern / Jagdflugzeugen der Jäger-Klasse abgeschossen werden kann. Nachdem es bemerkte, daß es unseren Abfangjägern / Jagdflugzeugen nicht entkommen kann, wehrt es sich aus maximaler Entfernung. Da die Abfangjäger / Jagdflugzeuge immer im aggressiven Modus angreifen, haben die meisten UFOs keine Chance und werden nach kürzester Zeit abgeschossen.

Die zweite Absturzstelle wird Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht abgesucht und die CAF-Spezialisten sowie das Luftkissengefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ schaffen den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Die Kopfgelder von je 50.000 $ helfen uns enorm, die Schatzkasse zu füllen. Auch das dritte UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen läßt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Da ich gebeten wurde, auch einige Bilder aus den Bodenkämpfen zu machen, habe ich ein paar vorbereitet. Diese 5 Bilder sind auf der Erde stellvertretend für die normalen Tagmissionen, um die neuen Kameraperspektiven zu zeigen:
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Am 17.02.2108 wird das dritte und vierte neue Gebäude der Hauptbasis in Betrieb genommen. Es sind die sehnlichst erwarteten und dringend benötigten Radarsysteme, welche das vorhandene Radarsystem ersetzen. Diess wird nämlich durch eine Werkstatt ersetzt, um die Produktion von benötigten Infanterieausrüstungen, Luftfahrzeugen und Luftfahrzeugausrüstungen zu erhöhen. Mit dann 4 Werkstätten in der Hauptbasis sollte das Problem mit der Produktion behoben sein.

Das einfache Radarsystem, welches neben der Werkstatt steht, wird jetzt verkauft und durch eine weitere Werkstatt ersetzt. Die Bauzeit der Werkstatt beträgt 10 Tage.

Am 17.02.2108 ist die Produktion der bestellten 40 Mörser für die Militärs sowie Spezialeinheiten abgeschlossen. Für unsere eigenen CAF-Spezialisten produzierten wir ebenfalls gleich 2 zusätzliche Mörser. Die Produktion der bestellten Munition ist noch voll im Gange, da die Granaten viel länger brauchen, um hergestellt zu werden. Die 10 Techniker, welche alle 42 Mörser produziert haben, helfen jetzt den 20 Technikern, welche sich um die bestellten Mörsergranaten kümmern.

Um schnellstmöglich die Kampfbereitschaft in der Sekundärbasis 1 „Afrika“ herzustellen, transferieren wir die 2 im Lagerbestand vorhandenen Flugzeugkanonen und die 2 im Lagerbestand vorhandenen Stinger-Raketenwerfer dorthin, um die noch zu bauenden Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ oder die noch schneller zu kaufenden 2 zusätzlichen Abfangjäger / Jagdflugzeuge „Jäger“ ausrüsten zu können.

Der Transfer wird sofort, d. h. ohne Verzögerung, ausgeführt. Bis diese Ware an ihrem Bestimmungsort (unserer Sekundärbasis 1 Afrika) eintrifft, werden jedoch 24 Stunden vergehen.

Da wir noch immer nicht die Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ in der Sekundärbasis 1 „Afrika“ herstellen können, wird von mir als CAF-Kommandeur beschlossen, diese Lücke mit den UN-Abfangjägern / Jagdflugzeugen „Jäger“ zu schließen. Die Bestellung wird sofort aufgegeben.

Die Bestellung wird sofort, d. h. ohne Verzögerung, ausgeführt. Bis diese 2 neu produzierten Abfangjäger / Jagdflugzeuge an ihrem Bestimmungsort (unserer Sekundärbasis 1 Afrika) eintreffen, werden jedoch 48 Stunden vergehen.

Im Gegensatz zu den Tagmissionen sehen die Nachtmissionen echt schräg aus. Die in der Dämmerung bzw. in den Nachtmissionen gemachten Kameraperspektiven möchte ich euch ebenfalls nicht vorenthalten. Diese 5 Bilder sind auf der Erde stellvertretend für die normalen Nachtmissionen, um die neue Kameraperspektive zu zeigen:
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Am 18.02.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zum außerirdischen Aufklärer. Der Bericht ist äußerst interessant, denn der außerirdische Aufklärer ist das kleinste Raumschiff, welches die Außerirdischen besitzen. Die Struktur des UFOs besteht aus zwei speziellen Schichten.

Die äußere Schicht des außerirdischen Aufklärers besteht aus Wolframplatten, welche 2 Aufgaben erfüllen. Einerseits sind es Hitzeschilde, die dem UFO ermöglichen schnell und effizient durch Planetenatmosphären zu fliegen und das in verschiedenen Eintauchlagen. In dieser Funktion sind sie mit den Keramikplatten vergleichbar, die für Space-Shuttles, Apollo-Kapseln und Ähnliches verwendet werden bzw. wurden. Zweitens dienen die Wolframplatten als außenliegende Panzerung, sollte das UFO bei seiner Aufgabenerfüllung angegriffen werden.

Die zweite Schicht des UFOs, welche sich mehr im Innenbereich befindet, ist für uns aber wesentlich interessanter, denn diese ist ein Faser-Metall-Laminat. Im Grunde ist es ein außerirdischer Hybrid-Verbundwerkstoff, welcher noch genauer untersucht werden muß.

Die Aufgaben des außerirdischen Aufklärers sind CAF-Aktivitäten aufzuspüren und nach geeigneten Landeplätzen für außerirdische Stützpunkte zu suchen.

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Am 20.02.2108 wird das vierte UFO durch die Radarabdeckung entdeckt. Dies ist ein kleines UFO, welches ohne große Probleme von beiden Abfangjägern / Jagdflugzeugen der Jäger-Klasse abgeschossen werden kann. Nachdem es bemerkte, daß es unseren Abfangjägern / Jagdflugzeugen nicht entkommen kann, wehrt es sich aus maximaler Entfernung. Da die Abfangjäger / Jagdflugzeuge immer im aggressiven Modus angreifen, haben die meisten UFOs keine Chance und werden nach kürzester Zeit abgeschossen. Zudem fliegt das UFO an den Verteidigungsanlagen der Sekundärbasis 1 „Afrika“ vorbei, was diesem den Rest gibt.

Die dritte Absturzstelle wird Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht abgesucht und die CAF-Spezialisten sowie das Luftkissengefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ schaffen den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Die Kopfgelder von je 50.000 $ helfen uns enorm, die Schatzkasse zu füllen. Auch das vierte UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen läßt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 22.02.2108 wird in der Sekundärbasis 1 „Afrika“ das fünfte neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es ist wie in der Hauptbasis das derzeit modernste Radarsystem, welches nun die Abdeckung unserer speziellen Organisation zur Bekämpfung feindlicher außerirdischer Spezies erhöhen soll. Dies ist jedoch nur der erste Schritt, welcher die Grundlage bildet. Eine zweite Sekundärbasis ist schon in Planung, um die Abdeckung und Kampfkraft unserer Luftwaffe weiter zu erhöhen.

Da die UN und die CAF die Einsatzmöglichkeiten der schweren Waffen sowie deren Munition ausloten wollen, wird ein Vergleichstest durchgeführt. Dieser ist äußerst aufschlussreich und sehr interessant, denn die Ergebnisse sind folgende:

• Mindeststärke: 42 (Raketenwerfer) / 35 (Granatwerfer / Mörser) [erweiterter Techbaum]
• Mindeststärke: 42 (Raketenwerfer) / 50 (Granatwerfer / Mörser) [ ohne erweiterter Techbaum]
• Produktionspreis / Einkaufspreis: 18.000 $ (Raketenwerfer) / 2.300 $ (Granatwerfer / Mörser) [erweiterter Techbaum]
• Produktionspreis / Einkaufspreis: 18.000 $ (Raketenwerfer) / 300 $ (Granatwerfer / Mörser) [ohne erweiterter Techbaum]
• Gewicht: 36 (Raketenwerfer) / 35 (Granatwerfer / Mörser)

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• Schadenswirkung: 125 (Explosivrakete) / 170 (Sprengmörser-Bombe)
• Kapazität: 1 (Explosivrakete) / 1 (Sprengmörser-Bombe)
• Produktionspreis / Einkaufspreis: 420 $ (Explosivrakete) / 420 $ (Sprengmörser-Bombe)
• Gewicht: 6 (Explosivrakete) / 15 (Sprengmörser-Bombe)
• Herstellungsschwierigkeit: Einfach (Sprengmörser-Bombe)

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• Schadenswirkung: 25 (weiße Phosphor-Rakete) / 0 (Rauchmörtel-Bombe)
• Kapazität: 1 (weiße Phosphor-Rakete) / 1 (Rauchmörtel-Bombe)
• Produktionspreis / Einkaufspreis: 420 $ (weiße Phosphor-Rakete) / 420 $ (Rauchmörtel-Bombe)
• Gewicht: 6 (weiße Phosphor-Rakete) / 15 (Rauchmörtel-Bombe)
• Herstellungsschwierigkeit: Einfach (Rauchmörtel-Bombe)

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Da der erweiterte Techbaum leider nicht richtig funktioniert und der spielentscheidende CTD erst von den Entwicklern beseitigt werden muß, kann man die schönen Weiße Phosphorraketen leider noch nicht benutzen. Einzig die VT 1000 Panzerung sowie die Rauchmörtel-Bomben sind zu Anfang verfügbar, wobei die VT 1000-Panzerung wie schon erwähnt ebenfalls nicht einkaufbar / verkaufbar ist. Ich habe die beiden Munitionsarten sowie die VT 1000-Panzerung trotzdem mit reingenommen, um zu zeigen was schon mit dem erweiterten Techbaum vorhanden ist sowie was noch alles möglich wäre, wenn dieser erweiterte Techbaum in der entscheidenden Spieledatei repariert wird, leider aber noch nicht ist. Wie gesagt, konnte ich diesen schon in der Ursprungsvariante austesten. Dieser ist auch im Forum von UFO 2 ET noch in englisch vorhanden. Man muß aber bedenken, daß seit dieser Zeit aber auch noch ein zusätzlicher Bugfix hinzugekommen ist (von Nah´s UFO 2 ET-Modifikation), welcher auf dem Hauptbugfix mit dem integrierten erweiterten Techbaum aufbaut.

Am 26.02.2108 wird das fünfte UFO durch die Radarabdeckung entdeckt. Dies ist ein kleines UFO, welches ohne große Probleme von beiden Abfangjägern / Jagdflugzeugen der Jäger-Klasse abgeschossen werden kann. Nachdem es bemerkte, daß es unseren Abfangjägern / Jagdflugzeugen nicht entkommen kann, wehrt es sich aus maximaler Entfernung. Da die Abfangjäger / Jagdflugzeuge immer im aggressiven Modus angreifen, haben die meisten UFOs keine Chance und werden nach kürzester Zeit abgeschossen. Zudem fliegt das UFO an den Verteidigungsanlagen der Hauptbasis „Rußland“ vorbei, was diesem den Rest gibt.

Die vierte Absturzstelle wird Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht abgesucht und die CAF-Spezialisten sowie das Luftkissengefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ schaffen den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Die Kopfgelder von je 50.000 $ helfen uns enorm, die Schatzkasse zu füllen. Auch das fünfte UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen läßt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 27.02.2108 ist die Demontage des schon von Anfang an vorhandenen einfachen Radarsystems und dessen Umbau in eine weitere Werkstatt abgeschlossen. Somit haben wir nun 4 Werkstätten und 40 Ingenieure / Techniker in der Hauptbasis, was die Produktion erheblich beschleunigen sollte.

Nach der Einsatzzeit von 1,5 Monaten haben 4 unserer 20 angehenden CAF-Spezialisten die Feldeinsatzgrundausbildung für die CAF-Streitkräfte überstanden. Diese 4 angehenden CAF-Spezialisten erhalten ihr Abschlußzeugnis und ihren Bewährungsrang. Namentlich sind es:
- Cy Slider
- Marge Timpson
- Shena Winebaugh
- Owl 208

Am 28.02.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur Trepanationer-Autopsie. Dieser ist äußerst aufschlußreich, da er uns zeigt, daß die Außerirdischen uns in Sachen Nahkampf vollkommen überlegen sind und wir schnellstmöglich aufholen müssen. Denn die Nahkampfwaffen der Trepanationer können alles (z. B. Stahl) mit einer Leichtigkeit durchschneiden und dadurch unseren Spezialisten sowie dem Luftkissengefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ sehr gefährlich werden. Vor allem verwinkelte Straßen, Durchgänge und Ähnliches mit Zick-Zack-Maßstäben ist ihr Vorteilsgebiet. Zudem schützt Sie eine gute Rüstung einigermaßen vor unserer derzeitigen panzerbrechenden AK 1 UN-Sturmgewehrmunition. Vor allem aber sind sie gegen Feuer und Chemikalien sehr gut geschützt.

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Trepanationer-Autopsie im Originalspiel und mit X-Modifikation

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Trepanationer-Autopsie mit dem seit 11.September 2022 verfügbaren zusätzlichen UFO2:ET-Mod

Der Abschlußbericht des Monats Februar 2108 fällt einigermaßen erfreulich aus, denn wir haben mehr Einnahmen als Ausgaben gehabt, was uns für diesen Monat einen kleinen Gewinn beschert. Die meisten Erdfraktionen sind mit unserer Leistung zufrieden, obwohl die Abdeckung der CAF weiter ausgebaut werden muß, da die Abdeckung derzeit noch sehr gering ist.

Da die CAF (Counter Alien Force) ihre Abdeckung noch besser gestalten möchte, wird mit den zusätzlichen Einnahmen unsere Sekundärbasis 1 „Afrika“ weiter ausgebaut, denn die letzten 2 wichtigsten Gebäude zum derzeitigen Abschlußausbau aus dem Vormonat fehlen uns noch. Diese müssen schnellstmöglich aufgebaut werden, während die CAF sich an die Umsetzung der zweiten Sekundärbasis begibt. Im Bereich der Polar Liga herrscht erhöhte außerirdische Aktivität, während in allen anderen Bereichen die außerirdische Aktivität nachgelassen hat. Im Bereich des Unabhängigen Gebiet der Antarktis und der Polar Liga lohnt es sich nicht, eine zusätzliche Landbasenabdeckung zu bauen. Hier wird später eine unserer beweglichen Basen (Flugzeugträger), eventuell auch zwei bewegliche Basen (Flugzeugträger) zum Einsatz kommen, um schneller bei entsprechenden Situationen eingreifen zu können. Die geplante dritte Sekundärbasis wird in ALBA - die Südamerikansichsche Allianz in der Nähe des Atlantiks oder des Pazifiks gebaut, um später schneller die sehr wichtigen beweglichen Basen (Flugzeugträger) bauen und versorgen zu können.

Der Abschlußbericht hat die allgemeine Bewertung „Sehr Gut“, was für den zweiten Monat und den entsprechenden Bewertungen der 9 großen Erdfraktionen eine große Überraschung ist. Folgende Zahlungserhöhungen / Zahlungsreduzierungen sowie Einzelbewertungen sind erfolgt:
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Re: UFO 2 Extraterrestials Basisversion "Battle for Mercury"

BeitragVerfasst: Mi 26. Jan 2022, 02:57
von Hoi Neuling
Erste wichtige Entwicklungsschritte in der Kampagne "Battle for Mercury" (Monat März)

Am 01.03.2108 werden die verbliebenen Aufbauprojekte der Sekundärbasis 1 „Afrika“ durchgeführt. Dies betrifft noch 2 benötigte Hangars sowie 2 Werkstätten. Die Bauzeit beträgt wie schon erwähnt bei den Hangars 8 Tage und den Werkstätten 10 Tage.

Info: Dies ist einer der großen Unterschiede zum 2007er-Überraschungshit UFO Extraterrestials „Standardversion“ und der verbesserten 2010er-Version UFO Extraterrestials „Gold“. In der 2023 erschienenen UFO Extraterrestials „Platinumversion“ änderte sich in dieser Hinsicht derzeit nichts, denn die Werkstätten können dort nur im der Hauptbasis errichtet werden.

Am 01.03.2108 wird in der Sekundärbasis 1 „Afrika“ das sechste neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es ist wie in der Hauptbasis das derzeit modernste Radarsystem, welches nun die Abdeckung unserer speziellen Organisation zur Bekämpfung feindlicher außerirdischer Spezies weiter erhöhen soll.

Am 01.03.2108 wird vom Offiziersstab [später Generalstab] und mir als CAF-Vorgesetzter festgelegt, innerhalb der ALBA - die Südamerikansiche Allianz am Atlantik oder Pazifik eine weitere CAF-Landbasis als zweite wichtige Sekundärbasis zu errichten. Der Aufbauzeitraum des Energiezentrums dauert 5 Tage und des ersten Hangars 8 Tage. Somit haben wir nach dem Aufbau 1 Landbasis in der Nähe von Wasser, um später schneller die sehr wichtigen beweglichen Basen (Flugzeugträger) bauen und versorgen zu können.

Am 03.03.2108 wird das sechste UFO durch die Radarabdeckung entdeckt. Dies ist ein kleines UFO, welches ohne große Probleme von beiden Abfangjägern / Jagdflugzeugen der Jäger-Klasse abgeschossen werden kann. Nachdem es bemerkte, daß es unseren Abfangjägern / Jagdflugzeugen nicht entkommen kann, wehrt es sich aus maximaler Entfernung. Da die Abfangjäger / Jagdflugzeuge immer im aggressiven Modus angreifen, haben die meisten UFOs keine Chance und werden nach kürzester Zeit abgeschossen.

Die fünfte Absturzstelle wird Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht abgesucht und die CAF-Spezialisten sowie das Luftkissengefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ schaffen den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Die Kopfgelder von je 50.000 $ helfen uns enorm, die Schatzkasse zu füllen. Auch das sechste UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen läßt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

[img]]http://www.streitmacht.com/gallery/image.php?album_id=659&image_id=19016[/img]

Am 03.03.2108 wird das siebte UFO durch die Radarabdeckung entdeckt. Dies ist ein kleines UFO, welches ohne große Probleme von beiden Abfangjägern / Jagdflugzeugen der Jäger-Klasse abgeschossen werden kann. Nachdem es bemerkte, daß es unseren Abfangjägern / Jagdflugzeugen nicht entkommen kann, wehrt es sich aus maximaler Entfernung. Da die Abfangjäger / Jagdflugzeuge immer im aggressiven Modus angreifen, haben die meisten UFOs keine Chance und werden nach kürzester Zeit abgeschossen.

Die sechste Absturzstelle wird Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht abgesucht und die CAF-Spezialisten sowie das Luftkissengefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ schaffen den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Die Kopfgelder von je 50.000 $ helfen uns enorm, die Schatzkasse zu füllen. Auch das siebte UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen läßt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Diese beiden Aufklärer haben erstmals eine Gruppe gebildet, um die CAF zu zwingen, ihre Luftstreitkräfte zu verteilen. Dies hat den Außerirdischen aber nichts genützt, da wir schon jetzt 4 Abfangjäger / Jagdflugzeuge und im Bestand haben.

Am 06.03.2108 wird in der Sekundärbasis 2 „Südamerika“ das erste neue Gebäude in Betrieb genommen. Es ist das Energiezentrum, welches die gesamte Basis mit Energie versorgt. Da man ohne Radar nichts sieht und die Basis noch kein Verteidigungsgebäude besitzt, werden diese beide Gebäude schnellstmöglich in Auftrag gegeben, sobald der erste Hangar fertig gebaut ist. Auch wird in diesem Zusammenhang ein zweiter Hangar schnellstmöglich gebaut. Die Bauzeit der Kanonenverteidigung wird 4 Tage, des zusätzlichen Hangars 8 Tage und des Radars 16 Tage in Anspruch nehmen.

Am 06.03.2108 wird das achte UFO durch die Radarabdeckung entdeckt. Dies ist ein kleines UFO, welches ohne große Probleme von beiden Abfangjägern / Jagdflugzeugen der Jäger-Klasse abgeschossen werden kann. Nachdem es bemerkte, daß es unseren Abfangjägern / Jagdflugzeugen nicht entkommen kann, wehrt es sich aus maximaler Entfernung. Da die Abfangjäger / Jagdflugzeuge immer im aggressiven Modus angreifen, haben die meisten UFOs keine Chance und werden nach kürzester Zeit abgeschossen.

Die siebte Absturzstelle wird Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht abgesucht und die CAF-Spezialisten sowie das Luftkissengefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ schaffen den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Die Kopfgelder von je 50.000 $ helfen uns enorm, die Schatzkasse zu füllen. Auch das achte UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen läßt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 06.03.2108 wird das neunte UFO durch die Radarabdeckung entdeckt. Dies ist ein kleines UFO, welches ohne große Probleme von beiden Abfangjägern / Jagdflugzeugen der Jäger-Klasse abgeschossen werden kann. Nachdem es bemerkte, daß es unseren Abfangjägern / Jagdflugzeugen nicht entkommen kann, wehrt es sich aus maximaler Entfernung. Da die Abfangjäger / Jagdflugzeuge immer im aggressiven Modus angreifen, haben die meisten UFOs keine Chance und werden nach kürzester Zeit abgeschossen.

Die achte Absturzstelle wird Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht abgesucht und die CAF-Spezialisten sowie das Luftkissengefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ schaffen den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Die Kopfgelder von je 50.000 $ helfen uns enorm, die Schatzkasse zu füllen. Auch das neunte UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen läßt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Diese beiden Aufklärer haben ebenfalls eine Gruppe gebildet, um die CAF zu zwingen, ihre Luftstreitkräfte zu verteilen. Dies hat den Außerirdischen aber nichts genützt, da wir schon jetzt 4 Abfangjäger / Jagdflugzeuge im Bestand haben.

Am 07.03.2108 wird das zehnte UFO durch die Radarabdeckung entdeckt. Dies ist ein kleines UFO, welches ohne große Probleme von beiden Abfangjägern / Jagdflugzeugen der Jäger-Klasse abgeschossen werden kann. Nachdem es bemerkte, daß es unseren Abfangjägern / Jagdflugzeugen nicht entkommen kann, wehrt es sich aus maximaler Entfernung. Da die Abfangjäger / Jagdflugzeuge immer im aggressiven Modus angreifen, haben die meisten UFOs keine Chance und werden nach kürzester Zeit abgeschossen. Diesmal ist eine Bergung nicht möglich, da das UFO über Wasser abgeschossen wurde.

Ebenfalls muß erwähnt werden, daß das allererste UFO nicht vom Radar erfaßt wurde und daher ungesehen zum Mutterschiff entkommen konnte.

Am 09.03.2108 wird in der Sekundärbasis 1 „Afrika“ auch das siebte und achtete neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es sind zwei zusätzliche Hangars, welche nun zur Aufnahme zwei weiterer Luftfahrzeuge bereit sind. Mit diesen können nun endlich zwei der sehnlichst erwarteten Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs „Nachtfalke“ gebaut und die Hangars mit diesen bestückt werden, sobald die 2 Werkstätten betriebsbereit sind.

Am 09.03.2108 wird in der Sekundärbasis 2 „Südamerika“ auch das zweite neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es ist ein Hangar, welcher nun zur Aufnahme eines weiteren Luftfahrzeuges bereit ist. Mit diesem kann nun endlich einer der sehnlichst erwarteten Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs „Nachtfalke“ gebaut und der Hangar mit diesem oder mit einem Abfangjäger des kaufbaren Typs „Jäger“ bestückt werden.

Am 10.03.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur Nh‘Teol-Autopsie. Dieser Forschungsbericht ist sehr aufschlußreich und informativ. Der Bericht besagt, daß die Nh‘Teol eine für uns mittelgroße humanoide Spezies ist. Sie haben ein gehärtetes Chitin ähnliches Fleisch, welches unserer derzeitigen panzerbrechenden AK 1 UN-Sturmgewehrmunition nichts entgegensetzen kann und gegen alle anderen Waffen unnütz ist. Die Fortpflanzung erfolgt wie bei uns natürlich, und die Organe sind sehr gut geschützt. Kybernetische Verbesserungen sind nicht feststellbar.

Dieser Forschungsbericht hat auch eine positive Nachricht. Denn auf dieser Autopsie ist es nun möglich eine verbesserte / überarbeitete Munition für das Sturmgewehr „Alien Killer AK 1“ zu entwickeln. Diese verbesserte / überarbeitete Munition ist in der UFO-Pedia beim Sturmgewehr „Alien Killer AK 1“ und dessen UN-Sturmgewehrmunition, welche als Standard verwendet wird, schon erwähnt worden. Nun ergibt sich die Möglichkeit, die von der CAF und den vorrausschauenden Ingenieuren / Technikern schon von Anfang an geforderte Munition für das Sturmgewehr „Alien Killer AK 1“ zu entwickeln.

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Nh`Teol-Autopsie im Originalspiel und mit X-Modifikation

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Nh`Teol-Autopsie mit dem seit 11.September 2022 verfügbaren zusätzlichen UFO2:ET-Mod

Info: Dies kommt mir sehr bekannt vor, denn ich habe aus der Geschichte ein Deja-Vu. Bei der Entwicklung der deutschen Panzerkampfwagen III forderte Heinz Guderian schon von Anfang an den Einbau der 5 cm-KwK, der Oberbefehlshaber des Heeres jedoch den Einbau der schon länger vorhandenen 3,7 cm-KwK, welche von den erfolgreichen 3,7 cm Paks und Flaks für die entsprechende Panzerwagenkanone als Hauptgeschütz vorgeschlagen und umgesetzt wurde. Grund dafür ist gewesen, daß die 5 cm Pak noch für längere Zeit in Entwicklung war und die Panzer III als mittlere Kampfpanzer mit ihren Vorserienmodellen in Produktion gehen sollten, da die Panzer I und II nur Übergangspanzer waren.

Info: Lustigerweise kommt dies in der UFO Extraterrestials-Reihe mehrmals vor. Denn in UFO Extraterrestials „Standard-, Gold- und Platinumversion“ streiten sich 2 Waffenhersteller darum, wer die bessere Schußwaffe entwickelt hat. Einer von Beiden ist der Pistolen- sowie Sturmgewehrhersteller und der andere ist ein Flintenhersteller (Schrotgewehrhersteller).

Am 11.03.2108 wird in der Sekundärbasis 1 „Afrika“ das neunte und zehnte neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es ist die erste sowie zweite Werkstatt mit ihren zusätzlichen Technikern / Ingenieuren, welche erstmals in der UFO ET-Reihe in den Sekundärbasen gebaut werden können. Diese bringen die Produktion schneller voran und es ist uns nun möglich, die von der CAF sowie der UN entwickelten Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs „Nachtfalke“ und weitere neu zu entwickelnde Abfangjäger / Jagdflugzeuge auch in den Sekundärbasen herzustellen. Ebenfalls können hier jetzt auch Luftfahrzeugschildgeneratoren sowie Luftfahrzeugwaffen hergestellt werden.

In der Sekundärbasis 1 „Afrika“ können jetzt die Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs „Nachtfalke“ hergestellt werden. Somit beginnen wir schnellstmöglich mit dem Bau der 2 Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“, um unsere Luftwaffe bestmöglich zu verstärken. Geplant sind mindestens 10 Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“. Diese sollen die vorhandenen Abfangjäger / Jagdflugzeuge „Jäger“ nicht ablösen, sondern verstärken. Diese Angriffswaffen unserer Luftstreitkräfte werden aber noch wesentlich verstärkt, da weitere Sekundärbasen gebaut werden und später auch mobile Basen (Flugzeugträger) zum Einsatz kommen.

Da wir noch immer nicht selbst eine Bewaffnung für die Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ herstellen können, wird von mir als CAF-Kommandeur beschlossen, diese Lücke mit den bestellbaren Flugzeugkanonen sowie Stinger-Raketenwerfern zu schließen. Die Bestellung wird sofort aufgegeben.

Die Bestellung wird sofort, d. h. ohne Verzögerung, ausgeführt. Bis diese 2 neu produzierten Flugzeugkanonen sowie Stinger-Raketenwerfer an ihrem Bestimmungsort (unserer Sekundärbasis 1 Afrika) eintreffen, werden jedoch 24 Stunden vergehen.

Am 13.03.2108 wird in der Sekundärbasis 2 „Südamerika“ auch das dritte neue Gebäude in Betrieb genommen. Es ist die schon für alle Grenzposten / Überwachungsposten zum Bau vorhandene Kanonenverteidigung (verbesserte einfache Flugabwehr), welche auch das Militär und die CAF-Außenposten zur Sicherung ihrer Stützpunkte einsetzt. Die Gründe warum jeweils nur 1 Verteidigungsgebäude pro Waffentyp gebaut werden darf, wurde schon bei dem Aufbau der Kanonenverteidigung in der Hauptbasis genannt.

Am 13.03.2108 ist der erste Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1“ fertiggestellt. Dieser wird nun mit 1 Flugzeugkanone (100 Schuß) und 1 Stinger-Raketenwerfer (4 Schuß) bewaffnet, um seinen Dienst für die CAF-Luftstreitkräfte aufnehmen zu können.

Am 14.03.2108 wird in der Sekundärbasis 2 „Südamerika“ auch das vierte neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es ist ein Hangar, welcher nun zur Aufnahme eines weiteren Luftfahrzeuges bereit ist. Mit diesem kann nun endlich einer der sehnlichst erwarteten Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs „Nachtfalke“ gebaut und der Hangar mit diesem oder mit einem Abfangjäger des kaufbaren Typs „Jäger“ bestückt werden.

Am 14.03.2108 wird von mir als Kommandeur der CAF-Truppen als weitere wichtige Amtshandlung 1 zusätzliche Radarstation für die Sekundärbasis 2 „Südamerika“ in Auftrag gegeben, da die 1 Radarstation zu wenig ist. Die Bauzeit der zusätzlichen Radarstation beträgt 16 Tage.

Um schnellstmöglich die Kampfbereitschaft in der Sekundärbasis 2 „Südamerika“ herzustellen, werden 2 Flugzeugkanonen und 2 Stinger-Raketenwerfer bestellt, um die noch zu bauenden Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ oder die noch schneller zu kaufenden 2 zusätzlichen Abfangjäger / Jagdflugzeuge „Jäger“ ausrüsten zu können.

Der Transfer wird sofort, d. h. ohne Verzögerung, ausgeführt. Bis diese Ware an ihrem Bestimmungsort (unserer Sekundärbasis 2 Südamerika) eintrifft, werden jedoch 24 Stunden vergehen.

Da wir noch immer nicht die Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ in der Sekundärbasis 2 „Südamerika“ herstellen können, wird von mir als CAF-Kommandeur beschlossen, diese Lücke mit den UN-Abfangjägern / Jagdflugzeugen „Jäger“ zu schließen. Die Bestellung wird sofort aufgegeben.

Die Bestellung wird sofort, d. h. ohne Verzögerung, ausgeführt. Bis diese 2 neu produzierten Abfangjäger / Jagdflugzeuge an ihrem Bestimmungsort (unserer Sekundärbasis 2 Südamerika) eintreffen, werden jedoch 48 Stunden vergehen.

Am 15.03.2108 ist der zweite Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 2“ fertiggestellt. Dieser wird nun mit 1 Flugzeugkanone (100 Schuß) und 1 Stinger-Raketenwerfer (4 Schuß) bewaffnet, um seinen Dienst für die CAF-Luftstreitkräfte aufnehmen zu können.

Am 16.03.2108 wird von mir als Kommandeur der CAF-Truppen als weitere wichtige Amtshandlung 1 zusätzliche Radarstation für die Sekundärbasis 2 „Südamerika“ in Auftrag gegeben, da die 1 Radarstation zu wenig ist. Die Bauzeit der zusätzlichen Radarstation beträgt 16 Tage.

Am 20.03.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur Photonentechnologie. Der Forschungsbericht ist äußerst interessant und sehr aufschlußreich, denn die Außerirdischen schafften es tatsächlich mit ihren Ingenieuren / Technikern sowie Wissenschaftlern einen produktiven Nutzen aus der Photonentechnologie zu ziehen. In der Theorie war uns Menschen die Photonennutzung auch schon bekannt, nur konnten wir sie bis jetzt mit unseren technischen Möglichkeiten nicht umsetzen.

Die Außerirdischen haben es zudem mit Leichtigkeit geschafft, diese Technologie weiter zu verfeinern, indem Sie Kristalle verwenden [ähnlich der Lasertechnologie in UFO 1 ET bzw. als Energiequelle in den Constitution-Klassen in Star Trek]. Hierdurch steigern die Außerirdischen ihr Kampfpotential erheblich und können den Strombedarf dieser Technologie ebenfalls sehr stark verringern.

Diese Technologie, welche die Grundlagentechnologie der Außerirdischen zu sein scheint, kann fast jedes Persönliche Schild durchdringen, mit einem direkten Treffer ein organisches Ziel sofort töten und auch noch der Elektronik Schaden zufügen, denn diese Technologie hat auch eine strahlende Wirkung.

Ein Nachteil hat diese Technologie allerdings, nämlich einen sehr hohen Stromverbrauch. Aus diesem Grunde wurde bisher die praktische Umsetzung mit der menschlichen Technologie nie richtig erprobt.

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Nachdem die verbliebenen wichtigen Forschungen unserer bestehenden Technologie sowie die ersten wichtigen Grundlagentechnologien auf Basis der außerirdischen Vorlagen abgeschlossen sind, werden diese nun genauer unter die Lupe genommen. Denn unsere wichtigste Aufgabe besteht derzeit darin, unsere vorhandenen Standard-Gefechtsfeldunterstützungsfahrzeuge, unsere Standardabfangjäger / Standardjagdflugzeuge, Standard-Hochleistungskampfhubschrauber / Helikopter und Standardausrüstungen, vor allem Schutzkleidung, Munition und Waffen auf die neue Bedrohungslage anzupassen. Denn es zeigte sich, daß selbst gegen die Avantgarde der Außerirdischen (Nh´Teol / Trepanationer) sowie die gesichteten UFOs (Aufklärer) unsere derzeitigen Verteidigungsmöglichkeiten gerade so ausreichend sind. Wir alle sind uns extrem sicher, daß die CAF und die anderen Verteidigungseinheiten der Erdfraktionen (Militär, Polizei und Spezialeinheiten) gegen wesentlich stärkere Bewaffnungen der Außerirdischen mit der derzeitigen Ausrüstung über einen längerfristigen Zeitraum ziemlich chancenlos sein werden. Von daher werden vom Offiziersstab [später Generalstab] und mir als CAF-Vorgesetzter folgende wichtige Beschlüsse gefaßt, um die derzeit bestehenden Kampfausrüstungen zu verstärken oder entsprechend aufzuwerten:

1. Photonenstrahler / Photonenstrahlermunition (Standard-Handfeuerwaffen der Außerirdischen mit entsprechender Munition)

2. AK 1 Ultra AP Munition (verbesserte / überarbeitete Standardmunition für das Sturmgewehr Alien Killer AK 1, welche von Anfang an von der CAF und vorrausschauenden Ingenieuren / Technikern gefordert wurde)

3. Photonengranate (Standard-Handgranaten der Außerirdischen)

4. Außerirdische Fasern (uns noch unbekannte Hybrid-Fasern, welche in UFOs und Ähnlichem genutzt werden)

Am 22.03.2108 wird in der Sekundärbasis 2 „Südamerika“ das fünfte neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es ist wie in der Hauptbasis das derzeit modernste Radarsystem, welches nun die Abdeckung unserer speziellen Organisation zur Bekämpfung feindlicher außerirdischer Spezies erhöhen soll. Dies ist jedoch nur der erste Schritt, welcher die Grundlage bildet. Eine dritte Sekundärbasis ist schon in Planung, um die Abdeckung und Kampfkraft unserer Luftwaffe weiter zu erhöhen.

Am 24.03.2108 wird das elfte UFO durch die Radarabdeckung entdeckt. Dies ist ein kleines UFO, welches ohne große Probleme von beiden Abfangjägern / Jagdflugzeugen der Jäger-Klasse abgeschossen werden kann. Nachdem es bemerkte, daß es unseren Abfangjägern / Jagdflugzeugen nicht entkommen kann, wehrt es sich aus maximaler Entfernung. Da die Abfangjäger / Jagdflugzeuge immer im aggressiven Modus angreifen, haben die meisten UFOs keine Chance und werden nach kürzester Zeit abgeschossen.

