Re: [HOI 4] Diskussion / Info´s zum Spiel
Hallo Leute, hoffe das Forum bleibt auch weiterhin offen, damit ich Euch und alle Interessierten auf dem Laufendnen halten kann.
Für Hearts of Iron IV gab es jetzt einen längeren Sommer-Beta-Test mit etwa 8 oder 9 größeren Patch-Upgrades. Denn die Paradox-Entwickler wollen für Hoi IV den Weg der Stellaris-Entwicklungsteams gehen und nehmen nach dem Auffüllen der großen Lücken in den letzten 9,5 Jahren einen Modernisierungs-Rework / Refit für Hoi IV vor. Dazu gehören allen Bereiche in Sachen Wirtschaft, Industrie, Infrastruktur, Politik, Handel, Ressourcen, noch nicht überarbeitete Fokusbäume und teils schon überarbeitete Fokusbäume für die A-Historischen-Zeitlinien. Auch fragen die Entwickler die Communty, was ihnen in diesen Systemen gefällt und wo nachjustiert werden muß.
Ich fand den Handel und die Wirtschaft immer ein wenig problematisch, das habe ich moniert. Auch schlug ich vor, die Industrie zu spezialisieren, so wie es mit den Spezial F & E-Bereichen gemacht wird (Heer, Luftwaffe und Marine).
Zudem arbeiten die Entwickler auch am Code, um das Hauptspiel und die älteren bestehenden DLCs zu kombinieren, um die FPS- etc.-Leistung auch für moderne PCs nutzbar zu machen. Denn Hoi IV ist in vielen Bereichen noch in der alten Systemstruktur verankert. Deshalb werden auch die Vorgänger nicht mehr an die neuen Systeme angepasst, da dies zu viel arbeit machen würde. Bei Hoi IV sieht die Sache aber anders aus, da dieses wie Stellaris auf die 64-Bit-Systeme angepasst werden kann und zum Teil auch schon wurde. Die Tests verliefen erfolgreich und der Patch 1.19.3 ist seit Kurzem erschienen.
Doch mit der Anpassung an neue Systeme und moderne Computer ist aber nicht Schluß, sondern nur der Anfang von etwas viel Größerem. Denn wie oben erwähnt, wird alles vorhandene in Sachen Industrie, Wirtschaft, Politik, Handel, Ressourcen, Infrastruktur etc. sowie nicht überarbeitete Fokusbäume auf den Prüfstand gestellt. Auch sollen hier auch schon überarbeitete Fokusbäume (z. B. dem Detsches Reich / Japan) in einigen kleinen Punkten mit einfließen, um die A-historischen Zeitlinien noch etwas besser zu machen.
Hoi IV hat also noch Einiges zu bieten und ich hoffe, daß ich euch weiterhin darüber auf den Laufenden halten kann.
Für Hearts of Iron IV gab es jetzt einen längeren Sommer-Beta-Test mit etwa 8 oder 9 größeren Patch-Upgrades. Denn die Paradox-Entwickler wollen für Hoi IV den Weg der Stellaris-Entwicklungsteams gehen und nehmen nach dem Auffüllen der großen Lücken in den letzten 9,5 Jahren einen Modernisierungs-Rework / Refit für Hoi IV vor. Dazu gehören allen Bereiche in Sachen Wirtschaft, Industrie, Infrastruktur, Politik, Handel, Ressourcen, noch nicht überarbeitete Fokusbäume und teils schon überarbeitete Fokusbäume für die A-Historischen-Zeitlinien. Auch fragen die Entwickler die Communty, was ihnen in diesen Systemen gefällt und wo nachjustiert werden muß.
Ich fand den Handel und die Wirtschaft immer ein wenig problematisch, das habe ich moniert. Auch schlug ich vor, die Industrie zu spezialisieren, so wie es mit den Spezial F & E-Bereichen gemacht wird (Heer, Luftwaffe und Marine).
Zudem arbeiten die Entwickler auch am Code, um das Hauptspiel und die älteren bestehenden DLCs zu kombinieren, um die FPS- etc.-Leistung auch für moderne PCs nutzbar zu machen. Denn Hoi IV ist in vielen Bereichen noch in der alten Systemstruktur verankert. Deshalb werden auch die Vorgänger nicht mehr an die neuen Systeme angepasst, da dies zu viel arbeit machen würde. Bei Hoi IV sieht die Sache aber anders aus, da dieses wie Stellaris auf die 64-Bit-Systeme angepasst werden kann und zum Teil auch schon wurde. Die Tests verliefen erfolgreich und der Patch 1.19.3 ist seit Kurzem erschienen.
Doch mit der Anpassung an neue Systeme und moderne Computer ist aber nicht Schluß, sondern nur der Anfang von etwas viel Größerem. Denn wie oben erwähnt, wird alles vorhandene in Sachen Industrie, Wirtschaft, Politik, Handel, Ressourcen, Infrastruktur etc. sowie nicht überarbeitete Fokusbäume auf den Prüfstand gestellt. Auch sollen hier auch schon überarbeitete Fokusbäume (z. B. dem Detsches Reich / Japan) in einigen kleinen Punkten mit einfließen, um die A-historischen Zeitlinien noch etwas besser zu machen.
Hoi IV hat also noch Einiges zu bieten und ich hoffe, daß ich euch weiterhin darüber auf den Laufenden halten kann.