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    [INFO] Traits (Unit-Eigenschaften)

    Modifikationen für Panzer Korps

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    Erich Topp

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    Magic1111 Orden

    Beiträge: 13662

    Registriert: Mi 10. Jul 2013, 23:23

    Beitrag Mo 4. Aug 2014, 12:02 von Erich Topp

    [INFO] Traits (Unit-Eigenschaften)

    Traits

    beng: bride engineer, allows other units to use this unit as a bridge to cross rivers.

    backfire: used to flip the unit icon when firing (for the portee guns, but dibs on using it for some switchable AA units like the SdKfz 7 models 8) ).

    bonus: unit is an SE unit.

    camo: unit can only be spotted when an enemy unit gets adjacent to it (like with a minefield).

    captureflag: inverts predefined class ability to capture flags. Infantry/tank/recon/AT lose it, other classes gain it.

    fortkiller: unit has +5 attack strength bonus when attacking structures.

    glider: used for gliders.

    green: always starts with zero exp, even if scenario settings tell otherwise (used for Soviet conscript).

    kamikaze: unit dies after attack.

    meng: unit ignores effects of entrenchment when attacking.

    minefield: used for minefields, which have special rules (camo, no spotting, take 1 casualty each attack, always inflicts at least one casualty).

    minekiller: normally minefields lose only a single strength point from attacks, but a unit with this trait will (AFAIK) inflict kills according to normal combat damage calculations.

    minesweeper: unit can clear a minefield with a single attack.

    missile: air unit does not refuel on friendly airfields.

    nopurchase: is not listed in purchase menu.

    noupgrade: cannot be upgraded.

    noreplace: cannot be replaced.

    nozoc: unit does not exert zone of control (used for minefields).

    para: unit can be parachuted from air transports.

    primary: used for switchable units to indicate the main unit that is used for purchasing, upgrading, deploying, etc.

    radar: unit gives air units in spotting range a +1 initiative bonus.

    reconmove: inverts predefined class ability to use recon type movement.


    Traits which have no effect:

    alpine: no effect, used for mountain units, is represented by different movement type.

    close: no effect, used for infantry, is now a class bonus for all infantry units.

    carpb: ‘carpet bombing’, no effect, used for level (strategic) bombers, possibly what became the ‘Strategic Bombing’ class bonus for level bombers to reduce prestige/turn flags neutral.

    lsup: ‘lower (reduce) supply’ , no effect, used for level (strategic) bombers, is now a class bonus for level bombers.

    fixedt: ‘fixed turret’, no effect, is a class bonus for AT units.

    rott: ‘rotating turret’, no effect, is a class bonus for tanks.


    Quelle
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    asuser

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    asusers Orden

    Beiträge: 21857

    Registriert: Sa 2. Nov 2013, 23:09

    Wohnort: Wehrkreis III

    Beitrag Mo 4. Aug 2014, 12:33 von asuser

    Re: [INFO] Traits (Unit-Eigenschaften)

    Prima Thomas, ich hab mir im Slith... Forum danach den Wolf gesucht, danke. prost....

    Bei einigen wollt ich ausprobieren, ob tatsächlich keine Auswirkungen...
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    Erich Topp

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    Magic1111 Orden

    Beiträge: 13662

    Registriert: Mi 10. Jul 2013, 23:23

    Beitrag Mo 4. Aug 2014, 12:37 von Erich Topp

    Re: [INFO] Traits (Unit-Eigenschaften)

    Immer gerne Anders! daumen nach oben!....
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    peter

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    Peters Orden

    Beiträge: 692

    Registriert: Fr 8. Nov 2013, 16:50

    Beitrag Mo 4. Aug 2014, 15:29 von peter

    Re: [INFO] Traits (Unit-Eigenschaften)

    Ich danke auch!

    Ich verstehe allerdings nicht was "backfire" macht.
    Kannst Du die Erklärung dazu bitte auf deutsch schreiben?

    Peter
    Dt-Kampagne Wehrmacht-Balance:
    Wehrmacht-Balance 3.1

    Italienische Kampagne Italia Victor!:
    Italia Victor! V3.1

    Sowjet-Kampagne Soviet-Balance:
    Soviet Balance V3.1
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    Erich Topp

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    Magic1111 Orden

    Beiträge: 13662

    Registriert: Mi 10. Jul 2013, 23:23

    Beitrag Mo 4. Aug 2014, 19:54 von Erich Topp

    Re: [INFO] Traits (Unit-Eigenschaften)

    peter hat geschrieben:Ich danke auch!

    Ich verstehe allerdings nicht was "backfire" macht.
    Kannst Du die Erklärung dazu bitte auf deutsch schreiben?

    Peter


    Hallo Peter!

    Kann es Dir (außer mit Google-Übersetzer, das könntest Du aber auch selber) leider deshalb nicht (mit eigenen Worten) übersetzen, weil ich selber den Sinn dahinter nicht verstehe! Bedeutet, ich kann ja nur was übersetzen, wo ich auch den Sinn, bzw. was gemeint ist, verstehe, daher sorry!

    Eine reine Vermutung von mir ist, da ja die SdKfz erwähnt sind, dass die Kanone damit gezogen wird und somit diese nach "hinten" zeigt, und trotzdem feuern kann.

    Keine Ahnung, ob da was dran ist!
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    Puma

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    Pumas Orden

    Beiträge: 8606

    Registriert: Mi 10. Jul 2013, 20:01

    Wohnort: Germany

    Beitrag Mo 4. Aug 2014, 20:21 von Puma

    Re: [INFO] Traits (Unit-Eigenschaften)

    Habe die Ehre!..
    Backfire, schießt nach hinten bzw dreht sich beim schießen wie zB. bei den briten der "Deacon Mk. I" nicht mehr und nicht weniger.

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    Erich Topp

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    Magic1111 Orden

    Beiträge: 13662

    Registriert: Mi 10. Jul 2013, 23:23

    Beitrag Mo 4. Aug 2014, 20:35 von Erich Topp

    Re: [INFO] Traits (Unit-Eigenschaften)

    Ah, vielen Dank Puma! bittschön.....

    Naja, lag ich mit meiner Vermutung ja nicht soooo daneben! :D
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    maho1973

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    maho1973s Orden

    Beiträge: 1601

    Registriert: Fr 28. Jun 2013, 17:37

    Beitrag Di 5. Aug 2014, 08:17 von maho1973

    Re: [INFO] Traits (Unit-Eigenschaften)

    Hallo Thomas Habe die Ehre!.. ,
    Ausgezeichnet! Jetzt hat man eine vernünftige Übersicht der Eigenschaften und deren Bedeutung; das macht das Experimentieren erheblich einfacher. sehr gut....

    Panzer grüßt Markus
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    Erich Topp

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    Magic1111 Orden

    Beiträge: 13662

    Registriert: Mi 10. Jul 2013, 23:23

    Beitrag Di 5. Aug 2014, 11:20 von Erich Topp

    Re: [INFO] Traits (Unit-Eigenschaften)

    Danke Dir Markus! bittschön.....

    ...marine1...
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