Die neunte Absturzstelle wird Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht abgesucht und die CAF-Spezialisten sowie das Luftkissengefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ schaffen den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Die Kopfgelder von je 50.000 $ helfen uns enorm, die Schatzkasse zu füllen. Auch das zehnte UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen läßt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 26.03.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zum Photonenstrahler. Der Forschungsbericht ist äußerst interessant, aber gleichzeitig niederschmetternd. Die Photonenstrahler wurden, wie wir bereits vermuteten auf der Photonentechnologie entwickelt. Die Außerirdischen verwenden einen Kristall, welcher diese Waffe so einzigartig macht. Von daher ist der Rest des Berichtes ziemlich niederschmetternd, denn wir können den Kristall nicht ersetzen und daher den Photonenstrahler nicht nachbauen. Auch ähnliche Strahlenwaffen (z. B. Laserwaffen) für die Infanterie sind uns daher ebenfalls nicht möglich zu entwickeln sowie zu bauen.

Auch die Magazine des Photonenstrahlers können wir aufgrund der fehlenden Miniaturisierungstechnologie nicht nachbauen. Deshalb ist uns die Entwicklung und der Bau von ähnlichen Strahlenwaffen (z. B. Laserwaffen) ebenfalls nicht möglich. Von daher sind wir weiterhin auf die Bergung dieser Strahlenwaffen und deren Munition durch die Außerirdischen angewiesen.

Dieser Forschungsbericht hat aber auch eine positive Nachricht. Denn wir können eine größere Waffe auf dieser Technologie entwickeln, welche mit einigen Anpassungen für unsere Abfangjäger, Jagdflugzeuge und Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter genutzt werden kann. Eventuell ist uns auf dieser Entwicklungsbasis auch möglich, eine stärkere Basisverteidigung zu entwickeln, da die Kanonenverteidigung (verbesserte einfache Flugabwehr) an ihre Entwicklungsgrenzen stößt.

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Am 30.03.2108 wird das zwölfte UFO durch die Radarabdeckung entdeckt. Dies ist ein kleines UFO, welches ohne große Probleme von beiden Hochleistungskampfhubschraubern / Helikoptern der Nachtfalke-Klasse abgeschossen werden kann. Nachdem es bemerkte, daß es unseren Kampfhubschraubern nicht entkommen kann, wehrt es sich aus maximaler Entfernung. Da die Kampfhubschrauber immer im aggressiven Modus angreifen, haben die meisten UFOs keine Chance und werden nach kürzester Zeit abgeschossen. Zudem fliegt das UFO an den Verteidigungsanlagen der Sekundärbasis 1 „Afrika“ vorbei, was diesem den Rest gibt.

Die zehnte Absturzstelle wird Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht abgesucht und die CAF-Spezialisten sowie das Luftkissengefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ schaffen den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Die Kopfgelder von je 50.000 $ helfen uns enorm, die Schatzkasse zu füllen. Auch das elfte UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen läßt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Nach der Einsatzzeit von 2,5 Monaten haben weitere 4 unserer 20 angehenden CAF-Spezialisten die Feldeinsatzgrundausbildung für die CAF-Streitkräfte überstanden. Diese 4 angehenden CAF-Spezialisten erhalten ihr Abschlußzeugnis und ihren Bewährungsrang. Namentlich sind es:
- Bman654
- Gretta Sober
- Terrence Cacciatore
- Juliana Bailes

Der Abschlußbericht des Monats März 2108 fällt einigermaßen erfreulich aus, obwohl wir mehr Ausgaben als Einnahmen gehabt haben, was uns für diesen Monat einen kleinen Verlust beschert. Zudem sind die meisten Erdfraktionen einigermaßen zufrieden, obwohl die Abdeckung der CAF derzeit noch sehr gering ist. Diese besteht in der ersten Zweitbasis aus 2 Radaranlagen mit der derzeit bestmöglichen Technologie und der zweiten Zweitbasis aus 1 Radaranlage mit der derzeit bestmöglichen Technologie sowie entsprechender Luftwaffe.

Da die CAF (Counter Alien Force) ihre Abdeckung noch besser gestalten möchte, wird mit den zusätzlichen Einnahmen unsere Sekundärbasis 2 „Südamerika“ weiter ausgebaut, denn die letzten 4 wichtigsten Gebäude zum derzeitigen Abschlußausbau aus dem Vormonat fehlen uns noch. Diese müssen schnellstmöglich aufgebaut werden, während die CAF sich an die Umsetzung der dritten Sekundärbasis begibt. Im Bereich der Nordamerikanischen Bruderschaft, dem Australischen Commonwealth sowie ALBA – die Südamerikanische Allianz herrscht erhöhte außerirdische Aktivität, während in allen anderen Bereichen die außerirdische Aktivität nachgelassen hat. Im Bereich des Unabhängigen Gebiet der Antarktis und der Polar Liga lohnt es sich nicht, eine zusätzliche Landbasenabdeckung zu bauen. Hier wird später eine unserer beweglichen Basen (Flugzeugträger), eventuell auch zwei bewegliche Basen (Flugzeugträger) zum Einsatz kommen, um schneller bei entsprechenden Situationen eingreifen zu können. Die geplante dritte Sekundärbasis wird in Nordamerikanischer Bruderschaft in der Nähe des Atlantiks oder des Pazifiks gebaut, um später schneller die sehr wichtigen beweglichen Basen (Flugzeugträger) bauen und versorgen zu können.

Der Abschlußbericht hat die allgemeine Bewertung „Ausgezeichnet“, was für den dritten Monat und den entsprechenden Bewertungen eine große Überraschung ist. Folgende Zahlungserhöhungen / Zahlungsreduzierungen sowie Einzelbewertungen sind erfolgt:
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Re: UFO 2 Extraterrestials Basisversion "Battle for Mercury"

BeitragVerfasst: Mi 26. Jan 2022, 20:44
von Hoi Neuling
Erste wichtige Entwicklungsschritte in der Kampagne (Monat April)

Am 01.04.2108 werden die verbliebenen Aufbauprojekte der Sekundärbasis 2 „Südamerika“ durchgeführt. Dies betrifft noch 2 benötigte Hangars sowie 2 Werkstätten. Die Bauzeit beträgt wie schon erwähnt bei den Hangars 8 Tage und den Werkstätten 10 Tage.

Am 01.04.2108 wird vom Offiziersstab [später Generalstab] und mir als CAF-Vorgesetzter festgelegt, innerhalb der Nordamerikanischen Bruderschaft am Atlantik in Grenznähe zur Polar Liga eine weitere CAF-Landbasis als dritte wichtige Sekundärbasis zu errichten. Der Aufbauzeitraum des Energiezentrums dauert 5 Tage und des ersten Hangars 8 Tage. Somit haben wir nach dem Aufbau 2 Landbasen in der Nähe von Wasser, um später schneller die sehr wichtigen beweglichen Basen (Flugzeugträger) bauen und versorgen zu können.

Am 01.04.2108 wird das dreizehnte UFO durch die Radarabdeckung entdeckt. Dies ist ein kleines UFO, welches ohne große Probleme von beiden Abfangjägern / Jagdflugzeugen der Jäger-Klasse abgeschossen werden kann. Nachdem es bemerkte, daß es unseren Abfangjägern / Jagdflugzeugen nicht entkommen kann, wehrt es sich aus maximaler Entfernung. Da die Abfangjäger / Jagdflugzeuge immer im aggressiven Modus angreifen, haben die meisten UFOs keine Chance und werden nach kürzester Zeit abgeschossen. Diesmal ist eine Bergung nicht möglich, da das UFO über Wasser abgeschossen wurde.

Am 02.04.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur Photonengranate. Dieser Forschungsbericht ist sehr interessant, aber gleichzeitig auch wieder sehr niederschmetternd. Genau wie die Photonenstrahler sind die sehr starken Photonengranaten für uns ebenfalls nicht herstellbar, denn diese enthalten exakt dieselben Bauteile zur Herstellung wie die Photonenstrahler. Auch ähnliche vergleichbare Granaten (z. B. Fusionsgranaten) für die Infanterie sind uns daher ebenfalls nicht möglich zu entwickeln sowie zu bauen.

Der Unterschied zu den Strahlern ist, dass die Granate eine Elektronik enthält und vor allem bei Zielen mit Wolfram bestens auslöst. Nach der Explosion gibt die Granate auch eine hohe Strahlung ab, die vor allem bei nicht gepanzerten Zielen und direkten Treffern tödlich enden.

Bei gepanzerten Zielen ist die Beeinflussung nicht so stark, doch sind Sie durch die Elektronik ebenfalls stark gefährdet, denn diese kann im schlimmsten Falle gestört werden. Vor allem der Knochensetzer ist gegen diese Photonenwaffen sehr anfällig.

Von daher sind wir weiterhin auf die Bergung dieser Granaten durch die Außerirdischen angewiesen, bis wir eine Gegenlösung gefunden haben.

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Da die UN und die CAF die Unterschiede der beiden Waffengattungen, unserem einheitlichen Sturmgewehr und der außerirdischen Pistole besser verstehen wollen, wird ein Vergleichstest durchgeführt. Dieser ist äußerst aufschlussreich und sehr interessant, aber auch sehr ernüchternd, denn die Ergebnisse sind folgende:

• Mindeststärke: 0 (Alien Killer AK 1) / 35 (Photonenstrahler)
• Gewicht: 21 (Alien Killer AK 1) / 30 (Photonenstrahler)
• Schadenswirkung: 50 (Alien Killer AK 1) / 70 (Photonenstrahler)
• Kapazität: 30 (Alien Killer AK 1) / 15 (Photonenstrahler)
• Produktionspreis / Einkaufspreis: 1.200 $ (Alien Killer AK 1) / 0 $ (Photonenstrahler, da Beutewaffen)
• Verkaufspreis: 15.000 $ (Photonenstrahler, da Beutewaffen)

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Da die UN und die CAF die Unterschiede der beiden Waffengattungen, unseren einheitlichen Handgranaten „VG 1“ und der außerirdischen Handgranate „Photonengranate“ besser verstehen wollen, wird ein Vergleichstest durchgeführt. Dieser ist äußerst aufschlussreich und sehr interessant, aber auch sehr ernüchternd, denn die Ergebnisse sind folgende:

• Genauigkeit: 135% (Verteidigungsgranate VG 1) / 125% (Photonengranate)
• Schadenswirkung: 75 (Verteidigungsgranate VG 1) / 80 (Photonengranate)
• Produktionspreis / Einkaufspreis: 500 $ (Verteidigungsgranate VG 1) / 0 $ (Photonengranate, da Beutewaffen)
• Gewicht: 3 (Verteidigungsgranate VG 1) / 3 (Photonengranate)
• Verkaufspreis: 12.500 $ (Photonengranate, da Beutewaffen)

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Ebenfalls darf hier nicht die Rauchgranate vergessen werden, welche als einheitliche Spezialgranate für die UN sowie die CAF zur Verfügung steht. Diese ist jedoch durch den erweiterten Techbaum einzigartig, genauso wie die Weiße Phosphor Rakete für den Raketenwerfer (beide aufgrund von noch vorhandenen Bugs im erweiterten Techbaum derzeit nicht kaufbar / verkaufbar) und die Rauchmörtel-Bombe für den Granatwerfer / Mörser. Der Vergleich zwischen unseren einheitlichen Handgranaten und unseren einheitlichen Rauchgranaten ist äußerst aufschlußreich und sehr interessant, denn die Ergebnisse sind folgende:
• Genauigkeit: 135% (Verteidigungsgranate VG 1) / 135% (Rauchgranate)
• Gewicht: 3 (Verteidigungsgranate VG 1) / 3 (Rauchgranate)
• Schadenswirkung: 75 (Verteidigungsgranate VG 1) / 0 (Rauchgranate)
• Einkaufspreis / Einkaufspreis: 500 $ (Verteidigungsgranate VG 1) / 400 $ (Rauchgranate)

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Am 06.04.2108 wird in der Sekundärbasis 3 „Nordamerika“ das erste neue Gebäude in Betrieb genommen. Es ist das Energiezentrum, welches die gesamte Basis mit Energie versorgt. Da man ohne Radar nichts sieht und die Basis noch kein Verteidigungsgebäude besitzt, werden diese beide Gebäude schnellstmöglich in Auftrag gegeben, sobald der erste Hangar fertig gebaut ist. Auch wird in diesem Zusammenhang ein zweiter Hangar gebaut. Die Bauzeit der Kanonenverteidigung wird 4 Tage, des zusätzlichen Hangars 8 Tage und des Radars 16 Tage in Anspruch nehmen.

Am 09.04.2108 wird in der Sekundärbasis 2 „Südamerika“ auch das siebte und achtete neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es sind zwei zusätzliche Hangars, welche nun zur Aufnahme zwei weiterer Luftfahrzeuge bereit sind. Mit diesen können nun endlich zwei der sehnlichst erwarteten Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs „Nachtfalke“ gebaut und die Hangars mit diesen bestückt werden, sobald die 2 Werkstätten betriebsbereit sind.

Am 09.02.2108 wird in der Sekundärbasis 3 „Nordamerika“ auch das zweite neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es ist ein Hangar, welcher nun zur Aufnahme eines weiteren Luftfahrzeuges bereit ist. Mit diesem kann nun endlich einer der sehnlichst erwarteten Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs „Nachtfalke“ gebaut und der Hangar mit diesem oder mit einem Abfangjäger des kaufbaren Typs „Jäger“ bestückt werden.

Am 09.04.2108 wird das dreizehnte UFO durch die Radarabdeckung entdeckt. Dies ist ein kleines UFO, welches ohne große Probleme von beiden Abfangjägern / Jagdflugzeugen der Jäger-Klasse abgeschossen werden kann. Nachdem es bemerkte, daß es unseren Abfangjägern / Jagdflugzeugen nicht entkommen kann, wehrt es sich aus maximaler Entfernung. Da die Abfangjäger / Jagdflugzeuge immer im aggressiven Modus angreifen, haben die meisten UFOs keine Chance und werden nach kürzester Zeit abgeschossen. Diesmal ist eine Bergung nicht möglich, da das UFO über Wasser abgeschossen wurde.

Am 11.04.2108 wird in der Sekundärbasis 2 „Südamerika“ das neunte und zehnte neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es ist die erste sowie zweite Werkstatt mit ihren zusätzlichen Technikern / Ingenieuren, welche erstmals in der UFO ET-Reihe in den Sekundärbasen gebaut werden können. Diese bringen die Produktion schneller voran und es ist uns nun möglich, die von der CAF sowie der UN entwickelten Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs „Nachtfalke“ und weitere neu zu entwickelnde Abfangjäger / Jagdflugzeuge auch in den Sekundärbasen herzustellen. Ebenfalls können hier jetzt auch Luftfahrzeugschildgeneratoren sowie Luftfahrzeugwaffen hergestellt werden.

Da wir noch immer nicht selbst eine Bewaffnung für die Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ herstellen können, wird von mir als CAF-Kommandeur beschlossen, diese Lücke mit den bestellbaren Flugzeugkanonen sowie Stinger-Raketenwerfern zu schließen. Die Bestellung wird sofort aufgegeben.

Die Bestellung wird sofort, d. h. ohne Verzögerung, ausgeführt. Bis diese 2 neu produzierten Flugzeugkanonen sowie Stinger-Raketenwerfer an ihrem Bestimmungsort (unserer Sekundärbasis 2 Südamerika) eintreffen, werden jedoch 24 Stunden vergehen.

Am 11.04.2108 ist die Produktion der bestellten 700 Schuß Mörsermunition für die Militärs sowie Spezialeinheiten abgeschlossen. Für unsere eigenen CAF-Spezialisten produzierten wir ebenfalls gleich 70 zusätzliche Mörsermunition. Die 40 Ingenieure / Techniker, welche alle 770 Schuß Mörsermunition produziert haben, widmen sich jetzt den restlichen 8 Medikits und den 40 Persönlichen Schilden „VT 2000“.

Um die Bestellung der Militärs und Spezialeinheiten abzuschließen verkaufen wir diesen die bestellte und produzierte Ware. Dies teilt sich folgendermaßen auf:
- 40 Mörser mit 4.8000 $ pro Stück / Gesamteinnahme: 192.000 $
- 700 Schuß Mörsermunition mit 3.800 $ pro Stück / Gesamteinnahme: 2.660.000 $

Am 13.04.2108 wird in der Sekundärbasis 3 „Nordamerika“ auch das dritte neue Gebäude in Betrieb genommen. Es ist die schon für alle Grenzposten / Überwachungsposten zum Bau vorhandene Kanonenverteidigung (verbesserte einfache Flugabwehr), welche auch das Militär und die CAF-Außenposten zur Sicherung ihrer Stützpunkte einsetzt. Die Gründe warum jeweils nur 1 Verteidigungsgebäude pro Waffentyp gebaut werden darf, wurde schon bei dem Aufbau der Kanonenverteidigung in der Hauptbasis genannt.

Da nur 15 statt 16 angehende CAF-Spezialisten in der CAF-Ausbildung sind, können weitere 5 CAF-Spezialisten angeheuert werden. Mehr als 20 werde ich nicht brauchen, die restlichen 10 im Hintergrund, welche in einem anderen Trupp ausgebildet werden, sind für eine eventuelle Flucht von der Erde und für den Aufbau einer neuen CAF-Organisation auf einem bewohnbaren Planenten zuständig. Sollten noch einige CAF-Spezialisten aus dem Hauptkampftrupp übrigbleiben, schließen diese sich dem eventuellen Fluchttrupp an.

Die weiteren 5 letzten Einberufungen von zusätzlichen auszubildenden CAF-Spezialisten für meinen Einsatztrupp werden:
- Kymberly Gransberry im Rang Soldat
- Albertine Tunney im Rang Soldat
- Carlton Saris im Rang Soldat
- Galfar im Rang Soldat
- Bladhor im Rang Soldat

Am 14.04.2108 wird in der Sekundärbasis 3 „Nordamerika“ auch das vierte neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es ist ein Hangar, welcher nun zur Aufnahme eines weiteren Luftfahrzeuges bereit ist. Mit diesem kann nun endlich einer der sehnlichst erwarteten Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs „Nachtfalke“ gebaut und der Hangar mit diesem oder mit einem Abfangjäger des kaufbaren Typs „Jäger“ bestückt werden.

Am 14.04.2108 wird von mir als Kommandeur der CAF-Truppen als weitere wichtige Amtshandlung 1 zusätzliche Radarstation für die Sekundärbasis 3 „Nordamerika“ in Auftrag gegeben, da die 1 Radarstation zu wenig ist. Die Bauzeit der zusätzlichen Radarstation beträgt 16 Tage.

Um schnellstmöglich die Kampfbereitschaft in der Sekundärbasis 3 „Nordamerika“ herzustellen, werden 2 Flugzeugkanonen und 2 Stinger-Raketenwerfer bestellt, um die noch zu bauenden Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ oder die noch schneller zu kaufenden 2 zusätzlichen Abfangjäger / Jagdflugzeuge „Jäger“ ausrüsten zu können.

Der Transfer wird sofort, d. h. ohne Verzögerung, ausgeführt. Bis diese Ware an ihrem Bestimmungsort (unserer Sekundärbasis 3 Nordamerika) eintrifft, werden jedoch 24 Stunden vergehen.

Da wir noch immer nicht die Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ in der Sekundärbasis 3 „Nordamerika“ herstellen können, wird von mir als CAF-Kommandeur beschlossen, diese Lücke mit den UN-Abfangjägern / Jagdflugzeugen „Jäger“ zu schließen. Die Bestellung wird sofort aufgegeben.

Die Bestellung wird sofort, d. h. ohne Verzögerung, ausgeführt. Bis diese 2 neu produzierten Abfangjäger / Jagdflugzeuge an ihrem Bestimmungsort (unserer Sekundärbasis 3 Nordamerika) eintreffen, werden jedoch 48 Stunden vergehen.

Am 14.04.2108 ist der dritte Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 3“ fertiggestellt. Dieser wird nun mit 1 Flugzeugkanone (100 Schuß) und 1 Stinger-Raketenwerfer (4 Schuß) bewaffnet, um seinen Dienst für die CAF-Luftstreitkräfte aufnehmen zu können.

Am 14.04.2108 erhalten wir den Forschungsbericht über die außerirdischen Fasern. Der Bericht ist äußerst aufschlußreich und vor allem interessant, denn die außerirdischen Fasern sind komplett unempfindlich gegenüber allen Umwelteinflüssen. Zudem sind die außerirdischen Fasern 30-mal stärker als Stahl und 80% stärker als Aramid-Fasern bei selben bzw. gleichem Gewicht.

Leider bringen uns diese Erkenntnisse der außerirdischen Fasern derzeit keinen praktischen Nutzen. Dennoch lagern wir diese Fasern in unserem CAF-Lager ein, da wir diese später auf jeden Fall noch brauchen werden. Denn mit entsprechenden weiteren Forschungen und Herstellungsmethoden werden wir diese sehr schnell verarbeiten können.

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Nachdem alle Forschungen der verfügbaren außerirdischen Waffen und des außerirdischen Materials abgeschlossen sind, werden die für uns besten umsetzbaren Möglichkeiten nun genauer unter die Lupe genommen. Die Munition für das Sturmgewehr hatte die CAF schon auf der Liste, doch wir kombinieren dies jetzt mit der zusätzlich hinzugekommenen Forschung. Denn unsere wichtigste Aufgabe besteht derzeit darin, unsere vorhandenen Standard-Gefechtsfeldunterstützungsfahrzeuge, unsere Standardabfangjäger / Standardjagdflugzeuge, Standard-Hochleistungskampfhubschrauber / Helikopter und Standardausrüstungen, vor allem Schutzkleidung, Munition und Waffen auf die neue Bedrohungslage anzupassen. Denn es zeigte sich, daß selbst gegen die Avantgarde der Außerirdischen (Nh´Teol / Trepanationer) sowie die gesichteten UFOs (Aufklärer) unsere derzeitigen Verteidigungsmöglichkeiten gerade so ausreichend sind. Wir alle sind uns extrem sicher, daß die CAF und die anderen Verteidigungseinheiten der Erdfraktionen (Militär, Polizei und Spezialeinheiten) gegen wesentlich stärkere Bewaffnungen der Außerirdischen mit der derzeitigen Ausrüstung über einen längerfristigen Zeitraum ziemlich chancenlos sein werden. Von daher werden vom Offiziersstab [später Generalstab] und mir als CAF-Vorgesetzter folgende wichtige Beschlüsse gefaßt, um die derzeit bestehenden Kampfausrüstungen zu verstärken oder entsprechend aufzuwerten:
1. Photonenkanone (neue Geschütze für Abfangjäger, Kampfflugzeuge und Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter sowie dem Gefechtsfeldunterstützungsfahrzeug „Rabe“)

2. AK 1 Ultra AP Munition (verbesserte / überarbeitete Standardmunition für das Sturmgewehr Alien Killer AK 1, welche von Anfang an von der CAF und vorausschauenden Ingenieuren / Technikern gefordert wurde)

Am 15.04 2108 sind die Untersuchungen der zusätzlich einberufenen neuen Rekruten abgeschlossen. Diese sind voll dienstfähig und können ohne Probleme in den Einsatz geschickt werden sowie die äußerst wichtige CAF-Ausbildung beginnen.

Am 16.04.2108 ist der vierte Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4“ fertiggestellt. Dieser wird nun mit 1 Flugzeugkanone (100 Schuß) und 1 Stinger-Raketenwerfer (4 Schuß) bewaffnet, um seinen Dienst für die CAF-Luftstreitkräfte aufnehmen zu können.

Nach dieser Einkaufstour haben wir jetzt 8 Abfangjäger / Jagdflugzeuge des Typs „Jäger“ und 4 Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs „Nachtfalke“ im Einsatz. Dies sollte vorerst reichen, um die Außerirdischen etwas zu beschäftigen. Denn 2 weitere Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs „Nachtfalke“ kommen noch in der Sekundärbasis 3 „Nordamerika“ hinzu, was die Anzahl von Hochleistungs-Kampfhubschraubern / Helikoptern auf 6 erhöht.

Am 18.04.2108 wird das vierzehnte UFO durch die Radarabdeckung entdeckt. Dies ist ein kleines UFO, welches ohne große Probleme von beiden Abfangjägern / Jagdflugzeugen der Jäger-Klasse abgeschossen werden kann. Nachdem es bemerkte, daß es unseren Abfangjägern / Jagdflugzeugen nicht entkommen kann, wehrt es sich aus maximaler Entfernung. Da die Abfangjäger / Jagdflugzeuge immer im aggressiven Modus angreifen, haben die meisten UFOs keine Chance und werden nach kürzester Zeit abgeschossen.

Die elfte Absturzstelle wird Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht abgesucht und die CAF-Spezialisten sowie das Luftkissengefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ schaffen den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Die Kopfgelder von je 50.000 $ helfen uns enorm, die Schatzkasse zu füllen. Auch das zwölfte UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen läßt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

[img]http://www.streitmacht.com/gallery/image.php?album_id=659&image_id=19028[/img]

Am 19.04.2108 ist die erste Produktion von 10 Medikits für die CAF-Spezialisten abgeschlossen. Die 20 Ingenieure / Techniker helfen jetzt bei den Persönlichen Schilden „VT 2000“.

Doch ich als CAF-Vorgesetzter entscheide mich um und lasse 10 weitere Medikits für die restlichen angehenden sowie schon in Bewährung befindlichen CAF-Spezialisten produzieren. Denn ich habe das Gefühl, daß alle Spezialisten erstmal mit einem Medikit ausgestattet werden sollten.

Am 22.04.2108 wird in der Sekundärbasis 3 „Nordamerika“ das [b]fünfte neue Gebäude
schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es ist wie in der Hauptbasis das derzeit modernste Radarsystem, welches nun die Abdeckung unserer speziellen Organisation zur Bekämpfung feindlicher außerirdischer Spezies weiter erhöhen soll.

Um wieder etwas Geld in die CAF-Schatzkasse zu bekommen verkaufen wir einige der Photonenstrahler, aber nicht deren Munition. Folgende Anzahl von Photonenstrahlern wird verkauft:
- 42 Photonenstrahler mit 15.000 $ pro Stück / Gesamteinnahme: 630.000 $

Am 25.04.2108 wird das fünfzehnte UFO durch die Radarabdeckung entdeckt. Dies ist ein kleines UFO, welches ohne große Probleme von beiden Kampfhubschraubern / Helikoptern der Nachtfalke-Klasse abgeschossen werden kann. Nachdem es bemerkte, daß es unseren Kampfhubschraubern / Helikoptern nicht entkommen kann, wehrt es sich aus maximaler Entfernung. Da die Kampfhubschrauber / Helikopter immer im aggressiven Modus angreifen, haben die meisten UFOs keine Chance und werden nach kürzester Zeit abgeschossen. Zudem fliegt das UFO an den Verteidigungsanlagen der Sekundärbasis 2 „Südamerika“ vorbei, was diesem den Rest gibt.

Die zwölfte Absturzstelle wird Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht abgesucht und die CAF-Spezialisten sowie das Luftkissengefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ schaffen den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Die Kopfgelder von je 50.000 $ helfen uns enorm, die Schatzkasse zu füllen. Auch das dreizehnte UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen läßt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 25.04.2108 wird das sechzehnte UFO durch die Radarabdeckung entdeckt. Dies ist ein kleines UFO, welches ohne große Probleme von beiden Abfangjägern / Jagdflugzeugen der Jäger-Klasse abgeschossen werden kann. Nachdem es bemerkte, daß es unseren Abfangjägern / Jagdflugzeugen nicht entkommen kann, wehrt es sich aus maximaler Entfernung. Da die Abfangjäger / Jagdflugzeuge immer im aggressiven Modus angreifen, haben die meisten UFOs keine Chance und werden nach kürzester Zeit abgeschossen.

Die dreizehnte Absturzstelle wird Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht abgesucht und die CAF-Spezialisten sowie das Luftkissengefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ schaffen den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Die Kopfgelder von je 50.000 $ helfen uns enorm, die Schatzkasse zu füllen. Auch das vierzehnte UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen läßt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 27.04.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur Photonenkanone. Der Forschungsbericht ist schon etwas erfreulicher als die letzten beiden zu den Photonenstrahlern / Photonengranaten. Die CAF-Wissenschaftler konnten nun endlich terrestrische und außerirdische Photonentechnologie kombinieren, so daß wir ein neues Schiffsgeschütz / eventuell auch Geschütz für das Gefechtsfeldunterstützungsfahrzeug „Rabe“ entwickeln konnten, welche an allen Abfangjägern, Kampfflugzeugen sowie Hochleistungs-Kampfhubschraubern / Helikoptern und hoffentlich auch am Gefechtsfeldunterstützungsfahrzeug „Rabe“ montiert werden können.

Leider ist der Akkumulator immer noch zu groß, um ihn separat mit Energie zu versorgen. Somit sind wir immer noch nicht in der Lage, Infanteriewaffen dieser Technologie oder ähnlicher Technologien (z. B. Laserwaffen) herzustellen. Die Kanone muß also von den Stromgeneratoren der Abfangjäger / Kampfflugzeuge und Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter selbst gespeist werden. Sofern das Geschütz auch im Gefechtsfeldunterstützungsfahrzeug „Rabe“ genutzt werden kann, muß die Energie ebenfalls aus dessen Energiegenerator gespeist werden.

Dieser Forschungsbericht schaltet auch ein neues erforschbares Verteidigungsgebäude frei, welches wir äußerst dringend zur Verstärkung der Basisverteidigungen unserer Hauptbasis, Sekundärbasis 1 „Afrika“, Sekundärbasis 2 „Südamerika“ und Sekundärbasis 3 „Nordamerika“ benötigen.

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Da wir nun eine verbesserte Kanone für unsere Abfangjäger, Jagdflugzeuge und Hochleistungs-Kampfhubschrauber / Helikopter besitzen, bauen wir für die CAF-Luftstreitkräfte diese Kanonen schnellstmöglich und rüsten zuerst alle 8 Abfangjäger / Jagdflugzeuge in den ganzen bestehenden Basen auf. Danach folgen alle Kampfhubschrauber / Helikopter in den Sekundärbasen „Afrika / Südamerika und Nordamerika“. Die verbesserten Kanonen des Typs „Photonenkanone“ sind eine erste und sehr wichtige Kampfwertsteigerung, obwohl diese nur ein Hybrid aus außerirdischem Wissen und den technologischen Möglichkeiten der Menschen ist. Zudem ist diese Hybrid-Kanone auch bitter nötig, sobald wir gegen stärkere UFOs bestehen wollen, da die vorhandene standarisierte UN-Flugzeugkanone an ihrem Entwicklungslimit angelangt ist.

Info: Wer die Comics und die Zeichentrickserie Captain Future kennt, wird die Photonenkanone sowie Photonenpistole bestens kennen. Daß die Außerirdischen mit dieser sehr einfachen Technologie anfangen, ist sehr interessant. Denn in Captain Future ist dies die stärkste Technologie, welche die Menschen entwickeln und nutzen können. Andererseits gibt es dort auch Lebewesen, die schon wesentlich weiter sind, was alle Arten von Technologien angeht.

Die Produktion von 4 Photonenkanonen für die Abfangjäger / Jagdflugzeuge „Jäger 3 bis 6“ sind abgeschlossen, welche in den Sekundärbasen 1 „Afrika“ sowie 2 „Südamerika“ stationiert sind. Diese neuen Photonenkanonen ersetzten die älteren Flugzeugkanonen zuerst für die Abfangjäger / Jagdflugzeuge „Jäger 3 bis 6“. Die 4 letzten Photonenkanonen für die Abfangjäger / Jagdflugzeuge „Jäger 1 & 2 sowie 7 & 8“ müssen erst noch produziert werden, denn die Werkstätten in der Hauptbasis sind noch mit dem letzten Medikit und den letzten Persönlichen Schilden „VT 2000“ beschäftigt. Und in der Sekundärbasis 3 „Nordamerika“ müssen die Werkstätten erst noch gebaut werden. Somit erfolgt die Modernisierung / Umrüstung Stück für Stück.

Am 30.04.2108 wird in der Sekundärbasis 3 „Nordamerika“ das sechste neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es ist wie in der Hauptbasis das derzeit modernste Radarsystem, welches nun die Abdeckung unserer speziellen Organisation zur Bekämpfung feindlicher außerirdischer Spezies weiter erhöhen soll.

Die Produktion des Medikits für alle 20 angehenden CAF-Spezialisten unter meinem Kommando ist abgeschlossen. Jetzt können sich die 20 Ingenieure / Techniker nun um die 2 Photonenkanonen für die Abfangjäger / Jagdflugzeuge „Jäger 1 und 2“ kümmern. Diese Photonenkanonen ersetzen wie schon erwähnt die älteren Flugzeugkanonen.

Um wieder etwas Geld in die CAF-Schatzkasse zu bekommen verkaufen wir einige der Photonenstrahler, aber nicht deren Munition. Folgende Anzahl von Photonenstrahlern wird verkauft:
- 22 Photonenstrahler mit 15.000 $ pro Stück / Gesamteinnahme: 330.000 $

Nach der Einsatzzeit von 3,5 Monaten haben weitere 4 unserer 20 angehenden CAF-Spezialisten die Feldeinsatzgrundausbildung für die CAF-Streitkräfte überstanden. Diese 4 angehenden CAF-Spezialisten erhalten ihr Abschlußzeugnis und ihren Bewährungsrang. Namentlich sind es:
- Candy Wallwork
- Ghislaine Domingo
- Ty Wiggins
- Moriarty

Der Abschlußbericht des Monats April 2108 fällt einigermaßen erfreulich aus, denn wir haben mehr Einnahmen als Ausgaben gehabt, was uns für diesen Monat einen kleinen Gewinn beschert. Die meisten Erdfraktionen sind mit unserer Leistung zufrieden, obwohl die Abdeckung der CAF weiter ausgebaut werden muß, da die Abdeckung in einigen Bereichen noch nicht vorhanden ist.

Da die CAF (Counter Alien Force) ihre Abdeckung noch besser gestalten möchte, wird mit den zusätzlichen Einnahmen unsere Sekundär-basis 3 „Nordamerika“ weiter ausgebaut, denn die letzten 4 wichtigsten Gebäude zum derzeitigen Abschlußausbau aus dem Vormonat fehlen uns noch. Diese müssen schnellstmöglich aufgebaut werden, während die CAF sich an die Umsetzung der vierten Sekundärbasis begibt. In allen Bereichen hat die außerirdische Aktivität nachgelassen. Im Bereich des Unabhängigen Gebiet der Antarktis und der Polar Liga lohnt es sich nicht, eine zusätzliche Landbasenabdeckung zu bauen. Hier wird später eine unserer beweglichen Basen (Flugzeugträger), eventuell auch zwei bewegliche Basen (Flugzeugträger) zum Einsatz kommen, um schneller bei entsprechenden Situationen eingreifen zu können. Die geplante vierte Sekundärbasis wird im Asiatischen Syndikat in der Nähe des Indischen Ozeans oder des Pazifiks gebaut, um später schneller die sehr wichtigen beweglichen Basen (Flugzeugträger) bauen und versorgen zu können.

