[RPG-Einsatzgebiet] Atlantik
-FT empfangen-
Re: [RPG-Einsatzgebiet] Atlantik
Bei frischem Wind und kabbeliger See kommt das Boot gut voran. Obwohl es bisher keine weiteren Sichtungen gab ist die Stimmung an Bord gut.
Der Steuermann kann sogar am frühen Abend "die Sterne schießen" um die genaue Position des Bootes zu errechnen und in die große Seekarte einzutragen.
Der Steuermann kann sogar am frühen Abend "die Sterne schießen" um die genaue Position des Bootes zu errechnen und in die große Seekarte einzutragen.
Re: [RPG-Einsatzgebiet] Atlantik
Ein trägergestütztes Jagdflugzeug vom Typ Martlet entdeckt das südwärts fahrende Boot auf einem Patrouillenflug. Der Pilot dreht einen großen Bogen, um aus dem Sonnensektor heraus anzugreifen und visiert das Boot an.
Re: [RPG-Einsatzgebiet] Atlantik
Allarrmm! Fluuuten!
Die Brücken Wache springt in die Zentrale, als letzter dreht der IIWO das Turmluk zu.
Der LI lässt die Tauchbunker öffnen um so das Boot schneller unter Wasser zu bekommen. Mit entsprechender Tiefenruderlage geht es abwärts auf 60m. Der Kommandant erkundigt sich beim IIWO.
Direkter Anflug? Was für Typ?
Ja, kam aus der Sonne, schwer zu sagen...
Die Brücken Wache springt in die Zentrale, als letzter dreht der IIWO das Turmluk zu.
Der LI lässt die Tauchbunker öffnen um so das Boot schneller unter Wasser zu bekommen. Mit entsprechender Tiefenruderlage geht es abwärts auf 60m. Der Kommandant erkundigt sich beim IIWO.
Direkter Anflug? Was für Typ?
Ja, kam aus der Sonne, schwer zu sagen...
Re: [RPG-Einsatzgebiet] Atlantik
Nun warten alle, dass etwas passiert,
doch kein Geräusch ist zu vernehmen, keine Explosion. Anscheinend keine Bomben an Bord des Flugzeuges gewesen. Der Kommandant schiebt seine Mütze nach hinten und sagt
Na ja, ist ja gut gegangen, gut reagiert IIWO!
Wir bleiben auf 60m, kleiner Dez nach Backbord, langsame Fahrt, in 20 Minuten tauchen wir wieder auf.
doch kein Geräusch ist zu vernehmen, keine Explosion. Anscheinend keine Bomben an Bord des Flugzeuges gewesen. Der Kommandant schiebt seine Mütze nach hinten und sagt
Na ja, ist ja gut gegangen, gut reagiert IIWO!
Wir bleiben auf 60m, kleiner Dez nach Backbord, langsame Fahrt, in 20 Minuten tauchen wir wieder auf.
Re: [RPG-Einsatzgebiet] Atlantik
--Die beiden Panzerschiffe setzen Kurs in Richtung des Südatlantiks.--
Re: [RPG-Einsatzgebiet] Atlantik
--Die beiden Panzerschife haben mehrere Radarkontakte.--
Re: [RPG-Einsatzgebiet] Atlantik
--Die beiden Panzerschiffe verteilen sich und nähern sich den Kontakten aus mehreren Richtungen.--
Re: [RPG-Einsatzgebiet] Atlantik
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Re: [RPG-Einsatzgebiet] Atlantik
--Auf den beiden Panzerschiffen sieht man etwa vier Zerstörer und etwa zehn Frachtschiffe--
Re: [RPG-Einsatzgebiet] Atlantik
Die Zerstörer legen sich zwischen die Panzerschiffe und den Konvoi. Die Handelsschiffe versuchen zu entkommen.
Re: [RPG-Einsatzgebiet] Atlantik
--Die Graf Spee und die Deutschland eröffnen das Feuer auf die Zerstörer, wobei die Deutschland sich eher auf die Frachter konzentriert.--
Re: [RPG-Einsatzgebiet] Atlantik
Jeweils 2 der Zerstörer laufen im Feuer des jeweiligen Panzerschiffes auf diese zu und nebeln dabei die Frachter ein, die in verschiedene Richtungen ablaufen
wenn die Zerstörer auf Torpedoreichweite herangekommen sind, nutzen sie ihre Torpedos.
wenn die Zerstörer auf Torpedoreichweite herangekommen sind, nutzen sie ihre Torpedos.
Re: [RPG-Einsatzgebiet] Atlantik
--Die Panzerschiffe jeweils auf beide Zerstörer das Feuer mit 28cm und 15cm Geschützen.--
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