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    [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start - Sieg Achse

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    von Truxa

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    Beitrag Mo 29. Aug 2016, 09:16 von von Truxa

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Dann brauche ich die skype adresse
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    von Truxa

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    Longstreets Orden

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    Beitrag Mo 29. Aug 2016, 18:17 von von Truxa

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Skype Adresse? Bitte

    @Edith

    Ist erledigt, Frank hat mir die Adresse geschickt
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    VampiRos Orden

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    Beitrag Mo 29. Aug 2016, 18:28 von Benutzer V

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Wir machen TS. Die adresse oben im 1. Post.
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    Beitrag Di 30. Aug 2016, 06:54 von asuser

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Erstaunlich, was die Technik ermöglicht und trotzdem nicht immer garantiert, das alles funktioniert.

    Kann Jörg den Spieltag nachholen?
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    VampiRos Orden

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    Beitrag Di 30. Aug 2016, 07:38 von Benutzer V

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Nachholen, nein. Er wird dann die Rumänen übernehmen oder als Coop einsteigen :). Wir müssen aber erstmal schauen was und warum da was los war.
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    Banfield

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    Beitrag Di 30. Aug 2016, 09:31 von Banfield

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    hat spass gemacht gestern, jörg drück die daumen das es nächste woche klappt
    „Wer A sagt, der muß nicht B sagen. Er kann auch erkennen, daß A falsch war.“
    (Bertolt Brecht)
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    von Truxa

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    Beitrag Di 30. Aug 2016, 10:43 von von Truxa

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Schauen wir mal.

    Ich werde das alles auf einen anderen Rechner schaufeln..und dann können wir ja noch im LAufe dieser Woche einen Testlauf machen. Das macht doch Sinn, bevor wieder Montag nix läüft..
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    Beitrag Di 30. Aug 2016, 11:09 von Benutzer V

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Hast eine PN erhalten ;)
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    Beitrag Do 1. Sep 2016, 19:27 von Benutzer V

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Getestet und es funktioniert. Stufe 3 maximal möglich aber Longstreeet ist dabei ab Montag mit den Rumänen :)
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    Banfield

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    Beitrag Fr 2. Sep 2016, 07:04 von Banfield

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    :sg_002: die SU geht mal von einer friedlichen Nachbarschaft aus :D
    „Wer A sagt, der muß nicht B sagen. Er kann auch erkennen, daß A falsch war.“
    (Bertolt Brecht)
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    Beitrag Fr 2. Sep 2016, 18:41 von RSteiner

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Die SU darf friedlich im Deutschen Reich existieren. :kacken: Bayern.....
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    Beitrag Di 6. Sep 2016, 06:52 von Benutzer V

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Da haben leider einige nicht verstanden, dass ein HoI MP sehr langwierig ist und Zeit beansprucht :). Neue Zusammensetzung im Post 1. Schöner Spieltag gestern, vielleicht kommen wir auch in den Krieg wenn es Steiner nicht wieder verbockt Knüppel..
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    asuser

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    Beitrag Di 6. Sep 2016, 07:55 von asuser

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Ich lerne nebenbei noch einige Feinheiten, Kooperation für D und gestern Italien. Die Unterschiede bei den möglichen Ausrichtungen und die Vorbereitungen sind schon beachtlich. Supi!

    Nach dem großartigen Sieg gestern in Spanien war ich wieder putzmunter und wollte Jugoslawien angreifen, der Führer hats aber verboten... :D
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    Beitrag Di 6. Sep 2016, 09:32 von Banfield

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    ja in Spanien hat sich das Blatt gewendet, 3 von 7 eingesetzen Div´s verloren, 1xGebJ + 2xInf

    a Chines....
    „Wer A sagt, der muß nicht B sagen. Er kann auch erkennen, daß A falsch war.“
    (Bertolt Brecht)
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    asuser

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    Beitrag Di 6. Sep 2016, 11:02 von asuser

    Re: [HOI 4] Streitmacht MP01 - Der Start

    Sehr kurios, dass bei der Überlegenheit vom letzten Mal die Republikaner den Sack nicht zugemacht haben. Die Mehrzahl der Siegprovinzen waren doch schon weg?

    Oder gab es einen Moralbonus/malus wg. der intensiven Achsen Unterstützung?
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