Der Abschlußbericht hat die allgemeine Bewertung „Sehr Gut“, was für den vierten Monat und den entsprechenden Bewertungen der 9 großen Erdfraktionen eine große Überraschung ist. Folgende Zahlungserhöhungen / Zahlungsreduzierungen sowie Einzelbewertungen sind erfolgt:
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Re: UFO 2 Extraterrestials Basisversion "Battle for Mercury"

BeitragVerfasst: Fr 28. Jan 2022, 12:53
von Hoi Neuling
Erste wichtige Entwicklungsschritte in der Kampagne (Monat Mai)





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Am 26.03.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Diesen Typ UFO sehen wir zum ersten Mal.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissengefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das erste mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

Am 05.04.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissengefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das zweite mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

Nachdem die ersten wichtigen Grundlagenforschungen auf Basis der außerirdischen Vorlagen abgeschlossen sind, werden diese nun genauer unter die Lupe genommen. Denn unsere wichtigste Aufgabe besteht derzeit darin, unsere Standard-Fahrzeuge / Standard-Luftwaffe und Standard-Ausrüstungen, vor allem Schutzkleidung, Waffen und Munition auf die neue Bedrohungslage anzupassen. Denn es zeigte sich, dass selbst gegen die Avantgarde der Außerirdischen (Nh´Teol / Trepanationer) sowie die gesichteten UFOs (Aufklärer / leichter Kreuzer) unsere derzeitigen Verteidigungsmöglichkeiten gerade so ausreichend sind. Wir alle sind uns mehr als bewusst, dass die CAF sowie die anderen Verteidigungseinheiten mit wesentlich stärkeren Gegnern und vor allem Bewaffnungen der Außerirdischen konfrontiert werden. Von daher werden folgende für uns wichtige Beschlüsse gefasst, um die bestehenden Luft- und Unterstützungsfahrzeuge sowie Standard-Bewaffnungen / Kampfausrüstungen zu verstärken oder entsprechend aufzuwerten:

1. Photonenkanone (neue Geschütze für Kampfflugzeuge und Kampfhubschrauber / Helikopter sowie dem Gefechtsfeldfahrzeug "Rabe")

2. Außerirdische Fasern (Fasern zur Nutzung in UFOs u. ä.)

3. AK 1 Ultra AP Munition (verbesserte / überarbeitete Munition für das Sturmgewehr)

Am 17.04.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das dritte mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

Am 18.04.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur neuen Sturmgewehr-Munition AK 1 Ultra AP. Der Forschungsbericht ist sehr interessant und äußerst aufschlussreich. Denn die derzeit verwendete panzerbrechende UN-Sturmgewehr-Munition für das Sturmgewehr AK 1 ist wie erwartet gegen stärke Gegner nicht sehr effektiv, da diese panzerbrechende Munition gegen die besser konstruierten außerirdischen Panzerungen gar keine Wirkung oder nur noch sehr geringe Wirkung mehr zeigen. Somit konnte sich die CAF-Führung mit ihrer schon länger vorgeschlagenen stärkeren Munitions-Variante endlich durchsetzen. Denn die Außerirdischen überfielen einen voll besetzten Militärstützpunkt und ließen die Soldaten / Soldatinnen sowie anrückende Spezialeinheiten wir blutige Anfänger aussehen, im wahrsten Sinne des Wortes „Blutig“. Es gab nur einen Überlebenden, der uns dies berichten konnte. Von daher wurde in der UN nun offiziell beschlossen, die wesentlich stärkere panzerbrechende CAF Munitions-Variante zu verwenden.

Die Vorteile der neuen Munitions-Variante sind die höhere Durchschlagskraft, eine bessere Härtung, hohe Mündungsgeschwindigkeit und dadurch kein Abprall bei der feindlichen Rüstung / Panzerung mehr. Auch das gleiche Gewicht wie bei der vorhandenen panzerbrechenden UN-Sturmgewehr-Munition ist noch vorhanden.

Die Nachteile sind ein leicht erhöhter Rückstoß und dadurch eine etwas geringere Genauigkeit sowie eine geringere Magazinkapazität gegenüber der panzerbrechenden UN-Sturmgewehr-Munition, da die neue Munition nun 7,62 x 51 mm (alte NATO-Variante) in der Größe beträgt.

Da wir nun die neue Munition herstellen können, nehmen wir diese auch gleich in unsere Produktion mit auf. Denn diese neue panzerbrechende Munitions-Variante benötigen wir dringend, wenn wir mit dem Sturmgewehr AK 1 weiterarbeiten und weiterhin seine Modulbauweise ausnutzen wollen. Zudem bleibt uns nichts anderes übrig, da die einheitlichen Sturmgewehre, Raketenwerfer und Granatwerfer / Mörser mit entsprechender Munition derzeit die einzigen Waffen sind, die wir in Massen herstellen können.

Da die UN und die CAF die Unterschiede der beiden Munitionsarten, unserer einheitlichen UN-Sturmgewehr-Munition „AK 1“ und der verbesserten / überarbeiteten CAF-Sturmgewehr-Munition besser verstehen wollen, wird ein Vergleichstest durchgeführt. Dieser ist äußerst aufschlussreich und sehr interessant, aber auch sehr ernüchternd, denn die Ergebnisse sind folgende:

• Schadenswirkung pro Schuss: 50 (AK 1-Munition) / 65 (AK 1 Ultra AP-Munition)
• Magazinkapazität: 30 (AK 1-Munition) / 22 (AK 1 Ultra AP-Munition)
• Produktionspreis / Einkaufspreis: 100 Credits (AK 1-Munition) / 200 Credits (AK 1 Ultra AP-Munition)
• Gewicht: 2 (AK 1-Munition) / 2 (AK 1 Ultra AP-Munition)
• Herstellungsschwierigkeitsgrad: Einfach (AK 1 Ultra AP-Munition)

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Am 18.04.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt.

Am 18.07.2108 kommt der Lagerverwalter auf uns zu und bittet, die Vorräte wieder aufzustocken. Denn es reichen nicht alle Vorräte, um die Soldaten / Soldatinnen sowie Spezialisten / Spezialistinnen vollständig auszurüsten. Diesem Wunsch kommen wir auch gerne nach und stocken die Vorräte sofort wieder auf.

Um den Handgranaten-, Stimpack- sowie Raketenwerfer-Munitions-Bestand für die CAF-Spezialisten für den Fall der Fälle aufzufüllen, kaufen wir 40 „Verteidigungsgranaten VG 1“, 20 „Stimpacks“ und 30 Explosivraketen ein. Die aufgegebene Bestellung wird sofort, d. h. ohne Verzögerung, ausgeliefert. Bis diese an ihrem Bestimmungsort (unserer Hauptbasis) eintrifft, werden jedoch 24 Stunden vergehen.

Am 18.04.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das vierte mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

Am 23.04.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das fünfte mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

Mit der neuen Finanzspritze beginnen wir schnellstmöglich mit dem Bau der weiteren 3 Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“, um unsere Luftwaffe bestmöglich zu verstärken. Somit haben wir dann 8 vollwertige Angriffswaffen, um die UFOs angreifen zu können. Diese werden aber noch wesentlich verstärkt, da weitere Sekundärbasen gebaut werden und wenn möglich Flugzeugträger zum Einsatz kommen.

Nach der ersten Einsatzzeit von 3,5 Monaten haben alle unsere 17 Rekruten die Grundausbildung für die CAF-Aufnahme überstanden. 35% unserer Spezialisten sind noch beim Übergang zu den Unteroffiziersrängen [derzeit Oberstabsgefreiter]. Die anderen 65% unserer Spezialisten sind schon dabei, sich in die ersten internen wichtigen Strukturen der CAF-Verwaltung einzuarbeiten [Stück für Stück das Erlenen von Fähigkeiten, die man später als Offizier braucht]. Somit ist das erste Etappenziel, alle Rekruten zu CAF-Spezialisten der nächsten Generation heranzuziehen erreicht und sogar übertroffen worden, denn wir beginnen schon bei den meisten mit der Weiterbildung [Unteroffiziersränge]. (Wir können maximal 20 Spezialisten haben, was auch Sinn macht, denn diese sind mit der Zeit sehr teuer, da es wie in der richtigen Armee gehandhabt wird. Je höher jemand kommt, desto mehr Sold / Gehalt bekommt Er bzw. Sie)

Am 02.05.2108 wird innerhalb des Asiatischen Syndikats in Grenznähe zum australischen Commonwealth eine weitere CAF-Landbasis als dritte wichtige Sekundärbasis am Pazifik / Indischer Ozean errichtet. Der Aufbauzeitraum des Energiezentrums dauert 5 Tage und des ersten Hangars 8 Tage. Somit haben wir nach dem Aufbau 4 Landbasen in der Nähe von Wasser, um später schneller die sehr wichtigen beweglichen Basen (Flugzeugträger) bauen und versorgen zu können.

Um den vierten, fünften und sechsten Kampfhubschrauber / Helikopter bewaffnen zu können, kaufen wir noch 3 Flugzeug-Kanonen und 3 Stinger-Raketenwerfer ein. Die aufgegebene Bestellung wird sofort, d. h. ohne Verzögerung, ausgeliefert. Bis diese an ihrem Bestimmungsort (unserer Sekundärbasis 2 „Russland“) eintrifft, werden jedoch 24 Stunden vergehen. Diese hatten wir im Vorfeld vergessen einzukaufen.

Am 04.05.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 1 und 2“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO sich diesmal nicht locken lässt und unbeirrt seinen Weg fortsetzt.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Flugzeug-Kanone sowie der Kanonen-Verteidigung der Hauptbasis kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Jäger 1 und 2“ abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung in Wasser hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger „Jäger 1 und 2“ erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Jäger 2“ wird mittelschwer beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, wogegen „Jäger 1“ nur eine leichte Grundwartung benötigt.

Am 03.05.2108 ist der vierte Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4“ fertiggestellt. Dieser wird nun, am 04.05.2108 mit 1 Stinger-Raketenwerfer und 1 Flugzeug-Kanone bewaffnet, um seinen Dienst für die CAF-Luftstreitkräfte aufnehmen zu können.

Am 05.05.2108 ist der fünfte Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 5“ fertiggestellt. Dieser wird nun mit 1 Stinger-Raketenwerfer und 1 Flugzeug-Kanone bewaffnet, um seinen Dienst für die CAF-Luftstreitkräfte aufnehmen zu können.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 05.05.2108 für 450.000 Credits folgende Gegenstände an die Forschungs- und Entwicklungsabteilungen der Erd-Fraktionen:
a) 30 Photonen-Strahler (450.000 Credits)

Am 06.05.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer Aufklärer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO sich diesmal nicht locken lässt und unbeirrt seinen Weg fortsetzt.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Flugzeug-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 3“ sowie den beiden Abfangjägern abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung im Wasser hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 2 und 3“ werden im Kampf gegen das UFO leicht beschädigt und müssen direkt nach der Landung repariert werden, wogegen „Falke 1“ nur eine leichte Grundwartung benötigt.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 06.05.2108 für 255.200 Credits folgende Gegenstände an das Militär:
a) 2 Mörser (103.200 Credits)
b) 20 Sprengmörser-Bomben (76.000 Credits)
c) 20 Rauchmörtel-Bomben (76.000 Credits)

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 06.05.2108 für 255.200 Credits folgende Gegenstände an die Spezialkräfte:
a) 2 Mörser (103.200 Credits)
b) 20 Sprengmörser-Bomben (76.000 Credits)
c) 20 Rauchmörtel-Bomben (76.000 Credits)

Somit haben wir schon 43% der bestellten Menge an das Militär und die Spezialeinheiten ausgeliefert.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 06.05.2108 für 10.600 Credits folgende Gegenstände aus dem Lagerbestand an die Polizei, da wir diese nicht mehr benötigen:
a) 106 AK 1 Munitions-Magazine (10.600 Credits)

Am 07.05.2108 wird das Energiezentrum in unserer Sekundärbasis 3 „Asien“ vollständig in Betrieb genommen. Da man ohne Radar nichts sieht und die Basis noch kein Verteidigungsgebäude besitzt, werden diese beide Gebäude schnellstmöglich in Auftrag gegeben, sobald der erste Hangar fertig gebaut ist. Auch werden in diesem Zusammenhang ein zweiter und dritter Hangar schnellstmöglich gebaut. Die Bauzeit der Kanonen-Verteidigung wird 4 Tage, der Hangars 8 Tage und des Radars 16 Tage in Anspruch nehmen.

Am 07.05.2108 ist der sechste Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 6“ fertiggestellt. Dieser wird nun mit 1 Stinger-Raketenwerfer und 1 Flugzeug-Kanone bewaffnet, um seinen Dienst für die CAF-Luftstreitkräfte aufnehmen zu können.

Am 10.05.2108 wird in der Sekundärbasis 3 „Asien“ auch das zweite neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es ist ein Hangar, welcher nun zur Aufnahme eines weiteren Luftfahrzeuges bereit ist. Mit diesem kann nun endlich einer der sehnlichst erwarteten Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs „Nachtfalke“ gebaut und der Hangar mit diesem oder mit einem Abfangjäger des Typs „Jäger“ bestückt werden.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 11.05.2108 für 450.000 Credits folgende Gegenstände an die Forschungs- und Entwicklungsabteilungen der Erd-Fraktionen:
b) 30 Photonen-Strahler (450.000 Credits)

Am 11.05.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur Photonen-Kanone. Der Forschungsbericht ist schon etwas erfreulicher als die Letzten zu den Photonen-Strahlern / Photonengranaten. Die CAF-Wissenschaftler konnten nun endlich terrestrische und außerirdische Photonen-Technologie kombinieren, so dass wir ein neues Schiffsgeschütz entwickeln konnten, welche an allen Abfangjägern sowie Kampfhubschraubern / Helikoptern montiert werden können.

Leider ist der Akkumulator immer noch zu groß, um ihn separat mit Energie zu versorgen. Somit sind wir immer noch nicht in der Lage, Infanterie-Waffen dieser Technologie herzustellen. Die Kanone muss also von Stromgeneratoren der Abfangjäger und Kampfhubschrauber / Helikopter selbst gespeist werden.

Dieser Forschungsbericht schaltet auch zwei weitere Forschungen frei, was uns wieder Glücklich macht, nach dem was wir gerade gelesen haben.

Da wir nun eine verbesserte Kanone für unsere Abfangjäger und Kampfhubschrauber / Helikopter besitzen, bauen wir diese Kanonen schnellstmöglich und rüsten zuerst die 2 Abfangjäger in der Hauptbasis und dann alle 6 Kampfhubschrauber / Helikopter in den Sekundärbasen „Afrika / Russland“ auf diese verbesserten Kanonen des Typs „Photonen-Kanone“ um. Diese erste und sehr wichtige Kampfwertsteigerung ist auch bitter nötig, wenn wir gegen stärkere UFOs bestehen wollen.

Somit haben wir die außerirdische Standard-Technologie von dem Photonen-Strahler zur Photonen-Kanone fasst vollständig ausgereizt.

Da die UN und die CAF die Unterschiede der beiden anbringbaren Kanonentypen, unserer einheitlichen UN-Flugzeug-Kanone und der verbesserten / überarbeiteten CAF-Photonen-Kanone besser verstehen wollen, wird ein Vergleichstest durchgeführt. Dieser ist äußerst aufschlussreich und sehr interessant, aber auch sehr ernüchternd, denn die Ergebnisse sind folgende:

• Genauigkeit: 27% (Flugzeug-Kanone) / 30% (Photonen-Kanone)
• Schadenswirkung pro Schuss: 6 bis 12 (Flugzeug-Kanone) / 10 bis 20 (Photonen-Kanone)
• Magazinkapazität: 100 (Flugzeug-Kanone) / 60 (Photonen-Kanone)
• Produktionspreis / Einkaufspreis: 22.000 Credits (Flugzeug-Kanone) / 42.000 Credits (Photonen-Kanone)
• Kadenz: 24.0 (Flugzeug-Kanone) / 18.0 (Photonen-Kanone)
• Schussreichweite: 150 km (Flugzeug-Kanone) / 175 km (Photonen-Kanone)
• Herstellungsschwierigkeitsgrad: Machbar (Photonen-Kanone)

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Nachdem die ersten wichtigen Grundlagenforschungen auf Basis der außerirdischen Vorlagen nun vollständig abgeschlossen sind, widmen wir uns neuen Herausforderungen. Diese beinhalten auch die Grundlagen für eine neue schnell zu bauende Verteidigung auf Basis der bestehenden Raketen-Technologie und der hybriden Photonen-Technologie. Wir alle sind uns mehr als bewusst, dass die CAF und die anderen Verteidigungseinheiten gegen wesentlich stärkere UFOs mit den bestehenden Kanonen-Verteidigungen / Kanonen-Bewaffnungen über einen längerfristigen Zeitraum keine Chance mehr haben werden. Zudem gilt es, mehr über die Außerirdischen UFOs herauszufinden, denn der außerirdische Aufklärer ist kein Gegner für unsere bestehenden Jagdflugzeuge und Kampfhubschrauber / Helikopter. Von daher werden folgende für uns wichtige Beschlüsse gefasst, um die bestehenden Basis-Verteidigungs-Gebäude zu verstärken oder entsprechend aufzuwerten:

1. Leichte Raketen-Abwehr (neues Gebäude zur Basisverteidigung)

2. Photonen-Verteidigung (neues Gebäude zur Basisverteidigung)

3. Leichter außerirdischer Kreuzer (geborgenes verbessertes mittleres UFO der Außerirdischen)

Da die Photonenwaffen der Außerirdischen nur ein klein wenig durchschlagskräftiger sind, wird von dem Offiziersstab [später Generalstab] und dem CAF-Kommandeur beschlossen, unsere Standard-Bewaffnung weiterhin beizubehalten. Der kleine Vorteil der außerirdischen Photonenwaffen liegt an der Strahlung, welche Elektronik stören und komplett ungeschützte Ziele sofort töten kann.

Auch die UN ist bis auf die Flugabwehr- und Luftstreitkräftebewaffnung mit der Meinung, dass unsere Waffen mit denen der Außerirdischen sehr gut mithalten können und daher keine großen Änderungen in der Bewaffnung vorgenommen werden müssen. Die UN beginnt ebenfalls sofort, die neue Munition und Bewaffnung zu bauen. Die Lizenzgebühren für die neuen Luftfahrzeug-Photonen-Kanonen und der AK 1 Ultra AP-Munition werden in Raten bezahlt, da die Erd-Fraktionen die Umstellung der Munitions- und Kanonen-Produktion erst an die Firmen weitergeben muss. Die Zeit, welche gebraucht wird, um die Produktion umzustellen, wird hierbei berücksichtigt.

Am 13.05.2108 rüsten wir den ersten Abfangjäger „Jäger 1“ auf die neue Photonen-Kanone um, welche wir für unsere bestehende Luftwaffe aus 8 unterschiedlichen Luftfahrzeugen stellen.

Am 14.05.2108 rüsten wir den zweiten Abfangjäger „Jäger 2“ auf die neue Photonen-Kanone um, welche wir für unsere bestehende Luftwaffe aus 8 unterschiedlichen Luftfahrzeugen stellen.

Am 14.05.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unseres Abfangjägers „Jäger 1“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO sich diesmal nicht locken lässt und unbeirrt seinen Weg fortsetzt.

Über Südamerika kann es dann mit einigen Volltreffern aus der Kanonen-Verteidigung der Hauptbasis und dem Abfangjäger abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung im Wasser hinlegt.

Unser eingesetzter Abfangjäger „Jäger 1“ erhält als gestarteter Abfangjäger Beschädigungen. „Jäger 1“ wird mittelschwer beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, wogegen „Jäger 2“ sich noch in der Kampfwertsteigerung befindet.

Am 14.05.2108 wird in der Sekundärbasis 3 „Asien“ auch das dritte neue Gebäude in Betrieb genommen. Es ist die schon für alle Grenzposten / Überwachungsposten zum Bau vorhandene Kanonen-Verteidigung, welche auch das Militär und die CAF-Außenposten zur Sicherung ihrer Stützpunkte einsetzt. Von allen Gebäuden dieser Art ist jeweils nur 1 Gebäude pro Basis mehr als empfehlenswert, denn je mehr Verteidigungsgebäude von einem Typ aufgestellt sind steigt die Effizienz zwar, doch nicht proportional. Grund hierfür ist, dass nicht alle Kanonen-Verteidigungen gleichzeitig versorgt werden können. Von daher soll pro Basis nur 1 Gebäude der Kanonen-Verteidigungen aufgestellt / aufgebaut werden.

Am 17.05.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur leichten Raketen-Abwehr. Die leichte Raketen-Abwehr ist eine Erweiterung der bisherigen Kanonen-Verteidigung, welche auf der Grundlage der Photonen-Technologie (Photonen-Kanone) und der AK 1 Ultra AP-Muntion basiert. Der Forschungsbericht lässt alle wieder richtig strahlen, denn dieser ist sehr erfreulich und hochinteressant.

Die leichte Raketen-Abwehr ist ein Abwehrsystem mit mittlerer Reichweite und kann mit der schon länger im Einsatz vorhandenen Kanonen-Verteidigung kombiniert werden. Somit hat man eine Doppelverteidigung von mittleren und niedrigen Höhen. Auch hier ist es so, dass die Effizienz mit mehr Verteidigungsanlagen steigt, doch nicht proportional, da nicht alle Raketen-Stationen gleichzeitig versorgt werden können. Wie bei der Kanonen-Verteidigung ist hier weniger mehr, d. h. es soll pro Basis nur 1 leichte Raketen-Abwehr und 1 Kanonen-Verteidigung gebaut werden.

Um die Angriffs- / Verteidigungskraft der Sekundärbasen „Afrika“, „Russland“ und „Asien“ sowie der Hauptbasis weiter zu erhöhen, bauen wir dort sofort die zusätzliche leichte Raketen-Abwehr auf. Ebenfalls erhöhen die Erd-Fraktionen ihre militärischen Verteidigungsanlagen mit dieser neuen leichten Raketenabwehr, um die Kombination beider derzeitigen Verteidigungssysteme bestmöglich zu nutzen. Denn nur diese Hybrid-Verteidigung wird kurz- und mittelfristig den entscheidenden Faktor bilden, unsere Lage zu stabilisieren. Die Bauzeit für die leichte Raketen-Verteidigung beträgt 6 Tage.

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Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 17.05.2108 für 255.200 Credits folgende Gegenstände an das Militär:
a) 2 Mörser (103.200 Credits)
b) 20 Sprengmörser-Bomben (76.000 Credits)
c) 20 Rauchmörtel-Bomben (76.000 Credits)

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 17.05.2108 für 44.000 Credits folgende Gegenstände aus dem Lagerbestand an die UN-Luftstreitkräfte, da wir diese nicht mehr benötigen:
a) 2 Flugzeug-Kanonen (44.000 Credits)

Am 18.05.2108 wird in der Sekundärbasis 3 „Asien“ auch das vierte und fünfte neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es sind zwei Hangars, welche nun zur Aufnahme eines weiteren Luftfahrzeuges bereit sind. Mit diesen kann nun endlich einer der sehnlichst erwarteten Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs „Nachtfalke“ gebaut und die Hangars mit diesem oder derzeit mit einem Abfangjäger des Typs „Jäger“ bestückt werden.

Am 18.05.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO sich diesmal nicht locken lässt und unbeirrt seinen Weg fortsetzt. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Jäger 1 und 2“ schwer beschädigt werden, bevor die Abfangjäger mit Munitionsmangel bzw. schwerster Beschädigung abdrehen müssen.

Unsere eingesetzten Abfangjäger „Jäger 1 und 2“ erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Jäger 2“ wird bei dem Luftkampf komplett zerstört, wogegen „Jäger 1“ schwer beschädigt wird und direkt nach der Landung repariert werden muss. Abfangjäger 2 muss leider komplett ersetzt werden.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Flugzeug-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 3“ abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung in Wasser hinlegt.

Am 18.05.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO sich diesmal nicht locken lässt und unbeirrt seinen Weg fortsetzt. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Flugzeug-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 3“ abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung in Grönland hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 1“ wird leicht beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, wogegen „Falke 2 und 3“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt.

Der Einsatzort ist eine kleine Forschungs- und Militärbasis in der Arktis. Die dort stationierten Soldaten wurden komplett überrannt, jedoch wurden die Forscher und Mitarbeiter schnellstmöglich evakuiert, bevor da UFO notlandete.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das sechste mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 19.05.2108 für 90.000 Credits folgende Gegenstände an die Forschungs- und Entwicklungsabteilungen der Erd-Fraktionen:
a) 6 Photonen-Strahler (90.000 Credits)

Am 19.05.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ kann leider nicht erfolgen, da das UFO eine andere Richtung einschlägt. Diese Identifizierung muss nun von den Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 3“ erfolgen.

Doch auch dies schlägt fehl, denn die Identifizierung dieser Annahme erfolgt durch Abfangjäger „Jäger 1“. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO sich diesmal nicht locken lässt und unbeirrt seinen Weg fortsetzt.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Flugzeug-Kanone sowie der Kanonen-Verteidigung der Hauptbasis kann das UFO von dem schnell und clever agierenden Abfangjäger „Jäger 1“ schwer beschädigt werden, dass nicht mehr allzu viele Außerirdische überlebt haben können. Das UFO hält jedoch Kurs und greift den Hauptstützpunkt an.

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Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Der Angriff auf unsere Hauptbasis konnte das dritte Mal vollständig abgewehrt werden. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 20.05.2108 rüsten wir die erste Gruppe von 3 Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 3“ auf die neue Photonen-Kanone um, welche wir für unsere bestehende Luftwaffe aus 8 unterschiedlichen Luftfahrzeugen stellen.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 20.05.2108 für 255.200 Credits folgende Gegenstände an die Spezialkräfte:
a) 2 Mörser (103.200 Credits)
b) 20 Sprengmörser-Bomben (76.000 Credits)
c) 20 Rauchmörtel-Bomben (76.000 Credits)

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 20.05.2108 für 66.000 Credits folgende Gegenstände aus dem Lagerbestand an die UN-Luftstreitkräfte, da wir diese nicht mehr benötigen:
a) 3 Flugzeug-Kanonen (66.000 Credits)

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 20.05.2108 für 210.000 Credits folgende Gegenstände an die Forschungs- und Entwicklungsabteilungen der Erd-Fraktionen:
a) 14 Photonen-Strahler (210.000 Credits)

Um den Verlust des Abfangjägers wieder auszugleichen, kaufen wir nach einer kurzen Beratung ein neues Jagdflugzeug der „Jäger-Klasse“, um wieder eine volle Verteidigungskraft in Südamerika zu haben. Auch wird, da es noch keine neuen Raketen gibt, ein weiterer Stinger-Raketenwerfer angeschafft. Die aufgegebene Bestellung wird sofort, d. h. ohne Verzögerung, ausgeliefert. Bis diese an ihrem Bestimmungsort (unserer Hauptbasis) eintrifft, werden jedoch 48 Stunden vergehen.

Nach der langen Ausbildungszeit von 3,5 Monaten für unsere 17 CAF-Spezialisten und den ersten Kampferfahrungen mit den überlebenden Außerirdischen an Absturzstellen, Landestellen und Basisverteidigungen erstellen der Offiziersstab [später Generalstab] und der CAF-Kommandeur für unsere nun vollständig ausgebildeten CAF-Spezialisten eine derzeitige Ausstattungsinformation für die UN sowie die Erd-Fraktionen. Diese Informationsliste enthält folgendes zu unseren Soldaten:

• 1 Panzerung (derzeit Kampfpanzer „VT 2000“, vorher Kampfpanzer „VT 1000“ für alle CAF-Spezialisten)

• 2 Stimpacks (zur Behandlung leichter Wunden auf dem Gefechtsfeld für alle CAF-Spezialisten)

• 2 Schildgeneratoren (derzeit Persönlicher Schild „VT 2000“ für alle Spezialisten incl. den 2 Raketenwerfer-Spezialisten)

• 1 Sturmgewehr „AK 1“ incl. Reservemagazine (für 15 CAF-Spezialisten mit derzeit AK 1 Ultra-AP-Munition“, vorher „AK 1 UN-Munition“)

• 3 Verteidigungsgranaten „VG 1“ (2 CAF-Raketenwerfer-Spezialisten, da nicht mehr möglich)

• 5 Verteidigungsgranaten „VG 1“ (9 CAF-Spezialisten mit Sturmgewehren)

• 4 Verteidigungsgranaten „VG 1“ und 1 Rauchgranate (5 CAF-Spezialisten mit Sturmgewehren)

• 1 Raketenwerfer incl. entsprechender Raketen [derzeit 5 Explosivraketen / noch keine weiße Phosphor-Raketen] (2 CAF-Spezialisten für unsere schwere Bewaffnung)

• 1 Granatwerfer / Mörser incl. entsprechender Granaten [derzeit Sprengmörser-Bomben / Rauchmörtel-Bomben] (noch keine Spezialisten für diese Bewaffnung auserkoren, da noch nicht benötigt)

Am 22.05.2108 kommt der Ersatz-Abfangjäger „Jäger 2“ und der mitgelieferte Stinger-Raketenwerfer in der Hauptbasis an. Wir rüsten diesen Ersatzabfangjäger mit der entsprechenden Bewaffnung aus, wobei die Photonen-Kanone erst noch produziert werden muss.

Am 23.05.2108 wird das vierte neue Gebäude bei der Hauptbasis in Betrieb genommen. Es ist die sehnlichst erwartete und dringend benötigte leichte Raketen-Abwehr. Dies ist ein Kurz- und Mittelstrecken-Basisverteidigungs-Gebäude, welches die vorhandene Kanonen-Verteidigung verstärkt.

Am 23.05.2108 wird das neunte neue Gebäude bei der Sekundärbasis 1 „Afrika“ in Betrieb genommen. Es ist die sehnlichst erwartete und dringend benötigte leichte Raketen-Abwehr. Dies ist ein Kurz- und Mittelstrecken-Basisverteidigungs-Gebäude, welches die vorhandene Kanonen-Verteidigung verstärkt.

Am 23.05.2108 wird das neunte neue Gebäude bei der Sekundärbasis 2 „Russland“ in Betrieb genommen. Es ist die sehnlichst erwartete und dringend benötigte leichte Raketen-Abwehr. Dies ist ein Kurz- und Mittelstrecken-Basisverteidigungs-Gebäude, welches die vorhandene Kanonen-Verteidigung verstärkt.

Am 24.05.2108 rüsten wir die zweite Gruppe von 3 Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 4 bis 6“ auf die neue Photonen-Kanone um, welche wir für unsere bestehende Luftwaffe aus 8 unterschiedlichen Luftfahrzeugen stellen.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 20.05.2108 für 66.000 Credits folgende Gegenstände aus dem Lagerbestand an die UN-Luftstreitkräfte, da wir diese nicht mehr benötigen:
a) 3 Flugzeug-Kanonen (66.000 Credits)

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 25.05.2108 für 255.200 Credits folgende Gegenstände an das Militär:
a) 2 Mörser (103.200 Credits)
b) 20 Sprengmörser-Bomben (76.000 Credits)
c) 20 Rauchmörtel-Bomben (76.000 Credits)

Am 25.05.2108 wird in der Sekundärbasis 3 „Asien“ das achte neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es ist das Radar-System, welches nun die Abdeckung unserer Spezial-Organisation erhöhen soll. Dies ist jedoch nur mit den 3 weiteren Sekundärbasen-Radaren der erste wichtige Schritt gewesen, unsere Abdeckung zu erhöhen. Wir hoffen, diese Radar-Systeme mit Upgrades zu versorgen, um diese noch besser machen zu können.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 29.05.2108 für 255.200 Credits folgende Gegenstände an die Spezialeinheiten:
a) 2 Mörser (103.200 Credits)
b) 20 Sprengmörser-Bomben (76.000 Credits)
c) 20 Rauchmörtel-Bomben (76.000 Credits)

Der Abschlussbericht des Monats Mai 2108 fällt einigermaßen erfreulich aus, auch wenn wir weniger Einnahmen als Ausgaben gehabt haben, was uns für diesen Monat einen riesigen Verlust beschert. Zudem sind die meisten Planeten-Fraktionen einigermaßen zufrieden, obwohl die Abdeckung des Planeten derzeit noch nicht optimal ist.

Da die CAF (Counter Alien Force) ihre Abdeckung wie versprochen noch besser gestaltet hat, wird es erstmal keine weiteren Sekundärbasen geben. Stattdessen wird versucht schnellstmöglich ein zweites und drittes Labor zu bauen, um unsere Forschung zu beschleunigen. Denn mit 3 voll ausgestatten Sekundärbasen und der Haupt-basis sind unsere ersten Entwicklungsschiritte komplett abgeschlossen.

Der Abschlussbericht hat die allgemeine Bewertung „Sehr Gut“, was für den fünften Monat und den entsprechenden Bewertungen eine große Überraschung ist. Folgende Zahlungserhöhungen / Zahlungs-reduzierungen sowie Einzelbewertungen sind erfolgt:

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Re: UFO 2 Extraterrestials Basisversion "Battle for Mercury"

BeitragVerfasst: Fr 28. Jan 2022, 21:33
von Hoi Neuling
Abschluss der ersten wichtigen Schritte und Beginn der zweiten wichtigen Schritte in der Kampagne (Monat Juni)

Am 01.06.2108 wird das siebte neue Gebäude bei der Sekundärbasis 3 „Asien“ in Betrieb genommen. Es ist die sehnlichst erwartete und dringend benötigte leichte Raketen-Abwehr. Dies ist ein Kurz- und Mittelstrecken-Basisverteidigungs-Gebäude, welches die vorhandene Kanonen-Verteidigung verstärkt.

Am 01.06.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zum außerirdischen leichten Kreuzer. Der Forschungsbericht ist sehr erfreulich und äußerst aufschlussreich. Der außerirdische leichte Kreuzer stellt für unsere derzeitigen Abfangjäger und Kampfhubschrauber / Helikopter noch kein großes Problem dar. Denn der außerirdische leichte Kreuzer ist im Prinzip nur eine Aufwertungsverbesserung der außerirdischen Aufklärer.

Die äußere Panzerung ist genau dieselbe mit einigen Verstärkungen. Die zweite innere Schicht ist ebenfalls gleichgeblieben.

Der einzige Unterschied zum außerirdischen Aufklärer ist, dass der außerirdische leichte Kreuzer etwas größer gebaut ist, um Entführungen in abgelegenen Gebieten durchführen zu können sowie als leichtes außerirdisches Kampfschiff fungiert, in Sachen Kampfkraft jedoch dem Aufklärer stark ähnelt.

Dieser Forschungsbericht schaltet zwei weitere Forschungen frei.

Info: Der leichte Kreuzer schaltet die sausende bzw. stürmische Erd-Bombe frei, welche leider in meinem Spiel nicht auftaucht. Diese ist eine zusätzliche Forschung und kann in dem Bombenschacht von allen Abfangjägern / Jagdflugzeugen und Kampfhubschraubern nach entsprechender Einzelproduktion in der Werkstatt für genannte Trägersysteme genutzt werden. Diese Bombe säubert Lande- und Absturzstellen und eignet sich sehr gut gegen Aufklärer, leichte Kreuzer und mittlere Kreuzer.

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Am 02.06.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer Aufklärer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 1 und 2“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Flugzeug-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Jäger 1 und 2“ abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung im Wasser hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Jäger 2“ wird im Kampf gegen das UFO mittelschwer beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, wogegen „Jäger 1“ nur eine leichte Grundwartung benötigt.

Nach der Finanzspritze ergibt sich die Aufbaumöglichkeit von 2 Werkstätten in Sekundärbasis 3 „Asien“, welche wir ebenfalls sofort nutzen. Die Bauzeit der Werkstätten wird 10 Tage in Anspruch nehmen.

Um die zu kaufenden Abfangjäger für die Sekundärbasis 3 „Asien“ schnellstmöglich aufrüsten zu können, wird in der Hauptbasis begonnen, 3 Photonen-Kanonen herzustellen und diese dann in die Sekundärbasis 3 „Asien“ zu transferieren.

Am 07.06.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur Photonen-Abwehr. Der Forschungsbericht ist einerseits sehr erfreulich und äußerst aufschlussreich, andererseits aber auch wieder sehr niederschmetternd. Denn die Photonen-Abwehr basiert auf der Photonen-Kanone der CAF-Luftstreitkräfte. Auch die Photonen-Abwehr zieht noch sehr viel Energie / Strom und hat auch schon zu Stromausfällen in dem CAF-Außenposten geführt, wo die neue Abwehr getestet wurde.

Wie bei der Kanonen-Verteidigung und leichten Raketen-Abwehr steigt die Effizienz mit jeder gebauten Verteidigung, doch nicht proportional, denn nicht alle Geschütze werden in diesem Falle mit Strom versorgt. Auch hier ist weniger mehr, also nur 1 Verteidigungsanlage pro Stützpunkt von jedem Typ.

Dieser Forschungsbericht schaltet eine weitere Forschung frei.

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Um die Angriffs- / Verteidigungskraft der Sekundärbasen „Afrika“, „Russland“ und „Asien“ sowie der Hauptbasis weiter zu erhöhen, bauen wir dort auch die Photonen-Verteidigung auf. Diese unterstützt die beiden vorhandenen Standard-Abwehranlagen (Kanonen-Abwehr und die zusätzlich neu gebaute leichte Raketenabwehr) mit wesentlich kampfstärkeren Photonen-Kanonen, um die Basen noch besser gegen außerirdische Angriffe zu schützen. Die Bauzeit beträgt 35 Tage.

