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    [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start - Sieg Achse

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    Benutzer V

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    VampiRos Orden

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    Registriert: Sa 29. Jun 2013, 12:17

    Beitrag Do 4. Aug 2016, 12:09 von Benutzer V

    [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start - Sieg Achse

    Start: 29.08.2016
    Spieltag: Montags
    Spielzeit: 20:15 - 23:00(spätestens, ab und zu länger wenn alle zustimmen)
    Version: Aktuelle HoI Version (ohne Mod) v.1.1.0 (5d33)
    TS: ts.dkteam.at:8791 pw: dkt

    Die Parteien:

    ACHSENMÄCHTE

    Kowalski - Italien
    R. Steiner - DR
    Asuser - DR Coop / Italien Aushilfe

    ALLIIERTE/KOMINTERN

    VampiRos - England
    Banfield - SU
    InterCosmo - SU Coop
    Helmar - Kanada / England Coop

    Spielregeln
    Zuletzt geändert von Benutzer V am Di 6. Sep 2016, 06:52, insgesamt 4-mal geändert.
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    Intercosmo

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    Intercosmos Orden

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    Registriert: Mo 29. Jul 2013, 12:48

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    Beitrag Do 4. Aug 2016, 18:31 von Intercosmo

    Re: Streitmacht MP 1 - Der Start

    ohne Mod?

    kann ich meinen DGM nicht nutzen?
    Counter-Mod und andere Mods für HoI3 Division-Grafik-Mod für HoI 4 DR fertig
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    Benutzer V

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    VampiRos Orden

    Beiträge: 2931

    Registriert: Sa 29. Jun 2013, 12:17

    Beitrag Do 4. Aug 2016, 20:16 von Benutzer V

    Re: Streitmacht MP 1 - Der Start

    doch. ohne checksum veraenderte Mods ;)
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    von Truxa

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    Longstreets Orden

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    Beitrag Fr 5. Aug 2016, 18:19 von von Truxa

    Re: Streitmacht MP 1 - Der Start

    Verstehe ich die Regeln richtig, dass ich vor 1939 keinen Krieg führen darf?
    Das heißt für mich als Rumäne ist Bulgarien tabu?
    Darf ich als Rumäne 1939 in den Krieg eintreten, oder erst 1941 historisch gegen Russland?
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    von Truxa

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    Longstreets Orden

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    Registriert: Fr 11. Okt 2013, 21:16

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    Beitrag Mo 8. Aug 2016, 07:45 von von Truxa

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Vampi?
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    Benutzer V

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    VampiRos Orden

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    Registriert: Sa 29. Jun 2013, 12:17

    Beitrag Mo 8. Aug 2016, 07:57 von Benutzer V

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Da war ja was :D

    Entschuldigung.

    Ja du verstehst die regeln richtig, selbstständig darfst du kein Land angreifen. Allerdings wirst du sobald du kannst/darfst der Achse beitreten können und auh am Krieg dann teilnehmen sobald das DR anfängt.
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    Benutzer V

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    VampiRos Orden

    Beiträge: 2931

    Registriert: Sa 29. Jun 2013, 12:17

    Beitrag So 28. Aug 2016, 11:08 von Benutzer V

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Morgen gehts los. Jeder kennt seine Aufgabe :)

    Treffpunkt: 20:00 im Skype - Ihr müsst dem Gespräch dann einfach nur beitreten.

    Versucht bitte pünktlich zu sein, damit wir zeitig starten können :)
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    Erich Topp

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    Magic1111 Orden

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    Registriert: Mi 10. Jul 2013, 23:23

    Beitrag So 28. Aug 2016, 17:57 von Erich Topp

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Hallo zusammen!

    Ich kann aus zeitgründen leider nicht teilnehmen! Einen festen Termin kann ich nicht einhalten, morgen z.B. passt es gar nicht.

    Mich daher bitte streichen. Tut mir leid, euch aber viel Spaß! :---/:
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    Benutzer V

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    VampiRos Orden

    Beiträge: 2931

    Registriert: Sa 29. Jun 2013, 12:17

    Beitrag So 28. Aug 2016, 19:33 von Benutzer V

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Schade aber damit kann man leben :) Muss.
    Anders, magst du dann zur Achse rüber als DE und Frankreich bleibt KI?
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    Erich Topp

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    Magic1111 Orden

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    Registriert: Mi 10. Jul 2013, 23:23

    Beitrag So 28. Aug 2016, 22:26 von Erich Topp

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    VampiRos hat geschrieben:Schade aber damit kann man leben


    Ja, schade, aber Haus, Kinder und anderweitige Verpflichtungen machen es leider unmöglich, dass ich zu festen Zeiten teilnehme.

    Morgen muss meine Frau bis ca. 22.00 Uhr arbeiten (selbständig), da muss ich mich am Abend um die Kinder usw. kümmern.

    Euch trotzdem viel Spaß....
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    asuser

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    Wohnort: Wehrkreis III

    Beitrag Mo 29. Aug 2016, 06:47 von asuser

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    VampiRos hat geschrieben:Schade aber damit kann man leben :) Muss.
    Anders, magst du dann zur Achse rüber als DE und Frankreich bleibt KI?


    Ja, kann ich machen. Obwohl ich D noch nicht gespielt habe. Aber ein Profi steht mir ja bei... ;)
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    Banfield

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    Banfields Orden

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    Beitrag Mo 29. Aug 2016, 06:56 von Banfield

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Da bin ich mal gespannt, können uns ja in Spanien schon die Köpfe einhauen Popo..... :D

    bin kurz vor 8 im skype
    „Wer A sagt, der muß nicht B sagen. Er kann auch erkennen, daß A falsch war.“
    (Bertolt Brecht)
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    Benutzer V

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    VampiRos Orden

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    Registriert: Sa 29. Jun 2013, 12:17

    Beitrag Mo 29. Aug 2016, 07:17 von Benutzer V

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Das mit dem Skype schauen wir noch, gerade in der Aufbau/Planungsphase sollten wir eigtl. "getrennt" sein :D

    Vielleicht Teamspeak, mal gucken
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    von Truxa

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    Longstreets Orden

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    Beitrag Mo 29. Aug 2016, 08:28 von von Truxa

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Wie sieht das überhaupt vom Ablauf heute abend aus? ich klicke auf Mulitplayer und dann?
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    Benutzer V

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    VampiRos Orden

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    Beitrag Mo 29. Aug 2016, 08:47 von Benutzer V

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Wir alle treffen uns im Skype/TS kurz vor Spielbeginn, da gibt es dann die Details wie wo reinkommen :D
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