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    [Civilisation VI] Vorstellung

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    Maik Fries

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    Maik Fries Orden

    Beiträge: 24036

    Registriert: Do 27. Jun 2013, 21:48

    Wohnort: Siegen, NRW

    Beitrag Do 26. Mai 2016, 06:35 von Maik Fries

    Re: Civilisation VI

    Update s.o.
    "Es kann der Frömmste nicht in Frieden leben, wenn es dem bösen Nachbarn nicht gefällt"
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    Hoi Neuling

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    Hoi_Neulings Orden

    Beiträge: 12533

    Registriert: Di 2. Jul 2013, 18:36

    Beitrag Fr 27. Mai 2016, 10:14 von Hoi Neuling

    Re: Civilisation VI

    Oh ja, ich freue mich auch schon darauf, denn dieses Civ enthält einige Punkte, die wirklich interessant sind. So z. B. die Bautrupps, die man nicht mehr ewig mit Straßen und Geländeausbau beschäftigen muss, damit denen nicht langweilig wird. Oder aber auch für die Weltwunder gewisse Voraussetzungen, die es in den anderen Teilen nicht gab.

    Wirklich interessant sind jedoch die Distrikte, der automatische Stadtausbau durch die Distrikte, die KI welche sich dem Spielverlauf anpasst sowie dass man die Armeen zusammenfassen kann und nicht mehr jede Truppe einzeln bewegen muss.

    Wenn die bei Firaxis das wirklich alles hinkriegen ist es das beste Civ, das je entwickelt wurde. Alle Vorgänger (Civ 1 bis 5 incl. Add-Ons / DLC´s) sind zwar schön und angenehm aber es fehlt immer wieder etwas. Es gab auch mal zwei spezielle Civ-Spiele (Civ: Call to Power / Call to Power II) von Activision, der viele coole Sachen mit aufgenommen hat, die jedoch zuviel Micromanagement hatten und dadurch irgendwann untergegangen sind.
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    Maik Fries

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    Maik Fries Orden

    Beiträge: 24036

    Registriert: Do 27. Jun 2013, 21:48

    Wohnort: Siegen, NRW

    Beitrag Fr 27. Mai 2016, 11:05 von Maik Fries

    Re: Civilisation VI

    Ja, Call to Power I & II hab ich auch noch. Will ich aber jetzt verkaufen. Die waren nicht schlecht.
    Ich vermisse aus Teil 1 immernoch die Zufallsereignisse wie Erdbeben oder Vulkanausbruch.
    Freu mich aber dennoch auf Teil 6, wenn auch die Grafik eher abschreckt, als einläd.
    "Es kann der Frömmste nicht in Frieden leben, wenn es dem bösen Nachbarn nicht gefällt"
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    Hoi Neuling

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    Hoi_Neulings Orden

    Beiträge: 12533

    Registriert: Di 2. Jul 2013, 18:36

    Beitrag Fr 27. Mai 2016, 14:23 von Hoi Neuling

    Re: Civilisation VI

    Ich hatte auch mal einen Teil von Call to Power. Ich weiß aber nicht mehr ob es der erste oder zweite war. Habs auch mal einige Zeit gespielt bzw. eher ausprobiert, war aber zuviel Micromanagement. Da machen es die Originalteile in dieser Hinsicht wesentlich besser.

    Aproppo Originalteile: Also ich find die Grafikentwicklungen dort nicht schlecht, da es dort immer wieder was Neues gibt. Von 2D auf 3D, dann auf die Spezialgrafiken in Teil 4 und 5 und nun die Comicgrafik in Teil 6.

    Ich habe auch eine Vermutung warum die Entwickler das so machen und die vorherigen Grafiken nicht weiter verwenden können. Sie erwähnten ja spezielle Events für die Stadtentwicklung, die sie aus Teil 4 übernehmen sowie die Truppenzusammenlegung, welche in diesem Teil komplett Neu ist. Anscheinend verträgt sich ersteres nicht mit der Grafikentwicklung von Teil 5 und letzters nicht mit den beiden vorherigen Grafikentwicklungen.
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    Banfield

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    Banfields Orden

    Beiträge: 1699

    Registriert: Do 26. Nov 2015, 16:22

    Beitrag So 24. Jul 2016, 12:10 von Banfield

    Re: [News] Civilisation VI

    Neues Video mit 10 Änderungen, zwar auf englisch aber trotzdem recht interessant.
    „Wer A sagt, der muß nicht B sagen. Er kann auch erkennen, daß A falsch war.“
    (Bertolt Brecht)
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    Hoi Neuling

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    Hoi_Neulings Orden

    Beiträge: 12533

    Registriert: Di 2. Jul 2013, 18:36

    Beitrag Mo 25. Jul 2016, 09:11 von Hoi Neuling

    Re: [News] Civilisation VI

    Ich hoffe zumindest, dass dieses Spiel mit DX 11 und höher richtig funktionert. Denn Civ 5 funtz bei mir nur mit DX 10. ganz traurig.... traurig.....
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    Helmar

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    Helmars Orden

    Beiträge: 26506

    Registriert: Di 18. Aug 2009, 09:23

    Wohnort: Uthlede

    Beitrag Fr 23. Sep 2016, 19:03 von Helmar

    Re: [Civilisation VI] Vorstellung-Diskussion

    Mindest-Voraussetzungen
    BETRIEBSSYSTEM: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
    PROZESSOR: Intel Core i3 2.5 Ghz oder AMD Phenom II 2.6 Ghz oder besser
    ARBEITSSPEICHER: 4 GB RAM
    FESTPLATTE: 12 GB oder mehr
    DVD-ROM: Benötigt, für Installation von Disk
    GRAFIKKARTE: 1 GB DirectX 11 Grafikkarte (AMD 5570 oder nVidia 450)

    Empfohlen
    BETRIEBSSYSTEM: Windows 7 64bit / 8.1 64bit / 10 64bit
    PROZESSOR: Vierte Generation Intel Core i5 2.5 Ghz oder AMD FX8350 4.0 Ghz oder besser
    ARBEITSSPEICHER: 8 GB RAM
    FESTPLATTE: 12 GB oder mehr
    DVD-ROM: Benötigt, für Installation von Disk
    GRAFIKKARTE: 2 GB DirectX 11 Grafikkarte (AMD 7970 oder nVidia 770 oder besser)

    Andere Voraussetzungen:
    Erstinstallation benötigt einmalige Internetverbindung mit Steam zur Verifizierung; vorausgesetzte Software-Installationen (auf der Spiel-Disk enthalten) umfassen Steam, Microsoft Visual C++ 2012 und 2015 Laufzeitbibliotheken, und Microsoft DirectX. Eine Internetverbindung und das Annehmen der Steam™-Bedingungen sind zur Aktivierung notwendig.
    Das Gegenteil von Gut ist nicht Böse sondern gut gemeint.

    Kein Schaf ist sicher, solange noch ein Wolf lebt
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    Hoi Neuling

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    Hoi_Neulings Orden

    Beiträge: 12533

    Registriert: Di 2. Jul 2013, 18:36

    Beitrag Sa 24. Sep 2016, 03:45 von Hoi Neuling

    Re: [Civilisation VI] Vorstellung-Diskussion

    Na dann wird es langsam Zeit meine Graka aufzuwerten. Ansonsten ist mein Rechner auf der Höhe der Zeit.
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