Da wir die weiteren Grundlagen aus den erfolgten Autopsien, dem außerirdischen Aufklärer / leichten Kreuzer und der Photonen-Technologie fasst ausgereizt haben, widmen wir uns nun den erweiterten Grundlagen. Mit diesem Forschungszweig hoffen wir, nun für unsere Kampfgeschwader und dem Transporter eine richtige Kampfwertsteigerung zu erhalten. Zudem schauen wir, dass wir unsere Spezialisten mit einer noch besseren Kampfpanzerung ausstatten können. Von daher werden folgende Forschungen priorisiert:

1. VT 2000 Abfangjäger Schild (Energieschild für die CAF-Luftstreitkräfte)

2. Außerirdische Flugsteuerung (Steuerungs- und Scanner-Elemente der Außerirdischen)

3. Photonen-Panzer (überarbeitete VT 2000 Kampfpanzerung für unsere CAF-Spezialisten und die Polizisten / Militärs / Spezialeinheiten)

Um unsere CAF-Luftstreitkräfte weiter zu erhöhen, kaufen wir nach einer kurzen Beratung die letzten 3 Abfangjäger der „Jäger-Klasse“, um die derzeit maximale Anzahl an CAF-Luftstreitkräften zu erhalten. Auch wird, da es noch keine neuen Raketen gibt, 3 weitere Stinger-Raketenwerfer angeschafft. Die aufgegebene Bestellung wird sofort, d. h. ohne Verzögerung, ausgeliefert. Bis diese an ihrem Bestimmungsort (unserer Sekundärbasis 3 „Asien“) eintrifft, werden jedoch 48 Stunden vergehen.

Mit diesen weiteren 3 Abfangjägern erhöht sich unsere Anzahl auf 11 vollwertige CAF-Luftkampfeinheiten.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 09.06.2108 für 255.200 Credits folgende Gegenstände an das Militär:
a) 2 Mörser (103.200 Credits)
b) 20 Sprengmörser-Bomben (76.000 Credits)
c) 20 Rauchmörtel-Bomben (76.000 Credits)

Somit haben wir schon 57% der bestellten Menge an das Militär und die Spezialeinheiten ausgeliefert.

Am 10.06.2108 wird die zweite Gruppe von 3 Abfangjägern „Jäger 3 bis 5“ nun mit 1 Stinger-Raketenwerfer und 1 Photonen-Kanone bewaffnet, um ihren Dienst für die CAF-Luftstreitkräfte aufnehmen zu können. Die in der Hauptbasis fertiggestellten Photonen-Kanonen werden nun nachgeliefert, um die volle Kampfkraft dieser Abfangjäger zu erhalten.

Der Transfer wird sofort, d. h. ohne Verzögerung, ausgeführt. Bis diese Ware an ihrem Bestimmungsort (unserer Sekundärbasis 3 „Asien“) eintrifft, werden jedoch 24 Stunden vergehen.

Am 11.06.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 3“ abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung in Afrika hinlegt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Als wir am Einsatzort ankommen, sieht die Lage sehr düster aus. Denn die Außerirdischen haben sehr gute Arbeit geleistet den CAF-Außenposten, welcher mit Polizei- und Militäreinheiten besetzt war, vollständig dem Erdboden gleichzumachen. Alle dort vorhandenen Geschütze müssen nach dem Kampfeinsatz repariert bzw. ausgetauscht werden, denn diese sind entweder schwer beschädigt oder komplett zerstört worden. Noch schlimmer sieht es mit den Gebäuden, Fahrzeugen und den eingesetzten Besatzungen aus. Denn alle dort stationierten Polizisten und Militärs sind tot und alle Fahrzeuge sowie Gebäude komplett zerstört.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das siebte mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 12.06.2108 werden in der Sekundärbasis 3 „Asien“ das achte und neunte neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es sind die beiden äußerst wichtigen Werkstätten, um in dieser Basis neue Kampfflugzeuge und Kampfhubschrauber / Helikopter sowie entsprechende Ausrüstung für die CAF-Luftwaffe unabhängig von der Hauptbasis bauen zu können.

Am 18.06.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zum Abfangjäger-Energieschild „VT 2000“. Der Forschungsbericht ist sehr erfreulich und äußerst aufschlussreich. Denn nun haben wir endlich eine sehr gute Möglichkeit, unsere derzeitigen Kampfflugzeuge sowie später unsere Kampfhubschrauber / Helikopter wesentlich besser zu schützen, da vor allem die derzeitige Panzerung der Abfangjäger des Typs "Jäger" ziemlich schwach ist.

Der Abfangjäger-Energieschild basiert im Grunde auf dem Infanterie-Energieschild „VT 2000“ und ist in der Schutzwirkung ähnlich wirksam. Einfach ausgedrückt besitzt es nur einen größeren Generator.

Nur 2 Änderungen zum Infanterie-Energieschild sind hier unvermeidbar gewesen. Zum einen wird das Kraftfeld erst bei Beschuss aktiviert und zum zweiten deaktiviert, wenn die Abfangjäger bzw. die Kampfhubschrauber / Helikopter auf den Feind schießen.

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Da wir nun die neuen Energieschilde für die CAF-Abfangjäger und CAF-Kampfhubschrauber / Helikopter besitzen, werden diese sofort in Auftrag gegeben, um unsere 5 Abfangjäger „Jäger 1 bis 5“ damit auszustatten, um die Schutzwirkung der schon vorhandenen leichten Abfangjägerpanzerung zu erhöhen.

Am 18.06.2108 rüsten wir den Abfangjäger „Jäger 1“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 2000“ aus, um die Panzerung mit einer zusätzlichen leichten Schildblase zu verstärken.

Am 19.06.2108 rüsten wir den Abfangjäger „Jäger 2“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 2000“ aus, um die Panzerung mit einer zusätzlichen leichten Schildblase zu verstärken.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 19.06.2108 für 105.000 Credits folgende Gegenstände an die Forschungs- und Entwicklungsabteilungen der Erd-Fraktionen:
a) 7 Photonen-Strahler (105.000 Credits)

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 19.06.2108 für 14.400 Credits folgende Gegenstände aus dem Lagerbestand an die Polizei, da wir diese nicht mehr benötigen:
b) 12 AK 1 Sturmgewehre (14.400 Credits)

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 19.06.2108 für 80.600 Credits folgende Gegenstände an die Forschungs- und Entwicklungsabteilungen der Erd-Fraktionen:
a) 62 AK 1 Ultra AP-Munition (80.600 Credits)

Am 20.06.2108 rüsten wir den Abfangjäger „Jäger 3“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 2000“ aus, um die Panzerung mit einer zusätzlichen leichten Schildblase zu verstärken.

Am 20.06.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer Aufklärer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 4 bis 6“ angelockt werden und das UFO folgt uns Richtung Russland. Über Russland kann es dann mit einigen Volltreffern aus der leichten Raketen-Abwehr und der Kanonen-Verteidigung der Sekundärbasis 2 „Russland“ abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung im Wasser hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 5“ wird leicht beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, wogegen „Falke 4 und 6“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Am 21.06.2108 rüsten wir den Abfangjäger „Jäger 4“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 2000“ aus, um die Panzerung mit einer zusätzlichen leichten Schildblase zu verstärken.

Am 23.06.2108 rüsten wir den Abfangjäger „Jäger 5“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 2000“ aus, um die Panzerung mit einer zusätzlichen leichten Schildblase zu verstärken.

Am 24.06.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Jäger 3 und 5“ angelockt werden und das UFO folgt uns Richtung Australien. Über den Inselgruppen dort kann es dann mit einigen Volltreffern aus der leichten Raketen-Abwehr und der Kanonen-Verteidigung der Sekundärbasis 3 "Asien" abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung im Wasser hinlegt.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 22.06.2108 für 430.000 Credits folgende Gegenstände an die Forschungs- und Entwicklungsabteilungen der Erd-Fraktionen:
a) 10 Photonen-Strahler (150.000 Credits)
b) 10 Außerirdische Fasern (280.000 Credits)

Am 25.06.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer Aufklärer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 1 und 2“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Jäger 1 und 2“ abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung in Nordamerika hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger „Jäger 1 und 2“ erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Jäger 1“ wird leicht beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, wogegen „Jäger 2“ nur eine leichte Grundwartung benötigt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Als wir am Einsatzort ankommen, sieht die Lage sehr düster aus. Denn die Außerirdischen haben sehr gute Arbeit geleistet den CAF-Außenposten, welcher mit Polizei- und Militäreinheiten besetzt war, vollständig dem Erdboden gleichzumachen. Alle dort vorhandenen Geschütze müssen nach dem Kampfeinsatz repariert bzw. ausgetauscht werden, denn diese sind entweder schwer beschädigt oder komplett zerstört worden. Noch schlimmer sieht es mit den Gebäuden, Fahrzeugen und den eingesetzten Besatzungen aus. Denn alle dort stationierten Polizisten und Militärs sind tot und alle Fahrzeuge sowie Gebäude komplett zerstört.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das vierzehnte kleine UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

Bild

Am 27.06.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 1 und 2“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Jäger 1 und 2“ abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung in Südamerika hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger „Jäger 1 und 2“ erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Jäger 1“ wird leicht beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, wogegen „Jäger 2“ nur eine leichte Grundwartung benötigt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Der Einsatzort ist ein verlassener Bauernhof mit Schnapsbrenneranlage, der schnellstmöglich von dem Bauern incl. Familie und Mitarbeitern evakuiert wurde, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das achte mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

Bild

Am 27.06.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer Aufklärer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 4 bis 6“ abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung im Wasser hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 4 und 6“ werden leicht beschädigt und müssen direkt nach der Landung repariert werden, wogegen „Falke 5“ nur eine leichte Grundwartung benötigt.

Am 27.06.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone sowie der Raketen-Abwehr der Sekundärbasis 1 „Afrika“ kann das UFO abgeschossen werden, das eine Bruchlandung im Wasser hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 1 und 3“ werden leicht beschädigt und müssen direkt nach der Landung repariert werden, wogegen „Falke 2“ nur eine leichte Grundwartung benötigt.

Am 28.06.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Jäger 3 bis 5“ abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung in Indien hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ erhalten das erste Mal keine Beschädigungen.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt.

Der Einsatzort ist ein kleiner Flughafen mit Hangars, Einsatzfahrzeugen für Notfälle, einsatzbereite Hubschrauber / Helikopter, dem Tower und Lagerhallen mit Reparatureinrichtungen, der schnellstmöglich von den Mitarbeitern evakuiert wurde, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das neunte mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 30.06.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur außerirdischen Flugsteuerung. Der Forschungsbericht ist sehr erfreulich und wieder äußert aufschlussreich. Denn die Außerirdischen haben einen Weg gefunden, Pulsare und ähnliches als Navigationspunkte zu nutzen. Somit funktionieren diese ähnlich wie unsere GPS-Systeme, nur viel besser. Für uns bietet sich hierdurch die Möglichkeit, nicht nur das Sonnensystem, sondern auch alles dahinter zu überwinden.

Leider bringen uns diese Erkenntnisse der außerirdischen Flugsteuerung derzeit keinen praktischen Nutzen. Dennoch lagern wir diese Flugsteuerungen in unserem CAF-Lager ein, da wir diese später auf jeden Fall noch brauchen werden. Denn mit entsprechenden weiteren Forschungen und Herstellungsmethoden werden wir diese sehr schnell verarbeiten können.

Doch einige andere Erkenntnisse hieraus können wir nutzen, auch wenn es nicht allzu viele sind. Dieser Forschungsbericht schaltet eine weitere Forschung frei.

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Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 30.06.2108 für 400.000 Credits folgende Gegenstände an die Forschungs- und Entwicklungsabteilungen der Erd-Fraktionen:
a) 10 Außerirdische Flugsteuerungen (400.000 Credits)

Der Abschlussbericht des Monats Juni 2108 fällt sehr erfreulich aus, denn wir haben mehr Einnahmen als Ausgaben gehabt, was uns für diesen Monat einen riesigen Gewinn beschert. Zudem sind die meisten Planeten-Fraktionen einigermaßen zufrieden, obwohl die Abdeckung des Planeten derzeit noch nicht optimal ist.

Da die CAF (Counter Alien Force) ihre Abdeckung wie versprochen noch besser gestaltet hat, wird es erstmal keine weiteren Sekundärbasen geben. Stattdessen wird versucht schnellstmöglich ein zweites und drittes Labor zu bauen, um unsere Forschung zu beschleunigen. Denn mit 3 voll ausgestatten Sekundärbasen und der Hauptbasis sind unsere ersten Entwicklungsschritte komplett abgeschlossen.

Der Abschlussbericht hat die allgemeine Bewertung „Ausgezeichnet“, was für den sechsten Monat und den entsprechenden Bewertungen keine große Überraschung ist. Folgende Zahlungserhöhungen / Zahlungsreduzierungen sowie Einzelbewertungen sind erfolgt:

Bild

Re: UFO 2 Extraterrestials Basisversion "Battle for Mercury"

BeitragVerfasst: Sa 29. Jan 2022, 17:06
von Hoi Neuling
Zweite wichtige Entwicklungsschritte in der Kampagne incl. Forschungspause (Monat Juli)

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 08.07.2108 für 382.800 Credits folgende Gegenstände an die Spezialeinheiten:
a) 3 Mörser (154.800 Credits)
b) 30 Sprengmörser-Bomben (114.000 Credits)
c) 30 Rauchmörtel-Bomben (114.000 Credits)

Am 11.07.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer Aufklärer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 1 und 2“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Jäger 1 und 2“ abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung in Indien hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger „Jäger 1 und 2“ erhalten Beide leichte Beschädigungen.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Als wir am Einsatzort ankommen, sieht die Lage sehr düster aus. Denn die Außerirdischen haben sehr gute Arbeit geleistet den CAF-Außenposten, welcher mit Polizei- und Militäreinheiten besetzt war, vollständig dem Erdboden gleichzumachen. Alle dort vorhandenen Geschütze müssen nach dem Kampfeinsatz repariert bzw. ausgetauscht werden, denn diese sind entweder schwer beschädigt oder komplett zerstört worden. Noch schlimmer sieht es mit den Gebäuden, Fahrzeugen und den eingesetzten Besatzungen aus. Denn alle dort stationierten Polizisten und Militärs sind tot und alle Fahrzeuge sowie Gebäude komplett zerstört.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das fünfzehnte kleine UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 13.07.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zum Photonen-Panzer. Der Forschungsbericht ist sehr informativ und äußerst aufschlussreich, denn dies ist ein sehr gutes Upgrade zu unserer bereits bestehenden Infanterie-Panzerung.

Die Hauptpanzerung besteht wie der Kampfpanzer „VT 1000“ / „VT 2000“ aus Verbundmaterialien. Doch die mittlere Schicht, welche aus Kieselsäure besteht, ist eine der Neuerungen, welche eine verstärkende Wirkung gegen AP-Geschosse bringt und dem Photonen-Panzer vor dem Durchbrennen schützt. Diese ist gegenüber der Kampfpanzerung „VT 1000“ um 50% / „VT 2000“ um 22% verstärkt.

Die zweite Neuerung ist ein aktiver Photonenschutz, welcher gegen die Photonenwaffen noch besser schützt.

Die dritten und letzten Neuerungen sind noch 2 zusätzliche Beschichtungen, welche die Schutzeigenschaften gegen Feuer, Chemie und Kälte gegenüber dem Kampfpanzer „VT 1000“ um 71% sowie dem Kampfpanzer "VT 2000“ um 57% erhöht.

Der Photonen-Panzer hat aber auch Nachteile. Der Photonen-Panzer ist schwerer als seine beiden Vorgänger, nicht so einfach herzustellen und sehr teuer in der Herstellung.

Der Photonen-Panzer wird sofort in Auftrag gegeben, um unsere erfahrensten Spezialisten bestmöglich zu schützen.

Da jetzt alle Grundlagenforschungen mit der uns bekannten außerirdischen Technologie ausgereizt sind, bleibt derzeit nur noch 1 Forschung auf der erweiterten Grundlagenforschung. Von daher werden folgende für uns wichtige Beschlüsse gefasst, um die bestehende Luftwaffe zu verstärken oder entsprechend aufzuwerten:

1. Steinadler (verbesserter Abfangjäger der CAF-Luftstreitkräfte)

Am 13.07.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 1 und 2“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Jäger 1 und 2“ sowie den 6 Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 6“ abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung in Grönland hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 2“ wird leicht beschädigt und muss nach der Landung repariert werden, während „Falke 1 und 3“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Der Einsatzort ist eine kleine Militärstation incl. Lagerhaltung. Die zivilen Techniker konnten jedoch vor den Außerirdischen in Sicherheit gebracht werden, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das zehnte mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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1 weiterer Spezialist erreicht die Unteroffiziersränge, was ihm die Möglichkeit bietet, in die internen Bereiche und Abläufe der CAF-Verwaltung einzutauchen. Hier lernen die Spezialisten auch, die Aufgaben zu übernehmen, welche für spätere Offiziere relevant werden. Aber auch in diesem Abschnitt sind sie alle noch Frontsoldaten, die noch viel lernen müssen. Die Spezialistin „Brittaney Artuso“ ist die nächste, welche diesen Aufstieg erreicht und in die ersten wichtigen internen Bereiche (Führungspersönlichkeit, Befehlsgewalt, etc.) eingeführt wird.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 18.07.2108 für 382.800 Credits folgende Gegenstände an das Militär:
a) 3 Mörser (154.800 Credits)
b) 30 Sprengmörser-Bomben (114.000 Credits)
c) 30 Rauchmörtel-Bomben (114.000 Credits)

Um unsere derzeit bestmöglich ausgebildeten Spezialisten mit dem Rang Feldwebel noch besser zu schützen, erhalten diese die von unseren CAF-Wissenschaftlern neu entwickelte Kampfpanzerung „Photonen“. Der Bau dieser neuen Panzerung wird schnellstmöglich in Angriff genommen, da diese mit unserer bestehenden Technologie den bestmöglichen Schutz bietet.

Da die UN und die CAF die Unterschiede der zwei einheitlichen verfügbaren Infanterie-Kampfpanzerungen und der verbesserten / überarbeiteten CAF-Infanterie-Photonen-Kampfpanzerung besser verstehen wollen, wird ein Vergleichstest durchgeführt. Dieser ist äußerst aufschlussreich und sehr interessant, aber auch sehr ernüchternd, denn die Ergebnisse sind folgende:

• Mindeststärke: 0 (VT 1000) / 0 (VT 2000) / 45 (Photonen)
• Abwehr gegen mechanischen Schaden: 45 (VT 1000) / 70 (VT 2000) / 90 (Photonen)
• Abwehr gegen chemischen Schaden: 10 (VT 1000) / 15 (VT 2000) / 35 (Photonen)
• Abwehr gegen feuerähnlichen Schaden: 10 (VT 1000) / 15 (VT 2000) / 35 (Photonen)
• Abwehr gegen PSI-Angriffe: 0 (VT 1000) / 0 (VT 2000) / 0 (Photonen)
• Abwehr gegen knallähnlichen Schaden [Taubheit]: 0 (VT 1000) / 0 (VT 2000) / 0 (Photonen)
• Abwehr gegen kälteähnlichen Schaden: 10 (VT 1000) / 15 (VT 2000) / 35 (Photonen)
• Produktionspreis / Einkaufspreis: 12.500 Credits (VT 1000) / 25.500 Credits (VT 2000) / 150.000 Credits (Photonen)
• Gewicht: 30 (VT 1000) / 30 (VT 2000) / 40 (Photonen)
• Herstellungsschwierigkeit: Machbar (VT 2000) / Schwer (Photonen)

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Die UN und CAF kommen überein, dass die neu entwickelte Photonen-Panzerung neuer Standard für CAF-Truppen sein soll, auch die hochrangigen Militärangehörigen und die besten Spezialeinheiten der UN werden ebenfalls die neue Panzerung tragen, bis eine leichtere und flexiblere mit bestmöglichem Schutz verfügbar ist. Alle Firmen, welche diese neuen Photonen-Panzer bauen wollen, müssen eine Lizenz-Gebühr an die CAF bezahlen.

Am 21.07.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer Aufklärer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 3“ abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung in Afrika hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 1“ wird leicht beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, wogegen „Falke 2 und 3“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Als wir am Einsatzort ankommen, sieht die Lage sehr düster aus. Denn die Außerirdischen haben sehr gute Arbeit geleistet den CAF-Außenposten, welcher mit Polizei- und Militäreinheiten besetzt war, vollständig dem Erdboden gleichzumachen. Alle dort vorhandenen Geschütze müssen nach dem Kampfeinsatz repariert bzw. ausgetauscht werden, denn diese sind entweder schwer beschädigt oder komplett zerstört worden. Noch schlimmer sieht es mit den Gebäuden, Fahrzeugen und den eingesetzten Besatzungen aus. Denn alle dort stationierten Polizisten und Militärs sind tot und alle Fahrzeuge sowie Gebäude komplett zerstört.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das sechzehnte kleine UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 24.07.2108 für 353.500 Credits folgende Gegenstände aus dem Lagerbestand an die Polizei, da wir diese nicht mehr benötigen:
a) 5 Kampfpanzer „VT 2000“ (353.500 Credits)

Am 29.07.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer Aufklärer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone der Abfangjäger sowie der leichten Raketenverteidigung der Sekundärbasis 3 „Asien“ kann das UFO abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung im Wasser hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Jäger 4“ wird leicht beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, wogegen „Jäger 3 und 5“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Am 29.07.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zum neuen Abfangjäger mit der Bezeichnung „Steinadler“. Dieser Forschungsbericht ist äußerst interessant, denn wir konnten mit unserer derzeitigen Technologie einen neuen Abfangjäger entwickeln, da unser derzeitiges Abfangjäger-Konzept bald an seine Grenzen stoßen wird.

Denn durch die bisherigen Kampferfahrungen mit unseren derzeitigen Abfangjägern / Kampfhubschraubern / Helikoptern ist uns aufgefallen, dass die Außerirdischen ihre stärkeren UFOs noch zurückgehalten haben. Doch nicht nur dies machte der CAF Sorgen, sondern auch die Tatsache, dass der außerirdische leichte Kreuzer dem Abfangjäger „Jäger“ in gewissen Punkten sehr zu schaffen macht. Um auf die stärkeren UFOs vorbereitet zu sein sowie gegen die bisher bekannten UFOs noch besser vorgehen zu können, entwickelten die CAF-Wissenschaftler / CAF-Techniker ein neues Jagdflugzeug- und Abfangjäger-Konzept, welches im Steinadler mündete.

Der neue Abfangjäger unterscheidet sich in vielen Punkten von seinem Vorgänger und wird für längere Zeit unser neues Standard-Jagdflugzeug werden. Denn diese Hybrid-Kombination aus Kampfhubschrauber / Helikopter und Jagdflugzeug ist mit unserer bestehenden Technologie der beste Wurf. Denn dieser verwendet nur das Beste vom Besten unserer Technologie, um den neuen Abfangjäger leicht, flexibel, schnell und wendig zu gestalten. Zudem erhielt dieser einen wesentlich besseren Schutz, welcher die Rumpfpanzerung um 74% erhöht.

Um unsere Luftstreitkräfte zu verbessern, werden probeweise 2 Abfangjäger des Typs „Steinadler“ in der Hauptbasis eingesetzt. Um dies zu bewerkstelligen, werden die 2 Abfangjäger „Jäger“ dort in Sachen Waffen demontiert und an die UN-Luftstreitkräfte verkauft.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 30.07.2108 für 180.000 Credits folgende Gegenstände aus dem Luftwaffenbestand an die UN-Luftstreitkräfte, da wir diese nicht mehr benötigen:
a) 1 Abfangjäger „Jäger 1“ (180.000 Credits)

Der Abschlussbericht des Monats Juli 2108 fällt sehr erfreulich aus, denn wir haben mehr Einnahmen als Ausgaben gehabt, was uns für diesen Monat einen riesigen Gewinn beschert. Zudem sind die meisten Planeten-Fraktionen zufrieden, obwohl die Abdeckung des Planeten derzeit noch nicht optimal ist.

Da die CAF (Counter Alien Force) ihre Abdeckung wie versprochen noch besser gestaltet hat, wird es erstmal keine weiteren Sekundärbasen geben. Stattdessen wird versucht schnellstmöglich ein zweites und drittes Labor zu bauen, um unsere Forschung zu beschleunigen. Denn mit 3 voll ausgestatten Sekundärbasen und der Hauptbasis sind unsere ersten Entwicklungsschritte komplett abgeschlossen.

Der Abschlussbericht hat die allgemeine Bewertung „Sehr Gut“, was für den siebten Monat und den entsprechenden Bewertungen keine große Überraschung ist. Folgende Zahlungserhöhungen / Zahlungsreduzierungen sowie Einzelbewertungen sind erfolgt:

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Re: UFO 2 Extraterrestials Basisversion "Battle for Mercury"

BeitragVerfasst: So 30. Jan 2022, 16:13
von Hoi Neuling
Forschungs- & Entwicklungspause der zweiten wichtigen Entwicklungsschritte in der Kampagne (Monat August)

Am 01.08.2108 ist der erste neue Abfangjäger „Adler 1“ fertiggestellt. Dieser wird nun mit 1 Stinger-Raketenwerfer und 1 Photonen-Kanone bewaffnet sowie um die Panzerung zu verstärken mit dem Energieschild „VT 2000“ ausgerüstet, um seinen Dienst für die CAF-Luftstreitkräfte schnellstmöglich aufnehmen zu können.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 01.08.2108 für 180.000 Credits folgende Gegenstände aus dem Luftwaffenbestand an die UN-Luftstreitkräfte, da wir diese nicht mehr benötigen:
a) 1 Abfangjäger „Jäger 2“ (180.000 Credits)

Am 03.08.2108 ist der zweite neue Abfangjäger „Adler 2“ fertiggestellt. Dieser wird nun mit 1 Stinger-Raketenwerfer und 1 Photonen-Kanone bewaffnet sowie um die Panzerung zu verstärken mit dem Energieschild „VT 2000“ ausgerüstet, um seinen Dienst für die CAF-Luftstreitkräfte schnellstmöglich aufnehmen zu können.

Um die Angriffs- / Verteidigungskraft der Sekundärbasen „Afrika“, „Russland“ und „Asien“ sowie der Hauptbasis weiter zu erhöhen, bauen wir dort nun die zusätzliche Photonen-Abwehr auf. Die Erd-Fraktionen erhöhen ihre militärischen Verteidigungsanlagen noch nicht mit dieser neuen Photonen-Abwehr, da ihnen die spezielle Energieverwaltung der CAF-Basen fehlt. Diese stärkeren Photonen-Verteidigungsanlagen werden mittel- und langfristig den entscheidenden Faktor bilden, unsere Lage noch besser zu stabilisieren. Die Bauzeit für die neue Photonen-Abwehr beträgt 35 Tage.

Da die UN und die CAF die Unterschiede der drei gegen die Außerirdischen einsetzbaren Luftfahrzeuge, dem einheitlichen Abfangjäger „Jäger“, dem CAF-Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachttalke“ und dem neuen von der CAF entwickelten Abfangjäger „Steinadler“ besser verstehen wollen, wird ein Vergleichstest durchgeführt. Dieser ist äußerst aufschlussreich und sehr interessant, sowie für die UN auch sehr ernüchternd, denn die Ergebnisse sind folgende nach dem durchgeführten Testablauf:

Beide Abfangjäger und der Kampfhubschrauber / Helikopter haben volle Bewaffnung, Tanks und die neuen Energieschilde „VT 2000“. Alle 3 starten unter den gleichen Bedingungen. Die UN staunt nicht schlecht, als der ältere Abfangjäger des Typs „Jäger“ als erstes zurückkommt, danach der Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs „Nachtfalke“ und nach der Landung ihres Abfangjägers und des CAF-Kampfhubschraubers / Helikopters einige Zeit warten muss, bis auch der neue CAF-Abfangjäger „Steinadler“ zur Basis zurückkehrt und damit der Langreichweitentest endet.

Danach erfolgt mit voller Bewaffnung, vollen Tanks und eingebauten Energieschilden ein simulierter Luftkampf gegen die CAF-Kampfhubschrauber / Helikopter der „Nachtfalke“-Klasse, den alten Abfangjäger der „Jäger“-Klasse und dem neuen CAF-Abfangjäger der „Steinadler“-Klasse.

Der UN fällt die Kinnlade runter, denn der „Steinadler“ ist mittelschwer gepanzert und vor allem wendiger sowie schneller in allen Belangen gegenüber dem Abfangjäger „Jäger“. Zudem hat er die Fähigkeiten der Kampfhubschrauber / Helikopter der „Nachtfalke“-Klasse zu schweben und schnelle Richtungsänderungen vornehmen zu können.

Dieser neue Abfangjäger der „Steinadler“-Klasse kombiniert in der ersten weltweiten Zusammenarbeit von den Baufirmen und der CAF in der menschlichen Geschichte die Fähigkeiten eines Kampfhubschraubers / Helikopters und eines Abfangjägers / Jagdflugzeuges. Die Ergebnisse sind folgende:

• Panzerung: 95 (Abfangjäger des Typs Jäger) / 165 (Abfangjäger des Typs Steinadler) / 220 (Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs Nachtfalke)
• Geschwindigkeit: 1.900 km/h (Abfangjäger des Typs Jäger) / 2.400 km/h (Abfangjäger des Typs Steinadler) / 1.200 km/h (Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs Nachtfalke)
• Treibstoff: 23.000 Liter (Abfangjäger des Typs Jäger) / 30.000 Liter (Abfangjäger des Typs Steinadler) / 27.000 Liter (Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs Nachtfalke)
• Monatliche Kosten: 60.000 Credits (Abfangjäger des Typs Jäger) / 100.000 Credits (Abfangjäger des Typs Steinadler) / 40.000 Credits (Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs Nachtfalke)
• Kaufpreis / Herstellungspreis: 180.000 Credits (Abfangjäger des Typs Jäger) / 540.000 Credits (Abfangjäger des Typs Steinadler) / 300.000 Credits (Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs Nachtalke)
• Herstellungsschwierigkeitsgrad: Schwer (Abfangjäger des Typs Steinadler) / Machbar (Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs Nachtfalke)

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Am 05.08.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer Aufklärer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Adler 1 und 2“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Adler 1 und 2“ abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung am Südpol hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger „Adler 1 und 2“ bleiben unbeschädigt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Als wir am Einsatzort ankommen, sieht die Lage sehr düster aus. Denn die Außerirdischen haben sehr gute Arbeit geleistet den CAF-Außenposten, welcher mit Polizei- und Militäreinheiten besetzt war, vollständig dem Erdboden gleichzumachen. Alle dort vorhandenen Geschütze müssen nach dem Kampfeinsatz repariert bzw. ausgetauscht werden, denn diese sind entweder schwer beschädigt oder komplett zerstört worden. Noch schlimmer sieht es mit den Gebäuden, Fahrzeugen und den eingesetzten Besatzungen aus. Denn alle dort stationierten Polizisten und Militärs sind tot und alle Fahrzeuge sowie Gebäude komplett zerstört.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das siebzehnte kleine UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

Bild

2 Spezialisten erreichen die Unteroffiziersränge, was ihnen die Möglichkeit bietet, in die internen Bereiche und Abläufe der CAF-Verwaltung einzutauchen. Hier lernen die Spezialisten auch, die Aufgaben zu übernehmen, welche für spätere Offiziere relevant werden. Aber auch in diesem Abschnitt sind sie alle noch Frontsoldaten, die noch viel lernen müssen. Die Spezialisten „Glenn Ortea und Lakeesha Diehm“ sind die nächsten, welche diesen Aufstieg erreichen und in die ersten wichtigen internen Bereiche (Führungspersönlichkeit, Befehlsgewalt, etc.) eingeführt werden.

Am 05.08.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer Aufklärer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Kamphubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 6“ abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung am Nordpol hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 1 und 2 “ werden leicht beschädigt und müssen direkt nach der Landung repariert werden, wogegen „Falke 3“ nur eine leichte Grundwartung benötigt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt.

Da wir dieses UFO nicht mehr rechtzeitig bergen können und stattdessen die Landestelle des anderen Aufklärers gesäubert haben, was uns als Bonus wieder einmal neben den anderen Landestellen-UFOs ein komplettes zu erforschendes Aufklärer-UFO gab, nehmen wir dieses aufgrund von noch nicht erforschten Bomben für unsere Luftfahrzeuge durch eine ballistische Rakete unter Feuer, welche das UFO incl. den Außerirdischen vernichtet und uns eine kleine Einnahme von 50.000 Credits einbringt. Der Nachteil jedoch ist ein kleiner Vertrauensverlust der Polar Liga gegenüber unserer CAF-Einsatztruppe.

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Am 07.08.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer Aufklärer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Landestelle umgeleitet. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Als wir am Einsatzort ankommen, sieht die Lage sehr düster aus. Denn die Außerirdischen haben sehr gute Arbeit geleistet den CAF-Außenposten, welcher mit Polizei- und Militäreinheiten besetzt war, vollständig dem Erdboden gleichzumachen. Alle dort vorhandenen Geschütze müssen nach dem Kampfeinsatz repariert bzw. ausgetauscht werden, denn diese sind entweder schwer beschädigt oder komplett zerstört worden. Noch schlimmer sieht es mit den Gebäuden, Fahrzeugen und den eingesetzten Besatzungen aus. Denn alle dort stationierten Polizisten und Militärs sind tot und alle Fahrzeuge sowie Gebäude komplett zerstört.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das achtzehnte kleine UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

Bild

1 weiterer Spezialist erreicht die Unteroffiziersränge, was ihm die Möglichkeit bietet, in die internen Bereiche und Abläufe der CAF-Verwaltung einzutauchen. Hier lernen die Spezialisten auch, die Aufgaben zu übernehmen, welche für spätere Offiziere relevant werden. Aber auch in diesem Abschnitt sind sie alle noch Frontsoldaten, die noch viel lernen müssen. Der Spezialist „Tony Linzey“ ist der nächste, welcher diesen Aufstieg erreicht und in die ersten wichtigen internen Bereiche (Führungspersönlichkeit, Befehlsgewalt, etc.) eingeführt wird.

Am 08.08.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 6“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 6“ abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung im Wasser hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber „Falke 1 bis 3“ erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 2“ wird leicht beschädigt und muss nach der Landung repariert werden, während „Falke 1 und 3“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 08.08.2108 für 424.200 Credits folgende Gegenstände aus dem Lagerbestand an die Polizei, da wir diese nicht mehr benötigen:
a) 6 VT 2000 Kampfpanzer (424.200 Credits)

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 20.08.2108 für 255.200 Credits folgende Gegenstände an die Spezialeinheiten:
a) 2 Mörser (103.200 Credits)
b) 20 Sprengmörser-Bomben (76.000 Credits)
c) 20 Rauchmörtel-Bomben (76.000 Credits)

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 08.06.2108 für 255.200 Credits folgende Gegenstände an das Militär:
a) 2 Mörser (103.200 Credits)
b) 20 Sprengmörser-Bomben (76.000 Credits)
c) 20 Rauchmörtel-Bomben (76.000 Credits)

Somit haben wir schon 71% der bestellten Menge an das Militär und die Spezialeinheiten ausgeliefert.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 20.08.2108 für 270.000 Credits folgende Gegenstände an die Forschungs- und Entwicklungsabteilungen der Erd-Fraktionen:
a) 18 Photonen-Strahler (270.000 Credits)

Am 21.08.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 6“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 6“ sowie den beiden Abfangjägern abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung in Grönland hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber „Falke 4 bis 6“ erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 6“ wird mittelschwer beschädigt und muss nach der Landung repariert werden, während „Falke 4 und 5“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt.

Der Einsatzort ist eine kleine Militärstation incl. Lagerhaltung. Die zivilen Techniker konnten jedoch vor den Außerirdischen in Sicherheit gebracht werden, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das elfte mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

Bild

1 weiterer Spezialist erreicht die Unteroffiziersränge, was ihm die Möglichkeit bietet, in die internen Bereiche und Abläufe der CAF-Verwaltung einzutauchen. Hier lernen die Spezialisten auch, die Aufgaben zu übernehmen, welche für spätere Offiziere relevant werden. Aber auch in diesem Abschnitt sind sie alle noch Frontsoldaten, die noch viel lernen müssen. Der Spezialist „Cy Slider“ ist der nächste, welcher diesen Aufstieg erreicht und in die ersten wichtigen internen Bereiche (Führungspersönlichkeit, Befehlsgewalt, etc.) eingeführt wird.

Am 25.08.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Über den Inselgruppen dort kann es dann mit einigen Volltreffern aus der leichten Raketen-Abwehr und der Kanonen-Verteidigung der Sekundärbasis 3 "Asien" sowie den 3 Abfangjägern abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung im Wasser hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bleiben unbeschädigt.

Der Abschlussbericht des Monats August 2108 fällt sehr erfreulich aus, denn wir haben mehr Einnahmen als Ausgaben gehabt, was uns für diesen Monat einen kleinen Gewinn beschert. Zudem sind die meisten Planeten-Fraktionen zufrieden, obwohl die Abdeckung des Planeten derzeit noch nicht optimal ist.

Da die CAF (Counter Alien Force) ihre Abdeckung wie versprochen noch besser gestaltet hat, wird es erstmal keine weiteren Sekundärbasen geben. Stattdessen wird versucht schnellstmöglich ein zweites und drittes Labor zu bauen, um unsere Forschung zu beschleunigen. Denn mit 3 voll ausgestatten Sekundärbasen und der Hauptbasis sind unsere ersten Entwicklungsschritte komplett abgeschlossen.

Der Abschlussbericht hat die allgemeine Bewertung „Sehr Gut“, was für den achten Monat und den entsprechenden Bewertungen keine große Überraschung ist. Folgende Zahlungserhöhungen / Zahlungsreduzierungen sowie Einzelbewertungen sind erfolgt:

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Re: UFO 2 Extraterrestials Basisversion "Battle for Mercury"

BeitragVerfasst: So 30. Jan 2022, 21:49
von Hoi Neuling
Zweite wichtige Entwicklungsschritte in der Kampagne (Monat September)

Am 01.09.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer Aufklärer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Jäger 3 bis 5“ angelockt werden und das UFO folgt uns Richtung Sekundärbasis 3 „Asien“.

Über den Inselgruppen dort kann es dann mit einigen Volltreffern aus der leichten Raketen-Abwehr und der Kanonen-Verteidigung der Sekundärbasis 3 "Asien" abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung bei der Sekundärbasis 3 „Asien“ hinlegt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt.

Am 01.09.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 6“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Jäger 3 bis 5“ angelockt werden und das UFO folgt uns Richtung Sekundärbasis 3 „Asien“.

Über den Inselgruppen dort kann es dann mit einigen Volltreffern aus der leichten Raketen-Abwehr und der Kanonen-Verteidigung der Sekundärbasis 3 "Asien" abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung in „Asien“ hinlegt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle umgeleitet.

Doch beide Einsatzorte werden nicht erreicht, da dem derzeitigen Truppentransporter vor diesen Zielen der Treibstoff ausgeht und dieser umkehren muss. Wir benötigen dringendst einen neuen Truppentransporter mit mehr Treibstoffkapazität und vor allem Geschwindigkeit.

Da beide UFOs nicht erreicht werden können und aufgrund von noch nicht erforschten Bomben für unsere Luftfahrzeuge müssen ballistische Raketen eingesetzt werden, welche die UFOs incl. den Außerirdischen vernichten und uns eine kleine Einnahme von 100.000 Credits einbringt. Der Nachteil jedoch ist ein kleiner Vertrauensverlust des Asiatischen Syndikats gegenüber unserer CAF-Einsatztruppe.

Am 03.09.2108 herrscht Alarmstufe Rot. Es wurde ein UFO-Schwarm im Orbit entdeckt und wir erhalten 1.280.000 Credits, wenn der Schwarmanführer abgeschossen wird. Die Schwierigkeit ist nur, diesen auch aus dem UFO-Schwarm herauszufinden.

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Hierfür haben wir in der ersten Entwicklungsphase neben der Hauptbasis (dem CAF-HQ) noch 3 weitere Basen (Sekundärbasis 1 „Afrika“, Sekundärbasis 2 „Russland“ und Sekundärbasis 3 „Asien“) aufgebaut und maximal hochgerüstet incl. Abfangjägern sowie Kampfhubschraubern / Helikoptern.

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Am 06.09.2108 entdeckt unsere Radar-Station zwei UFOs gleichzeitig, welche sich für uns als außerirdische Aufklärer herausstellen. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 6“ bestätigt diese erste Annahme. Die UFOs greifen aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem arbeiten diese im Schwarm zusammen, als würden Sie einen Teil des Schwarmes darstellen.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das erste Schwarm-UFO von den schnell und clever agierenden Kampfhubschraubern „Falke 1 bis 3“ angelockt werden und die UFOs folgen uns Richtung Sekundärbasis 1 „Afrika“.

Über Europa können diese dann mit einigen Volltreffern aus der leichten Raketen-Abwehr und der Kanonen-Verteidigung der Sekundärbasis 1 "Afrika" sowie der Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 6“ abgeschossen werden, welche schwer beschädigt eine Bruchlandung in „Europa“ hinlegen.

Sofort wird der Einsatztrupp zu diesen Absturzstellen entsandt.

Der Einsatzort ist eine kleine Obstplantage mit Lager- / Wohnhaus und Geräteschuppen, die schnellstmöglich von dem Bauern incl. Familie und Mitarbeitern evakuiert wurde, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Knochensetzer. Das neunzehnte kleine UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Der Einsatzort ist ein kleiner Flughafen mit Hangars, Einsatzfahrzeugen für Notfälle, einsatzbereite Notfall-Hubschrauber / Helikopter, dem Tower und Lagerhallen mit Reparatureinrichtungen, der schnellstmöglich von den Mitarbeitern evakuiert wurde, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Knochensetzer. Das zwanzigste kleine UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Da nun weitere erweiterte Grundlagenforschungen vorhanden sind, nutzen wir die 1 zusätzliche erweiterte Grundlagenforschung, welche wir durch die UFOs erhielten. Von daher werden folgende für uns wichtige Beschlüsse gefasst, um die Außerirdischen weiter zu untersuchen:

1. Knochensetzer (unbekannte außerirdische Leiche)

Am 08.09.2108 wird das fünfte neue Gebäude bei der Hauptbasis in Betrieb genommen. Es ist die sehnlichst erwartete und dringend benötigte zusätzliche Photonen-Abwehr. Dies ist ein weiteres Kurz- und Mittelstrecken-Basisverteidigungs-Gebäude, welches die vorhandene Kanonen-Verteidigung sowie leichte Raketen-Abwehr nochmals erheblich verstärkt.

Am 08.09.2108 wird das zehnte neue Gebäude bei der Sekundärbasis 1 „Afrika“ in Betrieb genommen. Es ist die sehnlichst erwartete und dringend benötigte zusätzliche Photonen-Abwehr. Dies ist ein weiteres Kurz- und Mittelstrecken-Basisverteidigungs-Gebäude, welches die vorhandene Kanonen-Verteidigung sowie leichte Raketen-Abwehr nochmals erheblich verstärkt.

Am 08.09.2108 wird das zehnte neue Gebäude bei der Sekundärbasis 2 „Russland“ in Betrieb genommen. Es ist die sehnlichst erwartete und dringend benötigte zusätzliche Photonen-Abwehr. Dies ist ein weiteres Kurz- und Mittelstrecken-Basisverteidigungs-Gebäude, welches die vorhandene Kanonen-Verteidigung sowie leichte Raketen-Abwehr nochmals erheblich verstärkt.

Am 08.09.2108 wird das zehnte neue Gebäude bei der Sekundärbasis 3 „Asien“ in Betrieb genommen. Es ist die sehnlichst erwartete und dringend benötigte zusätzliche Photonen-Abwehr. Dies ist ein weiteres Kurz- und Mittelstrecken-Basisverteidigungs-Gebäude, welches die vorhandene Kanonen-Verteidigung sowie leichte Raketen-Abwehr nochmals erheblich verstärkt.

Am 08.09.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur außerirdischen Knochensetzer-Autopsie. Der Forschungsbericht ist nicht gerade erfreulich, dennoch sehr aufschlussreich. Der Forschungsbericht besagt, dass der Knochensetzer ein Entführer ist, der aus 2 wichtigen Komponenten zusammengesetzt ist.

Der erste wichtige Teil der Zusammensetzung sind das Gehirn und das Rückenmark. Dies stellt die Steuerung des Körpers sowie die Lernfähigkeit dieses Außerirdischen dar.

Der zweite wichtige Teil, welcher uns ziemlich zu schaffen macht, besteht mit dem Rest des Körpers aus Alien-Legierungen, Energiespeicher und Motor. Um das Gehirn sowie das Knochenmark zu versorgen, enthält die Panzerung einen Nährstoffspeicher.

Dennoch hat dieser Außerirdische 2 große Schwachpunkte. Der Akku und die Nährstoffspeicher müssen immer wieder aufgefüllt werden was aber derzeit nur die Außerirdischen können. Somit müssen die außerirdischen Knochensetzer ihre Aufgabe erfüllen und zurückkehren.

Der zweite große Schwachpunkt ist, dass dieser Außerirdische gegen Feuer sehr empfindlich ist, so dass eine neue Munition bzw. Technologie notwendig wird, denn unsere aufgewertete Munition ist gegen diesen Außerirdischen nicht sehr effektiv, selbst mit Raketenwerfer- / Handgranaten-Unterstützung, wie wir in einem ersten Aufeinandertreffen bei einer durchgeführten Mission leidlich feststellen mussten.

Allerdings stellte sich ebenfalls heraus, dass die Photonenwaffen eine geringe, wenn auch wichtige Beschädigung an diesem Außerirdischen bewirken, da dessen organische Bereiche und evtl. Teile der Elektronik der Photonen-Technologie ausgesetzt sind.

Dieser Forschungsbericht schaltet eine weitere Forschung frei.

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Knochensetzer-Autopsie im Originalspiel und mit X-Modifikation

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Knochensetzer-Autopsie mit dem seit 11.September 2022 verfügbaren zusätzlichen UFO2:ET-Mod

Am 08.09.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer mittlerer Kreuzer herausstellt. Diesen Typ UFO sehen wir zum ersten Mal. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift sofort aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO sich diesmal nicht locken lässt und unbeirrt seinen Weg fortsetzt.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 1 „Afrika“ sowie der 3 Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ kann das UFO abgeschossen werden, was eine Bruchlandung in Afrika hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 3“ wird leicht beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, wogegen „Falke 1 und 2“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Der Einsatzort ist eine kleine Obstplantage mit Lager- / Wohnhaus und Geräteschuppen, die schnellstmöglich von dem Bauern incl. Familie und Mitarbeitern evakuiert wurde, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Riesiger Greifvogel, Aufseher und Knochensetzer. Das elfte mittlere UFO (mittlerer Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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1 weiterer Spezialist erreicht die Unteroffiziersränge, was ihm die Möglichkeit bietet, in die internen Bereiche und Abläufe der CAF-Verwaltung einzutauchen. Hier lernen die Spezialisten auch, die Aufgaben zu übernehmen, welche für spätere Offiziere relevant werden. Aber auch in diesem Abschnitt sind sie alle noch Frontsoldaten, die noch viel lernen müssen. Der Spezialist „Alonzo Wingate“ ist der letzte Spezialist, welcher diesen Aufstieg erreicht und in die ersten wichtigen internen Bereiche (Führungspersönlichkeit, Befehlsgewalt, etc.) eingeführt wird.

Da nun weitere erweiterte Grundlagenforschungen vorhanden sind, nutzen wir die zusätzlichen erweiterten Grundlagenforschungen, welche wir durch das neueste UFO und die neueste Autopsie erhielten. Von daher werden folgende für uns wichtige Beschlüsse gefasst, um die Außerirdischen und UFOs weiter zu untersuchen sowie weitere Kampfwertsteigerungen für unsere Luftstreitkräfte / Bodenstreitkräfte zu erhalten:

1. Riesiger Greifvogel (unbekannte außerirdische Leiche)

2. Mittlerer außerirdischer Kreuzer (geborgenes überarbeitetes mittleres UFO der Außerirdischen)

3. Brandtechnologie (moderne Technologie auf vorhandenen Brandbeschleunigern)

Am 10.09.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur Brand-Technologie. Dieser Forschungsbericht bildet die Weiterentwicklungsforschung dieser schon in einfacher Ausführung vorhandenen Technologie und ist sehr interessant. Denn der Knochensetzer scheint derzeit die größte Bedrohung zu sein und der Weiterentwicklungsbericht bestätigt den Autopsie-Bericht des Knochensetzers.

Leider sind die von uns gegen normale Gegner entwickelten und genutzten Substanzen [auf Benzinbasis] gegen die Außerirdischen nicht sehr effektiv und wir müssen eine andere Lösung in dieser Sache finden. Von daher haben unsere Forscher und Techniker schon eine Idee, was dieses Problem lösen könnte, nämlich pyrophore Mittel, welche an den Außerirdischen haften bleiben, um einen vollständigen Brenneffekt zu erzielen.

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Am 12.09.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO sich diesmal nicht locken lässt und unbeirrt seinen Weg fortsetzt.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 2 „Russland“ sowie der 3 Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ kann das UFO abgeschossen werden, was eine Bruchlandung in Afrika hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ bleiben unbeschädigt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Der Einsatzort ist eine kleine Militärstation incl. Lagerhaltung. Die zivilen Techniker konnten jedoch vor den Außerirdischen in Sicherheit gebracht werden, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh´Minol. Das zwölfte mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 13.09.2108 rüsten wir den Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 2000“ aus, um die Panzerung mit einer zusätzlichen leichten Schildblase zu verstärken.

Am 14.09.2108 rüsten wir den Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 2“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 2000“ aus, um die Panzerung mit einer zusätzlichen leichten Schildblase zu verstärken.

Am 14.09.2108 entdeckt unsere Radar-Station zwei UFOs gleichzeitig, welche sich für uns als außerirdischer Aufklärer und leichter Kreuzer herausstellen. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ bestätigt diese erste Annahme. Die UFOs greifen aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem arbeiten diese im Schwarm zusammen, als würden Sie einen Teil des Schwarmes darstellen.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 2 „Russland“ sowie der 3 Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ können die UFOs abgeschossen werden, welche eine Bruchlandung in Russland hinlegen.

Sofort wird der Einsatztrupp zu diesen Absturzstellen entsandt.

Der Einsatzort ist eine kleine Militärstation incl. Lagerhaltung. Die zivilen Techniker konnten jedoch vor den Außerirdischen in Sicherheit gebracht werden, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Riesiger Greifvogel, Aufseher und Knochensetzer. Das dreizehnte mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Der Einsatzort ist eine kleine Obstplantage mit Lager- / Wohnhaus und Geräteschuppen, die schnellstmöglich von dem Bauern incl. Familie und Mitarbeitern evakuiert wurde, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh´Minol. Das einundzwanzigste kleine UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 15.09.2108 rüsten wir den Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 3“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 2000“ aus, um die Panzerung mit einer zusätzlichen leichten Schildblase zu verstärken.

Am 16.09.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO sich diesmal nicht locken lässt und unbeirrt seinen Weg fortsetzt.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Jäger 3 bis 5“ sowie der 3 Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ abgeschossen werden, was eine Bruchlandung in Asien hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ sowie Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bleiben unbeschädigt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Der Einsatzort ist eine kleine Militärstation incl. Lagerhaltung. Die zivilen Techniker konnten jedoch vor den Außerirdischen in Sicherheit gebracht werden, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das vierzehnte mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 16.09.2108 rüsten wir den Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 2000“ aus, um die Panzerung mit einer zusätzlichen leichten Schildblase zu verstärken.

Am 17.09.2108 rüsten wir den Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 5“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 2000“ aus, um die Panzerung mit einer zusätzlichen leichten Schildblase zu verstärken.

Am 18.09.2108 rüsten wir den Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 6“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 2000“ aus, um die Panzerung mit einer zusätzlichen leichten Schildblase zu verstärken.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 19.09.2108 für 638.000 Credits folgende Gegenstände an die Spezialeinheiten:
a) 5 Mörser (258.000 Credits)
b) 50 Sprengmörser-Bomben (190.000 Credits)
c) 50 Rauchmörtel-Bomben (190.000 Credits)

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 19.09.2108 für 638.000 Credits folgende Gegenstände an das Militär:
a) 5 Mörser (258.000 Credits)
b) 50 Sprengmörser-Bomben (190.000 Credits)
c) 50 Rauchmörtel-Bomben (190.000 Credits)

Somit haben wir schon 86% der bestellten Menge an das Militär und die Spezialeinheiten ausgeliefert.

Das nächste große Ziel, alle Spezialisten in den Rang Feldwebel zu befördern, wurde in diesem Monat ebenfalls erreicht. Somit beginnt langsam, aber sicher die Selektierung unserer Spezialisten in die 3 sehr wichtigen Gruppen. Die erste Gruppe ist die Hauptkampfgruppe, die zweite und dritte Gruppe die Sicherungsgruppen zur Evakuierung der Erde, wie schon mal zu Anfang des AARs erwähnt.

Am 21.09.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO sich diesmal nicht locken lässt und unbeirrt seinen Weg fortsetzt.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Jäger 3 bis 5“ abgeschossen werden, was eine Bruchlandung im Wasser hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Jäger 4“ erhält leichte Beschädigungen und muss nach der Landung repariert werden, während „Jäger 3 und 5“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 26.09.2108 für 424.200 Credits folgende Gegenstände aus dem Lagerbestand an die Polizei, da wir diese nicht mehr benötigen:
a) 6 VT 2000 Kampfpanzer (424.200 Credits)

Am 26.09.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 2 „Russland“ sowie der 3 Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ kann das UFO abgeschossen werden, was eine Bruchlandung im Wasser hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 5“ erhält leichte Beschädigungen und muss nach der Landung repariert werden, während „Falke 4 und 6“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Am 27.09.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer mittlerer Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO sich diesmal nicht locken lässt und unbeirrt seinen Weg fortsetzt und den Auftrag hat, unsere Sekundärbasis 1 „Afrika“ einzunehmen.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 1 „Afrika“ sowie der 3 Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ kann das UFO abgeschossen werden, was eine Bruchlandung bei Sekundärbasis 1 „Afrika“ hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 1“ erhält mittelschwere Beschädigungen und muss nach der Landung repariert werden, während „Falke 2 und 3“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt.

Der Einsatzort ist ein verlassener Bauernhof mit Schnapsbrenneranlage, der schnellstmöglich von dem Bauern incl. Familie und Mitarbeitern evakuiert wurde, bevor das UFO notlandete.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh´Minol, riesiger Greifvogel und Aufseher. Das fünfzehnte mittlere UFO (mittlerer Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 27.09.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zum außerirdischen mittleren Kreuzer. Der Forschungsbericht ist nicht sehr erfreulich aber äußerst aufschlussreich. Die außerirdischen mittleren Kreuzer stellen für unsere Kampfhubschrauber / Helikopter und Abfangjäger ein großes Problem dar. Denn auf den ersten Blick sieht es so aus, als wären die außerirdischen mittleren Kreuzer im Prinzip nur eine Aufwertungsverbesserung der außerirdischen leichten Kreuzer.

Die äußere Panzerung ist genau dieselbe mit einigen Verstärkungen. Die zweite innere Schicht ist ebenfalls gleichgeblieben.

Die zwei gravierendsten Unterschiede zum außerirdischen leichten Kreuzer sind, dass der außerirdische mittlere Kreuzer ein zusätzliches Stockwerk erhielt und dadurch größer gebaut ist. Zum zweiten erhielt dieser ein drittes Triebwerk, was ihn schneller macht und unsere älteren Abfangjäger sowie Kampfhubschrauber / Helikopter in dieser Eigenschaft voll in den Schatten stellt. Zudem ist er auch in diesem Punkt unserem verbesserten / überarbeiteten Abfangjäger überlegen.

Das dritte Triebwerk hat aber auch eine Zusatzfunktion, welche diese mit Bravour erfüllt. Denn dieses erhöht die Eigenschaften der Faser-Metall-Laminate um den Faktor 3,25, was bedeutet, dass die Hülle dieses Kreuzers mit unseren Standardwaffen fasst unmöglich zu durchdringen ist. Von daher ist es wie schon befürchtet notwendig, möglichst viele Kampfflugzeuge bzw. Kampfhubschrauber / Helikopter gegen dieses Monster einzusetzen.

Die Aufgabe des außerirdischen mittleren Kreuzers bleibt gegenüber dem außerirdischen leichten Kreuzer bestehen (Entführungen in abgelegenen Gebieten durchführen und ebenfalls als außerirdisches Kriegsschiff fungieren). Doch im Gegensatz zu diesem können die außerirdischen mittleren Kreuzer auch für Terror- und Eroberungsmissionen eingesetzt werden.

In Sachen Kampfkraft hat sich gegenüber dem Vorgänger ebenfalls einiges getan, denn diese hat sich durch die zusätzliche Energie quasi verdoppelt.

Dieser Forschungsbericht schaltet eine weitere Forschung frei.

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Am 30.09.2108 entdeckt unsere Radar-Station zwei UFOs gleichzeitig, welche sich für uns als außerirdischer Aufklärer und leichter Kreuzer herausstellen. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ bestätigt diese erste Annahme. Die UFOs greifen aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem arbeiten diese im Schwarm zusammen, als würden Sie einen Teil des Schwarmes darstellen.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 2 „Russland“ sowie der 3 Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ können die UFOs abgeschossen werden, welche eine Bruchlandung in Russland hinlegen.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ sowie Abfangjäger „Jäger 4 bis 6“ bleiben unbeschädigt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Der Einsatzort ist eine kleine Militärstation incl. Lagerhaltung. Die zivilen Techniker konnten jedoch vor den Außerirdischen in Sicherheit gebracht werden, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Knochensetzer. Das zweiundzwanzigste kleine UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Da wir das zweite UFO nicht mehr rechtzeitig bergen können und stattdessen die Absturzstelle des Aufklärers gesäubert haben, nehmen wir dieses aufgrund von noch nicht erforschten Bomben für unsere Luftfahrzeuge durch eine ballistische Rakete unter Feuer, welche das UFO incl. den Außerirdischen vernichtet und uns eine kleine Einnahme von 50.000 Credits einbringt. Der Nachteil jedoch ist ein kleiner Vertrauensverlust der Russischen Föderation gegenüber unserer CAF-Einsatztruppe.

Der Abschlussbericht des Monats September 2108 fällt sehr erfreulich aus, denn wir haben mehr Einnahmen als Ausgaben gehabt, was uns für diesen Monat einen riesigen Gewinn beschert. Zudem sind die meisten Planeten-Fraktionen zufrieden, obwohl die Abdeckung des Planeten derzeit noch nicht optimal ist.

Da die CAF (Counter Alien Force) ihre Abdeckung wie versprochen noch besser gestaltet hat, wird es erstmal keine weiteren Sekundärbasen geben. Stattdessen wird versucht schnellstmöglich ein zweites und drittes Labor zu bauen, um unsere Forschung zu beschleunigen. Denn mit 3 voll ausgestatten Sekundärbasen und der Hauptbasis sind unsere ersten Entwicklungsschritte komplett abgeschlossen.

Der Abschlussbericht hat die allgemeine Bewertung „Ausgezeichnet“, was für den neuten Monat und den entsprechenden Bewertungen keine große Überraschung ist. Folgende Zahlungserhöhungen / Zahlungsreduzierungen sowie Einzelbewertungen sind erfolgt:

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Re: UFO 2 Extraterrestials Basisversion "Battle for Mercury"

BeitragVerfasst: Mo 4. Jul 2022, 20:06
von Hoi Neuling
Zweite wichtige Entwicklungsschritte in der Kampagne (Monat Oktober)

Nach dem letzten Finanzschub ist es uns nun möglich, ein weiteres Labor in der Hauptbasis aufzubauen. Der Aufbau des zweiten Labors wird 36 Tage dauern.

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Um die neue Kameraperspektive noch ein wenig näher zu bringen, hier noch 3 Bilder aus ein paar Kämpfen der letzten Monate. Dies sind die Besten, alle anderen waren leider Schrott.

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Am 02.10.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Adler 1 und 2“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Hauptbasis sowie der 2 Abfangjäger „Adler 1 und 2“ kann das UFO abgeschossen werden, was eine Bruchlandung bei der Hauptbasis hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger „Adler 1 und 2“ bleiben unbeschädigt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Der Einsatzort ist ein verlassener Bauernhof mit Schnapsbrenneranlage, der schnellstmöglich von dem Bauern incl. Familie und Mitarbeitern evakuiert wurde, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das sechzehnte mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 08.10.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur außerirdischen Riesiger Greifvogel-Autopsie. Der Forschungsbericht ist teils erfreulich, teils äußerst aufschlussreich. Der Forschungsbericht besagt, dass der Riesige Greifvogel einem großen Insekt ähnelt und von den außerirdischen nachempfunden wurde.

Ähnlich den Insekten auf der Erde ist auch das Facettenauge entworfen und hat gleiche Schwachstellen durch die einzelnen eigenständigen Linsen, was einige Details ziemlich verschwommen darstellen kann. Dies beeinträchtigt auch die Genauigkeit bei Angriffen oder schnellen Bewegungen. Ansonsten registriert das Facettenauge Bewegungen bemerkenswert gut und ermöglicht ebenfalls eine verbesserte Wahrnehmung der Umgebung.

Der riesige Greifvogel ist tatsächlich mit der außerirdischen Photonen-Kanone und einem dafür notwendigen Miniatur-Akku ausgerüstet, welche eine wesentlich größere Wirkung besitzt als die normale Handfeuerwaffe der außerirdischen Kampftruppen. Die Wirkung dieser Waffe ist schon bei der Photonen-Technologie und den entsprechenden Waffen erläutert worden.

Am Hals des Greifvogels sind 2 Pods angebracht, die weitere außerirdische Verstärkung beinhaltet. Dies erhöht die Effektivität des Riesigen Greifvogels enorm.

Dennoch ist der Riesige Greifvogel nicht unverwundbar, auch wenn seine chitinartige Körperpanzerung dies vermuten lässt. Er ist einigermaßen gut gegen unsere panzerbrechende Munition geschützt, jedoch ist Feuer für
ihn tödlich. Versuche mit normalen Brandbeschleunigern und militärischen Brandwaffen wie Napalm setzen diesem Außerirdischen richtig zu.

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Rießiger Greifvogel-Autopsie im Originalspiel und mit X-Modifikation

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Rießiger Greifvogel-Autopsie mit dem seit 11.September 2022 verfügbaren zusätzlichen UFO2:ET-Mod

Da nun weitere erweiterte Grundlagenforschungen vorhanden sind, nutzen wir die zusätzlichen erweiterten Grundlagenforschungen, welche wir durch das neueste UFO und die bisherigen neuen Autopsien erhielten. Von daher werden folgende für uns wichtige Beschlüsse gefasst, um die Außerirdische Technologie und die zweite Garde der Außerirdischen weiter zu untersuchen sowie eine unserer bestehenden Technologien weiter zu modernisieren:

1. Brandgranate (verbesserte bestehende Phosphorgranaten für die CAF-Spezialisten)

2. Außerirdischer Gravitationsmotor (außerirdische Antriebs- und Energietechnologie in UFOs)

3. Mh‘Minol (unbekannte außerirdische Leiche)

Am 09.10.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer mittlerer Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme.

Das UFO ist gelandet und führt einen Terroreinsatz gegen die Zivilbevölkerung durch. Von daher heißt es nun schnell handeln und einen Einsatztrupp dorthin zu entsenden. Wir wussten, dass die Außerirdischen nach den leichten Scharmützeln gegen uns und unsere Basen ihre Strategie und Taktik ändern würden. Hierfür ist dieses UFO optimal geeignet.

Der Einsatzort ist ein großes Containerschiff im Pazifik, welches eine gewisse Anzahl von Besatzungsmitgliedern an Bord hat. Wir wissen, dass wir nicht alle Besatzungsmitglieder retten können, doch wir tun unser Möglichstes, die zivilen Verluste so gering wie möglich zu halten.

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Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh´Minol, riesiger Greifvogel und Aufseher. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 13.10.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur Brandgranate. Der Forschungsbericht ist sehr interessant und vor allem für uns alle hilfreich, denn dieser besagt, dass die Brandgranate sich sehr gut gegen hitzeempfindliche Außerirdische eignen soll. Die Füllung besteht aus einer Flüssigkeit, welche flüchtig ist und sich in Kontakt mit Luft entzündet. Zudem ist sie entsprechend eingedickt, wodurch sie sehr gut haftet und hierdurch eine sehr lange Brenndauer entfaltet.

Doch dadurch wird die Granate auch für Zivilisten und sonstige ungeschützte Ziele sehr gefährlich, was bedeutet, dass diese sehr vorsichtig in Stadtgebieten und Containerschiffen / Zivilschiffen (Terrormissionen) u. ä. wo sich Unschuldige tummeln, eingesetzt werden muss.

Der Forschungsbericht schaltet eine weitere Forschung frei.

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Am 10.10.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 3 „Asien“ sowie der 3 Abfangjäger kann das UFO abgeschossen werden, was eine Bruchlandung im Wasser hinlegt.

Die Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bleiben unbeschädigt.

Am 14.10.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer mittlerer Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 3“ schwer beschädigt werden. Doch müssen Sie aufgrund von Munitionsmangels zum Stützpunkt zurückkehren. Das UFO lässt sich dadurch anlocken und kann dann mit einigen Volltreffern aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 1 "Afrika" abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung in Afrika hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 1“ wird im Kampf gegen das UFO kritisch beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, während „Falke 2 und 3“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Der Einsatzort ist ein kleiner Flughafen mit Hangars, Einsatzfahrzeugen für Notfälle, einsatzbereite Notfall-Hubschrauber / Helikopter, dem Tower und Lagerhallen mit Reparatureinrichtungen, der schnellstmöglich von den Mitarbeitern evakuiert wurde, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das siebzehnte mittlere UFO (mittlerer Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 14.10.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer mittlerer Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Adler 1 und 2“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO sich diesmal nicht locken lässt und unbeirrt seinen Weg fortsetzt.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Hauptbasis sowie der 2 Abfangjäger "Adler 1 und 2" kann das UFO mittelschwer beschädigt werden, dass nicht mehr allzu viele Außerirdische überlebt haben. Das UFO hält jedoch Kurs und beginnt seine Terrormission in Südamerika.

Unsere eingesetzten Abfangjäger erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Adler 1“ wird im Kampf gegen das UFO kritisch beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, während „Adler 2“ nur eine leichte Grundwartung benötigt.

Der Einsatzort ist ein kleiner Flughafen mit Hangars, Einsatzfahrzeugen für Notfälle, einsatzbereite Notfall-Hubschrauber / Helikopter, dem Tower und Lagerhallen mit Reparatureinrichtungen, welcher eine gewisse Anzahl an Boden- und Luftpersonal hat. Wir wissen, dass wir nicht alle Mitarbeiter retten können, doch wir tun unser Möglichstes, die zivilen Verluste so gering wie möglich zu halten.

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Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das achtzehnte mittlere UFO (mittlerer Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Als Bonus erhalten wir sogar komplett intakt einen mittleren Kreuzer der Außerirdischen, den wir genauestes untersuchen.

Am 14.10.2108 entdeckt unsere Radar-Station zwei UFOs gleichzeitig, welche sich für uns als außerirdischer Aufklärer und leichter Kreuzer herausstellen. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 2 und 3“ bestätigt diese erste Annahme. Die UFOs greifen aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass die UFOs sich diesmal nicht locken lassen und unbeirrt ihren Weg fortsetzen.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 1 „Afrika“ können die UFOs abgeschossen werden, welche Beide eine Bruchlandung in Europa hinlegen.

Da beide UFOs nicht erreicht werden können und aufgrund von noch nicht erforschten Bomben für unsere Luftfahrzeuge müssen ballistische Raketen eingesetzt werden, welche die UFOs incl. den Außerirdischen vernichten und uns eine kleine Einnahme von 100.000 Credits einbringt. Der Nachteil jedoch ist ein kleiner Vertrauensverlust von Europa gegenüber unserer CAF-Einsatztruppe.

Am 14.10.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Adler 1 und 2“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass die UFOs sich diesmal nicht locken lassen und unbeirrt ihren Weg fortsetzen.

Da das UFO gelandet ist, schicken wir sofort einen Einsatztrupp dorthin, um zum sechsten Mal ein vollständiges UFO zu bergen.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Landestelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Als wir am Einsatzort ankommen, sieht die Lage sehr düster aus. Denn die Außerirdischen haben sehr gute Arbeit geleistet den CAF-Außenposten, welcher mit Polizei- und Militäreinheiten besetzt war, vollständig dem Erdboden gleichzumachen. Alle dort vorhandenen Geschütze müssen nach dem Kampfeinsatz repariert bzw. ausgetauscht werden, denn diese sind entweder schwer beschädigt oder komplett zerstört worden. Noch schlimmer sieht es mit den Gebäuden, Fahrzeugen und den eingesetzten Besatzungen aus. Denn alle dort stationierten Polizisten und Militärs sind tot und alle Fahrzeuge sowie Gebäude komplett zerstört.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das neunzehnte mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 15.10.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer Aufklärer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Adler 1 und 2“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Adler 1 und 2“ abgeschossen werden, welches eine Bruchlandung in Südamerika hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Adler 1“ wird im Kampf gegen das UFO kritisch beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, während „Adler 2“ nur eine leichte Grundwartung benötigt.

Da wir das UFO nicht mehr rechtzeitig bergen können und stattdessen die Landestelle des leichten Kreuzers gesäubert haben, nehmen wir dieses aufgrund von noch nicht erforschten Bomben für unsere Luftfahrzeuge durch eine ballistische Rakete unter Feuer, welche das UFO incl. den Außerirdischen vernichtet und uns eine kleine Einnahme von 50.000 Credits einbringt. Der Nachteil jedoch ist ein kleiner Vertrauensverlust der ALBA- die Südamerikanische Allianz gegenüber unserer CAF-Einsatztruppe.

Am 16.10.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer mittlerer Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO sich diesmal nicht locken lässt und unbeirrt seinen Weg fortsetzt, da es den Auftrag hat unsere Sekundärbasis 2 „Russland“ zu erobern.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 2 „Russland“ sowie der 3 Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ kann das UFO schwer beschädigt werden, dass nicht mehr allzu viele Außerirdische überlebt haben.

Denn das UFO durchbricht die komplette Verteidigung und nimmt die Sekundärbasis 2 „Russland“ in Besitz.

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Wir schicken sofort einen Einsatztrupp dorthin, um die Sekundärbasis 2 „Russland“ zurückzuerobern. Denn die Außerirdischen sollen keine Chance erhalten, uns zu Schwächen, indem Sie einen Stützpunkt einnehmen.

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Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh´Minol, riesiger Greifvogel und Aufseher. Die Sekundärbasis 2 „Russland“ wird zurückerobert. Trotz des Erfolges fällt die Basis für einige Tage aus, da Sie in einigen Bereichen wieder neu aufgebaut werden muss. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 16.10.2108 kommt der Lagerverwalter auf uns zu und bittet, die Vorräte wieder aufzustocken. Denn es reichen nicht alle Vorräte, um die Soldaten / Soldatinnen sowie Spezialisten / Spezialistinnen vollständig auszurüsten. Diesem Wunsch kommen wir auch gerne nach und stocken die Vorräte sofort wieder auf.

Um den Raketenwerfer-Munitions-Bestand für die CAF-Spezialisten für den Fall der Fälle aufzufüllen, kaufen wir 30 Explosivraketen ein. Die aufgegebene Bestellung wird sofort, d. h. ohne Verzögerung, ausgeliefert. Bis diese an ihrem Bestimmungsort (unserer Hauptbasis) eintrifft, werden jedoch 24 Stunden vergehen.

Am 21.10.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Adler 1 und 2“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Adler 1 und 2“ abgeschossen werden, welches eine Bruchlandung im Wasser hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Adler 1“ wird im Kampf gegen das UFO mittelschwer beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, während „Adler 2“ nur eine leichte Grundwartung benötigt.

Am 22.10.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zum Außerirdischen Gravitationsmotor. Der Forschungsbericht ist nicht gerade erfreulich, denn auch hier gibt es eigentlich wieder nur große Hiobsbotschaften.

Zum einen verwenden die Außerirdischen einen für uns sehr fortschriftlichen Schwerkraftmotor, den Sie in allen ihren Raumfahrzeugen einsetzen. Dieser wird mit einem Element gebaut, welches auf der Erde nicht zu finden ist. Ein eingebetteter außerirdischer Kristall in einem Hardronenstrahl ist der Kern des Antriebs. Dies führt zu zwei Möglichkeiten, diesen Antrieb einzusetzen.

Die erste Möglichkeit ist, eine Raumkrümmung zu generieren, um weite Reisen zurückzulegen. Dies wird durch die Schwingung von Gravitationswellen verursacht.

Die zweite Möglichkeit, welche uns derzeit zu schaffen macht, ist, dass mit einer richtigen Strahlfrequenz im Kristall eine Impulsgravitationswelle entsteht, welche mit der Strahl-Intensität sowie der Hardron-Strahlfrequenz modifiziert werden kann, um den UFOs unglaubliche Manövrierfähigkeit zu verleihen.

Kurz gesagt macht der Gravitationsmotor die Außerirdischen bei Luftkämpfen zu einem sehr bzw. äußerst schweren Gegner für alle unsere konventionellen Waffen (Raketen und Geschütze aller Art).

Der Forschungsbericht schaltet eine weitere Forschung frei.

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Am 28.10.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer mittlerer Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 3“ angelockt werden und das UFO folgt uns zu Sekundärbasis 1 „Afrika“. Weiterhin über Land kann es dann mit einigen Volltreffern aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 1 „Afrika“ abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung in Afrika hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 3“ wird im Kampf gegen das UFO mittelschwer beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, während „Falke 1 und 2“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Der Einsatzort ist ein verlassener Bauernhof mit Schnapsbrenneranlage, der schnellstmöglich von dem Bauern incl. Familie und Mitarbeitern evakuiert wurde, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

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Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh´Minol, riesiger Greifvogel und Aufseher. Das zwanzigste mittlere UFO (mittlerer Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 28.10.2108 für 638.000 Credits folgende Gegenstände an die Spezialeinheiten:
a) 5 Mörser (258.000 Credits)
b) 50 Sprengmörser-Bomben (190.000 Credits)
c) 50 Rauchmörtel-Bomben (190.000 Credits)

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 28.10.2108 für 638.000 Credits folgende Gegenstände an das Militär:
a) 5 Mörser (258.000 Credits)
b) 50 Sprengmörser-Bomben (190.000 Credits)
c) 50 Rauchmörtel-Bomben (190.000 Credits)

Somit haben wir die komplett bestellte Menge an das Militär und die Spezialeinheiten zu 100% ausgeliefert.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 28.10.2108 für 1.500.000 Credits folgende Gegenstände an die Forschungs- und Entwicklungsabteilungen der Erd-Fraktionen:
a) 20 Photonen-Strahler (300.000 Credits)
b) 10 außerirdische Gravitationsmotoren (1.200.000 Credits)

Am 28.10.2108 kommt der Lagerverwalter auf uns zu und bittet, die Vorräte wieder aufzustocken. Denn es reichen nicht alle Vorräte, um die Soldaten / Soldatinnen sowie Spezialisten / Spezialistinnen vollständig auszurüsten. Diesem Wunsch kommen wir auch gerne nach und stocken die Vorräte sofort wieder auf.

Am 29.10.2108 herrscht Alarmstufe Rot. Es wurde ein UFO-Schwarm im Orbit entdeckt und wir erhalten 1.280.000 Credits, wenn der Schwarmanführer abgeschossen wird. Die Schwierigkeit ist nur, diesen auch aus dem UFO-Schwarm herauszufinden.

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Der Abschlussbericht des Monats Oktober 2108 fällt sehr erfreulich aus, denn wir haben mehr Einnahmen als Ausgaben gehabt, was uns für diesen Monat einen riesigen Gewinn beschert. Zudem sind die meisten Planeten-Fraktionen zufrieden, obwohl die Abdeckung des Planeten derzeit noch nicht optimal ist.

Da die CAF (Counter Alien Force) ihre Abdeckung wie versprochen noch besser gestaltet hat, wird es erstmal keine weiteren Sekundärbasen geben. Stattdessen wird versucht schnellstmöglich ein drittes Labor zu bauen, um unsere Forschung zu beschleunigen. Denn mit 3 voll ausgestatten Sekundärbasen und der Hauptbasis sind unsere ersten Entwicklungsschritte komplett abgeschlossen.

Der Abschlussbericht hat die allgemeine Bewertung „Ausgezeichnet“, was für den neunten Monat und den entsprechenden Bewertungen keine große Überraschung ist. Folgende Zahlungserhöhungen / Zahlungsreduzierungen sowie Einzelbewertungen sind erfolgt:

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Re: UFO 2 Extraterrestials Basisversion "Battle for Mercury"

BeitragVerfasst: Mi 20. Jul 2022, 16:03
von Hoi Neuling
Abschluss der zweiten wichtigen Entwicklungsschritte in der Kampagne (Monat November)

Nach dem letzten Finanzschub ist es uns nun möglich, ein weiteres Labor in der Hauptbasis aufzubauen. Der Aufbau des dritten und letzten Labors wird 36 Tage dauern.

Am 02.11.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur außerirdischen Nh‘Minol-Autopsie. Der Forschungsbericht ist äußerst erfreulich und sehr aufschlussreich. Der Forschungsbericht besagt, dass der Nh‘Minol dem Nh’Teol in vielen Bereichen ähnelt, auch bei den Schwachstellen. Nur seine Sehschärfe und Agilität ist besser als die des Nh’Teol.

Ansonsten gibt es über diesen Außerirdischen nichts Besonderes gegenüber dem Vorgänger, da die Autopsie nichts weiter ergibt.

Der Forschungsbericht schaltet eine weitere Forschung frei.

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Nh´Minol-Autopsie im Originalspiel und mit X-Modifikation

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Nh´Minol-Autopsie mit dem seit 11.September 2022 verfügbaren zusätzlichen UFO2:ET-Mod

Da wir nun aus den erweiterten Grundlagenforschungen einige neue Erkenntnisse ziehen konnten, nutzen wir die zusätzlichen erweiterten Grundlagenforschungserkenntnisse, welche wir durch die neueste UFO-Technologie und die bisherigen neuen Autopsien erhielten. Von daher werden folgende für uns wichtige Beschlüsse gefasst um unsere bestehenden Technologien weiter zu modernisieren:

1. VT 3000 Abfangjäger-Energieschild (verbesserter Energieschild für die CAF-Luftstreitkräfte)

2. Verteidigungsgranate VG 2 (verbesserte / überarbeitete Handgranaten für die CAF-Spezialisten)

3. Brandrakete (verbesserte / überarbeitete Munition für den Infanterie-Raketenwerfer)

Am 06.11.2108 wird das sechste neue Gebäude bei der Hauptbasis in Betrieb genommen. Es ist das sehnlichst erwartete und dringend benötigte zusätzliche zweite Labor. Dieses erhöht unsere Forschung ungemein, vor allem wenn wesentlich bessere außerirdische Technologien auftauchen. Die bisherigen abgeschlossenen Forschungen von außerirdischen Lebensformen und UFOs incl. ihrer Technologien gaben und geben uns die Chance, unsere Standard-Waffen, Standard-Panzerungen und Prototyp-Technologien auf den uns derzeit bestmöglichen Stand zu bringen.

Am 07.11.2108 entdeckt unsere Radar-Station zwei UFOs gleichzeitig, welche sich für uns als außerirdischer Aufklärer und leichter Kreuzer herausstellen. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 6“ bestätigt diese erste Annahme. Die UFOs greifen aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass die UFOs sich diesmal nicht locken lassen und unbeirrt ihren Weg fortsetzen.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 1 „Afrika“ sowie den 3 Kampfhubschraubern / Helikoptern kann das UFO abgeschossen werden, welches eine Bruchlandung in Europa hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ bleiben unbeschädigt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Als wir am Einsatzort ankommen, sieht die Lage sehr düster aus. Denn die Außerirdischen haben sehr gute Arbeit geleistet den im Felsen versteckten CAF-Außenposten, welcher mit leichten Polizeieinheiten besetzt war, vollständig dem Erdboden gleichzumachen. Alle dort vorhandenen Gebäude, Fahrzeuge und dort stationierten Polizisten sind zerstört / tot.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh´Minol, riesiger Greifvogel und Aufseher. Das einundzwanzigste mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 4 bis 6“ abgeschossen werden, was eine Bruchlandung in Russland hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 5“ wird im Kampf gegen das UFO leicht beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, während „Falke 4 und 6“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Der Einsatzort ist eine kleine Militärstation incl. Lagerhaltung. Die zivilen Techniker konnten jedoch vor den Außerirdischen in Sicherheit gebracht werden, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das dreiundzwanzigste kleine UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 08.11.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur Brandrakete. Der Forschungsbericht lässt uns ein noch größeres Lächeln ins Gesicht zaubern. Denn dieser zeigt auf, dass wir das Maximum aus dieser Technologie herausholen konnten.

Im Gegensatz zur Brandgranate ist die Brandrakete noch um einiges mehr aufgepeppt worden. Diese enthält nun zusätzlich Metallpulver, welches die Brennwirkung so stark verstärkt, dass auch schwere Panzerplatten schmelzen.

Somit ist noch mehr Vorsicht geboten, sollten wir in einem Bereich kämpfen, in dem Zivilisten zugegen sind. Auch uns kann dies sehr stark gefährden, denn die Kampfpanzer „VT 1000“ und „VT 2000“ sind hierfür nicht ausgelegt und die neue Kampfpanzerung „Photonen“ nicht für einen längeren Zeitraum.

Am 08.11.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zum Abfangjäger-Energieschild „VT 3000“. Der Forschungsbericht ist sehr erfreulich und äußerst aufschlussreich. Denn nun haben wir endlich eine sehr gute Möglichkeit, unsere vorhandenen Abfangjäger und Kampfhubschrauber / Helikopter noch besser zu schützen.

Der Abfangjäger-Energieschild „VT 3000“ basiert im Grunde auf dem Abfangjäger-Energieschild „VT 2000“, was unser erster Prototyp für größere Schildblasen darstellte, mit seinen Vor- und Nachteilen. Die Änderungen zum VT 2000-Energieschild sind folgende:

Zuerst ist dieses Energieschild für die Abfangjäger und Kampfhubschrauber / Helikopter verfügbar, nicht wie beim Vorgänger-Prototyp für die Infanterie.

Als zweiter wichtiger Unterschied zum Vorgänger-Prototyp nutzt das Kraftfeld die uns zur Verfügung stehende Photonen-Technologie nun wesentlich besser aus als die Photonen-Kanone, was die Schutzwirkung um das 3,5-fache zum Vorgänger-Energieschild „VT 2000“ verstärkt.

Als dritter wichtiger Unterschied zum Vorgänger-Prototyp erzeugt es nun ein Kraftfeld, das eingehende Energiecluster jeglichen Ursprungs unterbricht.

Der Nachteil der Deaktivierung bleibt hier noch erhalten, wenn die Abfangjäger bzw. die Kampfhubschrauber / Helikopter auf den Feind schießen.

Da wir nun aus den erweiterten Grundlagenforschungen einige neue Erkenntnisse ziehen konnten, nutzen wir die zusätzlichen erweiterten Grundlagenforschungserkenntnisse, welche wir durch die neueste UFO-Technologie und die bisherigen neuen Autopsien erhielten. Von daher werden folgende für uns wichtige Beschlüsse gefasst, um unsere bestehenden Technologien weiter zu modernisieren:

1. VT 3000 Persönlicher Schild (verbesserter Energieschild für die CAF-Spezialisten und die Militärs / Polizisten / Spezialeinheiten)

Da wir nun die verbesserten / überarbeiteten Abfangjäger- und Kampfhubschrauber / Helikopter-Energieschilde für die CAF-Luftstreitkräfte besitzen, werden diese sofort in Auftrag gegeben, um unsere 2 verbesserten / überarbeiteten Abfangjäger „Adler 1 und 2“ sowie die UN-Standard-Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ damit auszustatten, um die Abwehr dieser Abfangjäger / Jagdflugzeuge bestmöglich zu steigern.

Die Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 6“ werden später damit ausgestattet, da diese eine wesentlich höhere Grundpanzerung gegenüber den Abfangjägern besitzen.

Am 09.11.2108 rüsten wir den Abfangjäger „Jäger 3“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 3000“ aus, um die Panzerung mit einer verbesserten mittleren Schildblase zu verstärken. Mit dieser neuen Schildblase kommt der UN-Standard-Abfangjäger auf eine höhere Schutzwirkung als der Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ mit seiner Panzerung.

Da die UN und die CAF die Unterschiede der beiden Abfangjäger-Energieschilde besser verstehen wollen, wird ein Vergleichstest durchgeführt. Dieser ist äußerst aufschlussreich und sehr interessant, aber auch sehr ernüch-ternd, denn die Ergebnisse sind folgende:

• Panzerung: 40 (VT 2000 Abfangjäger- sowie Kampfhubschrauber / Helikopter-Energieschild) / 140 (VT 3000 Abfangjäger sowie Kampfhubschrauber / Helikopter-Energieschild)
• Kaufpreis / Herstellungspreis: 42.000 Credits (VT 2000 Abfangjäger- sowie Kampfhubschrauber / Helikopter-Energieschild) / 85.000 Credits (VT 3000 Abfangjäger- sowie Kampfhubschrauber / Helikopter-Energieschild)
• Herstellungsschwierigkeitsgrad: Machbar (VT 2000 und VT 3000 Abfangjäger- sowie Kampfhubschrauber / Helikopter-Energieschild)

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Am 11.11.2108 rüsten wir den Abfangjäger „Jäger 4“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 3000“ aus, um die Panzerung mit einer verbesserten mittleren Schildblase zu verstärken. Mit dieser neuen Schildblase kommt der UN-Standard-Abfangjäger auf eine höhere Schutzwirkung als der Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ mit seiner Panzerung.

Am 12.11.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur Verteidigungsgranate VG 2. Dieser besagt, dass wir die Standard-Handgranate stark verbessern konnten. Die verbesserte Verteidigungsgranate ist nun ein fortschrittlich vorfragmentiertes Geschoss mit erhöhter Sprengladung.

Die Aufprallschaltung detoniert auf jedem Gelände, ohne dass der Feind die Möglichkeit sowie Zeit hat, Gegenmaßnahmen zu ergreifen.

Weitere Verbesserungen wurden im Bereich der Explosivzonen erreicht. Diese sind jetzt deutlich größer, d. h. der Feind wird durch die verbesserte Splitterwirkung entweder verwundet oder gleich getötet.

Der Nachteil ist jedoch, dass diese Granate gegenüber ihrem Vorgänger etwas an Genauigkeit einbüßt.

Da wir nun die verbesserten / überarbeiteten Verteidigungs-Granaten VK 2 besitzen, werden diese sofort in Auftrag gegeben, um die Kampfkraft unserer Spezialisten weiter zu erhöhen.

Da die UN und die CAF die Unterschiede der beiden Waffengattungen, unseren einheitlichen Handgranaten „VG 1“ und der verbesserten / überarbeiteten Gandgranate „VG 2“ sowie der außerirdischen Handgranate „Photonen-Granate“ besser verstehen wollen, wird ein Vergleichstest durchgeführt. Dieser ist äußerst aufschlussreich und sehr interessant, aber auch sehr ernüchternd, denn die Ergebnisse sind folgende:

• Genauigkeit: 135% (Verteidigungs-Granate VG 1) / 125% (Verteidigungs-Granate VG 2) / 125% (Photonen-Granate)
• Schadenswirkung: 75 (Verteidigungs-Granate VG 1) / 85 (Verteidigungs-Granate VG 2) / 80 (Photonen-Granate)
• Produktionspreis / Einkaufspreis: 500 Credits (Verteidigungs-Granate VG 1) / 200 Credits (Verteidigungs-Granate VG 2) / 0 Credits (Photonen-Granate, da Beutewaffen)
• Gewicht: 3 (Verteidigungs-Granate VG 1) / 3 (Verteidigungs-Granate VG 2) / 3 (Photonen-Granate)
• Verkaufspreis: 12.500 Credits (Photonen-Granate, da Beutewaffen) / 2.400 Credits (Verteidigungs-Granate VG 2)
• Herstellungsschwierigkeitsgrad: Einfach (Verteidigungs-Granate VG 2)

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Am 12.11.2108 rüsten wir den Abfangjäger „Jäger 5“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 3000“ aus, um die Panzerung mit einer verbesserten mittleren Schildblase zu verstärken. Mit dieser neuen Schildblase kommt der UN-Standard-Abfangjäger auf eine höhere Schutzwirkung als der Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ mit seiner Panzerung.

Da noch eine weitere erweiterte Grundlagenforschung vorhanden ist, nutzen wir diese zusätzliche erweiterte Grundlagenforschung, um die letzte derzeitige Autopsie vorzunehmen. Von daher werden folgende für uns wichtige Beschlüsse gefasst, um die aaußerirdische Technologie und die zweite Garde der Außerirdischen weiter zu untersuchen:

1. Aufseher (unbekannte außerirdische Leiche)

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 12.11.2108 für 195.000 Credits folgende Gegenstände aus dem Lagerbestand an die UN-Luftstreitkräfte, da wir diese nicht mehr benötigen:
a) 3 Flugzeug-Energieschilde "VT 2000" (195.000 Credits)

Am 14.08.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zum Persönlichen Energieschild „VT 3000“. Der Forschungsbericht ist sehr erfreulich und äußerst aufschlussreich. Denn nun haben wir endlich eine sehr gute Möglichkeit, unsere CAF-Spezialisten noch besser zu schützen.

Der Persönliche Energieschild „VT 3000“ basiert im Grunde auf dem Persönlichen Energieschild „VT 2000“, was unser erster Prototyp für kleine Schildblasen darstellte, mit seinen Vor- und Nachteilen. Die Änderungen zum VT 2000-Energieschild sind folgende:

Zuerst nutzt das Kraftfeld die uns zur Verfügung stehende Photonen-Technologie nun wesentlich besser als die Photonen-Kanone, was die Schutzwirkung um das 2-fache zum Vorgänger-Energieschild „VT 2000“ verstärkt.

Als zweiter wichtiger Unterschied zum Vorgänger-Prototyp erzeugt es wie bei der Abfangjäger-Variante ein Kraftfeld, dass eingehende Energiecluster jeglichen Ursprungs unterbricht.

Als dritter wichtiger Unterschied zum Vorgänger-Prototyp konnten unsere CAF-Wissenschaftler / CAF-Techniker im Zusammenspiel das Gewicht leicht senken, so dass die CAF-Spezialisten einen zusätzlichen Gegenstand mitnehmen können.

Diese Forschung schaltet eine zusätzliche Forschung frei.

Da wir nun die verbesserten / überabeiteten Persönlichen Energieschilde für die CAF-Spezialisten besitzen, sollten wir diese auch schnellstmöglichen in Auftrag geben, um unsere Spezialisten noch besser zu schützen. Denn die Befürchtung besteht, dass die derzeitigen Persönlichen Energieschilde „VT 2000“ nicht mehr lange ausreichend sein werden.

Am 14.11.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer mittlerer Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 1 „Afrika“ sowie den 3 Kampfhubschraubern / Helikoptern kann das UFO abgeschossen werden, welches eine Bruchlandung in Europa hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 3“ wird im Kampf gegen das UFO schwer beschädigt / „Falke 2“ wird im Kampf gegen das UFO leicht beschädigt und müssen direkt nach der Landung repariert werden, während „Falke 1“ nur eine leichte Grundwartung benötigt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Der Einsatzort ist eine kleine Obstplantage mit Lager- / Wohnhaus und Geräteschuppen, die schnellstmöglich von dem Bauern incl. Familie und Mitarbeitern evakuiert wurde, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das zweiundzwanzigste mittlere UFO (mittlerer Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 15.11.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer mittlerer Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO sich diesmal nicht locken lässt und unbeirrt seinen Weg fortsetzt, da es den Auftrag hat unsere Sekundärbasis 2 "Russland" zu erobern.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 2 „Russland“ sowie der 3 Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ kann das UFO schwer beschädigt werden, dass nicht mehr allzu viele Außerirdische überlebt haben.

Denn das UFO durchbricht die komplette Verteidigung und nimmt die Sekundärbasis 2 „Russland“ in Besitz.

Direkt nach dem Bergungseinsatz schicken wir ein Einsatzteam dorthin, um unsere Sekundärbasis 2 „Russland“ zurückzuerobern.

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Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

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Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Knochensetzer, riesiger Greifvogel und Aufseher. Die Sekundärbasis 2 „Russland“ wird zurückerobert. Trotz des Erfolges fällt die Basis für einige Tage aus, da Sie in einigen Bereichen wieder neu aufgebaut werden muss. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 15.11.2108 rüsten wir den Abfangjäger „Adler 1“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 3000“ aus, um die Panzerung mit einer verbesserten mittleren Schildblase zu verstärken. Mit dieser neuen Schildblase kommt der verbesserte / überarbeitete CAF-Abfangjäger auf eine wesentlich höhere Schutzwirkung als der Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ mit seiner Panzerung.

Am 18.11.2108 rüsten wir den Abfangjäger „Adler 2“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 3000“ aus, um die Panzerung mit einer verbesserten mittleren Schildblase zu verstärken. Mit dieser neuen Schildblase kommt der verbesserte / überarbeitete CAF-Abfangjäger auf eine wesentlich höhere Schutzwirkung als der Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ mit seiner Panzerung.

Am 18.11.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur außerirdischen Aufseher-Autopsie. Der Forschungsbericht ist nicht gerade erfreulich, jedoch äußerst aufschlussreich. Der Forschungsbericht besagt, dass der Aufseher ein unbemanntes außerirdisches Luftfahrzeug ist, das komplett autonom agiert. Es wird im Einsatz auf Kamikaze-Missionen geschickt und ist mit Sprengstoff vollgepackt. Sein Ziel ist es, möglichst schnell viel Schaden anzurichten.

Eine genaue Untersuchung ergab, dass der Aufseher ein Selbstreparatur-System besitzt, das ihn im Kampf einsatzfähig hält. Es hat ein ähnliches Wirkungsprinzip wie unsere Stimpacks / Medikits.

Der Aufseher ist gegen unsere derzeitige panzerbrechende Munition sehr gut geschützt und auch Versuche mit normalen Brandbeschleunigern und militärischem Brandwaffen wie Napalm scheint dem Aufseher nicht viel auszumachen.

Der Bericht hat jedoch auch eine positive Nachricht. Denn Mörsertreffer aus der Entfernung sowie Raketenwerfer mit Sprengraketen sind gegen diesen neuen Gegner sehr effektiv. Man sollte diesen Gegner jedoch nur aus der Entfernung bekämpfen, ein Nahkampf ist nicht angeraten, wenn man überleben möchte.

Der Bericht bestätigt die Befürchtung des Offiziersstabs [später Generalstabs] und der CAF-Techniker / CAF-Wissenschaftler. Nur wie sollen wir der UN beibringen, dass unsere neue panzerbrechende Munition gegen besser geschützte Gegner nicht sehr effizient ist.

Der Forschungsbericht schaltet eine weitere Forschung frei.

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Aufseher-Autopsie im Originalspiel und mit X-Modifikation

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Aufseher-Autopsie mit dem seit 11.September 2022 verfügbaren zusätzlichen UFO2:ET-Mod

Da wir nun aus den Grundlagenforschungen / erweiterten Grundlagenforschungen einige neue Erkenntnisse ziehen konnten, nutzen wir die zusätzlichen erweiterten Grundlagenforschungserkenntnisse, welche wir durch die UFO-Technologien und den bisherigen Autopsien erhielten. Von daher werden folgende für uns wichtige Beschlüsse gefasst, um unsere bestehenden Technologien weiter zu modernisieren:

1. Kryo-Technologie (moderne Technologie auf vorhandenen Kühlungserkenntnissen)

2. Höllenfeuer-Panzerung (erste Kampfpanzerung auf außerirdischen Fasertechnologien)

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 18.11.2108 für 130.000 Credits folgende Gegenstände aus dem Lagerbestand an die UN-Luftstreitkräfte, da wir diese nicht mehr benötigen:
a) 2 Flugzeug-Energieschilde „VT 2000“ (130.000 Credits)

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 20.11.2108 für 1.976.000 Credits folgende Gegenstände an die Forschungs- und Entwicklungsabteilungen der Erd-Fraktionen:
a) 44 Photonen-Strahler (660.000 Credits)
b) 07 außerirdische Flugsteuerungen (280.000 Credits)
c) 07 außerirdische Fasern (196.000 Credits)
d) 07 außerirdische Gravitationsmotoren (840.000 Credits)

Am 20.11.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass die UFOs sich diesmal nicht locken lassen und unbeirrt ihren Weg fortsetzen.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 1 „Afrika“ sowie den 3 Kampfhubschraubern / Helikoptern kann das UFO abgeschossen werden, welches eine Bruchlandung in Europa hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ bleiben unbeschädigt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Als wir am Einsatzort ankommen, sieht die Lage sehr düster aus. Denn die Außerirdischen haben sehr gute Arbeit geleistet den CAF-Außenposten, welcher mit Polizei- und Militäreinheiten besetzt war, vollständig dem Erdboden gleichzumachen. Alle dort vorhandenen Geschütze müssen nach dem Kampfeinsatz repariert bzw. ausgetauscht werden, denn diese sind entweder schwer beschädigt oder komplett zerstört worden. Noch schlimmer sieht es mit den Gebäuden, Fahrzeugen und den eingesetzten Besatzungen aus. Denn alle dort stationierten Polizisten und Militärs sind tot und alle Fahrzeuge sowie Gebäude komplett zerstört.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh’Minol, riesiger Greifvogel und Aufseher. Das dreiundzwanzigste mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 20.11.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur Kryo-Technologie. Dieser Forschungsbericht bildet die Weiterentwicklungsforschung dieser schon in einfacher Ausführung vorhandenen Technologie und ist sehr interessant. Denn die Außerirdischen haben wie wir die Kälte-/ Kryo-Technologie sehr gut erforscht. Nur sind Sie uns hier ein wenig voraus, machten jedoch einen entscheidenden Fehler, den wir ausnutzen.

Die gründliche Untersuchung des Aufsehers zeigt uns, dass es ein dauerhafter Feind sein wird. Wie schon in dem Bericht zum Aufseher erwähnt, muss er schnell ausgeschaltet werden, bevor er unseren Spezialisten und Fahrzeugen zu nahekommt.

Die Kälte- / Kryo-Technologie könnte eine Lösung sein, denn Sie arbeitet mit starker Kälte, da dort Wasserstoff bis -258 Grad Celcius abgekühlt wird. Der Aufseher arbeitet mit einem Zweiphasenprinzip, nämlich einer äußeren Kälte (direkter Wasserstoff), während der innere Bereich mit einem Wärmekreislauf-System vor dem Einfrieren geschützt wird.

Dieses Prinzip und den Schwachpunkt der schlechten Wärmeleitung können wir ausnutzen. Denn auch die Außerirdischen können die allgemeine Physik nicht austricksen. Wir benutzen das allgemeine Verengungsprinzip, wenn sich Objekte abkühlen, denn wir bringen die äußere Oberfläche dazu sich zusammenzuziehen und im inneren eine Gegenreaktion auszulösen.

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Da wir nun aus den erweiterten Grundlagenforschungen einige neue Erkenntnisse ziehen konnten, nutzen wir die zusätzlichen erweiterten Grundlagenforschungserkenntnisse, welche wir durch die neueste UFO-Technologie und die bisherigen neuen Autopsien erhielten. Von daher werden folgende für uns wichtige Beschlüsse gefasst:

1. Kryo Rakete (neue Munition für den Infanterie-Raketenwerfer)

Da die UN und die CAF die Unterschiede der beiden Infanterie-Energieschilde besser verstehen wollen, wird ein Vergleichstest durchgeführt. Dieser ist äußerst aufschlussreich und sehr interessant, aber auch sehr ernüchternd, denn die Ergebnisse sind folgende:

• Panzerung: 30 (VT 2000 Infanterie-Energieschild) / 55 (VT 3000 Infanterie-Energieschild)
• Gewicht: 8 (VT 2000 Infanterie-Energieschild) / 5 (VT 3000 Infanterie-Energieschild)
• Herstellungsschwierigkeit: Einfach (VT 2000 und VT 3000 Infanterie-Energieschild)

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Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 25.11.2108 für 743.000 Credits folgende Gegenstände an die Forschungs- und Entwicklungsabteilungen der Erd-Fraktionen:
a) 37 Photonen-Strahler (555.000 Credits)
b) 01 außerirdische Flugsteuerung (40.000 Credits)
c) 01 außerirdische Faser (28.000 Credits)
d) 01 außerirdische Gravitationsmotor (120.000 Credits)

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 25.11.2108 für 44.500 Credits folgende Gegenstände aus dem Lagerbestand an die Spezialeinheiten, Polizei sowie das Militär, da wir diese nicht mehr benötigen:
a) 89 Handgranaten „VG 1“ (44.500 Credits)

Am 27.11.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zur Kryo-Rakete. Der Forschungsbericht lässt uns ein größeres Lächeln ins Gesicht zaubern. Denn dieser zeigt auf, dass wir mit der Kryo-Rakete nur an der Oberfläche des Möglichen kratzen.

Im Gegensatz zur Spreng-Rakete ist die Kryo-Rakete von Grund auf noch um einiges mehr aufgepeppt worden. Diese enthält nun flüssigen Wasserstoff, welcher die Masse des Ziels verändert und dieses mit der Zeit selbst explodiert. Die neue Rakete enthält also keine Explosivstoffe, wie alle anderen Waffen.

Somit ist noch mehr Vorsicht geboten, sollten wir in einem Bereich kämpfen, in dem Zivilisten zugegen sind. Auch uns kann dies sehr stark gefährden, denn die Kampfpanzer „VT 1000“ und „VT 2000“ sind hierfür nicht ausgelegt und die neue Kampfpanzerung „Photonen“ nicht für einen längeren Zeitraum.

Am 28.11.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer mittlerer Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Jäger 3 bis 5“ sowie Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 6“ schwer beschädigt werden, so dass die Außerirdischen gerade noch so in den Weltraum entkommen können.

Unsere eingesetzten Abfangjäger erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Jäger 5“ wird im Kampf gegen das UFO schwer beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, während „Jäger 3 und 4“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Am 29.11.2108 erhalten wir den Forschungsbericht zum Höllenfeuerpanzer. Der Forschungsbericht ist sehr informativ und äußerst aufschlussreich, denn dies ist eine komplette Neuentwicklung zur unseren bestehenden Infanterie-Panzerungen. Die derzeitige als Standardschutz verwendete Photonen-Panzerung ist im Prinzip der Vorläufer, worauf der Höllenfeuer-Panzer aufbaut. Diese Panzerung besteht wie ihre drei Vorgänger „VT 1000“, „VT 2000“ und „Photonen“ noch aus den uns bekannten Materialen, um das Gewicht niedrig zu halten.

Der Forschungsbericht besagt, dass die neue Höllenfeuer-Panzerung so entworfen worden ist, dass diese nun perfekt gegen alle Art von Brandwaffen bestehen kann. Dies ist die erste und entscheidende wichtige Neuerung.

Die zweite Neuerung ist ein gegenüber dem Photonenpanzer nochmals verbesserter Schutz gegenüber panzerbrechender und explosiver Munition.

Leider hat diese neue Panzerung auch einen großen Nachteil. Diese bietet den CAF-Spezialisten keinen Schutz gegen Gifte, Säure, und Kälte. Auch ist diese wie der Vorgänger nicht sehr einfach herzustellen und recht teuer.

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Da die UN und die CAF die Unterschiede der drei Munitionsarten für den Raketenwerfer, unseren einheitlichen „Explosiv-Raketen“, „verbesserten / überarbeiteten Brand-Raketen“ und der neuen „Kälte- / Kryo-Raketen“ besser verstehen wollen, wird ein Vergleichstest durchgeführt. Dieser ist äußerst aufschlussreich und sehr interessant, aber auch sehr ernüchternd, denn die Ergebnisse sind folgende:

• Schadenswirkung pro Schuss: 125 (Explosiv-Rakete) / 115 (Brand-Rakete) / 115 (Kälte- / Kryo-Rakete)
• Magazinkapazität: 1 (Explosiv-Rakete) / 1 (Brand-Rakete) / 1 (Kälte- / Kryo-Rakete)
• Produktionspreis / Einkaufspreis: 420 Credits (Explosiv-Rakete) / 420 Credits (Brand-Rakete) / 420 Credits (Kälte- / Kryo-Rakete)
• Gewicht: 6 (Explosiv-Rakete) / 6 (Brand-Rakete) / 6 (Kälte- / Kryo-Rakete)
• Verkaufspreis: 4.900 Credits (Brand-Rakete und Kälte- / Kryo-Rakete)
• Herstellungsschwierigkeitsgrad: Einfach (Brand-Rakete und Kälte- / Kryo-Rakete)

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Der Abschlussbericht des Monats November 2108 fällt äußerst erfreulich aus, auch wenn wir weniger Einnahmen als Ausgaben gehabt haben, was uns für diesen Monat einen riesigen Verlust beschert. Zudem sind die meisten Planeten-Fraktionen zufrieden, obwohl die Abdeckung des Planeten derzeit noch sehr optimal ist.

Da die CAF (Counter Alien Force) ihre zweite Phase zum Aufbau (Laborerweiterungen) abgeschlossen hat, wird die Abdeckung noch ein wenig besser ausgebaut. Im dritten Entwicklungsschritt wird die vorletzte und letzte Landbasis aufgebaut, danach wird sich auf die Meere konzentriert. Denn die CAF hat mit weiteren Forschungen die Möglichkeit, eine kleine Flugzeugträgerflotte aufzubauen, welche zur weiteren Abdeckung unabdingbar sind.

Der Abschlussbericht hat die allgemeine Bewertung „Ausgezeichnet“, was für den elften Monat und den entsprechenden Bewertungen keine große Überraschung ist. Folgende Zahlungserhöhungen / Zahlungsreduzierungen sowie Einzelbewertungen sind erfolgt:

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Re: UFO 2 Extraterrestials Basisversion "Battle for Mercury"

BeitragVerfasst: Mi 20. Jul 2022, 21:49
von Hoi Neuling
Forschungs- und Entwicklungspause sowie Beginn der dritten wichtigen Entwicklungsschritte in der Kampagne (Monat Dezember)

Am 01.12.2108 wird innerhalb der Nordamerikanischen Bruderschaft in Grenznähe zur Polar Liga eine vorletzte CAF-Landbasis als vierte wichtige Sekundärbasis am Atlantik errichtet. Der Aufbauzeitraum des Energiezentrums dauert 5 Tage und des ersten Hangars 8 Tage. Somit haben wir nach dem Aufbau 5 Landbasen in der Nähe von Wasser, um später schneller die sehr wichtigen beweglichen Basen (Flugzeugträger) bauen und versorgen zu können.

Am 02.12.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Adler 1 und 2“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Hauptbasis sowie den 2 Abfangjägern „Adler 1 und 2“ kann das UFO abgeschossen werden, welches eine Bruchlandung in der Karibik hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Adler 2“ wird im Kampf gegen das UFO leicht beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, während „Adler 1“ nur eine leichte Grundwartung benötigt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Der Einsatzort ist eine kleine Obstplantage mit Lager- / Wohnhaus und Geräteschuppen, die schnellstmöglich von dem Bauern incl. Familie und Mitarbeitern evakuiert wurde, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh’Teol und Trepanationer. Das vierundzwanzigste mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 02.12.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer Aufklärer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO sich diesmal nicht locken lässt und unbeirrt seinen Weg fortsetzt.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 4 bis 6“ schwer beschädigt werden.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 6“ abgeschossen werden, welches eine Bruchlandung im Wasser hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 2“ wird im Kampf gegen das UFO leicht beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, während „Falke 1 und 3“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 4 und 6“ werden im Kampf gegen das UFO leicht beschädigt und müssen direkt nach der Landung repariert werden, während „Falke 5“ nur eine leichte Grundwartung benötigt.

Am 02.12.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Adler 1 und 2“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO sich diesmal nicht locken lässt und unbeirrt seinen Weg fortsetzt.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Adler 1 und 2“ sowie den 3 Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 4 bis 6“ abgeschossen werden, welches eine Bruchlandung in Nordamerika hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Adler 1“ wird im Kampf gegen das UFO leicht beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, während „Adler 2“ nur eine leichte Grundwartung benötigt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Der Einsatzort ist eine kleine Militärstation incl. Lagerhaltung. Die zivilen Techniker konnten jedoch vor den Außerirdischen in Sicherheit gebracht werden, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh’Teol und Trepanationer. Das fünfundzwanzigste mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 06.12.2108 wird das Energiezentrum in unserer Sekundärbasis 4 „Nordamerika“ vollständig in Betrieb genommen. Da man ohne Radar nichts sieht und die Basis noch kein Verteidigungsgebäude besitzt, werden diese beide Gebäude schnellstmöglich in Auftrag gegeben, sobald der erste Hangar fertig gebaut ist. Auch werden in diesem Zusammenhang ein zweiter und dritter Hangar schnellstmöglich gebaut. Die Bauzeit der Kanonen-Verteidigung wird 4 Tage, der Hangars 8 Tage und des Radars 16 Tage in Anspruch nehmen.

Am 07.12.2108 wird das siebte neue Gebäude bei der Hauptbasis in Betrieb genommen. Es ist das sehnlichst erwartete und dringend benötigte zusätzliche zweite Labor. Dieses erhöht unsere Forschung ungemein, vor allem wenn wesentlich bessere außerirdische Technologien auftauchen. Die bisherigen abgeschlossenen Forschungen von außerirdischen Lebensformen und UFOs incl. ihrer Technologien gaben und geben uns die Chance, unsere Standard-Waffen, Standard-Panzerungen und Prototyp-Technologien auf den uns derzeit bestmöglichen Stand zu bringen.

Am 07.12.2108 rüsten wir den Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 3000“ aus, um die Panzerung mit einer verbesserten mittleren Schildblase zu verstärken. Mit dieser neuen Schildblase kommt der CAF-Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ auf die derzeit beste Schutzwirkung, die mit menschlicher Panzerung und den derzeitigen Energieschilden überhaupt möglich ist.

Am 07.12.2108 rüsten wir den Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 3000“ aus, um die Panzerung mit einer verbesserten mittleren Schildblase zu verstärken. Mit dieser neuen Schildblase kommt der CAF-Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ auf die derzeit beste Schutzwirkung, die mit menschlicher Panzerung und den derzeitigen Energieschilden überhaupt möglich ist.

Am 07.12.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer mittlerer Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Jäger 3 bis 5“ abgeschossen werden, welches eine Bruchlandung in Australien hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Jäger 4“ wird im Kampf gegen das UFO schwer beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, während „Jäger 3 und 5“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Der Einsatzort ist ein kleiner Flughafen mit Hangars, Einsatzfahrzeugen für Notfälle, einsatzbereite Hubschrauber / Helikopter, dem Tower und Lagerhallen mit Reparatureinrichtungen, der schnellstmöglich von den Mitarbeitern evakuiert wurde, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh’Teol und Trepanationer. Das sechsundzwanzigste mittlere UFO (mittlerer Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 07.12.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Adler 1 und 2“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Abfangjägern „Adler 1 und 2“ abgeschossen werden, welches eine Bruchlandung in Nordamerika hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Adler 1“ wird im Kampf gegen das UFO leicht beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, während „Adler 2“ nur eine leichte Grundwartung benötigt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh’Minol, riesiger Greifvogel und Aufseher. Das siebenundzwanzigste mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 09.12.2108 wird in der Sekundärbasis 4 „Nordamerika“ auch das zweite neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es ist ein Hangar, welcher nun zur Aufnahme eines weiteren Luftfahrzeuges bereit ist. Mit diesem kann nun endlich einer der sehnlichst erwarteten Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs „Nachtfalke“ gebaut und der Hangar mit diesem oder mit einem Abfangjäger des Typs „Steinadler“ bestückt werden.

Am 09.12.2108 rüsten wir den Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 2“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 3000“ aus, um die Panzerung mit einer verbesserten mittleren Schildblase zu verstärken. Mit dieser neuen Schildblase kommt der CAF-Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ auf die derzeit beste Schutzwirkung, die mit menschlicher Panzerung und den derzeitigen Energieschilden überhaupt möglich ist.

Am 09.12.2108 rüsten wir den Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 5“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 3000“ aus, um die Panzerung mit einer verbesserten mittleren Schildblase zu verstärken. Mit dieser neuen Schildblase kommt der CAF-Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ auf die derzeit beste Schutzwirkung, die mit menschlicher Panzerung und den derzeitigen Energieschilden überhaupt möglich ist.

Am 10.12.2108 rüsten wir den Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 3“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 3000“ aus, um die Panzerung mit einer verbesserten mittleren Schildblase zu verstärken. Mit dieser neuen Schildblase kommt der CAF-Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ auf die derzeit beste Schutzwirkung, die mit menschlicher Panzerung und den derzeitigen Energieschilden überhaupt möglich ist.

Am 10.12.2108 rüsten wir den Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 6“ mit dem neuen Luftfahrzeug-Energieschild „VT 3000“ aus, um die Panzerung mit einer verbesserten mittleren Schildblase zu verstärken. Mit dieser neuen Schildblase kommt der CAF-Kampfhubschrauber / Helikopter „Nachtfalke“ auf die derzeit beste Schutzwirkung, die mit menschlicher Panzerung und den derzeitigen Energieschilden überhaupt möglich ist.

Am 13.12.2108 wird in der Sekundärbasis 4 „Nordamerika“ auch das dritte neue Gebäude in Betrieb genommen. Es ist die schon für alle Grenzposten / Überwachungsposten zum Bau vorhandene Kanonen-Verteidigung, welche auch das Militär und die CAF-Außenposten zur Sicherung ihrer Stützpunkte einsetzt. Von allen Gebäuden dieser Art ist jeweils nur 1 Gebäude pro Basis mehr als empfehlenswert, denn je mehr Verteidigungsgebäude von einem Typ aufgestellt sind steigt die Effizienz zwar, doch nicht proportional. Grund hierfür ist, dass nicht alle Kanonen-Verteidigungen gleichzeitig versorgt werden können. Von daher soll pro Basis nur 1 Gebäude der Kanonen-Verteidigungen aufgestellt / aufgebaut werden.

Am 17.12.2108 wird in der Sekundärbasis 4 „Nordamerika“ auch das vierte und fünfte neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es sind zwei Hangars, welche nun zur Aufnahme eines weiteren Luftfahrzeuges bereit sind. Mit diesen kann nun endlich einer der sehnlichst erwarteten Kampfhubschrauber / Helikopter des Typs „Nachtfalke“ gebaut und die Hangars mit diesem oder derzeit mit einem Abfangjäger des Typs „Steinadler“ bestückt werden.

Am 17.12.2108 werden die verbliebenen Aufbauprojekte der Sekundärbasis 4 „Nordamerika“ durchgeführt. Dies betrifft die 2 noch benötigten Werkstätten, die leichte Raketen-Abwehr sowie die Photonen-Abwehr. Die Bauzeit beträgt bei der leichten Raketen-Abwehr 6 Tage, den Werkstätten 10 Tage und der Photonen-Abwehr 35 Tage.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 17.12.2108 für 1.337.000 Credits folgende Gegenstände an die Forschungs- und Entwicklungsabteilungen der Erd-Fraktionen:
a) 39 Photonen-Strahler (585.000 Credits)
b) 04 außerirdische Flugsteuerungen (160.000 Credits)
c) 04 außerirdische Fasern (112.000 Credits)
d) 04 außerirdische Gravitationsmotoren (480.000 Credits)

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 17.12.2108 für 2.210.100 Credits folgende Gegenstände aus dem Lagerbestand an die Spezialeinheiten, Polizei sowie das Militär, da wir diese nicht mehr benötigen:
a) 53 Persönliche Schilde „VT 2000“ (2.210.100 Credits)

Am 17.12.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer Aufklärer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO sich diesmal nicht locken lässt und unbeirrt seinen Weg fortsetzt.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und dem Einsatz der Photonen-Kanone kann das UFO von den schnell und clever agierenden Kampfhubschraubern „Falke 4 bis 6“ abgeschossen werden, welches eine Bruchlandung in Russland hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ bleiben unbeschädigt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt.

Als wir am Einsatzort ankommen, sieht die Lage sehr düster aus. Denn die Außerirdischen haben sehr gute Arbeit geleistet den CAF-Außenposten, welcher mit Polizei- und Militäreinheiten besetzt war, vollständig dem Erdboden gleichzumachen. Alle dort vorhandenen Geschütze müssen nach dem Kampfeinsatz repariert bzw. ausgetauscht werden, denn diese sind entweder schwer beschädigt oder komplett zerstört worden. Noch schlimmer sieht es mit den Gebäuden, Fahrzeugen und den eingesetzten Besatzungen aus. Denn alle dort stationierten Polizisten und Militärs sind tot und alle Fahrzeuge sowie Gebäude komplett zerstört.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Teol und Trepanationer. Das vierundzwanzigste kleine UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 23.12.2108 wird in der Sekundärbasis 4 „Nordamerika“ auch das sechste neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es ist die sehnlichst erwartete und dringend benötigte leichte Raketen-Abwehr. Dies ist ein Kurz- und Mittelstrecken-Basisverteidigungs-Gebäude, welches die vorhandene Kanonen-Verteidigung verstärkt.

Am 24.12.2108 herrscht Alarmstufe Rot. Es wurde ein UFO-Schwarm im Orbit entdeckt und wir erhalten 1.280.000 Credits, wenn der Schwarmanführer abgeschossen wird. Die Schwierigkeit ist nur, diesen auch aus dem UFO-Schwarm herauszufinden.

Am 25.12.2108 wird in der Sekundärbasis 4 „Nordamerika“ das siebte neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es ist das Radar-System, welches nun die Abdeckung unserer Spezial-Organisation erhöhen soll. Dies ist jedoch nur der vorletzte Schritt, welcher die weitere Grundlage zur besseren Abdeckung bildet. Eine fünfte und letzte Sekundärbasis ist schon in Planung, um die Abdeckung und Kampfkraft unserer Luftwaffe weiter zu erhöhen.

Am 25.12.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer mittlerer Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Adler 1 und 2“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO sich diesmal nicht locken lässt und unbeirrt seinen Weg fortsetzt.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr und Kanonen-Verteidigung der Sekundärbasis 4 „Nordamerika“ sowie der 3 Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ und Abfangjäger „Adler 1 und 2“ kann das UFO abgeschossen werden, was eine Bruchlandung in Nordamerika hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger und Kampfhubschrauber / Helikopter erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Adler 1“ wird im Kampf gegen das UFO mittelschwer beschädigt / „Falke 2“ wird im Kampf gegen das UFO leicht beschädigt und müssen direkt nach der Landung repariert werden, während die restlichen Lufteinheiten nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Sofort nach der Basisverteidigung wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Der Einsatzort ist ein kleiner Flughafen mit Hangars, Einsatzfahrzeugen für Notfälle, einsatzbereite Hubschrauber / Helikopter, dem Tower und Lagerhallen mit Reparatureinrichtungen, der schnellstmöglich von den Mitarbeitern evakuiert wurde, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Knochensetzer, Riesiger Greifvogel und Aufseher. Das achtundzwanzigste mittlere UFO (mittlerer Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Als Bonus erhielten wir den ersten außerirdischen Kommandanten, welcher ein Knochensetzer war. Leider können wir diesen noch nicht lebend gefangen nehmen, von daher mussten wir ihn ausschalten.

Am 25.12.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer mittlerer Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Adler 1 und 2“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO sich diesmal nicht locken lässt und unbeirrt seinen Weg fortsetzt. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an. Denn dieses hat den Befehl erhalten unsere Hauptbasis anzugreifen und lahmzulegen.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Hauptbasis sowie der 3 Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ und Abfangjäger „Adler 1 und 2“ kann das UFO mittelschwer beschädigt werden, dass nicht mehr allzu viele Außerirdische überlebt haben.

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Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Knochensetzer, riesiger Greifvogel und Aufseher. Der Angriff auf unsere Hauptbasis konnte das vierte Mal vollständig abgewehrt werden. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 27.12.2108 werden in der Sekundärbasis 4 „Nordamerika“ das achte und neunte neue Gebäude schnellstmöglich in Betrieb genommen. Es sind die beiden äußerst wichtigen Werkstätten, um in dieser Basis neue Kampfflugzeuge und Kampfhubschrauber / Helikopter sowie entsprechende Ausrüstung für die CAF-Luftwaffe unabhängig von der Hauptbasis bauen zu können.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 28.12.2108 für 2.240.000 Credits folgende Gegenstände aus dem Lagerbestand an die Spezialeinheiten und das Militär, da wir diese nicht mehr benötigen:
a) 10 Infanterie-Panzerung „Photonen“ (2.240.000 Credits)

Um den dritten, vierten und fünften verbesserten Abfangjäger bewaffnen zu können, kaufen wir noch 3 Stinger-Raketenwerfer ein. Die aufgegebene Bestellung wird sofort, d. h. ohne Verzögerung, ausgeliefert. Bis diese an ihrem Bestimmungsort (unserer Sekundärbasis 4 „Nordamerika“) eintrifft, werden jedoch 24 Stunden vergehen. Leider gibt es noch keine neuen Raketen, von daher müssen wir weiterhin mit den Stingern vorliebnehmen.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 31.12.2108 für 931.000 Credits folgende Gegenstände an die Forschungs- und Entwicklungsabteilungen der Erd-Fraktionen:
a) 37 Photonen-Strahler (555.000 Credits)
b) 02 außerirdische Flugsteuerungen (80.000 Credits)
c) 02 außerirdische Fasern (56.000 Credits)
d) 02 außerirdische Gravitationsmotoren (240.000 Credits)

Am 31.12.2108 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer mittlerer Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 1 „Afrika“ / leichten Raketen-Abwehr der Sekundärbasis 4 „Nordamerika“ sowie der 3 Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ kann das UFO abgeschossen werden, was eine Bruchlandung in Europa hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 2“ wird im Kampf gegen das UFO schwer beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, während „Falke 1 und 3“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Sofort nach der Basisverteidigung wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Der Einsatzort ist ein kleiner Flughafen mit Hangars, Einsatzfahrzeugen für Notfälle, einsatzbereite Hubschrauber / Helikopter, dem Tower und Lagerhallen mit Reparatureinrichtungen, der schnellstmöglich von den Mitarbeitern evakuiert wurde, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Knochensetzer und Feuerball. Das neunundzwanzigste mittlere UFO (mittlerer Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Der Abschlussbericht des Monats Dezember 2108 fällt sehr erfreulich aus, denn wir haben mehr Einnahmen als Ausgaben gehabt, was uns für diesen Monat einen riesigen Gewinn beschert. Zudem sind die meisten Planeten-Fraktionen zufrieden, obwohl die Abdeckung des Planeten derzeit noch nicht optimal ist.

Da die CAF (Counter Alien Force) ihre Abdeckung wie versprochen noch besser gestalten wird, wurde eine weitere Sekundärbasis in Nordamerika gebaut. Auch wurde der Entwicklungsschritt 2 (Hauptbasenerweiterung mit 2 wichtigen zusätzlichen Laboren) abgeschlossen. Eine letzte Landbasis wird im australischen Commonwealth aufgebaut, um den ersten Teil des Entwicklungsschrittes 3 abzuschließen. Auch diese Basen werden am Wasser gebaut, um dann schnellstmöglich die letzten 3 beweglichen Basen (Flugzeugträger) bauen zu können.

Der Abschlussbericht hat die allgemeine Bewertung „Ausgezeichnet“, was für den zwölften und letzten Monat des ersten Invasionsjahres und den entsprechenden Bewertungen keine große Überraschung ist. Folgende Zahlungserhöhungen / Zahlungsreduzierungen sowie Einzelbewertungen sind erfolgt:

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Re: UFO 2 Extraterrestials Basisversion "Battle for Mercury"

BeitragVerfasst: Di 26. Jul 2022, 18:16
von Hoi Neuling
Analyse des Jahres 2108 sowie dritte wichtige Entwicklungsschritte in der Kampagne (Monat Januar)

Die Analyse des ersten Invasionsjahres, das Jahr 2108, ergibt, dass die Außerirdischen uns bisher geschont haben. Wir konnten daher mit den menschlichen Grundlagenforschungen unsere experimentellen Technologien (Energieschilde und verbesserte Panzerungen) entwickeln.

Mit den Grundlagenforschungen aus den ersten 2 UFOs und deren Technologien konnten wir bisher noch nicht viel anfangen, bis auf die Tatsache, mit unseren zur Verfügung stehenden menschlichen Technologien einen verbesserten Abfangjäger-Prototypen zu entwickeln.

Die Grundlagenforschung der außerirdischen Standard-Technologie ermöglichte uns, die Kampfkraft unserer Luftflotten bestehend aus Überschall-Kampfhubschraubern / Helikoptern und Abfangjägern leicht zu verbessern. Auch die Basis-Verteidigungen konnten mit dieser Forschung entsprechend verbessert werden. Zudem haben wir gelernt, die außerirdische Infanterie-Ausrüstung für uns zu nutzen. Allerdings können wir diese leider nicht nachbauen, da uns entsprechende Materialien fehlen, welche nur die Außerirdischen besitzen.

Die Grundlagenforschungen sowie erweiterten Grundlagenforschungen aus den außerirdischen Autopsien hingegen ermöglichten uns, unsere Waffen, Munition und Ausrüstung für die Infanterie (CAF, Polizei, Militärs und Spezialeinheiten) wesentlich zu verbessern und teilweise auf das Maximum zu überarbeiten.

Die erweiterte Grundlagenforschung aus dem dritten UFO ermöglichte uns, die menschlichen experimentellen Technologien (Energieschilde) wesentlich zu verbessern und das derzeit bestmögliche herauszuholen.

Weiterhin ist zu beobachten gewesen, dass die Außerirdischen bisher militärische (Außenposten / Patrouillenposten), ländliche (Bauernhöfe aller Art) sowie kleine Infrastruktur (Flugplätze mit Polizei- und Sanitätsversorgung / Schiffsverkehr)-Ziele angegriffen haben. Die großen Ziele haben Sie noch verschont.

Zudem konnten wir 4 Sekundärbasen auf Landstrichen errichten, um unsere Abdeckung zu erhöhen. Die Sekundärbasen decken die Afrikanische Koalition, die Russische Föderation, das Asiatische Syndikat sowie die Nordamerikanische Bruderschaft ab, wobei nicht vergessen wird, auch die angrenzenden Planeten-Fraktionen (z. B. die Europäische Union / Polar Liga) zu überwachen. Die letzte Landbasis wird im australischen Commonwealth aufgestellt, da die Landbasis der Afrikanischen Koalition direkt an die Europäische Union sowie die Landbasis der Nordamerikanischen Bruderschaft an die Polar Liga angrenzt. Von daher macht es keinen Sinn, diesen Platz zu nutzen und die letzte Landbasis bei diesen beiden Punkten zu verschwenden.

Auch die CAF-Hauptbasis konnte weiter aufgerüstet werden, denn diese erhielt 2 zusätzliche Labore und 3 zusätzliche Werkstätten. Erste erhöhen die Forschung immens, da wir davon ausgehen, dass die Außerirdischen noch wesentlich Besseres im Petto haben, als wir bisher zu sehen bekamen. Zweitere erhöhen die Produktion immens, um unseren Bedarf an vor allem Infanterie-Ausrüstung und ähnlichem zu decken.

Wir hoffen, diese Gebäude noch ohne größere Schwierigkeiten zu modernisieren, um die Produktionszeit weiter zu reduzieren und schnellere sowie genauere Forschungen bei den außerirdischen Leichen, UFOs und Technologien vornehmen zu können.

Die Landbasen sehen nach dem ersten Jahr so aus:

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Da nun fortgeschrittene Grundlagenforschungen vorhanden sind, nutzen wir die 2 zusätzlichen fortgeschrittenen Grundlagenforschungen, welche wir durch die Leichen erhalten. Von daher werden folgende für uns wichtige Beschlüsse gefasst, um die Außerirdischen sowie ihre Technologie weiter zu untersuchen:

1. Feuerball (unbekannte außerirdische Leiche)

2. Inferno-Granate (normale Brand-Handgranaten der Außerirdischen)

Am 04.01.2109 erhalten wir den Forschungsbericht zur Feuerball-Autopsie. Der Forschungsbericht ist sehr interessant und vor allem für uns alle hilfreich. Denn der Feuerball ist eine angreifende außerirdische Lebensform, die nun im Kampf sehr gerne von den Außerirdischen auf den Schlachtfeldern eingesetzt wird.

Der Bericht besagt, dass der Feuerball dazu bestimmt ist, selbstzündende Granaten zu entwickeln und diese auf einer ballistischen Flugbahn abzufeuern. Der Feuerball selbst ist gegen Feuer bestens geschützt, doch dies hindert unsere panzerbrechenden Hochleistungsgeschosse nicht daran, diesen Außerirdischen zu verletzen. Allerdings sind Munitionssorten mit niedrigen Temperaturen wesentlich effektiver diesen Außerirdischen zu verletzen bzw. zu töten.

Die Granaten selbst enthalten eine klebrige, leicht entzündliche Substanz. Diese sind eine weitere Untersuchung wert, da die Außerirdischen ihre verwendete Substanz, die auf einem ähnlichen Prinzip wie die unsere arbeitet, noch effektiver einsetzen können, da der Brandeffekt vollständiger als derzeit bei unseren Brand-Granaten ist.

Der Forschungsbericht schaltet eine weitere Forschung frei.

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Feuerball-Autopsie im Originalspiel und mit X-Modifikation

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Feuerball-Autopsie mit dem seit 11.September 2022 verfügbaren zusätzlichen UFO2:ET-Mod

Am 06.01.2109 erhalten wir den Forschungsbericht zur Inferno-Granate. Der Forschungsbericht ist sehr interessant und vor allem für uns alle hilfreich, denn dieser besagt, dass die Inferno-Granate ähnlich arbeitet wie unsere derzeitige Brand-Granate. Die Füllung besteht aus einem hochklebenden Gel, welches aus einer chemischen Mischung unbekannter Substanzen besteht. Das hohe Haftvermögen gegenüber unserer Granate ermöglicht einen vollständigen Brandeffekt.

Die Effekte dieser Granate sind genau die Gleichen wie bei unserer Brand-Granate gegenüber allen bekannten Panzerungen. Nur die Höllenfeuerpanzerung besteht gegen alle bekannten und neuen Brandwaffen, welche wir und die Außerirdischen einsetzen.

Doch dieser Bericht ist gleichzeitig sehr niederschmetternd. Denn die extraterrestrischen Substanzen sind nicht bestimmbar und diese Granaten können nicht repliziert werden. Von daher müssen wir diese Granaten wie einen Schatz hüten und nur gegen die heftigsten Außerirdischen einsetzen.

Da die UN und die CAF die Unterschiede der beiden Waffengattungen, unseren CAF-Handgranaten „Brand-Granate“ und der außerirdischen Handgranate „Inferno-Granate“ besser verstehen wollen, wird ein Vergleichstest durchgeführt. Dieser ist äußerst aufschlussreich und sehr interessant, aber auch sehr ernüchternd, denn die Ergebnisse sind folgende:

• Genauigkeit: 125% (Brand-Granate) / 125% (Inferno-Granate)
• Schadenswirkung: 65 (Brand-Granate) / 75 (Inferno-Granate)
• Produktionspreis / Einkaufspreis: 300 Credits (Brand-Granate) / 0 Credits (Inferno-Granate, da Beutewaffen)
• Gewicht: 3 (Brand-Granate) / 4 (Inferno-Granate)
• Verkaufspreis: 12.500 Credits (Inferno-Granate, da Beutewaffen)
• Herstellungsschwierigkeitsgrad: Einfach (Brand-Granate)

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Am 12.01.2109 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer Aufklärer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Die UFOs lassen sich ab jetzt gar nicht mehr locken und greifen direkt an bzw. fliegen einfach weiter, um ihre Mission zu erfüllen.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 1 „Afrika“ sowie der 3 Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ kann das UFO abgeschossen werden, was eine Bruchlandung in Afrika hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter bleiben unbeschädigt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt.

Der Einsatzort ist ein kleiner Flughafen mit Hangars, Einsatzfahrzeugen für Notfälle, einsatzbereite Hubschrauber / Helikopter, dem Tower und Lagerhallen mit Reparatureinrichtungen, der schnellstmöglich von den Mitarbeitern evakuiert wurde, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Nh‘Minol. Das fünfundzwanzigste kleine UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 17.01.2109 sind 3 weitere verbesserte Abfangjäger „Adler 3 bis 5“ fertiggestellt. Diese werden nun mit 1 Stinger-Raketenwerfer und 1 Flugzeug-Kanone bewaffnet sowie dem verbesserten Energieschild „VT 3000“ ausgerüstet, um ihren Dienst für die CAF-Luftstreitkräfte aufnehmen zu können.

Am 20.01.2109 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer Aufklärer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Adler 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Die UFOs lassen sich ab jetzt gar nicht mehr locken und greifen direkt an bzw. fliegen einfach weiter, um ihre Mission zu erfüllen.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und den Photonen-Kanonen kann das UFO abgeschossen werden, was eine Bruchlandung am Nordpol hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Adler 4“ wird im Kampf gegen das UFO leicht beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, während „Adler 3 und 5“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Der Einsatzort ist ein kleiner Flughafen mit Hangars, Einsatzfahrzeugen für Notfälle, einsatzbereite Hubschrauber / Helikopter, dem Tower und Lagerhallen mit Reparatureinrichtungen, der schnellstmöglich von den Mitarbeitern evakuiert wurde, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Knochensetzer und Reiter. Das sechsundzwanzigste kleine UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

Bild

Am 21.01.2109 wird das zehnte neue Gebäude bei der Sekundärbasis 1 „Nordamerika“ in Betrieb genommen. Es ist die sehnlichst erwartete und dringend benötigte zusätzliche Photonen-Abwehr. Dies ist ein weiteres Kurz- und Mittelstrecken-Basisverteidigungs-Gebäude, welches die vorhandene Kanonen-Verteidigung sowie leichte Raketen-Abwehr nochmals erheblich verstärkt.

Da nun fortgeschrittene Grundlagenforschungen vorhanden sind, nutzen wir die 1 zusätzliche fortgeschrittene Grundlagenforschung, welche wir durch die Leichen erhalten. Von daher werden folgende für uns wichtige Beschlüsse gefasst, um die Außerirdischen weiter zu untersuchen:

1. Reiter (unbekannte außerirdische Lebensform)

Am 23.01.2109 entdeckt unsere Radar-Station zwei UFOs gleichzeitig, welche sich für uns als außerirdische Aufklärer herausstellen. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Adler 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Die UFOs greifen aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 3 „Nordamerika“ sowie der 3 Abfangjäger „Adler 3 bis 5“ können die UFOs abgeschossen werden, welche eine Bruchlandung im Wasser hinlegen.

Unsere eingesetzten Abfangjäger bleiben unbeschädigt.

Am 24.01.2109 erhalten wir den Forschungsbericht der Reiter-Autopsie. Der Forschungsbericht ist äußerst erfreulich und sehr aufschlussreich. Der Forschungsbericht besagt, dass der Reiter ähnliche Schwächen wie die Nh’Teol und Nh’Minol besitzen. Denn unsere panzerbrechende Munition hat auf alle 3 Außerirdische die gleiche Wirkung. Ebenfalls ist der Reiter gegen unsere neuen Brandwaffen (Brand-Granate und Brand-Rakete) sowie unseren Kryowaffen (Kälte- / Kryo-Rakete) nur sehr begrenzt geschützt.

Ferner hat der Reiter Schürfwunden von einer Art außerirdischem Pferd oder ähnlichem, dem wir noch nicht begegnet sind.

Der Reiter besitzt ansonsten die gleichen Stärken wie der Nh’Minol. Ansonsten gibt es über diesen Außerirdischen nichts weiter zu berichten, da die Autopsie nichts weiter ergibt.

Der Forschungsbericht schaltet zwei weitere Forschungen frei.

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Reiter-Autopsie im Originalspiel und mit X-Modifikation

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Reiter-Autopsie mit dem seit 11.September 2022 verfügbaren zusätzlichen UFO2:ET-Mod

Da nun fortgeschrittene Grundlagenforschungen vorhanden sind, nutzen wir die 2 zusätzlichen fortgeschrittenen Grundlagenforschungen, welche wir durch die Leichen erhielten. Von daher werden folgende für uns wichtige Beschlüsse gefasst, um die außerirdische Technologie sowie eine Kampfwertsteigerung unsere Luftstreitkräfte weiter zu untersuchen:

1. Schwere Photonenstrahler-Munition (verbesserte / überarbeitete außerirdische Munition für den Photonenstrahler)

2. Feuerpfeilwerfer (verbesserte / überarbeitete Rakete für die CAF-Luftstreitkräfte)

Am 25.01.2109 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Adler 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Die UFOs lassen sich ab jetzt gar nicht mehr locken und greifen direkt an bzw. fliegen einfach weiter, um ihre Mission zu erfüllen.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und den Photonen-Kanonen sowie der Kanonen-Verteidigung, leichten Raketen-Abwehr und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 1 "Afrika" kann das UFO abgeschossen werden, was eine Bruchlandung in Europa hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger bleiben unbeschädigt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt.

Als wir am Einsatzort ankommen, sieht die Lage sehr düster aus. Denn die Außerirdischen haben sehr gute Arbeit geleistet den CAF-Außenposten, welcher mit Polizei- und Militäreinheiten besetzt war, vollständig dem Erdboden gleichzumachen. Alle dort vorhandenen Geschütze müssen nach dem Kampfeinsatz repariert bzw. ausgetauscht werden, denn diese sind entweder schwer beschädigt oder komplett zerstört worden. Noch schlimmer sieht es mit den Gebäuden, Fahrzeugen und den eingesetzten Besatzungen aus. Denn alle dort stationierten Polizisten und Militärs sind tot und alle Fahrzeuge sowie Gebäude komplett zerstört.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Gehennae und Feuerball. Das dreißigste mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

Bild

Am 25.01.2109 entdeckt unsere Radar-Station zwei UFOs gleichzeitig, welche sich für uns als außerirdische Aufklärer herausstellen. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Adler 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Die UFOs greifen aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und den Photonen-Kanonen kann das UFO von den clever agierenden Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 3“ abgeschossen werden, was eine Bruchlandung in Afrika hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubscharuber / Helikopter erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 1“ wird im Kampf gegen das UFO leicht beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, während „Falke 2 und 3“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt.

Der Einsatzort ist ein kleiner Flughafen mit Hangars, Einsatzfahrzeugen für Notfälle, einsatzbereite Hubschrauber / Helikopter, dem Tower und Lagerhallen mit Reparatureinrichtungen, der schnellstmöglich von den Mitarbeitern evakuiert wurde, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Knochensetzer und Reiter. Das siebensundzwanzigste kleine UFO (Aufklärer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung sowie Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 3 „Asien“ kann das UFO schwer beschädigt werden, so dass es nicht mehr entkommen kann.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Stinger) und den Photonen-Kanonen kann das UFO von den clever agierenden Abfangjägern „Jäger 3 bis 5“ abgeschossen werden, was eine Bruchlandung in Afrika hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger bleiben unbeschädigt.

Da wir das UFO nicht mehr rechtzeitig bergen können und stattdessen die Landestelle des leichten Kreuzers gesäubert haben, nehmen wir dieses aufgrund von noch nicht erforschten Bomben für unsere Luftfahrzeuge durch eine ballistische Rakete unter Feuer, welche das UFO incl. den Außerirdischen vernichtet und uns eine kleine Einnahme von 50.000 Credits einbringt. Der Nachteil jedoch ist ein kleiner Vertrauensverlust der Afrikanischen Koalition gegenüber unserer CAF-Einsatztruppe.

Am 25.01.2109 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer mittlerer Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 4 bis 6“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Die UFOs lassen sich ab jetzt gar nicht mehr locken und greifen direkt an bzw. fliegen einfach weiter, um ihre Mission zu erfüllen.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung sowie Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 2 „Russland“ und den 3 Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 4 bis 6“ kann das UFO abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung im Wasser hinlegt.

Unsere eingesetzten Kampfhubschrauber / Helikopter erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Falke 5“ wird im Kampf gegen das UFO leicht beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, während „Falke 4 und 6“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Am 28.01.2109 erhalten wir den Forschungsbericht zur schweren Photonenstrahler-Munition. Diese ist eine Überarbeitung der bestehenden Photonenstrahler-Munition, welche eine um 50% stärkere Durchschlagskraft gegenüber der Standard-Photonenstrahler-Munition besitzt.

Der Rest des Berichts ist aber wieder sehr niederschmetternd, da wir immer noch nicht in der Lage sind, diese Energiezellen nachzubauen oder Teile dieser durch terrestrische Techniken / Kristalle zu ersetzen. Von daher sind wir wieder auf die Beutestücke angewiesen, welche wir bekommen können.

Auch erwähnt der Bericht, dass wir gegen die stärkeren Außerirdischen Lebensformen / Geschütze diese stärkere Munition einsetzen können, aber auch nur gegen diese. Ansonsten sollen wir diese Magazine aufsparen und die normalen Magazine einsetzen, welche schon erbeutet sind bzw. unser Sturmgewehr mit der verbesserten panzerbrechenden Munition. Ansonsten gibt es gegenüber dem schon vorhandenen Wissen der Photonentechnologie / Photonenwaffen nichts weiter zu berichten.

Nachdem aus diesen Forschungsbereichen nichts mehr herauszuholen ist, widmen wir uns den machbaren Forschungen sowie weiteren Autopsien, von denen wir hoffen, unsere Technologien auf den neuesten Stand zu bringen, denn bisher haben wir nur Verbesserungen unserer Standard-Technologien herausholen können. Auch aus den UFOs ist derzeit nichts weiter herauszuholen, von daher müssen wir auf weitere UFOs warten, von denen wir ausgehen, dass diese unsere Abfangjäger sowie Kampfhubschrauber / Helikopter ausbooten werden. Die letzte Befürchtung wird sich auch schnell bewahrheiten.

Da die UN und die CAF die Unterschiede der beiden außerirdischen Munitionsarten, der außerirdischen Photonen-Strahler-Munition „Photonen“ und der verbesserten / überarbeiteten außerirdischen Photonen-Strahler-Munition „schwere Photonen“ besser verstehen wollen, wird ein Vergleichstest durchgeführt. Dieser ist äußerst aufschlussreich und sehr interessant, aber auch sehr ernüchternd, denn die Ergebnisse sind folgende:

• Schadenswirkung pro Schuss: 70 (Photonen-Strahler-Munition) / 105 (schwere Photonen-Strahlen-Munition)
• Magazinkapazität: 15 (Photonen-Strahler-Munition) / 10 (schwere Photonen-Strahler-Munition)
• Produktionspreis / Einkaufspreis: 0 Credits (Photonen-Strahler-Munition, da Beute-Munition) / 0 Credits (schwere Photonen-Strahler-Munition, da Beute-Muntion)
• Gewicht: 15 (Photonen-Strahler-Munition) / 15 (schwere Photonen-Strahler-Munition)
• Verkaufspreis: 220 Credits (Photonen-Strahler-Munition, da Beute-Munition) / 320 Credits (Photonen-Strahler-Munition, da Beute-Munition)

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Am 29.01.2109 entdeckt unsere Radar-Station zwei UFOs gleichzeitig, welche sich für uns als außerirdischer Aufklärer und leichter Kreuzer herausstellen. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Die UFOs greifen aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 3 „Asien“ sowie der 3 Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ können die UFOs abgeschossen werden, welche eine Bruchlandung im Wasser hinlegen.

Unsere eingesetzten Abfangjäger bleiben unbeschädigt.

Am 31.01.2109 erhalten wir den Forschungsbericht zum Feuerpfeilwerfer. Der Forschungsbericht ist sehr interessant und vor allem für die CAF-Luftstreitkräfte sehr hilfreich, denn dieser besagt, dass der Feuerpfeilwerfer eine Komplettüberarbeitung unserer bestehenden Raketentechnologie ist.

Die verbesserten / überarbeiteten Raketen bedienen sich einem neuen Infrarot-Suchsystem, welches sich nicht mehr so leicht von den Außerirdischen ablenken lässt, denn diese nutzten die Sonne als Ablenkung für das IR-Zielsystem unserer bisherigen Raketen, so dass viele unserer Raketen daneben gingen oder an den UFOs vorbeiflogen.

Eine weitere Überarbeitung des neuen IR-Systems mit dem Namen „AIIR“ (Advanced Imaging Infrared) besteht darin, durch Bildverarbeitungstechniken [wie bei der Maverik-Luft-Boden-Rakete] die Form des Ziels zu verwenden, um den stärksten Schwachpunkt auszumachen. Diese Informationen werden verwendet, um die Waffe ins Ziel zu bringen.

Eine weitere und vor allem wichtige Überarbeitung ist der Festbrennstoffmotor mit Schubvektorsteuerung, um die Manöver der außerirdischen Schiffe mit der Bildverarbeitung zu verfolgen und auszugleichen. Somit sind wesentlich mehr Treffer der Raketen garantiert.

Der Nachteil des Ganzen ist jedoch, dass diese überarbeiteten Raketen immer noch Kurzstrecken-Raketen sind, jedoch in Sprengkraft und Genauigkeit enorm gesteigert sowie die Reichweite etwas gesteigert werden konnte.

Der Forschungsbericht schaltet eine weitere Forschung frei.

Diese verbesserten / überarbeiteten Raketen gehen sofort in Produktion, um unsere CAF-Luftstreitkräfte bestmöglich aufzuwerten.

Der Abschlussbericht des Monats Januar 2109 fällt äußerst erfreulich aus, auch wenn wir weniger Einnahmen als Ausgaben gehabt haben, was uns für diesen Monat einen riesigen Verlust beschert. Zudem sind die meisten Planeten-Fraktionen zufrieden, obwohl die Abdeckung des Planeten derzeit noch nicht optimal ist.

Da die CAF (Counter Alien Force) ihren zweiten Entwicklungsschritt zum Aufbau (Laborerweiterungen) abgeschlossen hat, wird die Abdeckung noch ein wenig besser ausgebaut. Im dritten Entwicklungsschritt wird die vorletzte und letzte Landbasis aufgebaut, danach wird sich auf die Meere konzentriert. Denn die CAF hat mit weiteren Forschungen die Möglichkeit, eine kleine Flugzeugträgerflotte aufzubauen, welche zur weiteren Abdeckung unabdingbar sind.

Der Abschlussbericht hat die allgemeine Bewertung „Ausgezeichnet“, was für den ersten Monat des zweiten Invasionsjahres und den entsprechenden Bewertungen keine große Überraschung ist. Folgende Zahlungserhöhungen / Zahlungsreduzierungen sowie Einzelbewertungen sind erfolgt:

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Re: UFO 2 Extraterrestials Basisversion "Battle for Mercury"

BeitragVerfasst: Fr 29. Jul 2022, 15:34
von Hoi Neuling
Dritte wichtige Entwicklungsschritte in der Kampagne (Monat Februar)

Da die UN und die CAF die Unterschiede der beiden uns zur Verfügung stehenden Raketenarten für die Luftstreitkräfte, der einheitlichen UN-Standard-Raketen „Stinger“ und der verbesserten / überarbeiteten CAF-Raketen „Feuerpfeill“ besser verstehen wollen, wird ein Vergleichstest durchgeführt. Dieser ist äußerst aufschlussreich und sehr interessant, denn wir konnten unsere Raketen-Technologie auf ein neues Level heben. Die Ergebnisse sind folgende:

• Genauigkeit: 45% (Stinger-Raketen) / 64% (Feuerpfeil-Raketen)
• Schadenswirkung pro Schuss: 21 bis 25 (Stinger-Raketen) / 60 bis 80 (Feuerpfeil-Raketen)
• Magazinkapazität: 4 (Stinger-Raketenwerfer) / 4 (Feuerpfeil-Raketenwerfer)
• Produktionspreis / Einkaufspreis: 30.000 Credits (Stinger-Raketenwerfer) / 144.000 Credits (Feuerpfeil-Raketenwerfer)
• Kadenz: 2.3 (Stinger-Raketenwerfer) / 1.6 (Feuerpfeil-Raketenwerfer)
• Schussreichweite: 280 km (Stinger-Raketenwerfer) / 380 km (Feuerpfeil-Raketenwerfer)
• Herstellungsschwierigkeitsgrad: Machbar (Feuerpfeil-Raketenwerfer)

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Da nun fortgeschrittene Grundlagenforschungen vorhanden sind, nutzen wir die 1 zusätzliche fortgeschrittene Grundlagenforschung, welche wir durch die Leichen erhalten. Von daher werden folgende für uns wichtige Beschlüsse gefasst, um die Außerirdischen weiter zu untersuchen sowie unsere Technologie zu modernisieren:

1. Gehennae (unbekannte außerirdische Lebensform)

2. Schwere Raketen-Abwehr (modernisiertes neues Gebäude zur Basisverteidigung)

Am 02.02.2109 rüsten wir den Abfangjäger „Jäger 3“ mit der neuen Raketen-Version „Feuerpfeil“ aus, um die Kampfkraft erheblich zu verstärken. Mit dieser neuen Rakete kommt der UN-Standard-Abfangjäger zusammen mit der Photonen-Kanone auf eine höhere Kampfkraft, was ihn für einige Zeit noch als Abfangjäger / Kampfflugzeug einsatzbereit hält.

Am 04.02.2109 erhalten wir den Forschungsbericht zur Gehennae-Autopsie. Der Forschungsbericht ist sehr interessant und vor allem äußerst aufschlussreich. Denn der Gehennae ist wie der Feuerball eine angreifende außerirdische Lebensform, die sehr gerne von den Außerirdischen auf den Schlachtfeldern eingesetzt wird, vor allem aber bei sehr bevölkerungsreichen Schlachtfeldern.

Der Bericht besagt, dass der Gehennae eines der neuen unterworfenen Mitglieder der Außerirdischen ist, welche als Sklaven ohne eigene Rechte behandelt werden. Zudem werden sie beim Heranreifen, vor allem in den sehr wichtigen Jugendjahren, einer sehr schmerzhaften und biomechanischen Operation unterzogen. Hierbei werden einige biologische Komponenten entfernt und durch leistungsstarke Flammenwerfer ersetzt, die von einem ebenfalls chirurgisch angebrachten Flammentank gespeist werden.

Wie alle Flammenwerfer, die wir auch von menschlichen Kriegen her kennen, haben die Außerirdischen ebenfalls das Problem der sehr kurzen Reichweite. Trotzdem sind diese Außerirdischen zusammen mit ihren ähnlichen Kollegen mobile Feuerbomben und ihre Zerstörungskraft ist immens.

Da die Gehennae Nahkämpfer sind, müssen wir gegen Sie Fernkämpfer sein. Kryowaffen sind gegen Sie und ihre Feuerkollegen die derzeit besten Waffen, weshalb der Fokus hierauf gesetzt werden sollte.

Einen Vorteil haben wir jedenfalls durch diese unterworfene außerirdische Rasse, da wir den Sklavenstatus evtl. Nutzen können, diese Außerirdischen gegen ihre Unterdrücker einzusetzen. Hierfür wäre aber sehr viel Psychologie gefragt, den unsere Xenopsychologen / Xenopsychologinnen vorschlagen.

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Genehanne-Autopsie im Originalspiel und mit X-Modifikation

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Genehanne-Autopsie mit dem seit 11.September 2022 verfügbaren zusätzlichen UFO2:ET-Mod

Am 04.02.2109 erhalten wir den Forschungsbericht zur schweren Raketen-Abwehr. Die schwere Raketen-Abwehr ist eine komplette Überarbeitung der bisherigen leichten Raketen-Abwehr. Der Forschungsbericht lässt alle wieder richtig Freude spüren. Denn dieser ist hochinteressant.

Die schwere Raketen-Abwehr ist ein Abwehrsystem mit großer Reichweite und merzt die erkannten Mängel der leichten Raketen-Abwehr sowie Kanonen-Verteidigung aus, um den aggressiven Verteidigungsmanövern der Außerirdischen entgegenzuwirken. Die wichtigste Neuerung gegenüber allen vorhandenen Abwehrsystemen (Kanonen-Verteidigung, leichte Raketen-Abwehr und der Photonen-Abwehr) besteht aus einem Zielerfassungsradar sowie einem Radar zur frontalen Verfolgung.

Auch hier ist es so, dass die Effizienz mit mehr Verteidigungsanlagen steigt, doch nicht proportional, da nicht alle Raketen-Stationen versorgt werden können. Wie bei der Kanonen-Verteidigung sowie leichten Raketen-Abwehr ist hier weniger mehr, d. h. es soll pro Basis nur 1 leichte Raketen-Abwehr, 1 Kanonen-Verteidigung, 1 Photonen-Abwehr und 1 schwere Raketen-Abwehr gebaut werden.

Zur Optimierung unserer Basen werden sofort diese überarbeiteten Verteidigungsanlagen gebaut, da die derzeit vorhandenen Verteidigungsanlagen zwar gut sind, aber nicht mehr den gewünschten Effekt gegen besser gebaute und ausgestattete UFOs bringen. Der Aufbau der schweren Raketenverteidigung wird 10 Tage in Anspruch nehmen.

Die schwere Raketen-Abwehr ist eine weitere Modernisierung unserer Standard-Verteidigungsanlagen, weshalb von ihr keine Wunder zu erwarten sein sollen.

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Um die Angriffs- / Verteidigungskraft der Sekundärbasen „Afrika“, „Russland“, „Asien“ und „Nordamerika“ sowie der Hauptbasis weiter zu erhöhen, bauen wir dort nun die zusätzliche schwere Raketen-Abwehr auf. Die Erd-Fraktionen erhöhen ihre militärischen Verteidigungsanlagen ebenfalls mit dieser modernisierten Raketen-Abwehr, da ihnen diese eine weitere zusätzliche Verteidigung auf unserer Technologie-Basis bietet. Diese weiter modernisierten Raketen-Verteidigungsanlagen werden ebenfalls mittel- und langfristig den entscheidenden Faktor bilden, unsere Lage noch weiter zu stabilisieren. Die Bauzeit für die schwere Raketen-Abwehr beträgt 10 Tage.

Am 04.02.2109 rüsten wir den Abfangjäger „Jäger 4“ mit der neuen Raketen-Version „Feuerpfeil“ aus, um die Kampfkraft erheblich zu verstärken. Mit dieser neuen Rakete kommt der UN-Standard-Abfangjäger zusammen mit der Photonen-Kanone auf eine höhere Kampfkraft, was ihn für einige Zeit noch als Abfangjäger / Kampfflugzeug einsatzbereit hält.

Am 07.02.2109 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdischer mittlerer Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Adler 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Die UFOs lassen sich ab jetzt gar nicht mehr locken und greifen direkt an bzw. fliegen einfach weiter, um ihre Mission zu erfüllen.

Durch einige Volltreffer aus der leichten Raketen-Abwehr, Kanonen-Verteidigung sowie Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 4 „Nordamerika“ und den 3 Abfangjägern „Adler 3 bis 5“ kann das UFO abgeschossen werden, welches schwer beschädigt eine Bruchlandung im Wasser hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger bleiben unbeschädigt.

Am 07.02.2109 entdeckt unsere Radar-Station zwei UFOs gleichzeitig, welche sich für uns als außerirdische Aufklärer herausstellen. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Die UFOs greifen aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Feuerpfeil / Stinger) und den Photonen-Kanonen können die UFOs von den clever agierenden Abfangjägern „Jäger 3 bis 5“ abgeschossen werden, welche eine Bruchlandung im Wasser hinlegen.

Unsere eingesetzten Abfangjäger erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Jäger 4 und 5“ werden im Kampf gegen das UFO leicht beschädigt und müssen direkt nach der Landung repariert werden, während „Jäger 3“ nur eine leichte Grundwartung benötigt.

Am 07.02.2109 rüsten wir den Abfangjäger „Jäger 5“ mit der neuen Raketen-Version „Feuerpfeil“ aus, um die Kampfkraft erheblich zu verstärken. Mit dieser neuen Rakete kommt der UN-Standard-Abfangjäger zusammen mit der Photonen-Kanone auf eine höhere Kampfkraft, was ihn für einige Zeit noch als Abfangjäger / Kampfflugzeug einsatzbereit hält.

Am 08.02.2109 rüsten wir die Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 und 4“ mit der neuen Raketen-Version „Feuerpfeil“ aus, um die Kampfkraft erheblich zu verstärken. Mit dieser neuen Rakete kommt der CAF-Überschall-Kampfhubschrauber zusammen mit der Photonen-Kanone auf eine höhere Kampfkraft, was ihn für einige Zeit noch als solchen einsatzbereit hält.

Am 09.02.2109 rüsten wir die Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 2 und 5“ mit der neuen Raketen-Version „Feuerpfeil“ aus, um die Kampfkraft erheblich zu verstärken. Mit dieser neuen Rakete kommt der CAF-Überschall-Kampfhubschrauber zusammen mit der Photonen-Kanone auf eine höhere Kampfkraft, was ihn für einige Zeit noch als solchen einsatzbereit hält.

Am 11.02.2109 rüsten wir die Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 3 und 6“ mit der neuen Raketen-Version „Feuerpfeil“ aus, um die Kampfkraft erheblich zu verstärken. Mit dieser neuen Rakete kommt der CAF-Überschall-Kampfhubschrauber zusammen mit der Photonen-Kanone auf eine höhere Kampfkraft, was ihn für einige Zeit noch als solchen einsatzbereit hält.

Am 12.02.2109 entdeckt unsere Radar-Station ein einzelnes UFO, welches sich für uns als außerirdisches Patrouillenschiff herausstellt. Diesen Typ UFO sehen wir zum ersten Mal. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift sofort aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Der Unterschied zu den vorherigen UFO-Abfangmanövern ist, dass das UFO uns in allen Punkten überlegen ist (Geschwindigkeits- sowie Waffentechnisch und Manövriertechnisch).

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Feuerpfeil) und den Photonen-Kanonen kann das UFO von den clever agierenden Abfangjägern „Jäger 3 bis 5“ und Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 4 bis 6“ sowie der leichten Raketen-Abwehr und Photonen-Abwehr der Sekundärbasis 3 "Asien" abgeschossen werden, welches eine Bruchlandung in Asien hinlegt.

Unsere eingesetzten Abfangjäger erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Jäger 4“ wird im Kampf gegen das UFO schwer beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, während alle anderen Luftfahrzeuge nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt.

Als wir am Einsatzort ankommen, sieht die Lage sehr düster aus. Denn die Außerirdischen haben sehr gute Arbeit geleistet den CAF-Außenposten, welcher mit Polizei- und Militäreinheiten besetzt war, vollständig dem Erdboden gleichzumachen. Alle dort vorhandenen Geschütze müssen nach dem Kampfeinsatz repariert bzw. ausgetauscht werden, denn diese sind entweder schwer beschädigt oder komplett zerstört worden. Noch schlimmer sieht es mit den Gebäuden, Fahrzeugen und den eingesetzten Besatzungen aus. Denn alle dort stationierten Polizisten und Militärs sind tot und alle Fahrzeuge sowie Gebäude komplett zerstört.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Klapperschlange, Mh´Minol, riesiger Greifvogel und Aufseher. Zudem noch außerirdische Kanonen. Das achtundzwanzigste kleine UFO (Patrouillenschiff) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Da nun erste moderne Forschungen vorhanden sind, nutzen wir die 2 ersten modernen Forschungen, welche wir durch das schnelle Patrouillen-UFO erhalten. Von daher werden folgende für uns wichtige Beschlüsse gefasst, um die außerirdische Technologie weiter zu untersuchen:

1. Außerirdischer Kälteschlaf (Kälteschlaf-Technologie)

2. Außerirdisches Patrouillenschiff (geborgenes erstes moderne leichte UFO der Außerirdischen)

Am 14.02.2109 rüsten wir den Abfangjäger „Adler 3“ mit der neuen Raketen-Version „Feuerpfeil“ aus, um die Kampfkraft erheblich zu verstärken. Mit dieser neuen Rakete kommt der verbesserte UN / CAF-Abfangjäger zusammen mit der Photonen-Kanone auf eine höhere Kampfkraft, was ihn für einige Zeit noch als solchen einsatzbereit hält.

Am 14.02.2109 wird das achte neue Gebäude bei der Hauptbasis in Betrieb genommen. Es ist die überarbeitete schwere Raketen-Abwehr, welche die derzeitigen Standard-Verteidigungsanlagen (Kanonen-Verteidigung und leichte Raketen-Abwehr) sowie die Prototyp-Verteidigungsanlagen (Photonen-Abwehr) nochmals erheblich verstärkt.

Am 14.02.2109 wird das elfte neue Gebäude bei der Sekundärbasis 1 „Afrika“ in Betrieb genommen. Es ist die überarbeitete schwere Raketen-Abwehr, welche die derzeitigen Standard-Verteidigungsanlagen (Kanonen-Verteidigung und leichte Raketen-Abwehr) sowie die Prototyp-Verteidigungsanlagen (Photonen-Abwehr) nochmals erheblich verstärkt.

Am 14.02.2109 wird das elfte neue Gebäude bei der Sekundärbasis 2 „Russland“ in Betrieb genommen. Es ist die überarbeitete schwere Raketen-Abwehr, welche die derzeitigen Standard-Verteidigungsanlagen (Kanonen-Verteidigung und leichte Raketen-Abwehr) sowie die Prototyp-Verteidigungsanlagen (Photonen-Abwehr) nochmals erheblich verstärkt.

Am 14.02.2109 wird das elfte neue Gebäude bei der Sekundärbasis 3 „Asien“ in Betrieb genommen. Es ist die überarbeitete schwere Raketen-Abwehr, welche die derzeitigen Standard-Verteidigungsanlagen (Kanonen-Verteidigung und leichte Raketen-Abwehr) sowie die Prototyp-Verteidigungsanlagen (Photonen-Abwehr) nochmals erheblich verstärkt.

Am 14.02.2109 wird das elfte neue Gebäude bei der Sekundärbasis 4 „Nordamerika“ in Betrieb genommen. Es ist die überarbeitete schwere Raketen-Abwehr, welche die derzeitigen Standard-Verteidigungsanlagen (Kanonen-Verteidigung und leichte Raketen-Abwehr) sowie die Prototyp-Verteidigungsanlagen (Photonen-Abwehr) nochmals erheblich verstärkt.

Am 15.02.2109 rüsten wir den Abfangjäger „Adler 1“ mit der neuen Raketen-Version „Feuerpfeil“ aus, um die Kampfkraft erheblich zu verstärken. Mit dieser neuen Rakete kommt der verbesserte UN / CAF-Abfangjäger zusammen mit der Photonen-Kanone auf eine höhere Kampfkraft, was ihn für einige Zeit noch als solchen einsatzbereit hält.

Am 16.02.2109 rüsten wir den Abfangjäger „Adler 4“ mit der neuen Raketen-Version „Feuerpfeil“ aus, um die Kampfkraft erheblich zu verstärken. Mit dieser neuen Rakete kommt der verbesserte UN / CAF-Abfangjäger zusammen mit der Photonen-Kanone auf eine höhere Kampfkraft, was ihn für einige Zeit noch als solchen einsatzbereit hält.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 17.02.2109 für 1.505.000 Credits folgende Gegenstände an die Forschungs- und Entwicklungsabteilungen der Erd-Fraktionen:
a) 27 Photonen-Strahler (405.000 Credits)
b) 06 außerirdische Flugsteuerungen (240.000 Credits)
c) 05 außerirdische Fasern (140.000 Credits)
d) 06 außerirdische Gravitationsmotoren (720.000 Credits)

Am 18.02.2109 rüsten wir den Abfangjäger „Adler 2“ mit der neuen Raketen-Version „Feuerpfeil“ aus, um die Kampfkraft erheblich zu verstärken. Mit dieser neuen Rakete kommt der verbesserte UN / CAF-Abfangjäger zusammen mit der Photonen-Kanone auf eine höhere Kampfkraft, was ihn für einige Zeit noch als solchen einsatzbereit hält.

Am 18.02.2109 entdeckt unsere Radar-Station zwei UFOs gleichzeitig, welche sich für uns als außerirdischer Aufklärer und leichter Kreuzer herausstellen. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Die UFOs greifen aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Feuerpfeil) und den Photonen-Kanonen können die UFOs von den clever agierenden Abfangjägern „Jäger 3 bis 5“ abgeschossen werden, welche eine Bruchlandung in Afrika und im Wasser hinlegen.

Die eingesetzten Abfangjäger bleiben unbeschädigt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Als wir am Einsatzort ankommen, sieht die Lage sehr düster aus. Denn die Außerirdischen haben sehr gute Arbeit geleistet den CAF-Außenposten, welcher mit Polizei- und Militäreinheiten besetzt war, vollständig dem Erdboden gleichzumachen. Alle dort vorhandenen Geschütze müssen nach dem Kampfeinsatz repariert bzw. ausgetauscht werden, denn diese sind entweder schwer beschädigt oder komplett zerstört worden. Noch schlimmer sieht es mit den Gebäuden, Fahrzeugen und den eingesetzten Besatzungen aus. Denn alle dort stationierten Polizisten und Militärs sind tot und alle Fahrzeuge sowie Gebäude komplett zerstört.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Mh´Minol, riesiger Greifvogel und Aufseher. Das einunddreißigste mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

Bild

Am 16.02.2109 rüsten wir den Abfangjäger „Adler 5“ mit der neuen Raketen-Version „Feuerpfeil“ aus, um die Kampfkraft erheblich zu verstärken. Mit dieser neuen Rakete kommt der verbesserte UN / CAF-Abfangjäger zusammen mit der Photonen-Kanone auf eine höhere Kampfkraft, was ihn für einige Zeit noch als solchen einsatzbereit hält.

Somit sind alle derzeitigen CAF-Landbasen und CAF-Luftstreitkräfte bestmöglich ausgestattet, um uns gegen die außerirdischen Bedrohungen zu schützen. Doch wir haben schon begonnen, unsere Forschung auf das neueste außerirdische Raumschiff zu konzentrieren, da die bisherigen außerirdischen Raumschiffe, Lebensformen incl. Technologien ihren Standard bilden. Bisher scheinen diese Raumschiffe, Außerirdischen und Technologen ausgereicht zu haben, um Planeten zu kolonisieren bzw. zu übernehmen. Die Außerirdischen merkten wohl sehr schnell, dass die Menschheit sich durch ihre Erfahrung nicht so leicht unterkriegen lässt, so dass auch die Außerirdischen ihre Technologie incl. Raumschiffen das erste mal modernisieren mussten.

Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 19.02.2109 für 990.000 Credits folgende Gegenstände aus dem Lagerbestand an die UN-Luftstreitkräfte, da wir diese nicht mehr benötigen:
a) 2 Stinger-Raketenwerfer [Hauptbasis] (60.000 Credits)
b) 3 Stinger-Raketenwerfer [Sekundärbasis 1 „Afrika“] (90.000 Credits)
c) 3 Abfangjäger-Energieschilde „VT 2000“ [Sekundärbasis 1 „Afrika“] (285.000 Credits)
d) 3 Stinger-Raketenwerfer [Sekundärbasis 2 „Russland“] (90.000 Credits)
e) 3 Abfangjäger-Energieschilde „VT 2000“ [Sekundärbasis 2 „Russland“] (285.000 Credits)
f) 3 Stinger-Raketenwerfer [Sekundärbasis 3 „Asien“] (90.000 Credits)
g) 3 Stinger-Raketenwerfer [Sekundärbasis 3 „Asien“] (90.000 Credits)

Am 21.02.2109 erhalten wir den Forschungsbericht zum Außerirdischen Kälteschlaf. Dieser arbeitet ähnlich wie einer unserer Kälteschlafkammern für Menschen und Tiere / Gefrierkammern für Lebensmittel, da diese alle lebenden Funktionen auf ein Minimum reduziert. Dies ist für die Außerirdischen für Interstellare Reisen ebenfalls wichtig, da auch Sie die Naturgesetze nicht umgehen können.

Der Bericht besagt, dass diese neue Technologie uns eine Tür zum Verständnis fremder biologischer Funktionen öffnet sowie uns ab jetzt die Möglichkeit bietet sie zu immobilisieren, was kurz gesagt betäuben bedeutet. Die betäubten Außerirdischen können dann zur Hauptbasis verbracht werden, wo Sie dann verhört / befragt werden, um ihre Geheimnisse zu entlocken.

Dieser Bericht schaltet eine weitere Forschung frei.

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Am 24.02.2109 entdeckt unsere Radar-Station ein UFO, welches sich für uns als außerirdischer mittlerer Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Die UFOs lassen sich ab jetzt gar nicht mehr locken und greifen direkt an bzw. fliegen einfach weiter, um ihre Mission zu erfüllen.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Feuerpfeil) und den Photonen-Kanonen kann das UFO von den clever agierenden Abfangjägern „Jäger 3 bis 5“ sowie Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 3“ abgeschossen werden, welches eine Bruchlandung in Asien hinlegt.

Die eingesetzten Abfangjäger erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Jäger 4“ wird im Kampf gegen das UFO kritisch beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, während „Jäger 3 und 5“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Doch der Einsatzort wird nicht erreicht, da dem derzeitigen Truppentransporter vor diesen Zielen der Treibstoff ausgeht und dieser umkehren muss. Wir benötigen dringendst einen neuen Truppentransporter mit mehr Treibstoffkapazität und vor allem Geschwindigkeit.

Am 24.02.2109 entdeckt unsere Radar-Station zwei UFOs gleichzeitig, welche sich für uns als außerirdischer Aufklärer und leichter Kreuzer herausstellen. Die Identifizierung unserer Kampfhubschrauber / Helikopter „Falke 1 bis 3“ bestätigt diese erste Annahme. Die UFOs greifen aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Zudem setzen die Außerirdischen wieder die aus dem 2. Weltkrieg bekannte Rudel- / Konvoi-Taktik an.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Feuerpfeil) und den Photonen-Kanonen können die UFOs von den clever agierenden Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 6“ abgeschossen werden, welche eine Bruchlandung in Russland und im Wasser hinlegen.

Die eingesetzten Kampfhubschrauber bleiben unbeschädigt.

Sofort wird der Einsatztrupp zu dieser Absturzstelle entsandt. Leider können wir nicht verhindern, dass diese einen Nachteinsatz bestreiten müssen.

Der Einsatzort ist eine kleine Militärstation incl. Lagerhaltung. Die zivilen Techniker konnten jedoch vor den Außerirdischen in Sicherheit gebracht werden, bevor das UFO notlandete.

Nur Schritt für Schritt und unter größter Vorsicht schaffen es die CAF-Spezialisten und das Luftkissen-Gefechtsfeldfahrzeug „Rabe“ den Gegner zu werfen. Die Mission konnte sehr erfolgreich abgeschlossen werden.

Wir bergen die außerirdischen Leichen mit dem Codenamen: Mh´Minol, riesiger Greifvogel und Aufseher. Das zweiunddreißigste mittlere UFO (leichter Kreuzer) wird geborgen, welches die CAF (Counter Alien Force) untersucht und dann für weitere Forschungs- / Verwendungszwecke zerlegen lässt. Die für uns wichtigsten Ausrüstungsgegenstände und vor allem Technologien werden im CAF-Lager für die weitere Verwendung eingelagert.

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Am 24.02.2109 entdeckt unsere Radar-Station ein UFO, welches sich für uns als außerirdischer leichter Kreuzer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Die UFOs lassen sich ab jetzt gar nicht mehr locken und greifen direkt an bzw. fliegen einfach weiter, um ihre Mission zu erfüllen.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Feuerpfeil) und den Photonen-Kanonen kann das UFO von den clever agierenden Abfangjägern „Jäger 3 bis 5“ sowie Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 3“ abgeschossen werden, welches eine Bruchlandung im Wasser hinlegt.

Am 24.02.2109 entdeckt unsere Radar-Station ein UFO, welches sich für uns als außerirdischer Aufklärer herausstellt. Die Identifizierung unserer Abfangjäger „Jäger 3 bis 5“ bestätigt diese erste Annahme. Das UFO greift aus der maximalen Entfernung an, um sich zu wehren. Die UFOs lassen sich ab jetzt gar nicht mehr locken und greifen direkt an bzw. fliegen einfach weiter, um ihre Mission zu erfüllen.

Durch einige Volltreffer aus den Raketensalven (derzeit Feuerpfeil) und den Photonen-Kanonen kann das UFO von den clever agierenden Abfangjägern „Jäger 3 bis 5“ sowie Kampfhubschraubern / Helikoptern „Falke 1 bis 3“ abgeschossen werden, welches eine Bruchlandung im Wasser hinlegt.

Die eingesetzten Abfangjäger erhalten unterschiedliche Beschädigungen. „Jäger 5“ wird im Kampf gegen die UFOs leicht beschädigt und muss direkt nach der Landung repariert werden, während „Jäger 3 und 4“ nur eine leichte Grundwartung benötigen.

Am 24.02.2109 erhalten wir den Forschungsbericht zum außerirdischen Patrouillenschiff. Der Forschungsbericht ist sehr interessant und vor allem aufschlussreich, denn dieser besagt, dass das außerirdische Patrouillenschiff das bisher agilste, schnellste und wendigste UFO ist, das wir zu Gesicht bekommen haben. Zudem ist es ein kleines und leichtes Schiff der zweiten Generation.

Ein einschichtiger Verbundschutz wird verwendet, der Hitzeschild und Panzerung kombiniert. Doch all dies hat auch Nachteile, denn der Schutz ist verringert und ebenfalls die Größe.

Der wesentliche Unterschied zu den bisher gesehenen UFOs sind auf dem Dach angebrachte und universell einsetzbare Schnellfeuerkanonen.

Die Aufgabe des außerirdischen Patrouillenschiffes ist die CAF-Überwachung. Aber es kann auch für gewalttätige Entführungen von Menschen sowie schrecklichen Experimenten eingesetzt werden, was eine Kombination aus dem außerirdischen Aufklärer, leichten und mittelern Kreuzer darstellt.

Dieser Forschungsbericht schaltet auch eine weitere Forschung frei, was uns äußerst Glücklich macht.

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Info: Das außerirdische Patrouillenschiff schaltet die Schicksalshandbombe frei, welche leider in meinem Spiel nicht auftaucht. Diese ist eine zusätzliche Forschung und kann in dem Bombenschacht von allen Abfangjägern / Jagdflugzeugen und Kampfhubschraubern / Helikoptern nach entsprechender Einzelproduktion in der Werkstatt für genannte Trägersysteme genutzt werden. Diese Bombe säubert noch besser Lande- und Absturzstellen und eignet sich äußerst gut gegen Aufklärer, leichte Kreuzer und mittlere Kreuzer. Wesentlich besser bekämpft sie nun stärker gepanzerte Lande- und Absturzstellen, beginnend mit dem außeririschen Patrouillenschiff.

Nachdem der CAF-Offiziersstab und der CAF-Kommandeur sich den neuen außerirdischen Gegner, das außerirdische Patrouillenschiff, genauer angeschaut haben, überprüfen Sie die bisherigen Informationen zu den UFOs. Diese sind sehr beunruhigend, denn die bisher bekannten UFOs [Aufklärer, leichter Kreuzer und mittlerer Kreuzer] sind die einfachen UFO-Typen.

Das außerirdische Patrouillenschiff wurde entsprechend entworfen, um alle Funktionen sowie Aufgaben dieser einfachen UFO-Typen zu übernehmen. Es kombiniert die Geschwindigkeit, Genauigkeit und Kampfkraft des mittleren Kreuzers mit der kombinierten Panzerung der Aufklärer / leichten Kreuzer.

Die Geschwindigkeit ist gegenüber dem mittleren Kreuzer verdoppelt worden und die Panzerung ist im Prinzip eine Zusammenlegung der außerirdischen Standard-Fasern des Aufklärers und leichten Kreuzers in einer kombinierten leichten Gesamtpanzerung. Durch die neue Schnellfeuerbewaffnung ist es der Photonen-Bewaffnung in Sachen Schussfolge um das 3-fache überlegen.

Kurz gesagt, sind die einfachen Raumschiffe der Außerirdischen (Aufklärer, leichter und mittlerer Kreuzer) Auslaufmodelle, welche durch die zweite Generation von Raumschiffen, beginnend mit dem Patrouillenschiff ersetzt werden.

Da nun erste moderne Forschungen aus den neuen UFOs vorhanden sind, nutzen wir die erste moderne Forschung, welche wir durch das schnelle Patrouillen-UFO erhielten. Von daher werden folgende für uns wichtige Beschlüsse gefasst, um die außerirdische Technologie weiter zu untersuchen:

1. Verstärkte außerirdische Fasern (verbesserte / überarbeitete außerirdische Fasern)

2. Betäubungsstab (Nahkampfwaffe zur Gefangennahme von Außerirdischen)

Am 25.02.2109 erhalten wir den Forschungsbericht zum Betäubungsstab. Der Forschungsbericht besagt, dass der Betäubungsstab so entworfen wurde, dass dieser alle Außerirdischen betäubt. Zudem ist er Batterie-Elektrisch, was wieder einiges an Gewicht einspart.

Der Betäubungsstab arbeitet also ähnlich wie die Betäubungspistolen (Taser), nur mit dem Unterschied, dass der Betäubungsstab eine komplette Nahkampfwaffe ist. Es ist eine Kombination aus dem guten alten Gummiknüppel und einer Elektroschockpistole.

Der Bericht besagt, dass die außerirdische Gesellschaft in einem Kastensystem zusammenlebt, wo nur die höheren Außerirdischen die Geheimnisse hüten. Diese Geheimnisse gilt es zu ergründen, was mit Autopsien nicht möglich ist, sondern nur durch Befragung / Verhöre. Zudem gilt es die außerirdischen Machenschaften und Pläne zur Unterwerfung der Erde aufzudecken. Auch dies kann nur durch Befragungen / Verhöre erfolgen.

In diesem Zusammenhang können auch Verräter in unseren Reihen, d. h. Zivilisten, Polizisten, Militärs, Spezialeinheiten und leider auch Politiker, die nicht zu unserer Sache stehen, enttarnt werden.

Zu guter Letzt erwähnt der Bericht, dass eine gefangenahme der Außerirdischen ziemlich riskant und schwierig ist. Jedoch sollten keine Kosten und Mühen gescheut werden, die Außerirdischen zu fangen und zu befragen / verhören, denn nur so kommen wir tatsächlich weiter. Es ist also unsere Plicht, unsere Spezialisten einem noch höheren Risiko auszusetzen, um hinter die Geheimnisse und Pläne der Außerirdischen zu kommen.

Leider hat diese Sache auch einen Hacken, denn die Betäubungsstöße sind sehr begrenzt, da die Batterie für den Betäubungsstab nur eine kleine Menge an Energiestößen speichern kann, so dass der CAF-Spezialist / die CAF-Spezialistin sehr genau treffen muss, um einen der wichtigen Außerirdischen gefangen zu nehmen.

Denn wir tappen immer noch im Dunkeln, was die Außerirdischen eigentlich von uns genau wollen.

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Um wieder etwas Geld in unsere Schatzkasse zu bekommen, verkaufen wir am 27.02.2109 für 721.000 Credits folgende Gegenstände an die Forschungs- und Entwicklungsabteilungen der Erd-Fraktionen:
a) 23 Photonen-Strahler (345.000 Credits)
b) 02 außerirdische Flugsteuerungen (80.000 Credits)
c) 02 außerirdische Fasern (56.000 Credits)
d) 02 außerirdische Gravitationsmotoren (240.000 Credits)

Der Abschlussbericht des Monats Februar 2109 fällt äußerst erfreulich aus, denn wir haben mehr Einnahmen als Ausgaben gehabt, was uns für diesen Monat einen riesigen Gewinn beschert. Zudem sind die meisten Planeten-Fraktionen zufrieden, obwohl die Abdeckung des Planeten derzeit noch nicht optimal ist.

Da die CAF (Counter Alien Force) ihren zweiten Entwicklungsschritt zum Aufbau (Laborerweiterungen) abgeschlossen hat, wird die Abdeckung noch ein wenig besser ausgebaut. Im dritten Entwicklungsschritt wird nun die letzte Landbasis aufgebaut, danach wird sich auf die Meere konzentriert. Denn die CAF hat mit weiteren Forschungen die Möglichkeit, eine kleine Flugzeugträgerflotte aufzubauen, welche zur weiteren Abdeckung unabdingbar sind.

Der Abschlussbericht hat die allgemeine Bewertung „Ausgezeichnet“, was für den zweiten Monat des zweiten Invasionsjahres und den entsprechenden Bewertungen keine große Überraschung ist. Folgende Zahlungserhöhungen / Zahlungsreduzierungen sowie Einzelbewertungen sind erfolgt:

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